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小二上酒

沒必要等到被NTR作品傷到,才知道高木同學的好

       最近的風向好像對我們純愛黨不是很友善。        我可沒有亂說,遠了不說,還在熱播的《輝夜大小姐想讓我告白》的原作漫畫中,都在後半部分出現了「牛頭人」的身影。        哪怕你不看漫畫也不追番劇,也能有可能在「男人的618」——Steam夏季特賣中看到這樣一款「與眾不同」的遊戲。        這款叫做夏日狂想曲的遊戲由於過於優秀的澀澀表現加上一些牛頭人的元素(但其實這款遊戲成分很復雜,光一個牛頭人不太好概括...),在很長的一段時間都被NTR愛好者們所津津樂道,以至於登上了Steam的熱銷暢銷榜。        即使是不談這款兩年前的老遊戲,老牌牛頭人廠商Alicesoft最新力作《太太的恢復術》,也將NTR在各位LSP群友的性癖排行榜單上向上前進了一格。 這款遊戲分「純愛篇」與「奪愛篇」 離譜的是純愛篇愛的也是好大哥的老婆,啊這        不過牛頭人終歸是邪道,人們在被牛頭人作品傷到之後,才會懂純愛的美妙之處,轉頭投向純愛作品的懷抱,例如我標題中提到的《擅長捉弄的高木同學》,真是在我心中當之無愧的純愛作品之首——雖然很難想像以一個五大三粗的形象示人的我背地里是個喜歡看純愛狗糧作品的人。        這的確是事實,牛頭人作品雖然能帶給人短暫的刺激,但純愛作品才能給人帶來更多的正面情感,如同高木同學這部作品,實際上講述的故事非常簡單,簡單到一句話就完全足以概括:機靈可愛的高木同學出於好感經常捉弄同為初中生的善良的西片,兩人吵吵鬧鬧中完成了整部作品,欣賞這部作品有種「撲面而來」般的溫馨感。      ...

完結的「真還傳」與不再「交個朋友」的羅永浩

       老羅在2022年的網際網路很沉默。        沉默到什麼程度?        我想,大概是「如果你不在這篇文章看到他,或許只能在B站的星巴克打臉剪輯里看到他」的那種。        聯想到這是幾年前驚世駭俗言論頻出,以發布會做出個人品牌的那位老羅,這種沉默似乎有點兒不對味。        就在幾天前,老羅的微博久違的更新了條博文。        我上一次看見他,還是在他一個月前的一次恰飯廣告中。這個名為「MasterGo」的產品設計廣告里,老羅扮演了一個提出要求的老闆,面對「瀕臨崩潰」的設計師們不厭其煩地解釋這款產品的性能,最後以一句「這款產品實在是創業必備的好工具」為結尾,原本平庸無奇的廣告劇情,由於出現了老羅的臉變得有趣了不少。        可能是巧合,幾天前老羅更新的博文還和這句話有點關系。      ...

曾經蹭遊戲機的玩家,都聚集在這個模擬器里

       怎麼樣,這兩張圖眼熟吧。        說實在的,要不是我刻意地去找,還真不是很好找,畢竟在現在這個各類遊戲接踵而至的時期,確實沒什麼時間來用模擬器來懷舊——即便曾經的遊戲真的很好玩。        與現在遊戲中動輒出現的「光追」「4K」所帶來的視覺盛宴不同——話倒也不能這麼說,這實際上是我作為新一代玩家的「局限性」,這些遊戲在當時呈現的視覺效果並不比如今的3A大作差,但其中包含的充滿趣味及挑戰的遊戲性的的確確要勝過它的畫面表現。這也是越來越多的遊戲系列續作不受玩家待見的原因,一來可能是老作品美好回憶的影響,二來就是續作的確沒有老遊戲那味兒。 比如曾經在網吧炙手可熱的紅警,它的續作紅警3反響卻平平無奇        就在我尋找一款打發我無聊時間的遊戲時,我看到了Steam今天的熱銷遊戲中出現了一個熟悉的「遊戲」。        它的名字叫做RetroArch(以下簡稱RA),是個遊戲模擬器。        其實RA模擬器之前我就略有耳聞,這是一款可以遊玩各種機型遊戲的模擬器,與前文圖中的街機模擬器,GBA模擬器不同,它可以稱得上是一款整合了所有模擬器的「模擬器」,真正做到了「一器在手,天下我有」。        但我對它的了解在寫這篇文之前也僅限於此,畢竟被Steam養刁胃口後,RA模擬器玩遊戲之前需要進行下軟體——下對應不同遊戲平台的核心——下載遊戲rom——加載對應的核心——加載對應平台核心的遊戲這麼一大串看起來都麻煩的步驟,比起Steam上的購買——下載——遊戲,實在是讓人提不起勁來,所以當時的我看到這個軟體時的一時興起最後也不了了之。 如果像我一樣一時興起而下載,看見這些選項真的是一頭包      ...

六月有什麼遊戲好玩兒?這份清單里沒准有你想要的

       伴隨著端午假期到來的是一個嶄新的六月(沒有調休的假期才是好假期),自從當了社畜感覺日子過的格外的快,不過作為遊戲玩家的我們等待著遊戲發布卻又分外難熬,好在這個月又有不少優秀的作品出現,彌補了我這塊兒缺失的營養。        於是我決定將自己喜歡並覺值得推薦的遊戲在這里整理給大家,不過話先說好:和諧探討,認真你就輸了!        那麼廢話不多說,我們開始。 《千爵史詩》        首先給大家介紹一款「出老千模擬器」——其實不是在開玩笑,因為遊戲中我們的確是在出老千。        這款叫做《千爵史詩》的遊戲講述了一個18世紀的酒館小跑堂,在因緣巧合之下加入了「賭神」這一行,和電影里一樣,一但被發現出老千後果不堪設想,這不,一上來的第一場「實戰」就被牌桌上輸到上頭的加布里爾上校抓了個正著。        憤怒的上校舉起槍,不得不說這段的演出效果特別棒,每個人在這緊張的時刻都有畫面,像是在欣賞一場舞台劇。        在周圍人的阻攔下,槍枝不慎走火擊中了酒館老闆娘,我們不能說話的可憐小跑堂就同領他入行的師父一起被當做替罪羊來通緝,兩人也離開了這座城市,隨後的遊戲就在學習新的老千技術與到新的地方出老千拉開帷幕。 教我們「技術」的魔術師      ...

符文工房5要上PC啦?玩家們又多一片地可以種

       一把鋤頭一根煙,一片田地種一天。       中國玩家似乎總是痴迷於種地,以至於痴迷到我們要我們不光要在種地遊戲里種地,不能種地的遊戲里也要試著種種地,最次也要試著發展發展遊戲里的農業與經濟(這算種族天賦麼......)。 末日求生題材的《冰汽時代》到我們手里就開始種田屯糧 作為一款黃油的《AI少女》也沒有逃脫「農場主」們的魔爪 穿著清涼的妹子在田間地頭勞動有種豐收的喜悅感(不是)       雖然我們很喜歡富含種地要素的遊戲,但在這其中自然也分三六九等,例如「株式會社Marvelous Inc.」開發製作的《牧場物語》系列作為模擬經營類遊戲就在玩家群體間獲得了很高的人氣,從1996年的初代《牧場物語》到2021年的最新一作《牧場物語:橄欖鎮與希望的大地》,涵蓋諸多平台的幾十部作品奠定了牧場物語在諸位「農場主」心中的地位。       不過我們今天聊的卻不是傳統向的牧場物語系列。       如同前文所說,即便不是「種地遊戲」我們都能玩成種地遊戲,更何況是牧場物語這一玩了許久的經典作品。但這般平淡的種田久了,人們總會有玩膩的一天。       官方似乎也知道這點,在「牧場物語10周年紀念新系列作發表會」上公布的《符文工房:新牧場物語》,與以往和諧的農場生活相比,新作融入了奇幻要素的符文工房中加入了戰鬥系統,大有一種起點上前兩年很火的穿越到魔幻世界觀下的種田文的感覺。       符文工房系列作為一個全新嘗試在初代作品中還並沒有完全找到自己的風格,不溫不火的銷量與討論在當時依舊只是牧場物語的一個「替代品」,如果不是在圖書館中記載的四隻幻龍在遊戲中僅出現一隻(其餘三隻隨後在後三部作品中相繼出現),我都會以為製作組不打算製作續作。 符文工房4中男主直接落在幻龍身上(開局一條龍,裝備全靠種)    ...

奧特曼:集結開服當天關服,發生什麼事了?

       就在五一假期的前一天,有一款叫《奧特曼:集結》(以下簡稱奧特曼集結)的手遊開啟了付費刪檔測試,奈何本人對這種IP手遊並不是太過感冒,也就沒有後續的關注。但就在晚上我開始愉快享受舒適假期時,看到了群友轉發的圖片。        Wait?開服當天就關服的手遊,在我印象里還是第一次見,也是因為這點我也對這款遊戲產生了興趣。接下來就讓我帶大家看看,這個奧特曼集結是何方神聖。 奧特曼集結官方網站 貝利亞又雙叒叕把宇宙給炸了        遊戲大致的劇情其實一段話就可以概括:        貝利亞日常炸宇宙,諾亞趕來救場(算是致敬吧),隨後在安培拉星人的帶領下,超古代怪獸美爾巴轟炸光之國,奧特之父帶領玩家們奮起反擊解決這場災難。 有一說一,這波諾亞的致敬場景還是不錯的        遊戲劇情看起來雖然在意料之中,不過也還湊活,但玩家不滿的原因主要集中在遊戲系統方面。        遊戲中採用的系統是玩家很熟悉的戰力系統,用最簡單的方法衡量玩家的實力,不過不少人認為這與製作方之前的宣傳不符,感到失望。        可能有朋友發現,不少玩家以一個高標準的要求這款遊戲,這和宣傳開始時製作商使用了諸如「正版授權,研發兩年」「系列最全」之類的吸睛詞語有一定關系,況且遊戲的確是由「奧特曼」中國版權方上海新創華文化發展有限公司(以下簡稱新創華)進行授權,加上與「中手遊」與「黑桃互動」的戰略合作,無形中拉高了玩家的期待值。      ...

EDG的銀龍騎士團——聖槍哥終於拿到了他的聖槍

       相信很多關注LPL的粉絲,這陣子都被冠軍皮膚的偷跑資訊以各種形式刷了波屏。        作為EDG的「老豬仔」,這幾天我差不多都在上班摸魚的間隙和群友激情暢聊冠軍皮膚的種種。而在皮膚的信息逐漸披露後,我也終於能和大家一起聊聊,這款一年一度的皮膚里夾帶的那些,你可能不知道的事。 EDG冠軍皮膚「銀龍騎士團」原畫        本次冠軍皮膚的主題「銀龍騎士團」乍一聽有一股子西式的魔幻風格,與英雄聯盟近年來許多皮膚主題系列(「神王」「黑暗與光明」等)也相吻合,不過不少玩家還是發現了主題中「銀龍」兩字的奧秘,我也得以在這里借這「順水人情」,給大家講講其中的「門道」。 有官方撐腰,咱不怕過度解讀! 「銀龍騎士團」        首先不得不提的就是「銀龍騎士團」這個主題名字,關注英雄聯盟世界賽的觀眾應該都有印象,那就是每一年的中國隊伍都有「口號」這一概念,如S8的IG戰隊「翻山」和S9的FPX戰隊「涅槃」一樣,這次EDG戰隊的口號就是「騎士」。 IG原本的口號是「登峰造極境」,「翻山」為解說記得的一句名台詞而廣為流傳: 「翻過那座山,讓他們聽到你的故事!」        EDG戰隊老闆愛德華一直稱要打造一個有「騎士」精神的戰隊,加上奪冠時解說大喊的名台詞「斷劍重鑄之日,騎士歸來之時!」也讓不少本不關注LOL的玩家將「騎士」與「EDG」綁定在了一起,「銀龍騎士團」這個叫法就這麼順理成章的被大家接受了。 早在總決賽之前,「銀龍騎士團」的叫法就已經出現        這次冠軍皮膚中,也能看出官方對於中國玩家的用心。由於近年來英雄聯盟越做越大,皮膚設計風格也多種多樣,從朋克機甲到神話戰爭,從泳池派對到睡衣守護者,想做出一款全新系列的皮膚風格不是一件很容易的事情,這次的冠軍皮膚採用了在各個遊戲里「泛用」的魔幻風格,不過在「銀龍」元素身上下了大文章,融入了許多中國龍的元素,甚至部分粉絲還發現了其中暗藏的中國傳統文化「玉龍」的身影。        除了採用了中國龍的元素外,關於鎧甲的形制也有不少觀眾提出了獨到的見解。這位叫「雲子不爭」的粉絲通過鎧甲上的腰封,以及甲葉編織的工藝提出皮膚中的五人所穿的正是中式鎧甲,並且發現厄斐琉斯身上鎧甲里側的衣服為傳統的漢服。不得不說在看到這位朋友的科普之前,我完全沒有發現這些細節。      ...

曙光來了帶你看怪獵崛起新預告

       就在前幾天,《怪物獵人:崛起》(以下稱怪獵崛起)新的預告片放出,伴隨著辻本良三(玩家戲稱三太子)這位怪獵玩家老面孔的出場,我們期待已久的新資料片「曙光」的首個PV也正式亮相。        在《怪物獵人:世界》(以下簡稱怪獵世界)之前的怪獵作品中,都有著發布「G位」這一高難度加強版的傳統,但受限於古早的平台技術原因,「P2G」「P3G」等幾款G位作品,都是直接做成一個包含本體的遊戲再賣一次。從《怪獵世界:冰原》開始變成了以大型DLC的形式開始發布,雖然玩家將之稱為「M位」,但本質上還是一樣的東西。 怪獵世界冰原銷量突破600W        既然是崛起曙光的首個PV,怎麼著也得給點面子好好研究研究,廢話不多說,讓我們直接開始。 新怪物        「獵人啊,最為重要的目標是威脅王國領土的「王域三侯」——爵銀龍、剛纏獸與冰狼龍!亞種「緋天狗獸」亦不可小覷,而那隻怪物也攜「電」歸來……!」        伴隨著怪獵系列知名「攝影師」小型怪物的視角,與我們見面的第一隻怪物——「剛纏獸」伴隨著強烈的氣場降臨。剛纏獸是牙獸種,不得不說在如今這個飛龍魚龍牙龍滿天飛的時代,看到怪獵出了不是龍種的怪物是件非常開心的事情。        從外觀與動作動作來看,剛纏獸似乎與桃毛獸與金獅子類似,擁有著強有力的錘擊及撲擊,還沒等我說出「就這」,它接下來這一手水一手火的雙重打擊屬實震撼到了直播間的我和彈幕們,雖然水火相交這一設定在遊戲中並不算什麼新鮮東西,但在怪物獵人里看到還是一個很新奇的體驗。        剛纏獸也是曙光中第一個被官方放出更多消息的怪物,遊戲總監鈴木佳剛在推特上介紹了它的一些特徵:「剛纏獸會用特殊體液強化自身,再用該強化部位附加的屬性發動攻擊。希望大家能在遊戲中,親身體驗火屬性和水屬性的猛烈攻勢。」由於剛纏獸的左右手攻擊模式不一樣,若是連弱點也不一樣的話,應對起來就需要更多的准備,若真如此毫無疑問剛纏獸將是一個能大幅度提升實戰與聯機體驗的新龍。      ...

幽靈線東京,你的Demo玩起來像坐牢

       作為看過上個月《幽靈線:東京》實機畫面預告片的玩家,我對它抱著很高的期待,無他,本人雖然談不上ARPG重度發燒友,但「元素」「妖怪」融合進了都市這一設定精準戳中了我。 這難道不帥嗎        但是官方放出的這個Demo無疑給我激動的心上澆了盆涼水。        大眾認知下的遊戲Demo,有能力的放個完整的序章,沒能力的至少也展現下遊戲的玩法,而幽靈線東京選擇用視覺小說的形式來描述遊戲背景下的一則小故事,藉由這個小故事來給玩家帶來關於遊戲風格關於角色設定的一些消息。雖然並沒有玩家滿心期待的操縱冰火元素大戰都市妖怪的畫面,不過勝在體積小流程短,加上視覺小說的形式可以很輕鬆了解到劇情,也算是種不錯的選擇。        不過成也視覺小說敗也視覺小說,尚可的劇情與糟糕的系統成為當下兩派人馬聲討的重點,如今Steam上54%好評率的「褒貶不一」評價也證明了這個矛盾的確存在。我接下來總結幾點我再遊玩過程中遇見的問題,堅決不當標題黨,大傢伙看看是不是哪一條也讓你有種「坐牢」的感覺。 第一道牢門:開篇手機刷微博        在遊戲開始一閃而過疑似男主的畫面後,我們的視角來到了一個小男孩身上,他刷手機時看到了網絡上的以第一人稱描述靈異事件的的文章,這三個署名「KK」的文章讓小男孩相信「KK」一定是超自然這方面的超級專家,我們也得知小男孩找靈異相關的信息是為了尋求幫助,「KK」無疑就是他最好的選擇。 這個Demo的機翻也被大量吐槽        例如第一個文章中就KK就描述了他經歷的「霧丘消失事件」,在這起事件中他趕到現場時顯然已經來晚了,在現場只找到一個母親和兒子的衣物,沒能保護好他們的KK與折返而來的兇手們展開了一場殊死搏鬥,獲勝後依舊心情沉重的KK任大雨澆透了衣服。        OK,到這里是不是感覺還不錯,接下來就是我要說的重點了。      ...

連「除客皆刀」的玩家,居然也開始聊刀塔2的新英雄了

       前不久,Dota2更新了新版本,早在之前透露的消息中,就能看出大家最為關注的就是新英雄「獸」的出場,但在推出後又有很多人都表示疑惑:「活動boss也能當新英雄了?」,原因自然是獸早在前段時間的返場活動「阿哈利姆的天地迷宮2延魔魘庭」中就已經登台亮相。        再聊獸之前,自然要先提一嘴這個大型活動:「阿哈利姆的天地迷宮」是什麼。眾所周知,Dota2客戶端曾經當過一段時間的「自走棋啟動器」,得益於強大的遊戲自定義系統,玩家可以用官方提供的軟體來設計屬於自己的遊戲地圖(如同當年Dota的誕生一樣),若是大家都喜歡遊玩你的地圖官方甚至會主動聯系與你合作(有錢一起賺)。而「阿哈利姆的天地迷宮」就是在官方看到玩家如此痴迷與Dota2內各種「RPG地圖」後的產物。 現如今自走旗的玩法涵蓋各大遊戲        在該活動中玩家需要選擇英雄,在五個難度等級下完成隨機但連續的迷宮副本來獲得獎勵,這個獎勵有可能是購買裝備的金幣,也有可能是匹配中見不到的非常夸張離譜的強化,使用強化後的角色一路擊敗各種有趣且不重復的怪物組合,最後面對強大的最終boss阿哈利姆。        帶有肉鴿屬性的這次活動獲得了玩家一致的好評,於是在去年年底推出了活動的續作:「阿哈利姆的天地迷宮2延魔魘庭」,各方面都加強的同時將最終Boss替換為了一個名字叫做獸的巨獸。相信當時各位玩家都被這個新面孔「舉高高」過,它強而有力的抱摔,摧枯拉朽的沖鋒以及地動山搖的踐踏使得玩家間一片怨聲載道。        部分玩家細心的發現了獸的技能組可以編排成一個英雄,於是懷疑這次活動是不是也相當於新英雄的預告。要知道早在Dota1的時代,大聖和大牛都曾經以活動boss的身份登場。在這之後一名叫做「bakedbacon23」的水友在Reddit上發帖稱,他在對遊戲文件的挖掘中發現,在最近的一次更新中加入了獸的各種語音以及小地圖英雄圖標,這幾乎確定了我們將會在不久的將來見到獸。不少網友紛紛打趣這次活動:「就是為了這口醋,才包的這碗餃子」。 當年孫悟空這三個字的出現無疑讓玩家瘋狂 bakedbacon23發現的獸的數據        有趣的是,在獸發布之前,經常會有玩家發現進入遊戲時所有角色會陷入一個短暫的眩暈,並伴隨著一聲遠處傳來的怒吼,這個小彩蛋大家也只是當作是新英雄的排場。而當獸真的出現在了我們的眼前時,玩家才發現獸的「牌面」遠不止一個預告片。讓我們一起來看看下面這段更新原文,感受下什麼叫真正的牌面。        「獸的到來為各地的野怪注入了新生的野性和力量。不再心甘情願地接受懲罰,這些野怪已經進化成致命的守護者,在英雄前來呼喚時勇敢回擊。現在野區充斥著全新的主動和被動技能,只為等著讓倒霉蛋或粗心鬼在陰溝里翻船。遊走在這些營地之間一定要當心。風險回報比相較以往可怕了許多。」      ...

與怪獵世界相比,崛起為什麼留不住玩家?

       怪物獵人系列一直是一款足以支持遊玩上千個小時的系列,比起通關幾周目後就略顯無趣的遊戲類型不同,怪獵在玩家粘度上可謂是占盡了便宜。隻狼再好玩,全結局打個兩輪三輪也就打夠了,女神異聞錄再香,全收集後也就沒有了打開的欲望。 先放一張雷娘圖        或許最開始只是聽見那些高強度在線的肝帝提起,不過到了現在這個人均數十上百小時遊戲時長的階段,相信各位玩家也都感覺到了,那就是為什麼怪獵崛起這麼快就讓人感覺到「無聊」,周圍好友一個個在刷個一周的天慧龍後,全都奔向了其他遊戲。 消光2不香嗎!        今天我們就來聊一聊,怪獵崛起為什麼留不住玩家? 雖不是木櫝在後,但肯定是珠玉在前        怪獵世界的成功,無形的給怪獵崛起帶來很大的影響,「珠玉在前」,若是遊戲品質好還好說,但如果怪獵崛起的品質連與世界對比的資格都沒有,肯定會影響到玩家對於怪獵之後續作的期待,消磨怪獵世界帶來的良好口碑。        所幸的是,崛起稱得上是一款及格的遊戲,談不上損失口碑。但不幸的是,顯然玩家要的並不是一款只停留在及格的遊戲,「動作天尊」CAPCOM有能力也有責任將崛起帶向屬於怪獵的榮光。        話並不是亂說,無論是怪獵世界及其優秀的DLC冰原,還是怪獵物語2破滅之翼,高銷量和高口碑多次證明了怪獵IP的玩家群體之大,玩家熱度之高,但是到了怪獵崛起這一作,玩家被CAPCOM用一盆冷水對著頭澆了下來,想熱也熱不起來。        這盆冷水值得自然是怪獵崛起的各種迷之操作。 首先,是犯下了懶惰之罪的CAPCOM      ...

克總發糖 克系肉鴿遊戲詭秘射手上線Steam

克蘇魯風2D快節奏ROGUE-LITE特技射擊遊戲《詭秘射手》(Madshot)的Demo,在Steam新品節正式上線啦!該遊戲不支持中文。 克蘇魯已經徹底吞噬了你的城市——所以唯一能做的是:從內部殺死你的敵人。 發行商HOOK和獨立開發商Overflow今天宣布,2D快節奏ROGUE-LITE特技射擊遊戲《詭秘射手》的Demo現在已經推出,玩家可以在2月28日之前在Steam新品節中找到它。試玩版展現了非常驚險刺激的區域,有多條隨機路徑,玩家可以以此了解目前的遊戲情況,當然,2022年晚些正式上線的時候也會有更新和變化。 遊戲簡介: 《詭秘射手》 是一款節奏明快的輕量級地牢風格特技射擊遊戲。挑戰克蘇魯,在不斷變化的道路上求生。在與可怕怪物戰鬥和挑戰多階段首領戰時,有海量升級裝備組合供你挑選,助你逃出生天。 為追求永生,你召喚了超自然的力量,那是不能訴諸於口的邪惡。 而這,導致你的城市被克蘇魯完全吞沒了。但這畸形的環境給了你一個契機——你可以從內部徹底擊敗他。 遊戲的上線版本會呈現: 特技式的Rogue-lite射擊風格。 超50種的敵人和BOSS令你無暇他顧。 通過海量升級組合展開個性旅程。 程序生成的獨立世界供你無限探索。 挑戰、獎勵、解鎖……各種驚喜。 在《詭秘射手》中,你絕不會有雷同的體驗,隨著遊戲的推進,永遠都有嶄新的遊戲體驗伴隨你。 遊戲配置: 遊戲畫面: 來源:遊俠網

馬里奧熱血足球現身澳洲評級網站 叫上夥伴來踢球

《馬里奧前鋒:戰鬥聯盟》是一款以足球為題材的對戰遊戲新作任天堂遊戲新作,近日本作出現在澳大利亞分級網站,其被定級為PG(輕度暴力,在線互動),根據網站信息顯示,本作由任天堂子公司Next Level Games開發。 《馬力歐激戰前鋒:戰鬥聯賽》曾在此前的任天堂直面會上正式亮相,現已開啟預售,預計在6月10日發售,遊戲支持中文。 《馬力歐激戰前鋒:戰鬥聯賽》的主要內容是5對5戰鬥的新競技「爆球」,這是一種相當自由的競技運動,玩家可以使用多種方法進行遊戲,例如用手拿球、靠拳擊和踢擊撞飛對手以及使用道具將對手和場地一起爆破等。 來源:遊俠網

異度神劍3 神秘男角色出現稱自己和主角不是敵人

在上周結束的任天堂直面會上,正式官宣公布了《異度神劍3》。近日官方公開了一批全新截圖與對應的文字介紹,其中包括了全新場景、主要角色的陣營勢力圖以及未公開的全新神秘男角色截圖。 其中,男主角諾亞與女主角澪分別隸屬兩大陣營「凱維斯」以及「阿格努斯」,這兩個國家構成了本作的主要舞台。 官方對其中的未公開角色的描述是:「這個男人告訴諾亞和澪,他不是敵人。而他的長相對於諾亞來說有種熟悉感……」 來源:遊俠網

作者辭職做遊戲吸血鬼倖存者99%好評

       玩家在選擇一款遊戲時,往往都會採用不同的標準。有的人喜歡大廠出品的3A大作,有的人則喜歡獨立工作室製作的一些精良的小品遊戲,更有的人是根據其他玩家的口碑來選擇。在steam這個遊戲平台上,能達到「好評如潮」這一評價等級的遊戲,遊戲質量自然不必多說。 刷爽刷爆!        2021年12月17日就有這麼一款以搶先體驗階段默默無聞的獨立遊戲《吸血鬼倖存者》悄咪咪的上架了,與世界上絕大部分缺少宣傳的獨立遊戲一樣,發售剛開始一個星期時不溫不火,完全有可能就像其他「前輩」一樣一直持續這個狀態直到被玩家們遺忘。但在作者一個月的堅持運營後,事情迎來了反轉。        根據第三方數據網站 Steam DB 的統計,《吸血鬼倖存者》12 月中在 Steam 平台展開搶先體驗後,剛開始一個星期最高同上僅 72 人,而如今遊戲最高同時在線已經來到 6 萬 2 千人,Steam 上三萬多條的評價,以好評率99%的驚人數據達到了「好評如潮」。 持續走高的各項數據    ...

最終幻想起源又有新的情報和全新實機截圖放出

近期,SE與Team Nijia合作的《最終幻想起源:天堂的陌生人》更新了一批遊戲情報及全新實機截圖。 首先是三名進階職業的背景情報。「黑暗騎士」是在重傷情況下可以增強自身能力職業,職業專屬技能「暗黑」能夠額外消耗HP與MP造成額外的暗屬性傷害,極限狀態下的傷害製造能力是全職業最頂級的。 「虛空騎士」是可以吸收敵方魔法化為己用的職業,專屬技能「封魔劍」在吸收魔法攻擊後,可以回復自身MP,亦或將該力量釋放出去攻擊敵人。 「忍者」的專屬技能是不消耗MP的「忍術」,同時配合各種「刃具」來造成多種負面效果,刃具在獲取之後就能於休息處免費補充。 然後是新敵人「馬莉莉絲」,這是一種擁有六隻手臂的蛇形怪物,它還能釋放神話中「美杜莎」的石化光線,需要玩家時刻警惕。 最後是一個神秘的NPC「魯飛因人」。傑克似乎在過去曾與穿著奇裝異服的魯飛因人有所交談,但已經忘記了談話的具體內容,只記得她在奇怪的服飾下是一個冷淡的人,從不透露自己的感情。 來源:遊俠網

以後可能可以在開放世界生存遊戲腐蝕中擼寵物啦

近日,媒體在其社交媒體上爆料《腐蝕》可能會在更新後增加寵物系統。據悉,該消息線索來自於《腐蝕》開發商Facepunch提交的日誌,Shadowfrax還特別提到了Facepunch正在測試一個新的鐵路線路。 目前,生存遊戲《腐蝕》中已經擁有很多動物,包括馬、狼、野豬、雞等,並且官方在近期還新增了鯊魚和北極熊,但《腐蝕》是否會為現有動物添加馴服系統或引入全新的系統還有待觀察。 來源:遊俠網