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《信長12革新》兵種小心得

  足輕:   特點是不需要其他資源直接恢復傷兵或者招募後就可以投入戰斗   缺點:功城的時候威力比較小   玩足輕的個人推薦德川 三河魂比較好用,可以看做是專門用來克制一切兵種的特級,基本上選了德川以後 開發出所有技術,足輕部隊比武田家的騎兵稍微強點(具體戰斗還要看用的特級 將領 以及RP的)   一領具足:足輕系,足輕隊偽報能力上升 雖然目前不知道哪家的技術...但是比較失敗的技術 看見過電腦玩的很好, 真田家的 所有敵人過來,無論是多是少,一律先偽報...基本上能抵抗的了的人很少   我武田過去也被偽報了1~2次   騎兵   最好用的是龍G和虎G 2個活寶   風林火山:騎馬系,騎馬戰法發動時,敵動搖概率上升   軍神:騎馬系,騎馬隊鬥志上升,速度+30%   2個各有各特點   風林火山意外的好用 原本以為和軍神比有一定距離 但是實際效果還是領人滿意的 敵人在動搖下 鬥志會狂減 因此武田的騎兵一定是帶最容易發動的騎兵特級來提高動搖率   軍神不用說了,速度飛快 但是和同技術下武田比其實快了就是真正很小一點點~~!! 實力還是滿厲害的 如果配合車懸 乘崩 基本上無敵了   鐵炮   誒..慘.....還米用信長..過會去用 但是信長看見過最強的技術還是三段構?:鐵炮系,鐵炮戰法威力+50%   而伊達有2個獨領技術一個是   猿叫:鐵炮系,鐵炮戰法發動時,混亂發動概率上升(猴子立志傳?)   一個是   三段構?:鐵炮系,鐵炮戰法威力+50%   遠當?:鐵炮系,鐵炮戰法發動時,狙擊發動概率上升   基本上猜測是鈴木家的獨領 不過基本上要開發出來夠戧   鐵炮並不是很好用 攻擊速度慢..而且碰上騎兵雖然攻擊力強大(沒覺的怎麼強...

《信長12革新》內政分析

  注意:X等於設施的數量   1:商業部分收入(每季)   金錢收入=市500*X+商館300*X+金山4000*X+銀山2000*X   金錢收入=市500*X+商館300*X+金山8000*X+銀山4000*X   2:農業部分收入(每季)   A:不會二期作、不會品種改良   春、夏、冬軍糧收入=畑300*X+漁田400*X   秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*X   B:會二期作,不會品種改良   春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田900*X   夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田*400*X   秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1800*X   C:會二期作、會品種改良   春軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田1100*X   夏、冬軍糧收入:畑300*X+漁田400*X   秋軍糧收入:畑300*X+漁田400*X+水田2200*X   總結:簡單來說技術的功效:   1:灰吹法:礦山產量翻倍   2:二期作:把水田的1/2產量加到二期作的那個季節上(春、夏皆有可能)   3:品種改良:水田單位產量+400   註:設施處於半壞或者全壞狀態或者陷阱狀態的沒有收入。 來源:遊民星空

《信長12革新》各地地名

  國名-鄰近城-特殊景點-(備注)排列,共46處,其中包括無名湖4處...   (不知道有沒有漏掉什麼地方,有的話各位補充啦;還有東大寺在普通劇本里是座廟,幻想劇本里是座大佛...)   1 薩摩 內 桜島 (活火山)   2 薩摩 內 湖   3 豊後 府內 宇佐神宮   4 豊後 府內 高千穗峽 (瀑布)   5 北肥後 隈本 阿蘇山 (活火山)   6 築前築後 立花山 大宰府天満宮...

《信長12革新》包圍網解析

  玩過革新的人都知道,包圍網是最難的,如何守好守得住才是革新的王者,就像當初信長一樣。而很多人說忍者里有用,錯誤。你修10個也許有用,你修1個在難度上裡面可以略為不計。再說說農民起義,民忠100都可以,只要對方是竹中重治。不要妄想幾個忍里就把事平了。還有就是引拔,任何一個電腦都有權引拔,只要對方智力高於90就行了。唯一的解決方案就是把人放在最中間的城池,周圍沒有敵軍就行了。忠不夠,加一次俸,他會感謝很久,在感謝狀態下忠誠會一直上漲的。忠誠100略略可以放心一小下。   說了那麼要進入正題了,如何面對一張向你展開的包圍網:首先就是規化城市設施,如果一些人的做法一定多修水田和市,但是這樣的後果就是把主城暴露在光天化日之下,任人宰割。到了打包圍時,數以10W計的軍隊蜂湧而至。你這樣做只是幫電腦發展了生產罷了。正確的做法是什麼?是修武將町,近可能的修到路邊(如果你連路在哪裡都不知道,當我沒說),沿路全修鐵炮木魯,這樣才可以大大緩解一下主城防守的壓力(備註:有人喜歡真田丸那樣一直躲在城裡,卻不知道30000城防兵永遠不是30000攻城兵的對手,弓兵除外,就算你是真田丸,歷害是歷害,但是攻城方有兵法連鎖啊,你有嗎??你可以集氣嗎???你可以選戰技嗎??守城要靈活,千萬不要在城裡等死)修了鐵炮木魯並不是就完事了。在邊境的城市還要看一下築城的位子(一般在路口,但也有例外的)   如果有港口(有水軍強人的可以守一下,沒有還是放棄了吧,守港口難度是最大的)雖然放棄了港口但在港口附近一定要築城。基本上內政方面要做的全部都做了。接着就是派兵調將了,騎兵強人和鐵炮強人一定要在一起用,而且要根據你周圍的大名的科技狀況來用,如果他弓科技高,派小六上,反之如果步兵強則派勝家上。   等你在邊境4座城池都用上了比較強的武將,最少5個注意智力上的平衡,每隊都要有90智力的武將不然被謀略的機會太多了。(平時多收集,最好不開死討) 然後開始邊境築城,築城達人上。同時在邊境修4座城,城裡面可以不要兵,記得修完就閃。   前期工作完成後,不久就是大軍包圍開始。離你近大名一般出兵早,利用其時間差將其擊潰,由於你放棄了新築的城。電腦一般是馬上派兵搶到,你這時候馬上全力出兵攻下你築的城,一般不是太大問題,由於邊境大名多少和你有過交手,兵不會太多。一般來說拿下一座什麼防守也沒有的城,只是時間問題。然而時間就是你目前最需要的,一般只有1個月甚至半個月。如果是上衫這樣的非善類,還是多多存檔吧。一般當你拿下你的城後,其他大名也開始攻城了,如法炮製。如果遇到連盟軍(就是兩大名攻一城的情況)   當軍隊快到城下時,請毀城然後同時築城(這樣雖然花錢,但效果卻很是明顯,電腦會等部隊回城後才重新組織,而比較遠的大名也就被你不停的毀築城之間給調動了)太近的大名會出兵攻城,還是一樣到了就毀。如果有把握可以放他進來讓鐵炮台招待他這樣他不出兵的時間會更長,只要時間上有利完全可以利用財力玩死電腦。   等到包圍網時間結束,基本你已財窮了兵力還有所保全,記得中間要利用交涉大大的撈一筆,不然還真窮。交涉只要你聲望高,對手錢多,一草鞋科技賣個8W也不是什麼大問題。   如果很不幸,他們通過了你的第一道防守線向主城進軍,還是不要死守,用一切可能把他們堵在炮台的火力網之下,同時遠程部隊用奇襲救命。如果這樣也不行了。這時主城兵力也不多了,一定長途運輸(要一定的預見性)決不能讓主城落入敵手,因為炮台只為城主賣命。。。。。。。 一般來說這樣的情況不會太多。死撐吧,到時間就是勝利。 來源:遊民星空

《信長12革新》外交心得

  野人自曝, 分享一下玩到現在的外交心得,希望對一些剛玩的人有些幫助   1.勢力越大,越難和人同盟,所以想要利用外交中的來加快完成技術的人,請盡快在初期   結交一些技術超強的盟國,不然到後其你會發現要找盟友可能要出動那些政治力破百的人   來才行   2.第一時其玩信長的話,推薦的盟友:長宗我部(足輕), 島津(鐵炮), 佐竹(內政,不推薦蘆名,因他為會被長尾秒殺),這三個剛好可以解決初其想要的三項技術   3.盟友來要技術的時候,如果你正在修技術而無法向對方要求技術的時候,千萬不要向你的   盟友要錢(除非你真的很缺錢),因為無條件的給與對方好處可以增加盟友對你的友好度,下次   想要一些高級技術才有比較大的機會獲得   4.多多利用來削弱你的敵人,順便也削弱你的盟友(尤其是你正準被要和你的盟友說掰   掰的時候)   5.對方來要俘虜的時候,二話不說,立刻無條件答應,聲望可以增加10,反正在還沒給對方滅國   的時候,通常對方的武將是不太容易投降的   6.在要攻下對方大名最後一座城的時候,請事先將對方的俘虜釋放回去(可以加聲望,一個人   +1),不過要確定他們都回到那座城,否則你會發現要登用他們會變得很痛苦 來源:遊民星空

《信長12革新》各家特技

  足輕系:肝付、長宗我部、尼子、山名、淺井、朝倉、齋藤、長野、宇都宮、德川   兵器系:相良、大友、浦上、三木(姊小路)、太田、結城、津輕、宇喜多   弓箭系:今川、阿蘇、赤松、筒井、兩足利、六角、神保   鐵炮系:一色、鈴木、織田、龍造寺、本願寺、島津、明智   騎馬系:上衫、武田、伊東、西園寺、波多野、南部、相馬、柴田   築城系:真田、三好、伊達、羽柴   政治系:北條、大內、一條、佐竹、最上、蘆名   水軍系:毛利、有馬、河野、北畠、畠山、里見、蠣奇、安東   鐵炮系與騎兵系比較有用,理由是破壞力,機動力都比較高,最好盡快開發。而足輕系特技與弓箭系特技威力相對小些。   海軍的技術也很有用,尤其是到後期,引誘其開展海戰,或者趁對方在陸上展開大規模集結的時候,繞到後方襲擊薄弱,逼迫他回防,而後再展開陸上決戰。盡早控制海面,可謂能攻能守。   築城系技術是給喜歡保守地方的朋友預備的,開發到後期,石牆可以抵禦鐵炮的攻擊,破台配合鐵炮櫓可以轟垮敵人,而鐵炮眼也可以起到防禦的作用。   內政系就不用說了,有金山銀山的朋友用得着,靠山近河最有用。尤其是名聲高的時候,征完兵,每月民忠恢復十點,徵兵基本不損耗民忠。再加上兵農分離,每月徵兵不是夢想。   兵器繫個人覺得只有到後期作用才大,尤其是大筒,射程加長可以隔山打牛。前面抵禦住敵兵,後面的大炮就可以隔着山頭炮轟大本營。像攻城錘一類,只有嚇唬菜頭的份。   再附送一個小發現,大內、今川兩家的背景音樂很好聽,京都味道,足利家的音樂就有些慷慨激昂了,伊達家的音樂是尺八獨奏,比較蒼涼風雅。只有這四家的音樂有特色,不妨試試看。   道三奉上·注意版權   這是各家自有的特技   織田家 三段構 鐵炮學社 鐵炮戰法威力+50%   上杉家 軍神 騎兵學社 騎兵鬥志上升加快30%   北條家 總構 內政學社 防禦戰據點不扣兵糧   武田家 風林火山 騎兵學社 騎兵戰法動搖幾率上升   大友家 國崩 兵器學社 火炮攻擊速度加20   德川家 三河魂 足輕學社 步兵隊不會混亂,潰走   真田家 真田丸 築城學社 處點戰法威力+50%,士氣+50%   島津家 猿叫 鐵炮學社...

《信長12革新》索人心得2

  關於戰斗:一開始兵很少,集中兵力出一隊長槍兵,到達敵人境內後,先不要直接去攻城,先打離城較遠的城下町,敵人就會從城出來。這樣就可以在城防的攻擊范圍外和敵人作戰。要知道城防的攻擊力很高的。野戰沒什麼說的,可以放戰法就放。但要注意士氣,士氣和攻擊力防禦力直接有關,一般到80以下就需要鼓舞一下了,鼓舞的效果是自己和周圍的友軍部隊。沒有鼓舞技能可以用激勵,單擊部隊有激勵選項,不過是要錢的!!把敵方部隊殲滅後或逼敵隊死守,然後就是攻城了。攻城不是把防禦度降為0就完了,而是要把守成部隊全殲。如果是弓箭和鐵炮部隊可以直接打城裡的兵。所以沒有足夠的兵糧和兵力就不要去攻城了。到後期兵多了武器多了攻城就簡單了,先出兩三隊兵,最好槍馬炮搭配,一樣先把敵人引出來打野戰,看到敵人頂不住的時候再從城裡派一隊裝備沖車(需要研究兵器技術)攻城,這樣很快就搞定。在說守城,主要是靠城防攻擊和魯攻擊了。魯只能修在武家町里,所以要在城旁邊修武家町。守成也是要耗兵糧的,看見敵人差不多不行了或你守成的部隊很厲害就沖出來把敵人擊潰少耗點兵糧。   關於內政:無非是造各種建築加錢,糧,技術,自己去看吧。值得一說的就是兵糧。兵糧耗的實在是太快了。如果沒有兵糧野戰部隊和守成部隊人數會狂減。所以要多造水田,還有那個一年收兩次糧的技術一定要搞到,換不到就自己研究!還有就是徵兵,徵兵只能在夏冬兩季,一季起碼最多好像可以征三次,但征一次降十點民忠。民忠低會有暴動。暴動倒沒什麼,消滅掉暴民就行了,但下一季會收不到錢糧,會發不出工資的!   關於築城:就是加城池的防禦力和城池與魯的攻擊力。另外可以修支城,作為對遠方敵城攻擊和防禦的橋頭堡,可以屯兵,但沒有內政。修支城可以選擇修一夜城瞬間修好,不過要一萬錢。   關於外交:太難了!我玩的信長除了德川誰的不願和我結盟。不知道怎麼搞。   關於計略:這一代計略很多,包括戰斗是對敵部隊的計略,但我玩了一下午一次計略都沒成功,手下那麼多高智謀的人一點用都沒有。像天創里猴子鐵定能挖的幾個人一個都挖不過來。倒是手下老是被電腦挖走! 來源:遊民星空

《信長12革新》心得彙總

  作為一個有12年光榮遊戲粉絲齡的偶(應該比較長的了吧。。從平機上的三國志1大航海大戰略開始。。),玩到現在最喜歡的幾個光榮遊戲就是王國興亡錄(表說沒聽過哦,光榮SLG遊戲的集大成者哦,最傳統而經典的那種slg,記得選光明族在統一的最後一戰中竟然大意被電腦清了,唯一一次玩光榮遊戲game over啊555555設計得太陰險拉。。),其他如三國6三國9,成吉斯汗4,野望8,大航海系列,凱歌的號炮(沒看見過中文版,不過感覺可以取代大戰略) ,孔明傳曹操傳拉,太閣拉三國無雙拉 etc。。。出一個玩一個。。。現在偶指望的單機守望者國內的只有大宇,國外的就是KOEI拉。。。。   扯了好多。。。現在言歸正傳,感覺野望12(下面就稱革新了)難度是歷來幾款里最大的(總體而言的,不要和我爭極端啊,誰喜歡用嚴白虎hardest全部初始狀態去統一任何一款三國,就算他NB的。。),至少大腦自始至終都要繃着算計的,不像前幾代打到中盤就大局已定了。。。這代產品也有很多創新之處讓我們眼睛一亮,比如從野望9開始嘗試的即時戰斗系統終於向半即時轉化了,三國9開始嘗試的大地圖作戰也開始逐漸成熟,當然這些仍然是不斷需要革新的,相信光榮把這代命名為革新是指望他成為一個里程碑式的作品,我覺得他做到了,大家認為呢?一個遊戲系列不可能完全定型,真的定型了那他也就死了,幸好我們沒看到光榮江郎才盡,無論新瓶裝老酒還是老瓶裝新酒,在幾種SLG要素不斷組合更新後,終於出了一個精品。。   先說下瑕疵:   1.最大的弊病就是兵也太多了,沒有人口限制,打到後面我的兵力總數達到近400w,我的天,什麼概念啊,中國內戰也就這點兵啊,日本當時作戰規一般就萬把人啊,有米有搞錯啊(應該和三國6一樣,設置城市人口底線,低於底線就不能徵兵了,並減緩城市人口增長速度)。。。。有些玩家認為電腦徵兵速度快,有點賴,我倒沒覺得,感覺和我征的速度差不多的,特別快的只有後期研發了「兵農分離」(超BT的技術,下面心得我有詳細說)   2.玩家委任的電腦還是沒有協同作戰的判斷,往往貽誤戰機(可能是我苛求了,)。。可能是我懶了一點,汗。。例如偶委任的電腦A城去打對方的B,結果對方的c城出兵救B城,導致C城兵力極少,而我委任的D城就在C城旁邊,但是電腦就是不肯救。。(別說我懶啊。。我就特喜歡看我委任的電腦把對方電腦的城打下來,特有成就感。。。可能偶足球經理玩太多,汗。。)   3.還米想到,太苛刻的也就不提了,等出了威力加強中文版我再玩一遍再說吧。。優點很多,最大的優點就是電腦的AI的確長進了,幾乎打不到電腦的空檔了,因為會從四面八方擁來救。。只能靠引蛇出洞和圍點打援慢慢耗電腦了,但是真的很辛苦誒,戰時被拉的很長,我一共花了35年(第一劇本1555選織田)。慚愧啊慚愧啊,不過幸好沒被滅掉(是不是koei的研髮小組知道要靠耗,所以才一上來就可以選擇武將壽明延長啊。。。)。。。打下第一個城駿府花了4年,但是4個月後就被武田從甲斐出兵奪掉了,我郁悶啊。。。。那個擋武田騎兵的痛苦我相信很多人都瞭解的。。。花了2年再抽空把稻葉山打下來的,然後一面擋武田一面滅淺井和六角,等到1570年左右才好不容易滅了武田,還壓制住了北條上杉聯軍(我很佩服我自己的,哇咔咔,YY下)。。。。   最後來說說幾點心得:   1.技術方面,內政和步兵技術優先考慮,織田可以發展鐵炮和築城技術(其它的和人換,這兩個比較緊缺,不換技術換別人錢也行,畢竟前期缺錢),但是畢竟前期消耗大,資源少,我一開始在清州造20個內政學舍,造20個學舍有兩點考慮,第一點是單城最多10個町,每個最多造8個建築,一共也就80個建築,還要造那麼多的市和田來維持生計(能造水田的地方都造水田,這代野望對糧食的消耗需求非常之大。。),還要造鐵炮櫓吧,否則上來就可能被over掉,畢竟沒有桶狹間的劇情,要對抗今川還是要小心點,齋藤都時不時來偷米,害我上來兩邊都不敢打。。第二點是造太多沒時間研發,20個的下級是28個,28個負荷太大,再者優秀家臣要打仗,不可能老關着研究東西吧。。。一般我造好20個學舍(能研究到5級,但不必全研究,挑急需的),然後全拆,換造20個另一個學舍,再研究,盟友會來和你學技術,一般能換同級技術,高級的他就不肯給你了,如果缺錢換他的錢也可以,出口技術嘛。。。。   這是前期,中期如果結不到盟友要靠自己研究的話,足輕是最廉價綜合性價比最高的,自然優先考慮拉,推薦研究十文字槍和神槍術拉(如果你要對抗武田,那當世具足要需要了);鐵炮為主的推薦研究速式銃、元込銃、半鍾;內政最最最最變態的就是最後那個「兵農分離」,簡直撒豆成兵的速度啊。。如果哪家研發了這個,推薦你趕快去滅了他。。。   所以,初期關系好的就多結盟,有技術的換技術,沒技術的換別人的錢和家寶。。。北條的內政,武田上杉的騎兵,織田和島津的鐵炮和築城,都是研發得飛快。。。   2.戰術方面,其實沒啥好多說的,主要就是談談劣勢戰,集中戰法多的猛將耗對方的兵。如果電腦來打你,個人覺得不要急着去拼野戰,如果是前線城市,你總會有鐵炮櫓的吧,讓對方籠你的城(你至少研發了三層天守和鐵城門),別急着出洞耗他一會兒,為什麼這麼打呢,因為這代城市防禦度加的很快,12000的防禦度即使被打掉10000,一個月不到就能補回來,但是對方要打掉你10000的防禦度付出的代價是相當高昂的,況且落石是周圍敵人全體攻擊的:)總體說來賺大了。萬一你被包圍的話,士氣會減的很快,這時你編隊出洞打最薄弱的那個門,然後麼就一個個清拉,呵呵,儘量全滅對方部隊,如果他逃了就點他看看能不能用偷襲,反正不給他   帶傷兵回去,這樣才能耗光對方,同樣你去打對方,逃的話就算只剩1個兵爬也要爬回來,畢竟裡面有幾千的傷兵啊。。(光榮遊戲歷來的戰法)。   3.戰法。這個戰法麼自然最有特色的就是個人的特色戰法拉,把有特色戰法的武將固定帶一個3人小組,數量高了之後組里其它的兩個人很容易就能領悟的,然後麼一傳十,十傳百,就成了盡人皆知的秘密拉,哇咔咔。。。誇張了。。羽柴的足輕千辰衾,信長的鐵炮釣瓶擊,武田的騎兵琢木鳥戰法,竹中重治(半兵衛)的治療,還有很多人會的同仕討,都是有扭轉戰局的作用,發動下連鎖的話,那視覺效果真是。。。YY啊。。。。   4.最後談下委任吧,不是委任按了就不管了,也要常常注意和調整的,電腦搞經濟肯定比我好,這點是省心的,但是打仗很笨,所以必要時就選禁止攻略讓他修養息會兒好了。。中期以後內陸城市委任成奶牛。。。。   剛打完,大腦處於性奮期,一下子只能想到這點,而且剛通關一次,很多經驗仍然欠缺,大家有想法和意見的都提吧。。。。   革新通關一次明顯太消耗腦細胞和時間了,還是等威力加強中文版出來吧。。等威力加強了電腦的ai不知道又有多BT了,希望是質的提高,而不是電腦作弊。。期待i ng。。。 來源:遊民星空

《信長12革新》素人心得

  流程:用信長最好的流程就是按史實發展   開局:桶狹間合戰,和小烏龜同盟,然後北上打齋藤家,攻下稻葉山城後該招的招,該放的放,同時找點人才,像猴子和村井貞勝、木下秀長等,這段期間一個技術都不開發,城下造滿農村和市、早期就指望這個了。   前期:西進,打北田家、六角家、筒井家,有了三座城以後可以開發一下內政技術,到二期作就行。打仗的時候多築城,重點是把敵人引出來讓信長用鐵炮消滅,這樣攻城容易點,還可以練練信長。   中期:打鈴木家,搜刮點鐵炮後運到信長那兒去,讓竹中和猴子、蜂須賀等人去打將軍家(這一代將軍說啥死不了,松永久秀等人幹嘛去了?)、石山御坊。信長帶着重秀、光秀天天幫德川守城就行,上杉被武田擠到陸奧和伊達、南部搶地方去了,信長天天和武田打,終於學會了釣瓶,還崩死了個高阪昌信。技術方面研究內政到品種改良,然後研究鐵炮技術。找長宗我部、島津、伊達等做同盟,學足輕、鐵炮和築城。城多得管不過來的話可以委任個軍團,只留信長、猴子所在的城就行,但這時候記得把委任方針的「攻略」禁止,免得電腦把士兵帶去送死。   後期:猴子軍團打浦上家、山名家、尼子家、毛利家,然後向四國發展,猴子帶上兩軍師用槍車+千成襲+同士討很猛的,尤其是足輕技術全部研發完畢後。讓柴田把越前的本願寺余黨清了,信長繼續打武田,猴子滅毛利後讓委任軍團幫忙打九州。攻下四國後找個港口造鐵甲船,在海上大敗島津軍後島津投降,但我還沒攻入九州……技術方面研究完鐵炮足輕築城後研究一下水軍和騎馬,其餘的沒什麼必要研究。   尾聲:猴子、信長、重秀、光秀、島津義弘、長宗我部元親、竹中重治、黑田孝高等人全都集中到一個城,打武田就是了。上杉、伊達交給電腦對付,輸個一兩場他們就會投降,電腦徵個一兩百萬的兵用人海戰術也很厲害。最後,從我這兒得了不知道多少好處的德川烏龜反叛和武田結盟,我把武田滅了,把全國大筒集中起來讓德川蒸發了。   結局--回憶部分竟然找小早川隆景介紹了一下新發田城,說是什麼「易守難攻,天下名城」,我暈,不過是電腦委任的軍團AI低,派了n隊攻城櫓去打,打了n久,輸了n場,這就成名城了……   在天下統一大業完成前幾個月,信長、光秀等人不幸病故,三流武將死的多得數不清,一個月死幾個病幾個,沒辦法,都拖到1590年了……   有名的人死時有特殊台詞,像信長、光秀、信玄、丹羽,但有個淺井什麼還有辭世詞(不是淺井長政)。   心得:內政方面,早期多造點水田和市就行了,後期糧食不會缺,錢全指望賣技術,綁票,總之內政不算太難,而且你攻下來的城一般只需要修修、改築一下,城下設施都造好了。   築城技術很有用的,我幾乎每個城都全改築完畢,只要不是人海+土龍攻一般攻不下來。   技術的發展順序是:內政-鐵炮足輕築城騎馬(順序依勢力決定)-水軍-兵器-弓(這個我到通關一個也沒研究,沒用)   別指望兵器有多大用處,我兵器技術全滿,讓信長和竹中帶了兩支大筒隊去轟人家的城,那個城全改築完畢,只有幾千兵,沒鐵炮、大筒,結果轟了n久城沒攻下來,自己的部隊士氣為0潰走了……   計略系特技很有用,比如連鎖率很高的火牛計/同士討-威壓-罵言   不過好像固有特技和固有特技連鎖率不高   鐵炮/騎鐵的特技我一般用二段擊-三段擊-組擊/釣瓶,不過沒大有機會施展最後一個,還沒用就打沒了   足輕的特技我一般用槍車+千成襲+同士討/火牛計   歷史事件完全不知道怎麼觸發,打到完連個安土築城都沒有   鐵炮軍馬什麼的每個城造個鍛冶場、牧場天天找一個人調就是了,很好弄的,我到中期三十萬鐵炮   募兵也沒什麼用,也就委任軍團使使   計略……這一代計略似乎一點用也沒有,至少我一次也沒用,啊不,用了一次,桶狹間的奇襲   敵強我弱打不完的時候降士氣的罵言就比打兵的有用多了 來源:遊民星空

《信長12革新》內政心得

  首先是內政   很多人都說戰爭初期缺糧,其實不然,因為戰爭初期部隊有限,沒糧了現買都來得及,當然也不是說不造田,是不必有意大量造田。   由於電腦造東西有點苯,所以,可以先把要交給第二軍團的城建個雛形,然後再甩給第二軍團。   町位置的選擇,儘量讓每個町占的格多,不必刻意靠河,在內政技術低下的時候,數量大才是優勢   前線通往敵城(特指那些你暫時不打算打,但很有可能攻過來的敵人)的道路要暢通,町離路要儘量遠,避免敵人行軍弄壞你的街町,但入口要窄,原因後面說。只有在敵人很強,很難守的情況下才建議把路弄窄,建櫓什麼的,否則堅決不建那垃圾,省心但浪費資源,造價不高,但多建一個櫓就少一份收入   職人町要建到戰爭無法波及的地方,否則正研究着呢,敵人路過給你拆了,哭都找不着調。   下面是軍略   首先是守,防守的時候不要蹲在城裡傻等,也不要把部隊派到邊境去迎地(因為已經像我說的那樣建設了,所以在自己的地盤打,也不會有什麼大的損失,而且在邊境打容易被敵人跑掉),更不要把部隊扔到自己城邊就不管了。我一般是這樣做的,用最猛的將,帶走一部分兵(量力而行,城裡剩下的要夠守城),放城邊,但不是敵人來的方向,遇敵選擇武士,待敵人全部來到城下,迂迴到敵人背後,斷其歸路,內外夾攻,殺!來了就別想回去了,務必全殲於城下(此戰法要靈活運用,以後我會有說明)。   再說攻,要疾如風,侵略如火。也就是說上來就速攻,城裡有夠大名帶滿的部隊馬上出征,一個兵不剩也沒關系,戰爭初期,大家都在忙着擴充國力,沒人有工夫打你。   如果有盟友,別讓他閒着,能拉着他一起上堅決要拉   開戰前要先預測敵人有無援軍,數量大概能有多少,敵人將領擅長什麼,要心中有數,以此為根據選擇戰法,象打北條早雲這樣的,混亂什麼的就不要帶了,沒用。   圍城打援,沒啥說的,我是說先打援軍和城外的再攻城,不是說包圍敵城,初期人少,沒能力包圍,也沒那麼多堅城需要包圍,後期4萬城防也不禁打。   敵人城附近有櫓,就櫓夠不着的方向打,路上的倒不必在意,挨不了幾下。   初期挑人少的城打,待主力兵種科技研發完畢,挑人多的城打,從此不用徵兵了,幸福   對於俘虜,能登的全登出來,尤其相性差的,周圍的敵對大名也不容易,給他們點人挖挖,嘿嘿,其實是多給他們塞點垃圾,加重經濟負擔,從根源上抑制其發展。有人說高級難度沒中級難度難,就是這個原因,高級難度電腦太愛挖人了,於是滿城武家町還沒錢。不要說我陰險,對敵人仁慈就是對自己殘忍。   戰法的選擇,在研究完連鎖科技後保證60%就可以了,沒研究的時候隨意了,不要太強求。   第二軍團的處理   攻略禁止,運輸隨意,其他憑愛好,在有足夠的實力前,不要讓第二軍團出去打仗,太笨,損兵折將,浪費糧食。 來源:遊民星空

《信長之野望12革新》同盟條件

  同盟的條件:你的聲望必須高過對方!   但是經常是聲望已經很高了,依然沒人理你,怎麼回事呢?   原因很簡單,和你結盟沒好處呀——這里指得是科技方面   每個勢力都有自己的科技發展方向,同時也都在結盟學科技,   如果你沒有人家感興趣的技術,當然沒人理你   各勢力發展方向不同,沒必要為了同盟去改變研究路線,   但是可以在一個系列上研究到底,然後和不同大名交換。   有時候某大名正在交換學習別的技術,這時候你去結盟,   多半沒什麼效果,過兩天再去看看無妨,應該和相性關系不大   偶用信長和本院寺結過同盟。   當然後期你勢力龐大的時候,那些小大名沒有不願意的。   交涉的條件:   1 儘量不要拒絕盟友,會搞僵關系,沒得學了   2 每個系列目前所掌握的最高科技是不會傳給你的   所有外交活動最好有政治過90的人在 來源:遊民星空

《信長之野望12革新》新手上路

  遊戲上手時,注意選擇城市多的,或者城市地盤大的家族開始遊戲,當然老鳥一般有自己鍾愛的家族~~我個人而言喜歡毛利,武田,上杉3家   【一】開始時你無力入侵別人,全力防守吧!!但是別造擼。遊戲開始時就造3個東西:8個市。3個兵營(其實農村旁邊的8個位置以前有的田就留下吧,其他全造兵營,前期糧食是出不完的)其他全騎兵學舍。一邊發展經濟(市)和開發騎兵技能,一邊招募兵員(每年夏/秋)。招兵注意,招募1次後民忠變成90後,等到100再招募,因為90以下的民忠電腦煽動基本是100%成功,N次搞的我在每季最後1月農民暴動,讓我本季無收入。   可以說第一階段是內政+防守期   【二】兵夠多了,用足輕+弓拿下附近1~~2個城市。然後進行發展騎兵技能,城市有3~~4個時,2個武家町能提供16個市,金錢基本夠了。空間用來發展內政學舍和騎兵學舍,並且造2~~3個牧場,囤積馬匹開始。   這個階段是進攻+內政,目的是拿下新的城市,用新的空間為你提供內政技能和馬匹所需建築的空間,這個階段時間比較長。   【三】馬匹夠多了,看看你附近什麼城市空間最多(9~~~10個街道空間開闊),如果那個城市的勢力不是太強(比如拿下古河欲所),就以這個城市做為攻擊目標,用你的騎兵軍團殺過去~~~當然每次攻擊後別忘記了等傷兵全恢復再攻擊。計謀根本不需要用,聯盟也不需要主動去尋找。   拿下重點城市後,把所有建築拆除。一半建牧場,一半兵營,讓政治第一,統帥第一的2個武將進入,開始囤積兵員和馬匹。   在進攻重點城市的過程中,必定會拿下一些在你與攻略城市之間的城市,讓它門變成你的後勤基地,並且補充學舍。騎兵技能,內政技能一直再發展。   等重點城市建築完成,再囤積兵員和騎兵,並且在前線城市放上守備兵。囤積時間也較長,開發技能不要間斷   【四】現在是你發跡的時代了!!!在你的騎兵軍團下,沒有人能存活,確定個主攻方向,以下個重點城市為目標進軍,這個階段拿下城市開始注意需要建造水田了,但是也不需要太多,具體看遊戲里的情況決定數量   拿下2個重點城市後1個全力招兵,1個全力招馬匹,這時天下大局就已經定了,雖然你的城市數量並不多~~再次囤積兵員和馬匹,等你的高級騎兵技能出來後,新一輪的擴張開始了,沒有什麼能夠阻擋你!!!!   之後的攻略沒必要再寫了,拿下一定數量城市後,將鐵炮集中你會發現竟然有幾十萬支~~~這時間騎兵技能應該差不多開發完畢,內政技能也差不多了,開始發展鐵泡技能,學會馬上鐵炮。當然,這個不是必要的,因為騎兵打遍天下沒問題,但是有了馬上鐵炮,你的攻擊速度將更快,這樣就意味着你不要等待和以前一樣長的時間來恢復傷兵~~   最後1/8個日本我是用委任搞定的~~~3個兵員30萬的騎兵軍團~~呵呵   遊戲里需要的建築(按時間需要派序):   市   兵營   騎兵學舍   牧場   內政學舍   水田   鐵炮學舍   另外:以上攻略適合新手。簡明攻略的意思就是上手最快,而且效率最高。第一次玩建議選擇騎兵強的家族,因為遊戲里最強的是騎兵。   如果是其他大名,應該先看手下人兵科等級,然後決定發展什麼兵種(如手下騎兵A等級不多,足輕A,S多就發展足輕)   不過建議遊戲中後期還是發展騎兵的好,戰鬥力強,移動快,信長12里騎兵+馬上鐵炮就是王道 來源:遊民星空

《信長之野望12革新》戰略心得

  赤松家戰略方針:   (上級難度,無新武將,普通壽命,無無恥外交)   赤松家是個很厲害的小大名,黑田一家子的內政都很牛,黑田孝高更是難得的全能級人才。   再來姬路城的地形很好,很適合攻擊。(也很適合被攻擊)   遊戲一開始,建議先與信長結盟,利用外交來學習鐵炮櫓技術。(用孝高的話很容易搞定)   然後修2個武家町在沿海的位置(前期可以用來充軍費,中期可以用來修鐵炮櫓來防禦毛利家)   再修3個農業町,姬路境內擁有2條河,水田可以大大的造。   剩下的町份額隨便你修(建議修兵舍)   只需養精蓄銳1年,就可以出兵東進奪取大阪城(石山御館)。   大阪是一定要奪取的,它是進兵近畿的橋頭堡,它擁有2個銀山可以充軍費,占領它可以將本願寺那群花和尚趕出近畿,免得他們拿鐵炮打你。   此時在大阪與界港交界處修2個門前町,用來修鐵炮櫓和水田。(主要用來防禦三好與足利將軍的進攻)   等到大阪城軍力充足,出兵進攻界港。   拿下界港後迅速拿下界港南邊的城(城裡大概3000~4000兵左右)   隨後傾全力拿下二條城(御山御館)剿滅將軍家。   只要拿下將軍家,那麼內政人才就足夠了!!   接下來拿下筒井城(比較難打)與雜賀城,將玲木一族逼進港口裡招降之。   此時統率達人也足夠了。   乘勝拿下霧山城,將北具一族逼進鳥山港(別招降,用來防禦德川水軍)   休息一下,招募招募軍隊,修修市場與水田。   等到與信長的盟約到期,立即出重兵拿下清州城。(人才完全夠了)   最後,出兵將小谷城(比較難打難打)與安土城(觀音寺城)拿下後繼續休息吧!(繼續招募士兵,發展科技)   等到上衫的軍隊統一東國,准備進軍近畿之時,差不多毛利老爹也死掉了。   立刻與毛利結盟(輝元會答應的)   隨後開始與上衫進行長年的對抗吧!!   PS:   赤松家建議使用足脛部隊。   與上衫作戰時,首先要找到上衫主力部隊,並將其擊敗。   隨後立即大肆使用閃電戰入侵上衫後方領土。(打下一座立刻領兵攻擊下一座,千萬別休息)   注意:   1.前期別去攻擊西國的小大名,利用他們來防禦毛利家。   2.前期別去與毛利家全面對戰,免得失去稱霸近畿的機會。(就算滅了毛利家,也得不到什麼好武將,反而還與大友家對上了) 來源:遊民星空

《帝國時代3》普魯士解析

  一、普魯士的特點   1、免費的矛騎兵   常有人說普魯士是一個「下流」的民族,為何?原因無非是普魯士在殖民時代開始,每一次使用卡片都會得到幾只免費的矛騎兵。這種騎兵擁有高達37的近戰攻擊力,是輕步兵的克星,殺農民也非常快。玩家可以利用5矛騎兵的卡片,再附上隨便一張什麼卡,就可以集起7隻矛騎兵的高機動部隊,用來打擊敵人後方生產線非常方便。在對抗俄羅斯這種害怕騎兵的民族時,利用卡片迅速達成的騎兵海也會對敵人造成致命打擊。   但是,矛騎兵只有190HP,在高傷害的背後隱藏着他脆弱的靈魂,他非常容易被敵人的步兵隊秒殺,在騷擾敵人時,一旦進入哨塔的射程,就會受到嚴重損傷。所以矛騎兵的操作是非常傷神的,微操不好的朋友一定要小心控制。   2、虎落平陽的雙手劍士   雙手劍士是歐州中世紀戰爭片裡常常出現的主角,他們無所畏懼,橫掃戰場。高攻、高血量、對騎兵倍傷、拆建築物的能力更是一流。如果玩家集結了成群的雙手劍士推進,那效果是恐怖的,可以達到像推土機一般的效果,將整個世界瞬間變得清清靜靜。   但是,實戰中我們卻很少能看到他高貴的身影,因為——他太貴了。75食物、125X黃金的造價,不論怎麼看,都不像是能迅速集群的造價。當你造出5個雙手劍士跑去打敵人時,卻發現敵人20個別的兵早就站在那兒等着了。當然免不了一陣子以少打多,一下子的虎落平陽,一瞬間就消失在了機變百出的殖民戰爭里。   3、穩健的德國戰車   當時代發展到堡壘時代,普魯士最恐怖的殺傷性超級兵器誕生了——戰車。500HP、42傷害、3倍對騎兵、22格射程。光看數據就讓人毛骨悚然,實戰效果更是驚人,不光能充當肉盾,還能遠程狙擊,反騎兵能力超級優秀。將戰車放在火炮的旁邊,可以直接威脅到對方的騎兵,使之不敢靠近。堅強、穩建、無所畏懼,戰車還真有點德國戰車的精神。   然而事物總是一體兩面的,戰車雖然強大,同時也非常「肥大」,你沒看錯,我的確是寫的「肥大」,一個戰車的體積可以比得上四五個弩手站在一起。當碰上狹隘的地形時,戰車很難占據到合適的位置。在戰況不利要撤退時,戰車總是磕磕碰碰、擠擠撞撞,無法迅速逃離。並且戰車的造價偏貴,人口占用也高,總是難以集群。所以戰車雖然強大,也只能用幾輛來點綴一下自己的部隊,無法成為戰場上的決定力量。   二、普魯士的戰術思想   看了上述的普魯士特色之後,相信大家心裡已經有了底,接下來談談普魯士最適用的戰術吧。   在殖民時代,普魯士可以造的兵種總共有以下幾種:弩手、長槍兵、矛騎兵、雙手劍士。根據我們前文的分析,雙手劍士顯然不適合作為殖民戰場的主力;而矛騎兵則無需刻意訓練,只靠卡片即可達成小規模,並且矛騎兵的脆弱也使他不適合成為殖民戰的核心力量;長槍兵嘛……大家華麗地忽略吧,相信沒有人會使用長槍兵作為攻擊主力;那麼最後,就只剩下弩手了。   沒錯,殖民時代的德國,戰場的主力必定是弩手,再輔以快速成型的騎兵小隊,以弩手中路壓迫,用騎兵小隊穿插敵人後方的戰術,是目前來看最為合理的戰術,並且弩手主要使用木材訓練,騎兵則使用食物和黃金,在資源的調配上最為平衡。   在堡壘時代,大部份國家都會以輕炮為中心組織陣地推進,德國也不例外,以戰車和弩手海保護輕炮推進,並以矛騎兵穿插的戰術,也是目前來看最為合理的戰法。   至於工業時代,呃,本文暫不討論,原因嘛,呃……呃……大家明白了吧。   三、普魯士的探索時代   探索時代是一個打下基礎的時代,如果探索時代的基礎沒有打好,以後的一切戰術都是扯談,所以我們先來談談開局。   普魯士的開局,關鍵在於地上放着幾塊木材箱。運氣好,是兩塊,運氣差,就只有一塊木材了。下面我以一塊木材、無黃金箱的開局為例來介紹,因為兩塊木材和有黃金箱的開局和這個大同小異,請大家自行變通。   首先派一個村民造房屋,並且「Shift+右鍵」點一下礦,這個村民在造完房屋之後就會立即跑去挖礦了。同時城鎮中心的集結點設到樹上,探索者則自己找財寶去(找完了財寶就去探路,以後關於探索者做什麼本文不再復述,請自行活用他)。別的村民採光了地上的物資箱後,全部打獵。   木材收集到100的時候,立即派一個村民造市場。然後靜待木材和黃金到50,立即點下升級獵犬。現在可以把所有砍樹和挖礦的村民,全部調過去打獵了,一個都不用留。   第一張卡片使用2個移民車卡,他們出來後也派去打獵,至於村民,造到18個就差不多了,如果你的對手是土耳其,可以只造17個(實際上造18個也能頂得住土耳其的第一波進攻)。   當食物累積到800時,立即升級殖民時代(升級獎勵選擇500食物),開始升級後,留三個村民打獵,別的村民全部派去砍樹,食物夠100時,立即研究第一級砍樹科技。木材夠100則造一個房屋,再夠100又造一個房屋。這樣,在升級好殖民時代的時候,我們總共能擁有18/40的人口、約300的食物、約400的木材、地上還有一個500食物的物資箱。就可以立即造兵營,開始出弩手了。   四、普魯士的殖民時代   一進入殖民時代,首先造一個兵營。卡片則使用8弩手+2矛騎兵)的卡片(如果敵人不是快攻民族,不必先使用8弩卡,可以先使用5騎兵卡騷擾對手),城鎮中心開始造村民,並且將集結點設到樹林上(以後城鎮中心村民不斷,本文不再復述)。   兵營造好後,開始造弩手,此時人口應該頂滿40了,又需要造房屋了(以後本文不再提造房屋的事,請自己注意)。關於造房屋,其實有個小心得,你可以把房屋儘量向前造,形成哨探的效果,當敵人偷襲騷擾時,還沒靠近就會先被你的房屋哨探到。並且,遍佈的房屋會擾亂敵人的微操,敵人無法用A鍵來指定攻擊你的生產區,必須用右鍵把部隊點過來,給了你沿路狙擊的機會。   用卡片出的兵走出城鎮中心之後,將矛騎兵編成一隊(只有兩個也沒關系)向敵人的打獵區潛去。弩手則另編成一隊,從正面緩慢向前推進。   隨後就是微操對微操的事了,遭遇敵人部隊後,弩手一定要全程手控,點殺對方陣型邊上的小兵。矛騎兵偷襲小隊也要控好,不要鑽進了敵人哨塔和城鎮中心的射程。   在弩手小隊有大約25個以上時,調幾個村民去採金和打獵,大約四五個就可以了,同時可以造一個馬房,適當地造一些矛騎兵來補充自己的騷擾小隊。如果正面弩手隊與敵人弩手隊膠着,或是略占優勢,還可以調動矛騎兵小隊來合圍,剿殺敵人的主力。   一邊作戰,一邊注意平衡自己的經濟,不要忘了我們一直只有3個村民在打獵,一定要注意增加打獵的村民,一定要記得挖礦,要一邊戰斗,一邊為升級堡壘時代作準備。   關於殖民戰,大多的問題屬於戰略和微操的分析,本文無法詳述,我只能告訴你怎麼樣出兵比較快,怎麼樣出兵比較合理,但無法告訴你什麼時候該去攻擊敵人的什麼地方以及什麼時候該派幾個村民打獵和砍樹,只能靠你在長期的對戰中自已去發現了。   下面列出一些殖民時代常常會碰到的尷尬,以及相應的對應方法:   1、對手是土耳其,快攻強行壓制,並且出阿巴斯炮支援親兵。碰上這種情況,弩手一定要多,並且控制弩手一定要小心,點殺後退,再點殺後退,千萬不可拉近距離,矛騎兵也一定要造。用弩手逼住對方的親兵,用騎兵從背後襲殺阿巴斯炮。   2、對手是英國,用長弓手捉弄弩手。矛騎兵一定要早出,引誘對手長弓離開基地,用騎兵截斷長弓手的退路,然後弩手和騎兵合圍,將長弓手剿殺在中間。   3、對手是西班牙,用圓盾劍兵配上弩手襲來。趕快使用一張3個雙手劍士卡,采點黃金,兵營里也造上幾只雙手劍士,將雙手劍士放在弩手隊的後面,敵人的圓盾劍士沖上來,就控制弩手後退,雙手劍士向前,然後微控弩手點殺對方的劍士。   風雲突變的殖民時代是戰況最混亂,微操最繁復的時代,請一定要打起十二分精神來對待。兵者,詭之道。識破對方的戰略意圖,再以相剋的戰法破之,是戰略的基本前提。但要取勝,不光是戰略要好,還需要兵精將猛,靠的就是玩家的微操與反應了。 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》實用技巧

  1. 以窗口模式執行遊戲:   在「目標」欄加入 fullscreen=false   2.跳過片頭LOGO動畫:   遊戲開始前的GASPOWERD的廣告動畫實在是煩人!! 在「目標」欄加入 nointro=true   3.自定義分辨率執行遊戲:   遊戲的分辨率選項最高只能選到1024x768,其實是可以用更高分辨率來執行遊戲。在「目標」欄加入width=xxxxx height=xxxxx其中的xxxx可以是你的顯示器支持的任何分辨率.   注意:以上命令要與前面的路徑中間用空格隔開,兩個命令間也是如此。   另外,我還發現一個惡搞的命令,大家一定要試試 :+superchunky (+號和-號的效果是一樣的),不知是做什麼用的。以前的秘技上說是「敵人血塊亂飛」,不過試着打了幾個怪,發現沒有特別的變化。但是確實搞笑(字典上chunky的意思「矮胖的」)。   方法:在單機遊戲(沒有條件測試局域網)進行途中按下鍵打開對話框,輸入上述命令。搞笑的地方在於你連續輸入此命令9次以上(沒有繼續試下去,不知有什麼結果) 。   另外還有個查遊戲版本號的命令::+version   就發現這麼多,其它的等待大家的發現 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》寵物大全

  地牢2 的4種職業之間可以自由兼職,使用得當的話可為大家提供許多便利。各職業的技能點數都是加在被動技能上的,所以要從中挑出可以支援其他職業的技能。   基本的兼職可以利用戰士系1級的fortitude(增加hp上限),弓手系1級的dodge(增加躲閃肉搏、遠程幾率),5級的survival(加火、電、冰3訪)。   ds2的職業設計里一個特點是被動技能只受升級樹的限制,加了一點後就可以一直加。比如:只升了一級肉搏技能,並加在fortitude上,以後只要有技能點數,就可以不受限制地加在fortitude上。   另一個特點是技能等級之和可以大於人物等級。舉例說:我45級的戰鬥法師,戰斗魔法等級是45,但同時也有1級肉搏技能,14級自然法術技能,合計就是45級人物有60級戰鬥技能(開始是雙修,學的14級自然法術/大概學了12級戰鬥法術,由於加入自然法師,就改練戰鬥法師了,那一級肉搏是怎麼得來的忘了,14級的自然魔法只能用來自動加血,才加幾十點)。   ds2的戰鬥技能都有5個進階——1、5、12、24、36,再綜合一下可以作底子的戰士和弓手技能,可知fortitude、dodge、survival對任何職業都是很好而且很方便就可以拿到的技能,   ——戰士12級可以學toughness加物免、24級學加強盔甲,弓手就沒有可以支援其他職業的技能了。   ——弓手的dodge學到4級(躲閃+13%),survival3級(3防+22%)可以學會p技repulse,12秒內推開身邊敵人,可以用這個來救急。   兼職的時間:可以在主要職業升的較高時順便練下上面兩個職業,速度很快的。也可以遊戲一開始就練副職,只練6級的話花的時間都差不多,也很方便。練了副職後加點也要注意性價比,別在副職上加太多。   此外就是兩個法師繫了,兩者可以相互支援的技能有:   戰鬥法師1級加mp上限,12級召喚生物攻擊速度加快,24級快速施法,36級法術系的p技傷害加強   自然法師1級減mp消耗,5級召喚生物hp增加,12級召喚生物傷害增加,24級法術系p級回覆加快,36級傷害轉移到召喚生物上,36級自身傷害轉為mp。   法師嘛,可以學加mp上限、再學減mp消耗、再學召喚hp增加、再學.........算了,不寫了,因為要讓我選,我會選全學會,而且都加滿,可惜那是要花時間練的(修改的就當別論了),可以搭配的方式也很多。ds2是團隊作戰,再加上有寵物的加入,大家還是自己選擇練吧(其實是我自己還沒琢磨出好的升級路線)   另:有沒有可能用 技能+法術+道具 作出 物免100%+躲避100%+三防100%+免疫死亡魔法的人物呢 (痴想中。。。。) 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》初期練功心得

  起步階段 主角的職業選擇和全員配點心得   1、 主角初期的職業選擇:由於第一次進入遊戲只能組四人小隊,並且在到達 Aman'Lu城 以前,都不能收到法師職業的隊員,所以建議主角的最初職業選擇為法師。   Step1.首先將自然系魔法升1級,然後在AUTOCAST自動施法 里裝上 「小回覆」   Step2.推薦第一個絕技選擇 Chain Lighting 閃電鏈 並升到2級   Chain Lighting 閃電鏈 在第2級 的數據是 : 跳躍 4 次   每次造成敵人 968.5...

《地牢圍攻2》法師SOLO心得

  說是SOLO 准確地說應該是准SOLO因為帶了個暗黑水仙做寵物   說到這里讓我FT一下,游俠的寵物大全有錯誤,暗黑水仙的光環是200%回蘭.不是大幅提升生命恢復速度!不知道光明水仙光環是什麼,單槍匹馬已經把競技場打通了 但是沒錢養光明水仙目前.我的黑暗水仙完全是奢侈養法幾乎餵的都是ACT2商店中的2種綠色法師武器 1組就4W左右對於第一難度來講負擔不小   好了言歸正傳說一下打的過程中的一點點東西   1)技能樹上我升級了電系 總的來說電系似乎是3系魔法(召喚系縣不算拉)中傷害最小的,之所以選擇是因為電系的電擊術出手超快(自己感覺沒有實際測試)沒有MT頂怪的時候當然選擇施法速度快的 因為初期是加不到快速施法的 例外還有一點就是電系魔法可以穿牆來打 這為SOLO 也提供了些便利可以多利用地形。   2)戰術上一般是先溺水然後再電,不要小看這個溺水初期看着一般,不過到了中期就拿我現在這個存檔來說能降低對方30%的電防和冰防,而且在幾個詛咒之中也是傷害最高的。或許對於戰鬥法師來說詛咒的傷害不算什麼,但是當SOLO時面對鋪天蓋地過來的怪的時候就不一樣了。   3)關於召喚獸,我多數時候選擇的是地獄夏爾原因很簡單,因為我發溺水減電防的同時減冰防,地獄夏爾是冰系攻擊。而電系攻擊的召喚獸攻擊命中很成問題,當然如果遇上對某系易傷,或對冰系抵抗的怪就要靈活些了。   4)關於寵物,寵物我選擇了黑暗水仙(當時還沒有能力自己打通競技場) 因為法師血少遇到遠程或者魔法怪稍稍躲不好就很危險,(有些魔法是根本躲不開的) 有水仙在稍稍加加血安全很多,不過可惜的是游俠的寵物大全有誤差,水仙的光環不能回血,哎!害我空歡喜   5)最後就是HIT&RUN,打帶跑這個大夥應該都很熟悉的了,不過如果不是SOLO可能運用的要少一些,至少我不習慣操控小隊   關於思考   1其實可以這麼說ds2給我們提供了一些使solo成為的可能的因素,最主要就是怪物移動速度相對於ds1來講明顯降低(我只針對第一難度,呵呵後面的我還沒打不知道是不是會快些) 大家應該都記得ds1中用法師或者弓箭手只要打怪一下幾乎怪就到眼前了,而且人物的移動速度並不比怪快,甚至有很多怪速度大大高於玩家。這樣使ds2弓箭和法師solo容易了很多。這里順路說一下ds1 那個我也嘗試solo了,後來發現只有兼修自然魔法的戰士稍微容易點,尤其是自然魔法53級(不是很確定)蠟人k boss時候很有用   2現在電系修滿了,也進了第2難度正在考慮強化哪一系。死亡系是我現在的想法,吸血加詛咒寵物輔助或許在更困難的情況能比電系好些,不過休死亡系恐怕先要加一些點數在施法速度上。這里希望有主修死亡系的朋友指點一下。   3再有選擇就是兼職,不過這里有一點我感覺到ds2人物等級不是等同於人物最高技能的等級(以前在論壇上看過誤導貼),這樣來形容ds2人物有2套經驗系統一套就是人物等級經驗,另一套是技能等級經驗,如果人物主修一套技能其他技能是0的時候人物等級和技能等級是持平的,升級也是同時的,但如果你期間兼修其他技能這時技能經驗獲取和人物等級經驗獲取還是和以前相同,但是不同在於,人物等級經驗還在支持者人物升級,而技能等級經驗則在支持你當前所練的技能而非你人物的最高技能項,有些朋友可能有不同意見,比如說有的存檔中 人物45級 近戰2級 自然6級 戰斗45級,其實這原因在於你技能中近戰2級和自然6級提升過程中人物所獲得的人物等級經驗並不足以提升人物一級,最簡單的證明就是,最初你的人物和你的技能是同時升級的但等你兼修之後人物和技能升級就不是同時了( 囉嗦了這麼多在這點,可能大家早就知道了 )   4就是請教了,後面的難度中尤其是第3難度怪的移動速度有提升麼?目前第一難度終於solo通關 可是不知道後面2各難度能不能了,雖然等級提升後人物會更強,但恐怕後面難度怪的提升大大超過我 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》戰鬥魔法數據

  幾個頂級傷害力的攻擊性戰斗魔法的威力大概排行是。   做了試驗,什麼都不穿的時候天賦值智力最高的芬那拉(會修東西),人物100級,戰斗魔法100級,加物品智力605,加一個+15%戰斗魔法的手刀,一個+10%戰斗魔法的頭盔,加了一個增加魔法殺傷力的狀態+30%,下面的均是IV級大師級戰斗魔法,括號內是傷害值,後面如果是距離近的用*8m*顯示,其它均是10米:   閃電爆破(1603~2671)   靈魂長矛(853~2558)   穿刺(802~2404)*8m*   吸取生命(791~2372)   3頭噴射(762~2155)*8m*   火箭術(1632~1995)   死亡光束(625~1874)   電漿球(1443~1763)*8m*   呼叫閃電(1002~1670)*8m*   電擊術(926~1544)   火球術(962~1176)   多重火花(499~831)*8m*   噴火術(381~465)   施法速度比較主觀,速度最快的最大,大概說下:   直線發射點射類型:電爆破>火箭>光束>吸取生命>其他   電這個技能有個特點,就是跳躍電弧,即打在一個敵人身上會連鎖反應拐彎到附近其他敵人身上,所以經常可以看到一發電束同時爆掉2~3個小怪,閃電爆破除了連環以外還帶穿透,一條線內的人都有效殺傷。從技能樹的排列來推測 電 是裡面的終極殺傷魔法。   一些群殺魔法普遍施法速度慢,能量流動慢,經常還沒接觸怪,電已經連續打了多次爆掉怪了。   個人覺得正常遊戲(不修改)下,最佳的搭配一定要有個頂級電法,盡可能給他(她)加最高智力,因為大部分情況下他(她)的清怪速度最快,特殊時候輔助火攻,死亡魔法類的看喜好了,抗死亡魔法的怪太多了,而且速度也不快,殺傷平均一般(最低最高殺傷差距太大),還有就是不太好看。   自然魔法基本上都是輔助系的,攻擊性的殺傷力太小,一般情況下沒必要專門要個人做自然魔法師,把需要加的輔助給每個法師的自動魔法欄里就可以了,攻擊還是多用戰斗魔法的好,適當的被動防禦下,最好的防禦還是攻擊、攻擊、再攻擊。 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》Boss戰心得

  第一章:N頭蛇    N頭蛇,皮厚肉滑,增肥迅速,勝吃肥仔丸!擅長擺尾擊.   打法:用戰斗隊形,帶好補血藥.控制戰士頂上去吸引火力,馬上撤換攻擊法師來回跑動繞開攻擊,自法當然是補血,或者冰凍.除了擺尾攻擊,其他全員可抗   第二章:SB龍(1)   SB龍,無所事事到處飛,那麼大個子就不會近身咬人,只會噴火.喜歡燒蜘蛛   打法:法師此關無用,靠戰士頂,看準機會發動弩炮.地上蜘蛛?   不怕,SB龍喜歡燒蜘蛛,帶好血瓶在平台繞圈即可   SB龍(2)   還是SB,還是只會噴火,此關只要戰士火f高點,磨死!   第三章:法第斯(1)   法第斯,喜歡擺POSE,砍人不中愛面子,等他出招砍完一次我等到死.   打法:先用石碑令自己無敵,然後自己站在激光槍前等他來砍你,   發動激光3次搞死.   法第斯(2)   劍沒了,還要耍COOL,攻擊不強拿錘地造聲勢,不夠打耍賴吃藥瓶,NND NPC吃什麼藥,裝什麼玩家!   打法:不要控制戰士,反正死不了,控製法師繞開其攻擊,將其磨柱而死   ps:黑暗法師的打法:   單個的那兩盤:   第一關:己方法師基本會被秒!如果黑暗法師發爛扎出電盾,注意集中火力攻擊那個電盾.因為為攻擊力可不是說笑的!沒了電盾,黑暗法師就是肉蟲!   第二關:注意旁邊的石碑可以讓全員無敵(右健點擊)沖上去殺!   ps:黑暗法師要是封石碑?!小樣我回城!回來石碑解封``卡卡!   EASY!!   3個的那盤:   法師仍然是被秒的!戰士上!   大家注意了!   有個技巧:就是地上噴出來的攻擊可以傷到黑暗法師本身!   所以靠近法師身邊磨,出招時走開!讓他們自虐而死 來源:遊民星空

《文明4》新特性體驗心得

  明哲的外交   文明IV外交部分的內容改變如此之多, 以至於我在開篇時將其稱為一個新增特色. 這些改變在截圖中並不太顯明顯, 但對實際遊戲的影響則非常巨大.   在文明III中是不用講什麼誠信的, 雖然存在名譽的概念, 但實際上你可以通過重復贈送毫無價值的 "貢禮" - 例如一個金幣, 使任何一個電腦玩家站到你這邊. 電腦也很樂於參加戰爭, 使你能很容易地在戰場上獲得協助. 通過所謂科技販子大法, 你可以從電腦那裡換取極大的利益, 並在遊戲的早期用金錢買到任何科技.   文明IV中的外交系統則與此不同, 首先, 影響外交關系的因素更加復雜的. 文明之間忠實和誠信的概念, 政治和宗教的立場貫穿了遊戲的始終.   文明之間的外交態度由一系列的影響因素來決定. 你在遊戲中除了能看到其他文明對你的態度, 還能瞭解到是哪些因素影響到了他們對你的態度. 正面的影響因素包括: 相同的官方信仰,...

《地牢圍攻2》寵物操作心得

  Act1的寵物是在Act1試用的,Act2、Act3的寵物是在Act3試用的。   馱騾(Pack Mule)   很好用,Act1強烈推薦。Act1要選近戰寵就只有馱騾和魔狼了,個人比較傾向馱騾。馱騾不僅有額外背包的優勢,更重要的是絕招比狼好很多,和戰士的第三個一樣可以攻擊四周的所有敵人,而且傷害還不低。至於光環就是仁者見仁智者見智了,對於像本人這樣絕不放過每一個瓶瓶罐罐的人可真是幫了大忙了,而對於只顧往前走不想到處亂翻的人就沒什麼用了。馱騾的光環比較有意思的一點就是可以發現箱子怪,因為光環自動打開附近的箱子,就不用人去開了,可以避免被箱子怪突然襲擊。   女王蠍(Scorpion Queen)   感覺沒什麼用,可能唯一的看點就是加20%迴避的光環了。在普通級用處不大,可能到老手、精英級會有點用吧。絕招還可以,是遠程的范圍攻擊,就是發動的太慢了,不是很實用。   冰元素(Ice Elemental)   優點是普通攻擊可使目標凍結。絕招是自然法師的最後一個,凍結自己附近的敵人,可誰又會讓冰元素沖到前線去呢,沒用。光環還可以,加冰抗40%加回魔150%,法師比較多的團可以考慮帶上。   魔狼(Dire Wolf)   很多人都覺得魔狼比騾好,原因不外乎兩點:1 魔狼長的比騾好看;2 魔狼是任務來得,應該比一般寵強一些   對於第1點:如果你實在接受不了我也沒辦法,就好像我堅持只收女隊員一樣   對於第2點:錯,魔狼並不比騾強。首先魔狼的絕招不如騾。雖然有將怪推遠的作用,但是范圍太窄,絕對不如騾的360度攻擊,更何況騾的攻擊還有眩暈作用。其次魔狼的光環攻擊反噬60%看似很強,可是你想想怪的攻擊和生命比是多少。玩過暗黑的都知道,真正怕攻擊反噬的只有玩家,因為玩家是攻高血少;而怪是攻低血厚,想讓它們把自己打死是不現實的。當然如果你想帶全肉搏團,魔狼還是有一定的輔助作用的。其實對肉搏團來說還有更好的寵。。。就是死亡石獸   死亡石獸(Necrolithid)   光環很濫,絕招一般,可是法術太強了,減防巨誇張。都是39級的時候Finala只能減防3×%,而死亡石獸的詛咒減到了45%。缺點是和戰鬥法師一樣,因為詛咒很容易吸引仇恨,要注意保護。   火元素(Fire Elemental)   優點是普通攻擊是范圍攻擊,同時也是火系的缺點,容易吸引仇恨。絕招噴火不錯,5秒持續傷害,4人團的情況下普通金怪都能一次噴死。如果操作好的話,不斷調整噴火的方向,對一群小怪也有較大的殺傷力。光環加40%火抗8%魔攻,和水元素對應。總的來說,和水元素一樣,不是太廢也不是太強。   暗水仙(Dark Naiad)   有了光水仙估計沒人用暗水仙,就不說了。   光水仙(Light Naiad)   群體加血、復活、加200%生命回覆速度,自然法要不是可以加祝福肯定失業了。不過要求也高,從級別來看應該是最強的寵了。龍只要41級就可以成年,而光水仙41級只能餵到第3 階段,而我普通通關也才43級。這個寵估計是為老手級准備的,普通級還是表想了,用用暗水仙湊合吧。其實光暗水仙的法術、絕招、光環都是一樣的,只不過光水仙的成長比較好(和公主一樣?)   銀角神獸(Mythrilhorn)   主角終於登場了,強力推薦的終極肉盾寵。普通攻擊吸引仇恨,絕招是戰士的第2個挑釁,光環加20%防,100%為肉盾設計。如果想養銀角神獸,記得從頭到尾都餵它戰士的防具,全力提升防禦力。還有,新人不要以為銀角神獸是像獨角獸那樣的生物,它很醜,很醜。。。。。   窪地龍(Lap Dragon)   Act3寵物店可直接買到。法術和光環都很強,法術和自然系的一個祝福很像可是還額外加絕招回覆速度,光環加大量屬性值。作用主要是加強輔助,能讓隊伍整體戰力得到提升,不愧是遊戲末期才出現的寵物,確實強。可惜長相超過了我的心理承受底線,不予考慮。   有一部分的玩家報告說光暗水仙的光環加的是200%回魔,其實這是中文版翻譯錯誤的問題,實際還是回血。需要回魔寵的可以考慮冰元素,40%冰防、150%回魔。   最後澄清一點:寵物的成長只和所吃的物品類型有關,與物品的好壞無關,藍色、綠色物品只是提高成長度比較多。關於寵物的成長受所吃物品的附加屬性影響純粹扯談,你全部餵它吃加×%吸血的物品看它能不能有這個屬性。寵物通過吃東西只能提高三圍、防、生命、法力,沒有其它的了 來源:遊民星空

《地牢圍攻2》物品掉率

  假設物品掉落幾率是0.75%,MF是50%,那麼實際幾率是:   0.75% X (1+50%) = 1.125%   怪物物品掉落幾率:   30%的怪物(比較弱的):青色裝備0.45%;紫色裝備0.15%;套裝0.15% 。   60%的怪物(中等的):青色裝備0.75%;紫色裝備0.25%;套裝0.25% 。   10%的怪物(比較強的):青色裝備1.35%;紫色裝備0.45%;套裝0.45% 。   小boss(帶黃圈的):青色裝備12%;紫色裝備4%;套裝4% 。   物品的級別是由怪物的級別決定的,青色的級別在怪物級別的-5到+1之間;紫色的級別在怪物級別的-40到+2之間;套裝的級別在怪物級別的-50到+3之間。   箱子和怪物一樣,幾率受MF影響。但有些時候是固定的。   不同物品種類掉落幾率:   普通物品:   盔甲38%; 武器28 %; 項鏈4 %; 戒指8 %; 魔法6 %; enchant材料12 %; 魔法書4 %   青色,紫色,套裝:   盔甲52%; 武器35%; 項鏈5%; 戒指8...

《旺達與巨像》中無敵的借力跳

   作者:sorcker   借力跳,第3隻巨象為例...   一開始就拿弓向前跑一會...向肚的弱點射...射術好的4箭射完還是可以減它一點血的,主要是為了讓它快點出錘...   見到出錘後向前跑,計得算好他打落的位置,個人感覺如果向前跑的話...借力甩跳的成功率比較高(之前我向後逃也可以成功,不過貌似10次只有兩次是成功的,可能起跳時間較短)...原因不明...   預備好了...讓它狠狠地砸吧....   砸下來後...馬上往回跑,跑到這里蹲點..   飛起了...飛起了...起跳時間不好說...大概是在它拿起棒第一次舉起到最高點之前那一剎...只能用感覺...   能夠飛到手環..跳到手肘吧...   從手肘處(快的話),趁巨象還不會甩手的時候從有毛的地方助跑兩步起跳...會預上巨象手向前擺的動作的,這時你會飛起,落點是在背上...可惜我截了幾次圖都弄不到畫面...大概就只能這樣說了   因為巨像有小小駝背,而且身體有小小下俯,落地後可以直接向頭部方向跑幾步就起跳,能跳過頸環,落點控制好的話就能剛好落在弱點後方,而且能剛好趴在頸上,這樣的話比較容易刺...不會被甩得太厲害..   我打的時候落點偏了...拖了一到兩秒...   看看手的支撐位置,其實就算無論巨象怎麼甩,只要捉着這個位置,劍總是能插到弱點,這個也能用在其他巨象上。   打完頭部...轉身就跳...跳起到一半後按R1控制好方向...准備落地...   有信心的話可以一跳就來到這里的...不用想太多...小跳躍後按R1調整角度向腰部平台跳下   就像這樣....   來到這里...巨象根本就是任人魚肉了...可惜這次我在饒過巨象腰部途中出了點差錯...不過幸好我用R1吊住了...1分55完成...   這里主要說明的是利用巨象本身的動作進行跳躍是快速到達目的地的重要手段,例如某鳥...如果用跑的方法去尾的話,用的時間比飛跳過去的時間要長3---5秒,第13隻飛龍的話利用跳躍方式在3個弱點之間跳躍也是省時間的關鍵,還有那隻龜,爬到上去邊緣後利用它反身的機會能一下次就躍到背中間,甚至可以躍至靠頭部位置,還有就是最後BOSS...跳得好的話能直接從手指跳上頭部(可惜我試了無數次只成功了一次)..還有就是馬背上的跳躍有時能幫助到達一些意向不到的高度,其實巨象的打法可以是很多樣的... 來源:遊民星空

《BIO4》操作、攻關技巧和隱藏要素

   作者:wupeng   操作:   LEON   左搖桿和十字鍵:行動   右搖桿:鏡頭、部分武器的瞄準倍率   方塊/圓圈:跑   叉:確認、射擊等   三角:地圖   圓圈:取消   R1:舉槍~ 然後按叉為射擊,按方塊或圓圈則為上膛   L1:架刀~ 然後按叉攻擊,可用左搖桿和十字鍵調整方位   L2:命令ASHLEY原地等待或跟隨   START:菜單   SELECT:暫停   下+方/圈:向後轉   右搖桿調整鏡頭並舉槍,便可直接瞄向該方向   此外,一些涉及QTE的地方,就那兩種組合方式,反映快點即可~   菜單中,三角為選擇將要移動的道具,選後按L1或R1可以將道具翻轉~ 一些可以組合的道具,可以直接通過移動來合並~ 其他就沒什麼好說的了~   同樣還是菜單中,按L1可以從武器欄切換到寶物、關鍵道具欄(此項為TA專用技巧)   ADA(Separate Ways限定)   幾乎同LEON,只是少了對ASHLEY的指令,在GRAPPLE GUN標識的地方按叉可以用繩槍到一些普通人去不了的地方   一些實用的東東:   打頭後可以上去踢對方,人多的地方可以順帶掃倒旁邊的人,可以善加利用而突圍   打腿則可以將對方直接打倒地或是半跪,教徒半跪的狀態可以對其使用背投,有一定概率暴頭   一些手持點燃的炸彈的敵人,如果能射中其手中的炸彈,則可直接引爆之,並炸倒周圍的敵人~   將其打死,炸彈也會自行爆炸~   再就是關於手雷~ 閃光、燒夷和綠手雷各有用途   閃光除了可以將一些眼部暴露的敵人閃至硬直,還可以對寄生蟲一擊必殺!   燒夷則可以在關鍵時刻快速防身,也可以利用其燃燒時的屏障來上子彈   綠手雷威力和范圍都是相當可觀的,缺點則是從投擲到爆炸的時間相對較長,不適合過近的距離使用~   如果對BOSS實在苦手,那麼可以存錢買火箭筒~ 基本都可以秒BOSS~   箱子、玻璃什麼的,推薦用刀劃開,節約彈藥~ 一些門上的鎖或鏈子,用刀劃也是不錯的選擇~   當然,倒地的敵人沒事也可以用刀刮着玩~   武器升級的妙用~ 武器升級中的最大裝彈數可以用來賺取子彈~ 升級之後將必定在該武器中裝滿相應數量的子彈,可以在升級前好好揮霍其中的子彈~   寶物的話,一些可以組合的,如果不是太缺錢,就等着拿到其他部件後組合來賣,價格高於各部件零售總合~   金草可以增加體力上限,但必須至少要有綠草的組合才能使用~   遊戲至5-1,低溫儲藏室有熱感瞄準鏡,和狙擊槍組合後可以看到橡皮人體內的寄生蟲,去折磨他吧~   一些相對棘手的BOSS的處理~   右手(異形):建議凍結後直接火箭筒打碎!   克勞澤(特種兵):變身前建議用刀來對付,這是最有效的方法。變身後的方法很多,這里不熬述~   順便說一下,如果GAME OVER後RETRY,難度會適當降低~ 所以,大家不要害怕過不去^^   要素補充中:   LEON篇通關   可在LEON篇的下周目購買無限火箭筒和Matilda:   第一套隱藏服飾,LEON是R.P.D   帶紅點的為有新增要素的選項:   專家難度開啟:   一些正篇之外的模式都集中在了EXTRAS   PS2版新增加的ADA模式-Separate Ways   NGC版就有的特工ADA模式   樂趣無窮的傭兵模式   PS2版新增的劇院,可看過場動畫。   Separate Ways(ADA篇)通關   可在LEON篇購買湯普森沖鋒槍。   第二套隱藏服飾,LEON是傳說中的許文強,ASHLEY是那身惡搞盔甲。   這里簡單說一下ASHLEY的盔甲~ 此服絕非只為惡搞,有了它,ASHLEY一躍成為BIO史上真正的羅利型野獸(無敵)   敵我對其的攻擊,雖然可以讓ASHLEY表面上看似挨打,但HP卻絲毫不減~ 即便是用LEON拿火箭筒對其猛轟,熄火之後也只見她不慌不忙的站起來,跟沒事似的朝LEON走來…… 而敵人想將其抱走,也只會因不堪重負而被壓倒在地!唯一看似有漏洞的臉部,也會在適當的時候將頭罩蓋上~   另外,善用這點還可以幫LEON擋一些攻擊。   此外,每經過Separate Ways中的一段落,都可以在EXTRAS中查看ADA'S REPORT。   Assignment Ada通關   可在ADA篇中購買湯普森沖鋒槍(300000):   PROFESSIONAL難度通關。   可在LEON篇的任意難度的武器商人那免費獲得(0元購買)無限激光炮。   該武器為蓄力攻擊,右下角的狀態槽中的4個扇形格子為蓄力槽~ 滿了之後,中間的紅點會閃,當然也可以半途就放出~。   如無意外,剩下的Handcannon應該和NGC版一樣,都是傭兵模式全人物全關卡五星達成。...

靈魂能力3 讓畫廊模式不黑屏的方法

  進入該模式後,按五下方向健下,然後圓圈確定,聽到聲音後再按一下圓圈,之後會看到動畫,然後退出,畫面就正常了,可以看所有東西   作者:onijy 來源:遊民星空

《旺達與巨像》特典情節完全描述

  裡面收錄的NICO(就是旺達與巨像的前身)的影像看得我熱血沸騰!裡面有三個頭上長角的ICO,每人都騎着馬配着劍,追逐着一個超大的巨像,其中一個ICO邊跑邊站馬背上,靠近巨像時一躍從馬背跳到巨像身上(這鏡頭旺達里可看不到),抓住巨像的毛往它頭頂爬,另一個ICO也從馬背躍上巨像身上,拔出劍就紮下去,巨像痛得亂搖,ICO的劍還深深的扎在巨像肉里,ICO兩手緊握劍柄,身體懸空,被巨像晃得左右搖擺,最後ICO爬到巨像頭頂,一劍下去,黑色的血就像火山爆發一樣噴出,(旺達里至多是噴泉),在巨像倒地前,兩個ICO從巨像身上一躍又跳回到馬背上(怎麼感覺象武林高手) , 三個ICO又騎馬想前奔去..........................不知哪個巨像又要倒霉啦 來源:遊民星空

《BIOHZARD4》簡單流程小攻略

   作者:海棠   遊戲操作   方塊/圓圈:跑   叉:確認,射擊   三角:地圖   圓圈:取消   左搖桿/十字鍵:移動   右搖桿:鏡頭、部分武器的瞄準倍率   R1:舉槍,配合X進行攻擊   L1:使用刀,配合X進行攻擊   L2:對ASHLEY下達指令   START:菜單   SELECT:暫停   ]   遊戲新增道具   黃色藥草   遊戲中一開始LEON的體力值不是最大值,經不了敵人的幾下攻擊,因此若有過硬的體力才能生存下來,黃色藥草就起到增加體力最大值的作用,注意單獨的黃色藥草   是不能服用的,必需將綠,紅,黃三色藥草組合在一起服用才會增加體力最大值,3色合一之後不但能增加體力最大值,還能補滿體力,因此留着待體力少時服用才起   到其最大價值,遊戲中擁有不少的黃色藥草,3色合一後賣給商人還能賣10000大樣。   雞蛋,魚   遊戲前期村莊中的母雞會生蛋,蛋的效果和綠藥草一樣具有回覆效果。蛋一共有3種,褐雞蛋,白雞蛋和金雞蛋,回覆效果也不相同,金雞蛋的獲得需要看RP,取得方   法是攻擊小蛇後隨機出現。而在水中的魚也是具有回覆效果的,越大回覆效果越多,這2類回覆道具只在遊戲前期出現,尤其是魚的數量及少。   手榴彈   本作武器沒有硫彈槍,故手榴彈充當了其作用。手榴彈分三種:綠色手榴彈,紅色燃燒彈和藍色閃光彈。手榴彈的攻擊威力大而且范圍廣,適合用於BOSS戰和大批敵人聚集一起時使用。燃燒彈相當以前的火焰彈,同樣在BOSS戰和大批敵人前好用,只是要注意自己太靠近也會受到傷害。閃光彈屬於輔助武器,適合在逃跑的情況下使用,投擲閃光彈可以使周圍的敵人暫時失明失去進攻及防禦能力。(此時攻擊他們就會恢復) 閃光彈最有用的地方就是對寄生蟲有一擊必殺的效果。   金錢   本作最重要的道具,正所謂金錢不是萬能的,但是沒有金錢是萬萬不能的。可以用於購買武器,回覆道具或者提升武器能力。而遊戲中獲得途徑主要有3種:最普通的方法就是打死敵人後會掉。而場景中的木箱和木桶也會隨機掉落。第3種就是賣武器彈藥及道具。金錢的掉落數量有100-10W不等。各場景撿到的道具就是專門用來賣錢的,數量種類可謂多種多樣,有些甚至可以組合起來,這樣賣價也大大的提高了。   武器商人   遊戲中將多處遇到這JS,這時候的金錢也有了用武之地,從商人處可以購買各種武器(彈藥除外),回覆道具,強化武器和變賣種種道具。這里若將之前搜刮到的各種寶貝組合起來賣給商人還能賣個好價錢。另外商人也是能攻擊的,若殺死了他這個區域裡就不會出來了。   遊戲系統變化   戰斗   本次變化最多的就是戰鬥了,當舉槍後會在LEON面前出現一道紅外線,當敵人出現在紅外線上時會出現一紅點,這時就可以攻擊到敵人了,攻擊敵人的不同部位敵人會做出不同的反應,損傷也不相同,不同的敵人的弱點也不相同,掌握敵人弱點和精湛的準度能使得戰斗簡單不少。   遊戲中的敵人種類很多前期村莊中的敵人有使用斧頭,叉子,匕首,炸彈等。中期城堡中的異教徒使用鐵錘,鐮刀,弩等武器,有的甚至利用盾牌做掩護。後期的軍事基地里的敵人有使用電棒和槍械的。前期的敵人弱點在於頭部,而當劇情到了夜晚後敵人若被暴頭會生長出一種寄生蟲,攻擊力特別的高,被碰2下就死了,攻擊范圍又打,對付他們用阻擊攻擊頭部一槍就死,另外它們害怕光線,所以使用閃光彈能秒殺。   道具箱   本作取消了異次元空間箱,換來的是10×6共60格道具欄,遊戲中可以花錢升級不斷升級,最高共有120格。當道具較多時,合理放置物品就成為了關鍵。按L鍵或者R鍵可以切換道具的方向。不要的道具可以仍掉,仍掉的道具將從此消失,不會再出現了,所以不需要的道具最好是賣給商人。   本作中的劇情道具和金銀珠寶都是放在鍵.寶一欄的,所以不需要擔心道具欄不夠。   地圖   遊戲中的地圖與以前大不相同,按Z鍵打開地圖菜單後按A鍵可查看詳細地圖,R鍵放大地圖、L鍵縮小地圖,方向鍵可以上下左右移動地圖。地圖上的綠條表示:可以通過的門,紅條表示:無法通行的門,藍條表示:用現身上鑰匙能打開的門,另外地圖中的大紅點表示目的地。若從商人處購買地圖的話就會顯示打字機,商人,Mission和寶藏。   組合鍵   就是所謂的QTE系統,在遊戲中起到很大的作用,在敵人受到攻擊後出現掙扎時靠近就會出現KICK的提示,按動A鍵可以踢飛敵人,也是節約彈藥的一種手段。而在特殊情況時,根據提示按可以化險為夷,這點在BOSS戰時得到充分的體現,顯得尤其重要。   記錄   遊戲的記錄依然是使用打字機,但是卻不需要色帶了,無疑說明了遊戲的難度是系列裡最高的。   CONTINUE   死忘之後不必讀取最後一次記錄,而是從之前一點點繼續挑戰。   保護ASHLEY   遊戲中當ASHLEY與LEON一同行動時要注意保護好她,普通情況下ASHLEY受不了敵人2下攻擊。當LEON舉槍攻擊敵人時ASHLEY若在面前則會蹲下來,若不辛被敵人抱起要立即將敵人擊倒,否則被帶走將直接GAMEOVER的,但要注意別打中ASHLEY,可是一擊必殺的。   遊戲中有幾處地方需要雙人合作才能完成,類似於BIO0的雙人合作系統。   刀   本作刀的作用得到了提升,它可以用來破壞木箱和木桶,敵人受到攻擊會有反應,因此刀在對付單個人時十分厲害,而且刀又不占道具欄格子,按L鍵就能切換出來使用,非常的方便。   BIO4流程攻略   第1章   1-1   1:進入屋子發生劇情消滅敵人。   2:一路前行過橋後來到村莊。   3:在村莊里消滅掉一定數量的敵人後發生劇情。   4:從時鍾塔那條路來到另一個區域,再往右上離開。   5:前進一會會遭到滾石攻擊,這是要快速按A逃跑,注意跑一段時間後會要按L+R或A+B躲避(按哪個組合是隨機的)   6:進入最大的屋子裡救出被關在衣櫃里的人,發生劇情進入1-2。   要點:途中救下白狼,之後的BOSS戰會來幫忙。   村子裡有一種藍色的小牌子,一共有15快,只要打碎10塊就能從武器商那獲得一把手槍。   有的敵人會仍手雷,如果擊中手雷會直接引暴。   1-2   1:劇情過後出去,尋找2塊石板打開大門離開。   2:通過工房爬上水井來到一扇有機關的大門,轉動圖案使其與門上圖像一樣就能打開房門。   3:在房間內找到鑰匙後前往村莊里的教堂。   要點:這里會首次遇到商人,可以購買武器或道具和改造武器。   2塊石板分別在左面屋頂處和右面山道盡頭。(這里敵人很多,不需戀戰,幾處的油筒可以利用。)   注意一下路上的捕獸器,下水道的魚可以補充體力。   1-3   1:來到教堂卻發現未能進入,之後從左面小路通過一處水路來到小港口。   2:港口坐船時會發生BOSS戰。   要點:教堂外有一處墳墓,調查3處石碑會發現3個圖像,之後在教堂旁的機關轉動轉盤點亮這3個圖案能得一寶石。   BOSS戰:對付水怪時要注意控制船,水怪帶着你前進時需要躲避水上的木樁,一不小心被裝上掉入水中就要快速按A逃回船上,   否則就會成為水怪的食物。HP越少游的就越慢,這點要注意。水怪的攻擊方式有2種,一種是游動一段時間後會潛入水   中在竄出來,這時要注意水怪潛入時是向着哪邊,那麼它就會從另一邊竄出來。第2種攻擊方式就是當船停止移動時,   它就會從遠處重過來,這時需要對准它的嘴巴攻擊(它從哪邊竄過來有提示,在一定距離攻擊後還能做第2次攻擊)這   場戰打的是耐心,不要貪多,不然很容易被它打入水中。   第2章   2-1   1:開動控制水閘進入瀑布後的山洞得到ROUND INSIGNI。   2:從山洞原路返回教堂途中發生BOSS戰。   3:進入教堂利用頂上的吊燈做跳台來到另一邊,利用機器打開牢門。   4:進入牢房救出ASHLEY,出去發生劇情。   要點:從現在開始若暴了村名的頭的話,那寄生蟲就會竄出,此怪攻擊距離長,威力大(2下解決LEON)   攻擊懸掛木箱的鐵鏈使木箱落入水中形成道路才能去開動控制開關。   回到大教堂時此處的敵人變成了狗,要小心。   教堂機關的破解方法是轉動紅,藍,綠3個轉盤使得3個轉盤合在一起呈現出當中的圖案。具體轉動方法是紅2次,綠3次,藍1次。   BOSS戰:巨人的攻擊方式很多,不過破綻也較打,比較容易躲避。一開始它只會用拳頭和腳攻擊,只要遠離它就沒問題了,若之前   救下白狼的話,戰鬥不多久就會來幫忙,這時會吸引住巨人,我們要做的就是攻擊它,當巨人受到一定程度的傷害後就會   跪下體內的寄生蟲就會從背部竄出,這時要跳到它的背部砍寄生蟲能給予它最大的傷害。以後每當受到一定程度傷害後會跪下,   反復砍其背部的寄生蟲就行,幾次後解決。戰斗中巨人會拔起地上的樹攻擊,只要按L+R迴避既可,對付它的沖撞也是如此閃避   若它仍石塊只要往2邊跑就行。   2-2   1:通過獨木橋與LUIS並肩作戰。   要點:這里開始ASHLEY會跟在LEON的後面,要小心敵人抓走她。   教堂外的炸藥車可以利用。   BOSS戰:對付的是海量的村人。首先將1樓3個窗戶都用書櫃堵住,然後守在樓梯口戰斗,不要節約彈藥,LUIS會不時給你彈藥,戰鬥一段時間   LUIS會叫你上2樓對付敵人,這是要特別留意敵人從2樓爬上來,要及時將窗戶口的梯子放下,敵人被暴頭的怪物很恐怖,別被包圍了,   守護一段時間後就過關了。   2-3   1:到房屋外轉動機關打開左右大門。   2:乘坐吊車來到盡頭的房屋進行BOSS戰。   3:利用BOSS掉下的眼珠打開大門進入城堡。   要點:轉動木柵欄機關時左邊或右邊是隨玩家自由選擇的,不過遇到的敵人卻不同。   左邊的敵人是村名,數量眾多,其中包括2名電鋸狂。   右邊的敵人是巨人,不過這里擁有很多彈藥哦。   在坐吊車前先站在盡頭用阻擊消滅遠處2名村名,之後坐吊車,路上要用阻擊不斷阻擊前方坐吊車來的敵人。   來到城堡前遇到的汽車要用阻擊射擊裡面的駕駛員。等車翻倒後要快速突破,車內會沖出很多村名。   BOSS戰:劇情中要按組合鍵躲避。本次的BOSS是村長,它有2個形態,第一個形態行動緩慢,對付起來也相當容易,一開始爬上2樓,等BOSS靠近後立   刻從另一邊下去,然後開始射擊其脊椎處,待其靠近後馬上跑到對面上2樓,如此反復。從BOSS身邊過去時要注意按組合鍵迴避攻擊。等它受傷   一定程度後上半身會脫離,之後的行動很敏捷,比較難對付,建議呆在角落用阻擊射擊,等其靠近用霰彈攻擊頭部將其打落。若其飛到油筒處   可攻擊油筒給其打傷害,另外使用手雷能將其直接炸下來,包括閃光。   第3章   3-1   1:將1樓和2樓的2把劍互換打開大門。   2:利用大炮炸開鐵門。   3:到城堡鐵門左面處尋找鑰匙開門進入城堡內部。   4:從左門進去,拿取鑰匙開門進行小BOSS戰。   5:關閉噴火石像,進入大廳。   6:踩動大廳底層里門的2塊機關出現轉軸,利用轉軸放下樓梯。   7:保護ASHLEY轉動轉盤開辟新路,進入另一大廳。   8:來到深處ASHLEY被困,進入3-2。   要點:這里敵人會使用投石車攻擊,一開始要沖到最高處躲在屋裡解決他們,用阻擊,一共有4處,攻擊油筒就行,注意有一處沒有油筒,躲在瞭望台裡面就能安全攻擊了。   打開牢房的鑰匙在噴火石像旁的畫上,然後在去門口旁的門使用進入牢房,這里最好讓ASHLEY呆在門口。   大廳中央出現轉盤後敵人又重新出現了,轉動轉盤放下樓梯後又會有敵人沖下來,要小心。   這里ASHLEY會在2樓轉動轉盤,而LEON則在下面保護她,用阻擊攻擊靠近ASHLEY的敵人,同時注意自己身邊的敵人,等2塊跳板出現後要去接ASHLEY哦!   BOSS戰:其實也不能算是BOSS戰,後面還會多次遇到這種敵人。一開始踢開牢門進去看它有動靜立刻出來,在外面與它周旋,由於此BOSS的眼睛看不見因此只要   慢慢移動它是發現不了你的,不過注意靠的太近仍然會被攻擊。BOSS的弱點是背部的寄生蟲,當其背對着你時就可以攻擊了,打中寄生蟲的話它會做出   很長的硬直時間,節奏掌握的好可以連續攻擊秒殺它。使用RIFLE(SEMI-AUTO)的話3槍足夠,如果不打其背部是沒什麼用處的哦!   3-2   1:來到水牢進入左面控制室除去水後來到2樓。   2:消滅紅衣教主拿取鑰匙。   3:在畫室轉動4副畫打開暗道。   4:啟動開關得到石塊。   5:來到花園處要找到2快小石板開啟鐵門。   6:打開大門遇到ADA。   要點:水牢會遇到新的敵人,這種怪移動速度快,又是隱身,攻擊時會露出原形,要小心對付。   通過水牢來到2樓時可以選擇是否消滅1樓的敵人,消滅光能得到很多寶石賣錢。如果不消滅就直接來到對面進去。裡面的敵人比較多,紅衣怪會逃跑,要及   時消滅,否則它會使用重武器攻擊LEON,對付起來就麻煩了。   只要讓4副畫分別轉成人頭,身體,人頭,身體就行,具體操作順序是2314。   先把敵人消滅光在行動,利用2處開關可以使得地上的寶箱升起並得到,小心這里有2個敵人使用火箭筒的哦!   花園里遍佈著大量的狗,被圍攻就完了!   2塊石板1塊石板在花園的右上角噴泉處(可以看地圖),另一塊石板在花園正中間的噴泉處(可以看地圖)   3-3   1:在餐廳里使用鈴鐺在攻擊畫上的酒瓶打開鐵欄。   2:來到ASHLEY被困的地域發生劇情進入3-4。   要點:這里進去或被鐵籠困住,之後出現大量敵人,其中包括那位瞎子,在籠子裡范圍太小,不易戰斗,如果有手雷就直接炸開門到外面去戰斗,若沒手雷就先消滅外面   的敵人再攻擊BOSS。   路上能夠獲得火箭筒哦!   3-4   1:攻擊ASHLEY身上的鐵鏈並幫助她逃跑。   這里開始暫時控制ASHLEY   2:轉動遙柑升起鐵欄。   3:在有升起,降下機關的房間里找到一塊拼版,然後進入內部最深處拼圖,成功後得到石板和蛇尾石板。   4:進入藍色大門使用蛇尾石板板後從新通道與LEON回合。   要點:幫ASHLEY清理身邊的敵人時小心樓下的弓手。   控制ASHLEY時桌子上的油燈可以用來攻擊敵人,2下消滅敵人。   當拿到2樣石板後這里的鎧甲開始行動了,逃跑路上有3處需要利用組合鍵迴避鎧甲的攻擊。   第4章   4-1   1:在熔岩神殿得到最後一塊石板。   2:做纜車來到城堡前殿3快石板裝上。   3:找到2個寶瓶開啟大門。   4:拿到寶瓶開門後ASHLEY被抓走,放下吊橋進入大門。   5:在時鍾塔里需要先將卡住轉輪的木條再轉動轉盤。   6:來到主神殿後劇情落入下水道,進行BOSS戰。   7:開動電源乘坐電梯離開。   要點:這里要用阻擊消滅掉3個在控制噴火龍的敵人。   2個寶瓶其中1個寶瓶需要闖過3個機關,第1個機關:將2個石像推至2個空格上,再讓LEON和ASHLEY站在另2個空格上,開啟大門   第2個機關:攻擊天花板上面4個紅色機關。   第3個機關:用阻擊攻擊敵人。   另一個寶瓶需要消滅6個鎧甲,3個一批出場,攻擊他們的頭部讓它們暴出寄生蟲,在消滅寄生蟲。   ASHLEY被抓走的地方飛行敵人眾多,應該躲在一角對付敵人。另外頂上的東西打下來能得到很多寶玉。   BOSS戰,在通道盡頭開動電源後要等一段時間才會開門,注意BOSS是無敵的,利用冷氣瓶可以暫時封住BOSS。堅持4分鍾等電梯上來後就能離開了。   4-2   1:來到礦山拉動開關。   到礦山2層拉動開關。   再回到一層拉動開關拿取炸彈。   炸開巨石進門。   2:消滅巨人。   來到懸崖內部進入2個山洞打開開關。   進入被熔化的大門。   3:躲過機關爬上地面。   要點:面對2個巨人,只要爬上梯子利用滑輪滑到對面按動機關使得巨人落入岩漿便是。   懸崖內部的那些蟲非常的多,被被包圍了,躲在洞裡對付。   注意有一處地方是3個機關連在一起要先關掉中間一個才能通過。   4-3   1:轉動機關打開地下入口。   2:在石穴2樓得到鑰匙開門進去。   3:乘坐纜車到達領一處得到石板。   4:爬回地面利用石板開啟大門。   要點:注意在乘坐纜車時會受到大批敵人的攻擊,其中不乏電鋸男。有3處地方需要按組合鍵躲避木條。   4-4   1:利用巨石像的雙手轉動2個機關。   2:一路躲避巨石像的攻擊來到螺旋塔。   3:進入螺旋塔一直往上乘坐到升降台來到塔頂。   4:對付BOSS,然後坐潛艇。   要點:乘坐升降台前要將上面的2個木箱推下去。   升降台上升的途中不斷有敵人跳下來。   BOSS戰:這次對付的是小男孩,別看它體形巨大,非常好對付,只要呆在左右邊其中一邊的盡頭此BOSS絕對打不到你!(前提先把你呆的那面的觸手解決掉)   當小男孩的保護殼展開時就可以攻擊小男孩本體了。(注意,前方的頭部是無敵的)。前方的頭部的嘶咬是必殺的,可以呆在2邊就是咬不到LEON,盡管放心。   這里日版與美版的作戰方法有點不同,日版若不攻擊BOSS前頭那眼睛的話小男孩的保護殼是不會張開的,這點要注意。另外別掉到下面去了。   DISC1完結   第5章   5-1   1:開啟門旁的紅外線,控制2個反射鏡似的光線與大門2邊的石柱相對應。   2:一路前進來到監控室發現ASHLEY的下落。   3:來到地下實驗室(ASHLEY被關的地域)後,到左下處手術室尋找冷凍室IC卡。   4:在中間冷凍室利用冷凍室瓷卡交換水路處理IC卡。   5:利用冷凍室IC卡打開左上大門一路前進至地圖右邊的實驗室得到最後一張IC卡。   6:打開ASHLEY的牢門救出ASHLEY,逃到垃圾場劇情。   要點:實驗室的怪物很強,利用手術室得到的紅外線瞄準鏡可以看到它們的弱點。   5-2   1:利用場景里的控製器控制鐵球撞擊牆壁3次出現新通道。   2:保護ASHLEY開車離開。   3:到達終點後不久ASHLEY再次被抓。   要點:最後一扇門需要2人一起開動的,當圓燈亮起後按動才能開門。保護ASHLEY開車時注意前面和後面都會有亮卡車撞來。   5-3   1:與KRAUSER進行戰斗。   2:在傳送貨物箱與BOSS戰斗。   3:第2次與KRAUSER進行戰斗。   要點:第1次與KRAUSER進行刀戰時要時刻注意利用組合鍵。   BOSS戰1:在傳送貨物箱中的那場BOSS戰可以分成2部分,第一部分不需要對其浪費彈藥,只需要讓3節貨物箱脫落就行。(每節貨物箱有2個開關,開動後在限定時間內到達   另一節即可。當3節都脫落後就要在山道處與其進行戰鬥了,附近的油桶可以利用。   BOSS戰2:與KRAUSER的戰斗中會分幾個小段進行,每當KRAUSER受傷一定程度後就會利用閃光彈逃走,追到另一處又與其進行戰斗,最後在山頂處與其進行最後一戰。在這   場戰斗中會收集到3塊聖獸金版。注意變異後的KRAUSER會利用盾牌防禦,這里可以攻擊其腿部,等其跪下後攻擊頭部,或者等其靠近攻擊時露出身體後進行強攻   攻。   5-4   1:通過戰斗直升機的幫助通過3個區域。   2:利用機器消滅2人體內的寄生蟲。   最終章   1:與SADDLER進行最終戰。   2:駕駛摩托艇脫出。   要點:在與戰斗直升機共同戰斗期間可以等待直升機消滅高台處的敵人後在前進(敵人火力非常火暴),注意第2個區域裡需要開動左右2個開關才能打開大門。   而最後一個區域需要消滅掉擁有IC卡的敵人,然後啟動2處開關進入ASHLEY被困的地方。   BOSS戰:最終BOSS絕對能用渣來形容,對付它需要讓其倒下之後跳到其頭上攻擊它的眼睛,來回幾次就行。讓它倒下的方法有好幾種。   1:利用場景中的2個油桶和2個操縱台讓其倒下。   2:利用各種武器攻擊其左右2隻眼睛使其倒下,這里推薦地雷槍。   3:利用手雷使其倒下。   遊戲中小遊戲簡單介紹:   1: 藍獎章收集:村莊中共有15枚,擊碎後會在屏幕上顯示XX/15,收集其中10枚藍獎章後就有能在商人處換得Punisher小手槍   2:遊戲進行到城堡那裡後,在有商人的幾個地方會有進行射擊比賽的小遊戲,有多種模式供選擇,達到一定的分數後能得到人物手辦,一共有25枚,4排,每收集完一排就能得到金錢作為獎勵。   隱藏要素   標題畫面出現後一段時間不去動它會出現2段小劇情概要動畫   通關一次後就可以用C鍵移動副標題背景里的圖案了,R鍵可以放大,L鍵可以縮小,非常有趣。   通關後評價有:通關時間,殺敵數,CONTINUE次數,取消了評價等級。   商人處新增100W的無限火箭筒和7W的連發手槍。   新增難度:PROFESSIONAL。   新增服裝一套:2代警衣服,ASHLEY和ADA也有一套新服裝。   新增ADA任務模式:通過後能購買價值100W的Chicago Typewriter。   新增THE MERCENARIES模式:通關後能購買Thompson machinegun。   ADA任務模式   遊戲通關後新增Assignment Ada小遊戲   隨身裝備:懲罰者Punisher、TMP、半自動狙擊槍。   遊戲場景就是LEON前去救ASHLEY的孤島,而5個寄生蟲樣本地圖上都有標明,敵人也不是很強,最後要對付KRAUSER。   ADA的使用方法和LEON差不多,速度比起LEON來說更快一點,但是體力值和防禦力都比LEON低,這樣很容易被打死,武器又沒有大范圍傷害武器,好在敵人不是很強,不要被包圍危險不大,對於場景應該是很熟悉了,所以能避免的戰斗最好避免,保存實力最後對付KRAUSER,打法和LEON時一樣。   完成遊戲後的獎勵:Chicago Typewriter,商人處用100W購買。   The Mercenaries   通關後新增傭兵模式The Mercenaries小遊戲,非常具有挑戰性!有4個主遊戲里的場景供玩家挑戰,每個場景都有時間限制的,遊戲的規則就是在限時以內殺最多的敵人且不能死,死了就白打了。遊戲初始時間只有2分鍾,但在遊戲時可以得到贈送時間的沙漏,贈送的時間不等。連續殺敵後在屏幕右上角會有字樣,中斷後數字消失就得不到高分了。而屏幕左上角顯示剩餘時間及分數。   4個關卡分別是村莊,城堡,孤島基地和水上基地。遊戲初期只有LEON一人,每個地圖打出4星以上就會出現另外4個人,最高5星。   1 :Leon:8格體力值   隨身裝備:Blacktail(21發子彈),Riot Gun(13發子彈),急救噴霧劑,手槍子彈30發,霰彈10發   2 :Ada...

《霹靂小組4》中文版全攻略

  看過電影《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鍾》(44 Minutes:The North Hollywood Shootout)的朋友,一定對S.W.A.T.這支特警部隊不陌生吧!《霹靂小組》就是真實反映S.W.A.T.職業生涯的戰術遊戲。它最初脫胎於老牌的冒險解謎遊戲《警察故事》系列,它見證了冒險遊戲由興到衰的歷程,同時也開辟了戰術策略遊戲的嶄新領域,是之後《彩虹六號》、《三角洲部隊》等戰術遊戲的啟蒙導師。在《霹靂小組4》中,玩家扮演的是隊長的角色,是S.W.A.T.小組的靈魂和指揮官,手下率領4名隊員,分為紅藍兩個小隊。5名成員組成一個團體,成敗都要集體來擔當,個人的技術優良固然重要,隊員間的默契和戰術配合才是決定成敗的關鍵所在。   操作鍵位   1.移動   W、S、A、D:前、後、左、右   Q:左傾   E:右傾   Shift:行走/奔跑   C:下蹲   2.動作   鼠標左鍵:射擊   R:填彈   H:裝備手拷   X:改變射擊模式   Z:視角   V:使用手電筒   鼠標中鍵、F:使用道具   B、M、O:顯示任務目標/得分   3.指令   Tab:切換命令小組   Insert、數字鍵1:切換紅隊視角...

《地牢圍攻2》隱藏關功略

  對地牢1的小雞關記憶深刻。。所以地牢2里對這個最後的隱藏關特別關注.....   看到外國的資料..然後自己實踐..   終於找到了隱藏關.....   打開了前三個門..但是最後一個門實在打不開了`~   也請高手指點   隱藏關需要以下一些物品。。   首先是鑰匙。這個需要打死那個100級的突然出現的小偷   記住他只出現10秒中。如果想殺死他`   那摸就要反映快些。把自己的絕招都給他招呼上吧~   殺死他後會爆一個鑰匙。。拿起來` 是個任務物品。。   裡面說了去隱藏關的暗語   具體就是在任意亭子打聖歌   columnarius sectorus   就可以進入隱藏地點   隱藏地點需要三個裝備做鑰匙開門   就是神秘一套那三件   水桶頭   得到方法參見   game1.ali213.net/showthread....threadid=536857   七色項鏈   得到方法。ACT2城鎮競技廠10任務的最後寶箱裡得到   黃金書。   這個最難。。需要做ACT3里的那個變態的收集20本書的之線任務   20本書都在參考的國外資料~還沒翻譯   不好意思哦`~   Vol. 1 - Snowbrook Haven Living Quarters   Vol. 2 - Vai'Kesh Sanctuary, a short way from its southern exit.   Vol. 3 - In Aman'lu...

《地牢圍攻2》ACT1攻略

  主線任務:   Chapter 1 The Siege of Greilyn Beach   是訓練關,不難,多用點power就可以.   藥瓶不用留,因為之後所以裝備道具都會不見的.看完影片後,任務完成.   Chapter 2 Prisoner of War   一覺醒來,發現身處牢中,被敵人俘虜了.   開門,跟Celia對話,她吩咐你去找鐵匠.   找鐵匠要石頭,然後把石頭帶到outpost.   到了outpost發現已被敵人攻占,殺人救人.跟Celia對話,任務完成.   Chapter 3 The Mordon Towers   Celia又出次要你去燒燬敵人的四座塔,已作為釋放的條件.   把四座塔都燒燬後回去找Celia覆命,她要你找,找在Great Hall的Taar解除囚犯的頸環,任務完成.   Chapter 4 The Plague   Taar發現你被病毒感染,要你去Elven Shrine找聖水作解藥.找到後回去覆命,任務完成.   Chapter 5 The Dryad Exile...

《英雄薩姆2》超完整流程攻略

  第一章   第一關   剛出來,一直往前走,前面有個門,靠近門是會出來敵人,消滅他們。到了門裡面,按F,搬起一個箱子放在中間的機關上。穿過門,這時會看到一個恐龍,按F可以騎。消滅前面的敵人,然後會有兩架飛機放下很多敵人,消滅。去前面的猴頭洞穴,這時會碰到比較難對付的扔斧頭的野蠻人,打死他,進去,就過關了。   第二關   出來消滅敵人。往前走,殺。再往前一點,會有怪從旁邊的洞裡跳出來,殺之,這時天上會飛過飛機,提示是自己人,不要打掉,飛機會給你東西。往前走,過了橋,會收到管散彈槍不要在拿散彈槍的地方站太久,會有敵機飛來扔炸彈。往左邊走,就到了村莊。殺死門前的怪,就過關了。   第三關   守村莊,直到打倒大怪,就過關了。   第四關   出來,殺死小兵,然後上按F騎上固定戰斗機。搞定敵機然後會從對面出來兵,還有右邊,有時候會來坦克牛。先打掉遠程攻擊的怪,再打近攻的怪。打完,把身後的箱子打掉,拿到武器。向前,好多坦克牛,還有犀牛啊。殺完,向前,跳下斜坡,有個球,按F進去,把敵人滾死。完了,還有個斜坡,球沒了。但是有車子,這里難打的是大蜘蛛,10多個,小心點就過了。   第五關   出來,拿雙機槍,消滅狗過第一個門,怪多,小心點。過第二個門,這里要小心的是,牆頭的怪偷襲,慢慢走,過第三個門,不用管那個在牆壁上的頭像。躲在頭像下面的大廳,消滅廣場的怪就過關了。   第六關   打倒剛開始的怪,跟npc,說話,npc消失後,從上面掉下來很多僵屍散彈槍。消滅後,從對面的門進去,一路殺過去,小心拐角的怪。一直向前走,到了很多木箱子的大廳,又有很多怪,殺。然後在從另外一個門進去,向前走,就到了閃光的下面,刷出很多僵屍散彈槍和綠皮。第二波刷自爆炸彈。打完了,從另一個門出去,到了山洞,沿路殺上去,半山腰有個機器。坐上去殺吧。來到第二個機器,旁邊有個炸彈引爆器,可以炸掉前面的洞口的大石頭。進去,就到了一個大廳,很多補給。又刷很多怪,消滅完,到對面的門,就過關了。   第七關   剛開始坐上固定戰斗機,威力大,爽。小心旁邊出來的怪,打完了,往左邊走,可以看到移動戰斗機,坐上去。又刷怪了,殺完,去前面的門,提示。打不開,然後去剛開始出來的右邊,找找,可以找到鑰匙,就可以進去了。過去,再出來有是大院,還是很多怪,很多橄欖球員,猛啊!保持距離打,慢慢推進。就到了一個門進去後,跳啊跳,然後上去就是個大院。很多怪,殺殺殺!還有橄欖球員,慢慢打。打完,往右邊走,刷出地獄母夜叉,還有很多自爆炸掉人,小心從原路來的大怪。殺完,門就開了,進去,跳到上面去。還是個大院,提示找到4個香蕉,殺完怪找齊香蕉,到了對門就過了。   第八關   終於見到第一個Boss啦!大猩猩!npc對Boss的攻擊很高,你只要打小怪就可以了,Boss就由npc對付吧。。。。。   第二章   第一關   出來撿到散彈槍。打光敵人,往前走,有岔路,都走遍,可以撿到武器6,殺到前面去。好多怪,有個大門,不過缺個東西,往大門右邊走,角落力有個鐵桿,拿到手,回到大門旁邊,按F,打開門,過關。   第二關   打倒藍球和女巫,然後再打倒坦克人,一直沿着路往前走,一個大門,很多怪,躲着慢慢磨。   打完了,進門,出來揀了雙管散彈槍,往前殺,gogogo,這時前面橋上刷出很多坦克人,還是躲着慢慢磨吧。殺完,去前面的大門,開了進門,往前走,殺完刷的怪,就過關了。   第三關   在樹林里打,環境不錯。剛開始,坐上機器,殺完,右邊走。過橋,殺完怪,有個彈簧床,可以跳到下一個場景。往前走,有到了有固定戰斗機的地方,殺光後,打開兩個機關,下去,再殺殺殺,就過關了。   第四關   被限制在一個小平台上,怪又多,比較有難度,打不過,多試幾次,記住怪出現的位置,下次好打。到達對面後,清完怪從彈簧床跳到對面,再殺一些怪,就過關了。   第五關   出來,慢慢打,怪多。打完,從前面紅蘋果上的扳手上走上去。很多巫婆,站遠點打,後面還有很多怪,站原地打就ok。打完還有蜘蛛,建議躲在樹干里打。從樹乾的洞打大蜘蛛。打完後,往前走,有一個大炸彈,不過沒火。再周圍一坨大便!!還有3隻蒼蠅,打掉蒼蠅,有盔甲。在旁邊找到一個火把,去點燃引線,然後進洞,小心洞旁邊伸出的怪東西噴的液體,殺出去,很多巫婆啊!有一個地方可以躲,就是一個綠色大瓶子的後面,你躲在那裡,可以防止敵人群起而攻之,各個擊破。殺完就見到Boss了,大黃蜂。   第六關   打Boss,先打掉周圍的大白花,然後去打Boss,不然Boss會吸白花回覆生命。   第三章chinese!Ilovechinese!   第一關   出來揀了槍就殺,去角落裡打開機關,然後一直往前殺,有路就走,殺啊殺啊,就過關了。(write。by。zyouli)   第二關   第一個場景是要,去亭子裡拿到銅錢,然後送到閃光的廟?總共3個。。。這關的每個場景都很多怪,慢慢來吧。   第三關   打完第一波怪,去拿一把鑰匙,打完第二波怪,再拿一把鑰匙,就可以過去了。第三個場景是個階梯狀陣,打完第一波,陣就變了,拿完所有的八卦圖,又變陣。跳上最低的陣,跳啊跳啊,去拿八卦圖。門就開了,技巧:把準星對准地面就可以判斷自己是否落到陣上面了。   第四關   打完第一波怪,去拿到加農炮,就會刷好多好多牛和功夫人。別吝嗇炮彈,殺完了,就有劇情發生,去發生地,拿到糖果,殺完怪。去另外一個門進去,過關。   第五關   打Boss,這Boss好醜啊。。。唱歌還難聽。。。先把小兵解決掉,Boss就會下樓跟它繞圈打,   還可以把Boss卡住打,具體地方在Boss出現的大樓的左邊,湖旁邊的建築物,Boss不能破壞,把它引到一邊,自己跑到另一邊,就可以安枕無憂的慢慢玩了。   第四章地獄~   第一關   殺掉刷出的怪,前面的石柱斷掉,形成一個橋,過去,清完怪,跳到一個平台上。平台漂移,把你送到前面去,路上怪多,看到補給,可以等靠近了,連着跳過去,然後再跳回來。上了岸前走,到了廣場,拿了武器5,開始刷怪。閃光的祭壇會刷怪。最後殺掉大蜘蛛,走到前面的大門,過關。   第二關   台階下面有骷髏兵埋伏,殺了前走,拿到武器,殺完怪。再往前,有很多,黃蜘蛛後退,保持距離遠點打。拿了補給,往前,還是很多怪,後退,遠點打。打完,進洞,洞出口有怪埋伏,特別是有個黃蜘蛛。。往前走,刷出骷髏,打脖子。再一直往前走進了洞,到了洞底,過關。   第三關   清完怪,往前走,再清,然後跳上岩漿河裡出現的跳板,跳過去,上去,一個大廣場怪特別多,殺完,就過關。   第四關   Boss會依靠光線回覆生命,先把閉攏的手打張開,讓光線通過手掌的寶石,光線在那裡停住,就打那裡的手掌,然後光線會射向紅寶石,把寶石射爆。Boss就沒辦法回覆了,注意,Boss有時會把手掌重新閉攏,只要再打開就可以了,多試幾次。。   第五章   第一關   打掉身後的木箱子,拿到散彈槍,騎上大炮,打掉飛機。從後面的門下樓,跳上升降機。下去,進門,要把吊橋放下來,把齒輪里的一個斷臂。按F扔掉。。殺完怪,過去就是打平原,怪好多,可以一直往右邊走,殺完刷出的蜘蛛,再過去,就到了秘密地點,有交通工具,騎上,就簡單多。清完怪,一直往前走,進了城堡的門,過關。   第二關   剛開始的怪有多又厲害,建議躲在後面的房間里打。打完,往前走,騎上移動戰斗機,殺過去。一直殺到最後個場景,怪好多,保持遠距離打。小心後面來的怪,最後打死大紅坦克牛。清完小怪,跑到城堡下面,過關。   第三關   這關沒有什麼機關,只要一直往前殺,小心樓頂的機關槍手。打完,進入打開的門,過關。   第四關   在下水道,找到炸藥,放到需要炸藥的地方。往前走,救小孩,殺完刷的怪,往上面左邊的門里走,一直殺過去,到了一個大廳,又一場惡戰。殺完,到對面門,就過關了。   第五關   走迷宮,一直靠着左邊牆走,收集4個金碟,然後從打開的門進去。殺完怪收到npc給的鑰匙,進門。大廣場,怪多,清完後,去對面的門,就過了。   第六關   這關難點在飛船上:地方小,怪多,還有飛機飛來飛去。。。小心打,打掉遠處氣球下面的油桶可以打出補給,要坐兩次飛船,下了飛船,往前走,坐上npc飛來的飛船,就過關了。   第七關   Boss先去拿跳鞋,在中央籠子裡的人丟出來。拿了後,四周收集箭,然後跳上上面的發射機關,打龍就好打多了。為了不被龍破壞發射機,可以看到龍飛來的時候跑掉,這樣龍就不會攻擊發射機了。   第六章   第一關   揀完東西,殺出去,到旁邊的倉庫揀東西。一路殺出去,把敵人全殺完,再去監獄救npc,共兩處。完了,打開光門,進去,清光。這里比較難。到另一邊門,過關。   第二關   剛出來,就很多機槍手。解決完,往前面走,去監獄救人。出來往橋邊走,刷處許多怪。建議躲在集裝箱群里轉着打。有個高的集裝箱有個狙擊槍。往前,拿了補給,過了集裝箱又是機槍手,打完,前走,小心拐彎的怪物和井裡跳出的骷髏兵。退着打,之後到了一個大廣場,去13號倉庫前,刷了很多怪,13號倉庫前、14號倉庫對面有固定戰斗機,角落裡有移動戰斗機,殺完所有的怪,包括所有飛機,過關。   第三關   在雪地里打,有個冷凍槽,滿了,會扣血,可以躲在暖房(看到有門的就進去)里回覆。開始小心對面天橋上的兵,殺完,過了門,又是很多兵,暖房裡有補給。前進一點,刷出很多大怪,可以往回走,既可以各個擊破,還可以去暖房回覆。然後去前面打開的倉庫里打開機關,使對面的升降機下來,清完門口的怪,就去升降機。上升,再打完所有的飛機,就過關了。   第四關   清掉對面天橋上的小兵。下來,過去點,刷出個大蜘蛛,不好打,可以多在升降機里,先把小怪清光,然後再去打大蜘蛛。打完,清理完倉庫,去右邊倉庫後面的路,上天橋,一路殺過去,到了另一邊,下來,怪比較多,可以沖進右邊的倉庫耗着打。小心倉庫里刷的蜘蛛。殺完所有的怪,到前面大門,就該見Boss了。   第五關   Boss剛開始就往回跑,因為Boss無敵,一直跑到有飛機的地方,如果找不到路,可以在出大門過了前面兩個門的暖房後給Boss殺死,重來,飛機就在正前方了。坐上飛機,按R或者空格上升,按shift或者alt下降。導彈發完了,可以在周圍的平台上發綠光的彈藥補給,在Boss用綠光彈攻擊你時,是打它或者補給導彈最好的機會,多試幾次,很容易就過了。   第七章   第一關   揀完東西,清完怪,前面有道光門,把敵人的飛行器全打完,然後進去,清完下面的怪。打開第二道光門,前走,拿了補給。在前面刷很多怪,在拐彎處慢慢打完,旁邊的玻璃破了,打下飛機,有平台升上來。跳過去,去對面,清完,慢慢前進,打完坐上飛行器,按空格或者R上升,按alt或者shift下降,飛到對面的門里,就過了。不要在對面的地面停下,因為飛行器會消失,而且打完所有的怪,卻沒地方上去,就卡在那裡了。   第二關   揀完東西,沿路殺過去,不過怪很多,所以慢慢推進。把所有的箱子都打爆,有的藏了好東西。出光門,一個廣場,出來好多怪,可以躲在右邊的小道里,比較安全,慢慢磨。殺了大紅牛坦克。再殺去前面,又刷怪,保持遠距離打,打完了,去前面的光門等火車來,小心火車上的敵人,上了火車,打死沿途出現的飛機。火車到了後,下車,再打死出現的飛機,上對面的斜坡,過關了。   第三關   限時比賽關,從一個門到達另一個門,再去下一個門,可以一直沿着左邊牆或者右邊牆往前走,第二個門要打開對面的按鈕,一路殺過去,小心天上的飛機,一直沖到終點。   第四關   找5個金幣,很好找,別理敵人,直接拿金幣,拿全後去門里,到下個場景。跳上滾球,任務跳火圈,跑兩圈,跳完火圈,下來,去門里,過關。   第五關   沖出去,時間很夠。先殺怪,再去門那裡,然後往前走。靠近第二個門時,會出來很多怪,還有背後會刷一個紅牛出來。過了第二個門,跳過岩漿,直接沖過去到達終點,一個和剛出來時一樣的小房。   第六關   先殺掉對面屋頂的敵人。然後往前走,引怪過來,坐上固定戰斗機,殺殺殺。前面大的旋轉廣告牌,後面的石墩打掉是個加攻擊道具。一路殺過去,前面樓梯下去,有敵人埋伏,殺到最後個場景,坐上移動戰斗機,使勁殺啊。。。。。   第七關   終於最後一關啦,,消滅散兵不細說了,反正就是遠距離打,繞彎打,還有別吝惜子彈炮彈。強烈建議保留一個打炸彈,就是武器9到最後一波,特別多大蜘蛛那裡用。   重點說下怎麼打Boss。Boss第一波召出自殺飛機,只要先打掉最近的就好了。第二波是火球,你要躲到Boss的最左邊,或者最右邊,這樣只有一個火球攻擊你了,看到火球,掉下來就,左右跑。過了這一波怪,馬上跑到地圖中間揀修理工具,修你的戰斗機。第三波是丟炸彈的飛機,很不好打,你要算好提前量,   在一個敵機前方一點發個10多發子彈,就打下一個敵機,如此反復,熬過去就好了。第四波是Boss的炮彈攻擊,方法同火球打法。。然後是普通攻擊飛機,打這波時,只要快速跑到Boss對面的圍牆下,那些飛機都會自己撞死。差不多最後的是Boss的導彈攻擊,因為導彈有跟蹤功能,看到導彈飛來先站着不動,等近了,馬上坐走,或者右走,躲過去。同時不停攻擊Boss,終於通關啦! 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《帝國時代3》土耳其使用心得

  在《帝國時代III》的八大文明中,我們不得不承認土耳其是最有特色的一族,它擁有最鮮明的種族特色,以及和別族幾乎完全不搭調的發展路線。本文將為你揭示土耳其的各個特色帶來的優點與缺點。   一、免費及自動訓練的村民   土耳其的村民不需要玩家手動訓練,城鎮中心會自動一個接着一個的訓練,並且不需要任何資源。這一個特色的優點是非常明顯的,對於玩家來說,自動訓練村民為他們解決了忘造村民的煩惱,節省下來的操作可以使他們更專注於戰斗。而且村民免費訓練,就意味着每多訓練出一個村民,就占了別族100食物的便宜(荷蘭是100金)。在戰斗最為緊湊,資源最為緊張的殖民時代,沒有造村民的經濟壓力會使土耳其更專注於訓練部隊,取得初期優勢。   但是,土耳其的免費村民訓練時間是很長的,一個村民需要48秒時間,而別的文明卻只需要25秒。這個數值意味着土耳其在殖民初期如果不能占據優勢,在隨後的經濟戰里就會輸得一塌糊塗。雖然土耳其可以建造寺廟來研究提高村民訓練速度的科技,但是,250木頭的寺廟和300食物(第一級)的研究費的天價使得這項科技總是姍姍來遲。另外,土耳其每隔一段時間就得研究一次村民人口上限(否則村民就會停止訓練),第一級就是400金,這也使得土耳其的經濟增長受到極大的制約。   二、強大卻孤獨的親兵   土耳其親兵是強大的,強大得別國的火槍手聞風喪膽,高遠攻、高近攻、高血量、拆建築快、對騎兵雙倍打擊……親兵這五大特性,使得土耳其可以依靠「純粹」的親兵部隊進行瘋狂的快攻。不但能壓制住敵人的部隊,還能快速地拆除敵方的建築物。曾經席捲一時的土耳其快攻風潮,就建立在親兵那無敵般的屬性之上。   但是,親兵雖然強大,卻那樣孤獨,在殖民時代,土耳其的兵營里竟然只能訓練親兵這惟一的兵種。長弓、弩手、長槍、滑膛槍兵、劍士……看着別國那豐富多姿的殖民兵種組合,土耳其玩家只能望兵營而興嘆。雖然土耳其可以建造馬房訓練騎兵,也可以造炮工廠訓練阿巴斯炮和擲彈兵。但300木頭的造價對於經濟困難的土耳其來說無疑於雪上加霜。所以孤獨的親兵只能繼續孤獨,當遭遇敵人的俄羅斯垃圾海、弩手海、長弓海時,親兵就會被人手手占先,而苦於短時間內無法以相剋兵種破之。   三、支援者——阿巴斯炮   阿巴斯炮是一種超長距離的支援部隊,他擁有22格的超長射程和極高的攻擊力,當兩軍對壘時,阿巴斯炮可以造成極大的傷害輸出,並且依靠着長射程,可以與長弓手,弩手等射程極遠的兵種相對抗。玩家可以把五個阿巴斯炮編成小隊,然後遠遠地秒殺敵人一個兵之後立即後退,用這種Hit & Run(打帶跑)的戰術可以使敵人疲於應對,逼迫敵人放棄陣地,節節敗退。   雖然阿巴斯炮有出色的狙擊能力,卻只有低得可笑的近戰能力,一旦被騎兵部隊接近,就只能任人宰割。並且造價高昂,還占用2人口,這決定了他無法成為主流部隊,只能作為支援,實戰中阿巴斯炮需要大量的親兵來護衛。   還有一個要注意的地方就是,當玩家把阿巴斯炮和親兵編在一起前進時,阿巴斯炮會自動退到親兵的後面。這是一個好設定,但也是一個麻煩的設定,當玩家戰鬥不利要撤退時,拖着部隊向後一點,親兵領頭就跑了,阿巴斯炮卻在慢吞吞地殿後,被人銜尾追殺。所以,撤退時一定要把阿巴斯炮和親兵分開操作撤退。 來源:遊民星空

《愛本堡之風》流程攻略

  ★課題觸發表   「解決城鎮住民們的不滿。」——派遣女僕到娼館工作,白天選擇「到市鎮里去」   「探索近來在城鎮里蔓延的流行病病因。」——「解決城鎮住民們的不滿。」解決後,夜晚選擇「去妓院找愛瑪」至少一回,白天再選擇「到市鎮里去」   「令城鎮的溫泉設施復活,為提高衛生水平獻力。」——「探索近來在城鎮里蔓延的流行病病因。」解決後自動產生   「在河上架橋直通愛瑪的娼館?」——「探索近來在城鎮里蔓延的流行病病因。」解決後,夜晚選擇「去妓院找愛瑪」超過5回,白天再選擇「到市鎮里去」   「修繕建築疲勞嚴重的教會。」——「解決城鎮住民們的不滿。」解決後,派遣女僕到教會工作,與其見面後產生   「推廣隆薩魯城的特產葡萄酒。」——派遣女僕到酒場工作,與其見面3回合後產生   「重開門前冷落的工場,拾回城鎮的活力。」——「推廣隆薩魯城的特產葡萄酒。」解決後,派遣女僕到酒場工作,與其見面後產生   「在全國范圍內宣傳旅遊城市隆薩魯。」——「令城鎮的溫泉設施復活,為提高衛生水平獻力。」和「推廣隆薩魯城的特產葡萄酒。」解決後自動產生   「已經沒貨了啦--。介紹個好的美術商來吧--。」——將雜貨店裡便宜的東西買光後,白天選擇「去雜貨店」後產生   「為了與蘇菲小姐緊密聯系而裝配電話機。」——持續一段時間沒有新課題出現,會自動產生   「奇怪的學者來訪,希望能短期滯在。」——7到8月,與沙蕾發生森林野戰情節後,會自動產生   「聽說法蘭西的新聞記者要來取材。」——沙蕾的劇情進展到一定程度後自動產生   「整備荒廢的道路,促進貿易發展。」——「已經沒貨了啦--。介紹個好的美術商來吧--。」和「在全國范圍內宣傳旅遊城市隆薩魯。」解決後,派遣女僕到雜貨店工作,與其見面後產生   「希望能協助對隆薩魯城的觀光攝影。」——「在全國范圍內宣傳旅遊城市隆薩魯。」解決後,若其他課題處理得比較順利,便會自動產生   (翻譯後字那個多啊!例如:「教會の修繕。」譯為了「修繕建築疲勞嚴重的教會。」我只能那個暈啊!只能感嘆——怎麼翻譯的啊!!!)   攻略內容:   女主角為(瑪琳、沙蕾、愛瑪、凱瑟琳、蘇菲、羅莎麗)6人,讓我不得不感嘆——「克勞德(主角)真是強啊 !!」   本人心得:記得多多保存,迅速將女僕的打掃等級和廚藝等級升上去,還能有不至選擇錯誤的好處哦~~;稅率保持在12%左右就可以了。   第一年:盡快讓辦公室和接待室的清潔度升到藍色,其他房間保持在黃色以上就可以了;在白天找瑪琳,會有3回的小貓劇情;在白天找沙蕾,會產生沙蕾讀福爾摩斯小說及迷路的劇情;   讓瑪琳的廚藝等級升到6級以上(2級後白天與其見面,會產生練習切黃瓜的劇情);解決「解決城鎮住民們的不滿。」及「探索近來在城鎮里蔓延的流行病病因。」這兩個課題,「令城   鎮的溫泉設施復活,為提高衛生水平獻力。」必須在年終前解決;「令城鎮的溫泉設施復活,為提高衛生水平獻力。」課題解決後,白天去找瑪琳,會產生勿闖浴室的劇情;10到12月,   評價必須達到40以上,在中央評議會上就能與羅莎麗見面。   第二年:將所有房間的清潔度保持在藍色狀態下;白天找沙蕾2次,回憶起兒時的情景;白天與沙蕾在辦公室見面,產生浴室的劇情;晚上與沙蕾見面,產生初夜情節;5月末,自動產生   與瑪琳的初夜事件;讓瑪琳打掃寢室,審視其工作3次,發生小小懲罰的劇情;白天找瑪琳,產生在辦公室為主角服務的劇情;讓瑪琳、沙蕾打掃大浴場,審視其工作,產生浴室劇情,以   後讓其2人打掃大浴場,晚上再與之相見,既有浴室工作情節;7到8月,白天找瑪琳見面,發生野餐情節;7到8月,晚上與瑪琳、沙蕾見面,產生陽台、森林野戰情節;10到11月,評價必   須達到60以上,會產生與羅莎麗再會情節;12月,羅莎麗到大宅遊玩,一直堅持找羅莎麗玩,20日會產生羅莎麗、蘇菲病倒情節,選擇照顧蘇菲攻略蘇菲,選擇照顧羅莎麗攻略羅莎麗。   第三年:處理「在河上架橋直通愛瑪的娼館?」「修繕建築疲勞嚴重的教會。」後,白天選擇去教會,發生小孩子爬樹情節,之後白天選擇到市鎮里去,發生愛瑪與小女孩的情節,之後   白天選擇去教會,發生凱瑟琳不滿情節;在晚上找愛瑪達到5次以上的情況下,派遣女僕到娼館工作並審視其工作情況,見到愛瑪起床的情節;每月初,派遣女僕打掃辦公室並審視其工作   情況,會發生見到蘇菲洗完澡的情節;白天選擇教會之行,見到凱瑟琳戲水情節;白天選擇到市鎮里去,見到黃昏下的愛瑪的情節(見到以上兩個情節後,自動進入愛瑪和凱瑟琳的路線,   9月動亂後,白天選擇兩次教會之行,出現選擇,若選擇叫住小女孩,進入凱瑟琳的結局;若選擇直接去教會,進入愛瑪的結局);3月後白天選擇到市鎮里去,觸發不明人物的情節,之後   有熊出沒的事件自動產生,7月後,找瑪琳,發現其態度奇怪,9月中旬,產生瑪琳的結局;「整備荒廢的道路,促進貿易發展。」課題解決後,白天與沙蕾見面,發生拍照的劇情,9月後,   自動進入沙蕾的結局;在蘇菲的路線中,在她停留期間(每月月初),將所有房間的清潔度、品位度保持完美,便進入蘇菲的結局(大概在6月初期,會發生蘇菲在庭院前感動落淚的情節)   (進入結局路線後,晚上在辦公室會追加向蘇菲告白的選擇,選擇後進入蘇菲的結局;二人接吻時,會出現選擇,上面的選擇是取下眼鏡,下面的選擇是保留眼鏡,根據個人喜好,自己選   擇吧!);在羅莎麗的路線中,8月她會再來玩,處理「希望能協助對隆薩魯城的觀光攝影。」課題,會看到羅莎麗的活動寫真;堅持每天與她見面,自動進入羅莎麗的結局。   補充:第三年,有了足夠的錢買下檯球桌並將其裝置起來,讓瑪琳、沙蕾打掃遊戲室,並在工作中審視其工作情況,與其進行9球制檯球勝利後,在白天找瑪琳、沙蕾,進入索要獎賞的情節。 來源:遊民星空

《罪案現場37卡通房子》攻略

  1、拖篩子到馬桶里,得到鑰匙,拖鑰匙到門鎖里,過關   2、點地 毯,拼拼圖,得到鑰匙,過關   3、點左邊的地洞,得到豎笛,拖到 人身上,順着繩子上去,點最上層右數第三本書,得到鑰匙,過關   4、點右邊把手,潛艇出現,順着手指方向下艇,電艇蓋,進艇,點 右邊把手,等着,突然來到一個房間門口,進入,點右邊的箱子,得 到鑰匙,過關   5、點右邊門左邊的電燈開關,得到鑰匙,過關   6 、點電梯按鈕,進入,點紅色按鈕,出去,點左上角的鑰匙,下面的 鑰匙都有變化,點其中的一把鑰匙,水晶球中就會出現,再拖拽到鑰 匙插孔中,等所有的鑰匙都放進後,門會打開,進去,通關。 來源:遊民星空

《雷神之錘4》全攻略

(1)=====>拿槍 (2)=====>拿手槍 (3)=====>主武器 (4)=====>拿閃光彈 (5)=====>拿瓦斯彈 (6)=====>拿震撼彈 (7)=====>拿開鎖工具 (8)=====>拿C2炸藥 (9)=====>潛望鏡 (H)=====>拿手銬 (Tab)=====>選擇小隊 (INSERT)=====>紅隊左邊的人 (HOME)=====>紅隊右邊的人 (DELETE)=====>藍隊左邊的人 (END)=====>藍隊右邊的人 (PAGE UP)=====>緊急開始 (PAGE DOWN)=====>緊急結束 (W A S D )=====>移動 (F)=====>使用 (R)=====>補充子彈 (Z)=====>身體斜左看 (X)=====>身體斜右看 (A,C)=====>人蹲下 (SHIFT)=====>加速/減慢跑步 (M)=====>任務摘要 ★◣※※※任務指定動作※※※◢★ 你只要見到有人按 "F" 叫人跪下 拿槍的敵人,最好叫隊友請他吃煙霧彈 棄槍後,去貼近人質按"H"拿出手鍊按住左鍵綁住他 再按"F"通知總部 ★★★※※※每任務都有的※※※★★★ 在場所有人綁住"H" 再按"F"通知總部 你見人 "死了" "已被綁住" "重傷倒地" 也需要指着他按"F"通知總部 要100%無武器在場 "殺了恐怖分子會有槍掉下" 按"F"拾取 ★★★※※※攻略※※※★★★ 有些恐怖分子很強!不能強攻 用煙霧彈 或 閃光彈 炸他們吧 門鎖住了 可爆破或萬用刀開指住門鎖即可 其實按右鍵叫小隊就能控制場面 Cleam...

影之心 亞細亞篇劇情攻略(PS2)

在1913年的歐洲發生了一件命案被害者是一名神父,被以非常殘酷的手法殺害,跟本不是人做的到的事情……   同年秋天在亞細亞一輛深夜行駛往滿州的火車,有位外國紳士慢慢的往尾方特別車廂前進,在有衛兵守着的特別車廂里所坐着的是日本人還有一位金發的年輕女子。此時聽到一聲慘叫聲,那位外國紳士走進來不到幾秒時間已經讓一個衛兵慘死在旁邊,另外而其他人也被外國紳士旁的妖物三兩下解決了,只留下那名女子。此時從外面沖進來一位青年,外國紳士二話不說馬上就指揮身旁妖物砍向那名青年,在一瞬間那名青年的左手被砍斷,但妖物也被青年右手逮個正着抓起來一捏就掛了,然後撿起掉在地上的手臂往左邊一擺竟然就像沒受過傷一樣,而那名金發女子正想趁機繞跑,卻被抓住手往她面前一揮就昏了過去,那名青年正想沖過去卻被一股無形的力量沖擊到兩個車廂外,但青年像沒事般的又爬起來…… 亞細亞篇  可以行動後往哪走應該不用多做說明了,接着會進入戰斗。先說明一下戰斗系統好了:   戰斗畫面應該不難理解,系統跟FF系列很像不過攻擊時會有個圓盤,決定時它有個指針在上面轉動主要在指針通過有顏色的部份就要按一次,而每個顏色的末端顏色會不一樣,如果有按到那攻擊威力會增大,每個人能力中有SP這項數值角色每行動一次就會扣一點,扣到沒有人物就會暴走,而在暴走狀態結束戰斗所得經驗值會減少很多。而每個角色的特殊能力不同,主角的能力是變身,至於其他的角色等出現時再介紹。 走到特別車廂後卻看不到兩人的蹤影,此時聽到上面傳來腳步聲,二話不說穿頂而上,講了兩句客套話兩人就開打了,幾回合後青年明顯不敵(一次轟我999怎麼打的過> 真夜の草原   跳下火車安全後,那名女子也清醒過來了,但在經歷剛剛的事情抬頭一看到主腳就繞跑,此時青年打算不管她腦袋卻傳來聲音,告訴青年想知道自己存在的意義就守護着她。   聽到這樣只好去把她追回來,才走沒兩步就聽到她的慘叫聲,走了過去看她躺在地上不醒人事,在溫柔的把她叫醒後(?),青年說明他是人類只不過有特殊能力他自己也不太清楚,而為什麼會想去救她則是那個傳入他腦中的聲音指示他的,說只要守護着她就可以知道所有的一切。   女子本來打算獨自離開,但夜深人靜附近沒人煙還有怪物出沒,所以只好跟着主角行動嘍,在行動之前青年總算報出了自己的名字(ウル),而女子的名是(アリス)姓(エリオット)通稱アリス。   可以行動後アリス也會加入戰鬥她的能力是白魔法,接着往右邊地圖前進,中途會看到中間有段路被水隔住,來到下一區地圖後會看到三個水門右下有個魔法陣站在裡面可以進行記錄,還有使用帳篷恢復體力。調查右邊沒有轉把的水門後,在去調查其他兩個有轉把的水門,會出現個轉輪要把連打按鈕可以使指針移動目的是在時間到時把指針留在顏色區內,成功後就可以得到水門的轉把,將轉把拿去右邊水門使用這樣就能把水門關起來。   接着往回走不過アリス會提議先休息一下,在休息中有名戴着狐狸面具的男子出現,講沒兩句就開打了,但是打不贏,醒來後身在一處墓園,調查發光的墓碑會進行一場戰斗,贏了就可以得到新的變身能力,接着往左上走會看到四個面具,講沒幾句就吵起來進行一場戰斗,不過簡單就可以獲勝,接着再往右邊的門就會被アリス叫醒。   接下來戰斗後會有屬性點經驗,看玩家打的怪物是啥屬性戰斗結束就會得到那個屬性的經驗值,只要屬性升級就可以使用第四項指令就可以回到墓園,調查發亮的墓碑會有新的怪物打倒就可以拿到新的變身能力,三不五十也要去跟四個假面進行戰鬥不然狐狸假面會一直出現……   醒來後往之前被水檔住去路的地方去,水門已經關起來了所以現在可以通過了,一路走過來會看到村子,打算去村子那借住一晚,不過主角腦袋又傳來那神秘的聲音,說那個村子裡面的人會吃人,這次アリス也有聽到這聲音,主角很納悶為什麼アリス聽到這聲音好像沒事一樣他一聽到就頭痛,雖然收到警告不過主角也不以為意往村子去。   來到村子看到外面寫着朝陽村,經過交涉後主角兩人進入村子,裡面有個記錄點再往裡面走會看到一個被人骨圍起來的祀奉台從老人口中得知這里原本是祀奉守護神玄武的現在變成閻羅王(閻羅王居然被翻成妖怪>   醒來後那兩個小孩會出現說要吃了主角兩人,然後就變身為貓怪進入戰斗,解決它們後看到外面景色全變了,往祀奉台那去會看到老婆婆而她也是貓怪,講沒兩句就消失了,再來往門口前進會看到兩個人一名針灸師一名陰陽師,而大門也被奇異的魔法陣封住無法出去。 在和兩人對話中得知兩人是來調查玄武的事件,所以陰陽師決定要和主角們一起行動,他的名字叫(朱震),而另一名針灸師的能力是增加武器能力跟攻擊轉盤的范圍,當然是要花錢(不建議花這些錢),接着回到裡面的屋子找到貓婆,不過講沒幾句它又消失了,朱震說明要先把貓婆解決掉才能進入祀奉台那去,不過要先把它逼出來,所以給了主角(退貓香),要主角去外面另外找(カネの器)和(たレまフの火)兩樣道具,在屋子外面的商人可以從他口中得知兩樣道具的下落。   一個是在商店的外面,調查後要轉動輪盤方法跟戰斗的按法一樣,另一個在大門旁靠近針灸師的後面,兩樣道具都拿到後再回到屋子使用就可以逼貓婆現身,打倒它後就可以往祀奉台那去打倒閻羅王。 打倒後在和朱震的交談中得知這事件的幕後黑手是ロヅャ?·ベ?コソ,跟在火車上襲擊アリス是同一個人,而主角的能力也從朱震口中得知名為(融合術)的能力,接着朱震會離開隊伍主角兩人離開朝陽村往奉天前進。 奉天爆破事件   在主角離開的同時日本軍團的川島中佐看到火車上的事件,還有ロヅャ?·ベ?コソ也找來了(德壞)准備對主角展開襲擊……   隔天アリス累的睡在長椅上主角想讓她多睡一會,可以行動後先跟旁邊的人都交談一次再回去看アリス就可以往左邊的通道出去,走到巷子內巷口因為有日本兵檔住所以進入右邊的屋內,而屋頂上有個女人正計畫炸掉日本軍的設施,屋子裡面有賣新的武防具整理好後就可以離開屋子,才剛一開門出去旁邊就發生了爆炸。   在屋頂上的女人馬上跳下來看看主角兩人有沒有事,雖然兩人無大礙但是日本兵出現把主角跟那女人誤認為一夥的,所以主角只有跟着繞跑嘍,來到下水道後先往左邊走會在牆上的一處缺口找到一隻狗接着聽到槍聲,走過去看原來是屋頂上的女人昏倒在地,醒來後得知她是被請來奉天搞破壞的,名字叫做(マルガリ?タ)。   マルガリ?タ加入隊伍後往右邊通道走來到記錄點那,本來打算從樓梯上去的但是出口被人封印住了,回到左邊通道底調查原本沒有的籃光處可以拿到(結封石),回到出口處使用會跟封印怪物進行戰斗,只要用マルガリ?タ的特殊能力丟手榴彈應該可以輕鬆解決,雖然把怪物解決了但是邪惡的感覺還是沒有消失,一行人還是決定先離開這再說。   來到上面的飛機場卻被日本軍發現,解決掉四個日本兵打算搭飛機離開可是飛機卻爆炸了,而在下水道找的小狗卻散發出邪惡的氣息,小狗已經被(德壞)所操縱的(使魔)控制,打倒被附身的狗後マルガリ?タ找了一架古董級的飛機,三人就這樣顛簸的飛離奉天。 咒いの港·大連   主角從夢中被叫醒後,這架古董級的飛機引擎故障墜毀至大連港附近,但三人奇跡式的無事到達大連港(有事就不叫主角了^^"),接着由港口走到村內先進入中間的宿屋看到有個老婆婆正在替人收驚(台),等她收完後再走出宿屋已經變成晚上了,走到右邊會看到一個女幽靈(麗麗),講了幾句話後麗麗對アリス下了詛咒,此時那個替人收驚(台)的老婆婆走出來叫主角們先進去他家再說,老婆婆講了這個村子被詛咒的原因(一段有語音的鬼故事配合圖片,不好意思筆者看不太懂所以就沒翻譯了~_~)   此時朱震也來到此地,說明此地守護神是青龍但也被搗亂了地脈所以來此查看沒想到又遇到主角一行人,而アリス也被詛咒朱震說他從港口來時看到(印地)只要把此地毀掉就可以恢復這里的詛咒,所以一行人就往港口前去,而此時川島中佐也收到主角的消息准備到大連去堵主角們,要去之前可以到宿屋去睡個覺,宿屋樓下也有賣防具武器也可以在外面打打敵人。   當一切准備好時就往港口那會看到一處魔法陣調查就會進行頭目戰,這頭目比較麻煩普通攻擊打它都不痛一定要用特殊攻擊才能讓他受傷,獲勝後回到老婆婆家アリス也恢復正常,在討論後眾人決定往上海去找德壞,但是卻不知道要怎麼前去,此時外面傳來個聲音川島扮成商人說願意讓主角們搭她的船到上海去,主角們不知道川島的真實身份就傻傻的答應了。 第二天睡醒到港口跟船邊的人交談就可以離開大連往上海前進。 麗麗の淚   船駛到黃海上主角已經在船上吐的亂七八糟了,可以行動後拖着主角沉重的步伐到甲板上,跟所有的人交談一次(包括調查船控室),回到船倉內マルガリ?タ今來說船現在無法移動,走到船頭會發現麗麗在船上而老婆婆也因為跟着麗麗躲在船上,麗麗受不了老婆婆的法術而躲了起來,朱震決定使用儀式把麗麗逼出來但其間要主角保護大家。   將老婆婆送回船倉後聽到船控室傳來驚叫聲,趕過去川島兩人正受到襲擊解決妖物後換老婆婆那邊去,老婆婆說朱震正在舉行儀式他那邊最危險叫主角過去幫他,將朱震那邊解決後儀式也完成,先去記錄一下再跟朱震交談就可以將麗麗逼出,接着就換主角上場了,將麗麗解決後沒想到德壞現身在船上解放出麗麗所有的力量,只好再一次將麗麗打倒……   打倒後麗麗後德壞離開了船上而老婆婆也用盡所以力量離開人間,朱震卻說這樣是老婆婆最想要的結局了,接着繼續往上海前進。 魔都上海   看完朱震15年前跟主角父親在上海的邂逅後,朱震決定去看看老朋友還在不在,出了宿屋後先往右邊通道走可以買些道具和拿些寶物,整理好後往宿屋下方的酒館去找朱震的老朋友,但現在酒館已經是德壞手下舞鬼的地盤,接着會進入三場戰斗,前兩場贏的了第三場必輸,接着換主角上場打倒舞鬼,而另一方面川島也打算阻止德壞的計畫,但玄武·青龍·還有上海的朱雀全都在德壞的手中了,現在只剩寺院廢墟的白虎,不過之前派出的士兵全都沒有回來,川島只說了一句以毒攻毒就離開了。 另一方面主角正在想如何阻止德壞,朱震說寺院廢墟是由他的師父(西法師)守護着,德壞應該沒那麼容易得手,但是川島此時跑進來告訴主角們日本軍正往那前進,事發突然眾人只好先往寺院出發再說。   來到寺院後先進入正前方的,朱震會忘了開門的咒語把他擺在那邊往左走會看到川島和他的手下,接着再回去找朱震就可以進入地下了,來到下面兩扇門的地方會碰到一個小孩(小方師),說要主角們接受試煉才能進去找西法師連朱震也不例外。   小方師先挑選主角跟朱震為一組把兩人的道具能力封印起來(只有戰斗中不能使用),打開一扇門讓主角進去迷宮沒有謎要解不過構造很機車,地形都長的差不多不小心會迷路,而通往下層的條件是由魔法陣移動,每層都有三個魔法陣只要不是紫色的就可以通往下一層,中途如果看到小方師可以跟他補充道具。 走到最裡面要進行頭目戰,戰勝後就換マルガリ?タ跟アリス兩人的特殊能力會被封印,迷宮也差不多裡面也是要打頭目,都過了以後要接受最後的試煉(就是還要再過個迷宮),構造差不多不過這次戰斗中道具和特殊能力都不能用,迷宮內有個重要東西(木精符)一定要拿在寶箱裡面,到了最裡面將木精符擺上將頭目打倒就可以進入找西法師了。 進入前先跟小方師買一些復活道具等會要用,進入後西法師本來要把白虎交給主角們沒想到德壞已經入侵到結界裡來,還把小方師殺了而且白虎被奪走アリス也被抓去,西法師也為了救主角而身亡……   被傳送到上面後在外面碰到舞鬼而進行戰斗,他一開始會讓其他兩人躺下,復活以後就不會在用那招了(筆者是沒遇到第二次),所有的屬性攻擊也無效只能用普通攻擊才行,將之打倒後ベ?コソ會出現將舞鬼救走,而主角也被ベ?コソ的攻擊而暈過去……決戰!!クガイ塔   醒來後回到了上海的宿屋,朱震跟マルガリ?タ叫主角去隔壁房間去就知道了,到隔壁後川島將真實身份告訴主角並且表明態度要跟主角和做阻止德壞,但主角拒絕而離開宿屋,接着到酒館去打聽進入クガイ塔的方法,說明沒有鑰匙絕對進不了……   離開酒館後發現街上都是日本兵此時加藤出現靠知川島現在有危險,並告知主角船上有個重要的東西要拿但他急着去通知川島,主角叫姬藤先去通知川島他去拿船上的東西,到港口後調查船頭的開開口可以找到クガイ塔的鑰匙,接着回到宿屋救川島再來就要到クガイ塔。   來到了クガイ塔大門前開門會進行頭目戰,頭目不強但很硬多撐一下就可以了,打贏後會拿到玄武的畫像,今入後先進入中間裡面的通道,裡面有朱雀的畫像拿起來後要把玄武的擺下去不然出不來,拿着朱雀的畫像到左邊二樓擺上,二樓的門就會打開裡面可拿到白虎像,再回到一樓中間通道用白虎像跟玄武交換,拿着玄武到右邊二樓擺上就可以上三樓拿到青龍像,擺在一樓中間就可以從左邊上三樓,不過記得先記錄。   來到三樓看到德壞還有被抓的アリス,德壞招喚一隻死狐狸拖住主角,打倒後最好回去記錄一次再上去找德壞,接着就是要跟德壞對決了,德壞的全體攻擊真的粉給他討厭,他快死的時候會放一招更強的全體招式,所以多准備一些補血道具吧!   把德壞打倒後雖然救出アリス但身上靈力已經被吸的差不多了,已經可以實行(鬼門降靈會)而德壞也趁機去舉行儀式,此時川島也帶着日本兵攻進クガイ塔,可以行動後可以跟右下的日本兵買道具和換隊伍,整理好後就可以上塔頂找德壞了。   來到塔頂德壞開始進行儀式,只好再一次跟德壞對決不過這次會變身,要注的是多准備些石化跟沉默的回覆道具,也要注意SP不然很容易全滅。   打倒後雖然德壞還想用最後的力量舉行儀式但已經完全沒有力量了,只有死在悔恨之中但此時ベ?コソ出現完成了未完的儀式,也招喚出恐怖的天凱凰,上海在這時間完全被毀壞擁有融合能力的主角也為了救大家所以跟天凱凰進行融合而失去蹤影。 來源:遊民星空

影之心 歐洲篇劇情攻略(PS2)

歐洲篇   半年後アリス和朱震出現在歐洲,他們兩現在已經變成魔物獵人專門幫人解決魔物也順便為了找尋主角的下落,這一天他們接受委託來到ブラハ。  進入後先往房子裡面去朱震會跑去上WC,跟屋內所有人交談一次朱震就會出來,此時進來一名叫テリ?的人,他就是這次事件的委託人,聽他所講他居住的ビストリッツ被魔物襲擊所以請兩位來幫忙,兩人答應後テリ?就去准備,但他剛出去不久就傳來慘叫聲,出去外面旁邊的人說聲音從上面傳來的,上去看到有魔物在襲擊テリ?,將魔物打倒後テリ?也只剩一口氣了臨前來請兩人一定要解救他的村子。   接着將東西整理好後就可以離開ブラハ出發到ビストリッツ。 咒われたビストリッツ   來到ビストリッツ一看,村子內死氣沉沉的樣子兩人決定先找到テリ?家去,走到右邊地圖下方就是テリ?家進入後見到他的妻兒,問清楚事件的情況後決定先調查再說,此時外面已經起了陣陣紅霧魔物也出現在村子內了,接着到入口教堂上面的村長家調查門邊會有一些情報,再調查其他的房子各一次其中有可以買武器的,接着回到テリ?家會從ニ?ナ那聽到領主城堡的訊息,討論後決定去那看看ニ?ナ會把側門鑰匙給兩人,接着就可以從右上的門來到蒼の城。   進入城內後アリス發現後面高台有奇怪的人影但朱震沒發現到,跟着影子來到一處有九座棺材的地下室,先走到最上面兩人都看到那個人影但那個人影不理兩人,接着要依序將下面八座棺材的火把點亮,每個棺材都有英文調查順序分別是Abel·Edgar·Fnank·Helen·Leon·Maria這樣就可以打開上面的門了(各位一定發現少兩個,其實是筆者忘記了>   三人回到ビストリッツ先去找ニ?ナ得知村長才是主使人而且把她母親抓走了,接着到村長家前先去買キ?ス的武器,由武器屋旁邊的門進入可以找到村長講沒幾句當然就開打了,應該會打的蠻輕松的因為隊伍中有兩個都會補血。   打倒後將人都安置好後出去テリ?家キ?ス會請兩人再到一次村長那去,進入後キ?ス拜託兩人幫他一個忙,就是半年前他的城堡突然飛來一隻惡魔讓他困擾不已所以想請兩人幫忙趕走那隻惡魔,聽到這事的兩人眼睛一亮,認為有可能是主角馬上答應一起前往。 蒼の城·心の?   來到蒼の城裡面到左邊的門キ?ス會把封印解除,一路來到了塔頂後看到了主角,但是神智完全的不清楚還攻擊アリス三人只好跟主角戰斗。   打倒後アリス會發現身在主角的心中,先去跟那四個面具交談他們要アリス拿她的魂跟主角的魂交換アリス答應後假面會把上面的門打開,進入後看到主角和那個狐狸假面,才知道這個假面是主角的心魔,操縱主角把心魔打倒後以後這個假面不會再出現了(很討厭的傢伙終於消失了),最後主角終於恢復意識而キ?ス也想加入主角的行列原因是睡了兩百年想去外面晃晃。   可以行動後回到塔頂可以調查到(漆黑の碑),用處還不知道先留着吧,接着回到ブラハ去。 ブラハの妖婆   回到ブラハ酒館會收到マルガリ?タ的消息要主角們到ルアソ去找她,接着操縱アリス去女廁反覆調查廁所里跟鏡子三次會出現個妖婆,只要用アリス的攻擊魔法就可以很簡單的解決她,原來妖婆跟ベ?コソ是一夥的說完就消失了。   再來一行人就前往ルアソ去。 ルアソの再會   到達後アリス很名顯的悶悶不樂,因為這里是她父親被ベ?コソ殺害的地方,到達宿屋後得知マルガリ?タ現在不在這里主角們決定先休息在說,接着主角又進入心中的墳場由那四個面具交談過後就可以回到現實中,接着要去找アリス先到隔壁去看看不過沒人,宿屋一樓有賣武防具房間里也有個針灸師。   從現在開始三不五十最好去打變身獸的地方找那四個面具,不然時間一久會有一隻很討厭的面具來打主角。   接着在宿屋外旁邊的巷子裡找到アリス得知他父親是在這里等人時候被殺的,此時ベ?コソ和妖婆出現並招喚魔物攻擊主角而マルガリ?タ也在此出現加入戰斗,結束後ベ?コソ和妖婆都會離開,回到宿屋後マルガリ?タ把打聽到有關ベ?コソ的情報跟眾人講,原來ベ?コソ是七百年前的人本來是個好人而且還有大陸第一聰明之稱,會變成這樣是因為被誣陷為異教徒他所有的知識完全被人否認,所以才變成的如此邪惡。   在討論後決定要去找出ベ?コソ為什麼要殺アリス父親的原因,先到當地的教會找父親昔日的舊識問問看,但教會前門已經被封死了要從巷子的後門進入,進入後找到神父本來還在裝瘋賣傻最後終於說出事情的原委……   25年前有三本禁書被偷,教會派了兩個人去追查其中一個人就是アリス的父親另一個是アルバ?ト,從追查中得知是ベ?コソ搞的鬼,也知道了ベ?コソ的真實身份,但其中一本書被ベ?コソ拿去給德壞使用,兩人一直想找出ベ?コソ的弱點但幸被發現而アリス的父親也被ベ?コソ殺害身亡,但之前一起今行調查的另一名神父卻還在世上,單他不知道他在哪不過有個人知道,正要說出口時一道閃電擊中了神父,妖婆出現阻止他說出來,接着就和妖婆進行戰斗,解決後妖婆還是跑掉了但神父還是用最後的力氣將方向靠訴了主角們前往倫敦去。 倫敦の少年   來到了倫敦後直接進入六號街,在酒館外看到大人在欺負小孩子,幫了他以後卻發現錢包被小孩偷走了,接着回宿屋先商量一下決定找出那些小孩,接着到酒館打聽情報得知小孩子都聚集在酒館外的廢墟,出酒館由右邊的橋過去來到了廢墟。 調查廢墟地上的一扇門可以找到通往地下的通道,在裡面可以找到那兩個小孩還有一名叫做ハニ?的小鬼,從有超能力的少年ハニ?口中得知主角要找的人就在廢墟右邊的屋子,來到屋子裡老人指示主角往孤兒院去,接着就可以離開倫敦到孤兒院。   到了孤兒院後天色已黑,本想進去孤兒院卻被一名叫傑克的人擋住,他說他是院長現在不想讓人進去裡面,碰了釘子以後眾人決定先離開再說,回到倫敦卻發現小孩子都被自稱院長的傢伙抓走,眾人只好趕往孤兒院去,而ハニ?也加入戰斗隊伍。   回到這已經沒人擋在主角面前了進入到裡面去,一樓跟二樓都有兩個門,先到一樓左邊去救小孩子再到二樓左邊裡面在桌上可以調查到一張相片上面有寫日期,不過月份是寫英文這個日期就是通往二樓右邊房間的密碼,而右邊房間一樣是調查相片上面日期的數字是一樓中間房屋的密碼,如果有看房間的日記的話就知道ベ?コソ將其中一本書留給他了。   接着進入中間的門就是要進行頭目戰了,將之打倒就可以救出所有的人,而後主角也決定去救ハニ?的母親一行人前往カリオスの精神病院。 閉じられたの窗   來到了精神病院打倒手門修道士進入到裡面,在裡面要注意看地上亮點可以撿到硬幣,一路走到裡面的記錄點會進行三次戰斗,在打倒第三次修道士後可以在地上的修道士身上撿到鑰匙,旁邊還可以撿到一枚硬幣拿着鑰匙回到入口打開前兩間牢房可以再拿到鑰匙再打開裡面的牢房可以再撿到兩枚硬幣,接着回到記錄點去將四個硬幣擺在四周的小水台就會出現通道。   進入後看到一扇厚重的門裡面傳來ハニ?母親的聲音,此時身後出現一個人將之打倒後得到一把鑰匙,而ハニ?卻從旁邊的通風口鑽了進去,進去後卻看到母親已經被折磨的完全沒有意識,此時主角決定先去找這個門的鑰匙,帶着剛剛打倒敵人得到的鑰匙往回走,可以在一間牢房找到鑰匙再回去開門。   進入後見到ベ?コソ和妖婆最後ベ?コソ將ハニ?母親給帶走只留下妖婆和主角們戰鬥不過這次可以把妖婆真的打敗了。   回到倫敦後會有鬥技場之前上海沒有去過可以在這里過,還可以從另一個小孩手中拿到一樣道具用途現在也不明,走到地上酒館旁邊的橋可以找到ハニ?,此時アリス好像想到啥事說要一個人回ルアソ。   而主角也答應了她眾人雖不安心也只好在這等她回來,而ハニ?也求主角讓他加入主角的行列。 ざんげ室の寫真   回到ルアソ後不會發生任何戰斗所以不用記錄沒關系,一樣從後門進入教會里,進入右邊的門一邊是拿寶箱一邊會拿到一張手紙,看了以後原來是父親留下來的,旁邊還有一張照片上面居然是父親跟ベ?コソ的合照但上面寫着是父親跟アルバ?ト的名字(25年前一起跟アリス父親起被指派找書的人),才恍然大悟原來壞人不是傳說的魔術書是父親的夥伴アルバ?ト。   離開告解房看到アルバ?ト在外面等他,不過他來不是要襲擊アリス是有話跟她說,經過交談以後原來他對着世界非常的不滿意,認為把這世界留着也沒啥意義,所以要使用禁書中的魔法來破壞世界,雖然德壞招喚成功但是卻被主角給吸收,而另一本書沒啥用處只剩下他手中的這一本,要招喚出異世界的神來毀掉這世界。 最後留下一句(下次見面我們就要做個瞭解了)就離開了,接着回到倫敦跟主角們會合,說明原委後大家決定要去阻止アルバ?ト,而目的地是ネメトソ修道院跡。 ネメトソ修道院跡·再び   來到修道院後看到一間很奇怪的房子先不用管他,往上走到遺跡處會碰到個老頭介紹之後才知道他才是真的ロヅャ?他要主角們到他家找他,回到那間奇怪的房子找ロヅャ?經過交談才知道アルバ?ト是他的弟子把所有的一切都教アルバ?ト,但是卻發生了一些事讓アルバ?ト眼裡只有仇恨,最後ロヅャ?決定幫主角的忙,要主角準被好到遺跡去。  接着先整理一下東西,ロヅャ?家裡會多個販賣機裡面可以買到武防具,而主角第三級的變身能力要有特定道具跟屬性等級三級才能取得,屬性等級打敵人就能升到三級,有六種變身獸就要六塊石碑。   之前在蒼の城拿到一片?屬性的。   ロヅャ?家販賣機旁有一片光屬性的。   精神病院一間牢房裡有個開過的寶箱可以找到火屬性的。   ルアソ宿屋二樓房間的人交談完後到教會的告解房去會有個人跑來告解回答時選第一項,再回到宿屋二樓可以以三千元買到水屬性的。   ブラハ的酒館里先跟酒保講話,會聽他說有個人呆在廁所很久了怕有怪物纏住他,進去後才知道那個人便秘還沒有衛生紙。給他衛生紙就可以了,要離開酒館前廁所那個人會出來送主角風屬性的。   ビストリッツ的ニ?ナ家前面會有個小光點,調查後選第一項澆水千萬不要選第二項,澆完出去村子再進來澆,差不多反復澆個七次左右會看到ニ?ナ在外面跟她交談可以得到地屬性的。   收集完以後就可以到ネメトソ修道院遺跡去。   直接到上面後ロヅャ?會跟過來帶主角進入修道院遺跡下面,裡面有很多寶箱也可以不拿直接去找アルバ?ト,不過東西很好建議去拿一拿,這里有三個台座其中有個台座被封住旁邊有三個寶箱,目的是把三個寶箱都打開就可以解除封印,而台座的功用是點燃火把還有三個寶箱被結界封印,解開的方法是要讓火把變成結界的顏色,台座如果開兩個顏色會混合要注意一下,迷宮內還有一座大火爐把三個台座都打開後火把會變成白色再去掉查火爐就會得到破壞石板。   接着到最裡面的記錄點,進入上方的門就要和アルバ?ト戰鬥了他會變身一次,只要裝備防即死的裝備就可以打的很輕松,如果有拿到破壞神の碑石就可以在戰斗結束得到アモソ的變身能力。   雖然將アルバ?ト打倒可是剛剛戰斗的能量全被吸收當做實行儀式的能量,而深埋在海底的浮游神殿也因而啟動浮到空中,地球外也展開巨大的魔法陣招喚着異界神,接着アリス進入到心の墓場,去跟四個假面交談他們已經想要回アリス的魂了,進入那扇門後會戰鬥不過會被打掛。 滅ふ世界に   眾人回到了ロヅャ?家決定要使用ロヅャ?所發名的物質傳送機,接着回到倫敦ハニ?家跟他母親交談再回去找ロヅャ?就可以傳送到ネアメ?ト。   可以行動後往左上通路走會看有結界往回走到右上的通路,主角跟ハニ?會誤觸到開關而跟眾人分開,接着往結界的地方走過會看到一個牆上有三角型調查以後就可以讓主角行動,操縱主角跟眾人會合就可以繼續前進,往右邊通道走會碰到頭目這只只能用特殊攻擊才能使它受傷,打倒後會出現三個魔法陣記錄·拖出·換人。   再來會在路上冒有顏色的煙,調查就可以解開封印有三處,道具都拿一拿後往記錄點最左邊的路上去會再打一隻頭目打倒後一樣有記錄點出現,接着就要往第三層前進了。   這一層比較麻煩每個傳送點全都是隱形的而且是碰到就會自動傳送,只要將地型都看過一次就不會有問題,接着也是頭目戰打倒後就是最後一個記錄點了。再往裡面走就會跟アルバ?ト對決打倒他後,他會將主角傳送到地球外的魔法陣,此時從外太空招喚過來的神也到達地球,最後之戰也開始。   對於魔王筆者是用アリス跟キ?ス組隊,主角跟キ?ス都裝心眼還有鬼神の耳環來強攻擊威力,所有人都裝全狀態異常防止,還要准備一些MP回覆道具,魔王有招攻擊會連MP一起扣當然補SP一定要有,戰勝後就是結局了。 攻略補充   如果玩家還不想結束的話有些額外劇情可以去看看。   到ビストリッツ隊伍帶着キ?ス去找ニ?ナ可以得到蒼の城的訊息,接着再到蒼の城的地下室可以看到キ?ス的哥哥拿到一把劍跟看一段爆笑劇情……   到ルアソ的宿屋的一間房子找針灸師可以拿到一封從上海來的信,還有看一段川島的劇情……   到孤兒院去跟中間房間的小孩子講話可以玩捉迷藏,一分鍾之內找出躲在房子裡的三個小孩再回去中間房子小孩講話就算過,他會讓路讓主角通到他後面調查後面的大鍋裡面有個小孩可以得到一樣貴重品,這個 小孩也可用福引券換東西(全狀態防止喔,不過這次看不到任何顏色要去猜),接着看看貴重物在地圖外面就會出現一個石窟寺院,進入後只要照着左·上·左·下·下·左·左·上·左就可以拿到一樣防具……   到ブラハ的酒館里會得到一項委託,在地圖外會多一處人形の館,進入後先進本屋裡面有個記錄點先調查旁邊的時鍾可以拿到一項道具再到一樓房間,房間的上方可以通到一座水池可以拿到一把鑰匙,接着再到屋外進入右邊儲藏室,打開門旁的發電機再到地下室去可以在水桶找到一張底片,回到本屋的二樓用一部機器看照片可以看到照片上的日期(月份是寫英文的),回到一樓房間會在鹿頭下面看到開關密碼就是剛剛照片的日期,接着回到地下室那扇沒辦法開的門裡面有隻頭目……   ネメトソ修道院地下原本跟アルバ?ト戰斗的地方可以找到一本禁書……   筆者完成以上的事件後回去跟ロヅャ?交談他會要主角幫他啟動發電機,接着他會從月球回來並給主角武器……   在倫敦廢墟右邊的房子會多個人,跟他講話可以挑戰按轉盤不過筆者只按過兩次第三次挑戰按不過~_~,各位玩家加油。   破關後等一會可以記錄,這個記錄可以讓玩家玩第二輪,並保留上一輪的怪物資料。 來源:遊民星空

雷神之錘4 跳躍技巧初探

  作者:wdollar 轉載自:雷神之錘中文論壇   名詞解釋:   CJ:circle jump 環形跳躍  SCJ:strafe circle jump 掃射環形跳躍  RJ:Rocket Laucher Jump 火箭炮跳躍  2Rox:二段火箭跳  GJ:Grenage Launcher Jump 榴彈槍跳躍   CJ/SCJ   手法上和Q3幾乎沒有什麼不同,連HalfBeat都保留下來了。不過由於Q4使用D3的引擎,雖然已經盡力做得像Q3,但仍不能完全擺脫D3的沉重,尤其是低速時的跳躍,有明顯的D3的影子,缺少速度感和滯空感。但這也可能是fps被限制在60的後遺症,眾所周知,Q3的com_maxfps會明顯影響跳躍高度,而Defrag比較在意的sv_fps參數配置不當甚至會將這個高度降低10%以上。   RJ   Q4的RL和GL與Q3中的感覺很是不同,不過總體來說還是Q3的那一套東西,RJ、GJ、2ROX、3ROX等等,可以直接按照Q3的方法來進行練習,唯一要做的就是熟悉武器新的特性。Q4的BFG由於超慢的飛行速度可能會在Trick的時候派上些用場,但更多的也只是用來讓人YY的華麗效果而已。   爬牆     Nail Gun無疑會成為新一代的爬牆利器,不考慮血甲的情況下可以爬得相當的高,技術難度相對於Q3的PG爬牆有了一定的降低,只是槍有預熱時間,起跳的時機不好把握。相比之下Q4的HG軟綿綿的,雖然射速快,不過有氣無力的,唯一的優勢就是不需要預熱。拐角和過彎的技術我沒有進行太多嘗試,但想來用NG實現應該輕而易舉。而RL的爬牆和Q3的用法區別不大。   特殊跳躍   目前沒有發現類似於CPMA的雙跳和AirControl。 存在斜坡跳,但由於沒有AirControl,使得斜坡跳的應用侷限性比較大,沒有CPMA那樣靈活多變。   有幾次在出傳送門的時候跳得很快,但我不能確定是真的存在傳送門跳,還是類似Q3那樣從傳送點可以獲得額外的速度。由於跳板和傳送門都可以轉發子彈,未來一定會出現值得期待的運用方法,使得Frag和Defrag都能從中獲益。   雖然沒有AirControl,但是Q4有一種新技術,可以幫助我們在平整的地面上高速轉彎。實現方法:在高速移動時,落地前按住蹲,則可以在地面上滑行相當長的一段距離。蹲住滑行的過程中,只按平移不按前進,在鼠標轉向的時候會做出類似於CPMA的AirControl的動作,從而高速轉彎。 來源:遊民星空

Quake 4 多人模式 跳躍初探

來自:Q3ACN作者:wdollar 作為Defrag玩家,拿到Q4後首先做的就是測試多人模式的跳躍部分。用了兩個晚上,整理出下面一些東西,作為大家練習跳躍的一點參考。 CJ/SCJ 手法上和Q3幾乎沒有什麼不同,連HalfBeat都保留下來了。不過由於Q4使用D3的引擎,雖然已經盡力做得像Q3,但仍不能完全擺脫D3的沉重,尤其是低速時的跳躍,有明顯的D3的影子,缺少速度感和滯空感。但這也可能是fps被限制在60的後遺症,眾所周知,Q3的com_maxfps會明顯影響跳躍高度,而Defrag比較在意的sv_fps參數配置不當甚至會將這個高度降低10%以上。 RJ and so on Q4的RL和GL與Q3中的感覺很是不同,不過總體來說還是Q3的那一套東西,RJ、GJ、2ROX、3ROX等等,可以直接按照Q3的方法來進行練習,唯一要做的就是熟悉武器新的特性。Q4的BFG由於超慢的飛行速度可能會在Trick的時候派上些用場,但更多的也只是用來讓人YY的華麗效果而已。 爬牆 NG無疑會成為新一代的爬牆利器,不考慮血甲的情況下可以爬得相當的高,技術難度相對於Q3的PG爬牆有了一定的降低,只是槍有預熱時間,起跳的時機不好把握。相比之下Q4的HG軟綿綿的,雖然射速快,不過有氣無力的,唯一的優勢就是不需要預熱。 拐角和過彎的技術我沒有進行太多嘗試,但想來用NG實現應該輕而易舉。 由於沒找到合適的Trick地圖,RL的爬牆我尚未嘗試,估計和Q3的用法區別不大。 OB 由於沒有OB探測,很難嘗試出哪裡會出現怎樣的OB。只是看了Ferrari貼出的視頻,知道OB仍然存在,剩下的懸念就是SOB和斜向OB是否同樣被保留,還有Q4的OB會不會出現一些Q3所沒有的特性。 特殊跳躍 目前沒有發現類似於CPMA的雙跳和AirControl。 存在斜坡跳,但由於沒有AirControl,使得斜坡跳的應用侷限性比較大,沒有CPMA那樣靈活多變。 有幾次在出傳送門的時候跳得很快,但我不能確定是真的存在傳送門跳,還是類似Q3那樣從傳送點可以獲得額外的速度。由於跳板和傳送門都可以轉發子彈,未來一定會出現值得期待的運用方法,使得Frag和Defrag都能從中獲益。 雖然沒有AirControl,但是Q4有一種「新」的技術,可以幫助我們在平整的地面上高速轉彎。實現方法:在高速移動時,落地前按住蹲,則可以在地面上滑行相當長的一段距離。蹲住滑行的過程中,只按平移不按前進,在鼠標轉向的時候會做出類似於CPMA的AirControl的動作,從而高速轉彎。我不知道它是否曾在Quake系列的其他兩部作品中出現過,只是因為它有別於Q3,所以才稱之為「新」技術。 來源:遊民星空