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《星球大戰 絕地:倖存者》先導預告公布,2023年發售

由 Respawn Entertainment 與 Lucasfilm Games 合作開發的第三人稱動作冒險遊戲《星球大戰 絕地:倖存者(Star Wars Jedi:Survivor)》正式公布首個先導預告。本作為《星球大戰 絕地:隕落的武士團》續作,計劃2023年發售登陸 Xbox Series X、PS5 與 PC 平台。 來源:機核

NS/PS4版《魔法使之夜》PV公開,12月8日正式發售

在5月27日晚播出的特別節目上,官方公布了NS/PS4版《魔法使之夜》(魔法使いの夜)的第1彈PV及其他情報。 官方公布了遊戲價格:實體版初回限定版定價7700日元(含稅,下同),通常版6600日元;數字豪華版定價7150日元(僅有PS4版),數字普通版定價6600日元。其中,實體初回限定版附帶こやまひろかず繪制插圖的特別化妝盒及設定資料集《魔法使的基礎音律》(魔法使いの基礎音律),數字豪華版附帶該設定資料集的數字版。 NS/PS4版《魔法使之夜》將於12月8日正式發售。 來源:機核

科雷節將於6月3日回歸,帶來諸多精彩內容

繼 Steam 2021年的科雷發行商大促,備受玩家好評、歡慶科雷旗下遊戲的科雷節將於6月3日回歸。在今年的科雷節期間,團隊為大家准備了豐富的內容,包括道具、活動、促銷和各種有趣的東西。詳情如下: 熾熱熔岩:來跟兩位新角色問聲好吧:蒂龍和毒液姐——兩名變種出擊的爬蟲類重量級成員!嶄新的官方地圖!羅可的遊戲廳設立在一個復古商店街風格的披薩店里,是一個奔跑跳高的寶地。除了新地圖、新角色以外,團隊還准備了兩條新線路、追加了全新的可收集物品和飾品。 《缺氧》: 缺氧遊戲本體和眼冒金星!DLC都會獲得本次「密友速遞」更新,遊戲性能將會有顯著的提升。我們還推出了4個全新復制人,4個全新小動物變種以及一個全新的時裝翻新器建築。 《飢荒聯機版》更新:謎一樣的良羽鴉將帶著全新的獎品和3個新遊戲回歸盛夏鴉年華! 全新直播道具掉落:6月3日起開始新一輪「生銹船錨」的直播道具掉落。玩家可以在鬥魚和B站有掉落資格的房間觀看遊戲直播獲得道具。觀看規則與以往一樣。  還有更多:科雷節期間會有一些玩家絕對不想錯過的大公告,敬請期待。 來源:機核

DQ系列衍生作《勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤》首次公布,支持中文

Square Enix 今日公布了以《勇者鬥惡龍11》中的就角色卡繆兄妹為主角的系列衍生作品《勇者鬥惡龍 尋寶探險團 藍色眼眸與天空羅盤》。且據其他媒體報導,本作支持中文。 2022 年 6 月將公開關於本作的更多消息。 來源:機核

《DNF Duel》單人模式預告片發布,遊戲將於6月28日正式發售

由 Neople 和 Arc System Works 合作開發, Nexon 負責發行的《地下城與勇士》衍生格鬥遊戲《DNF DUEL》 將於2022年6月28日正式發售登陸 PC、PS4 和 PS5 平台。官方在今日公開了本作的單人模式預告片。 本作現已上架 Steam 商店頁面,推薦顯卡配置僅為 GTX 660。《DNF DUEL》的外服售價為49.99美元,但鎖定了國區購買渠道。 來源:機核

城市建造管理遊戲《滿庭芬·宋上繁華》登錄Steam,將於2023年Q1開啟搶先體驗

《滿庭芳·宋上繁華》是一款融合了歷史、劇情、策略等元素的古風題材城市建造管理遊戲。由白星工作室開發獨立方舟發行,計劃將於2023年第一季度在steam開啟搶先體驗。遊戲目前仍然處於開發中,完成度約為「搶先體驗」版本的30%左右。 遊戲將帶領玩家重回宋朝,成為一名縣官 ,開荒擴土、收集資源、建造房屋、流民收管、耕地畜牧、發展商業。玩家不但需要面對人口管理、資源分配和經濟調控等日常事務,也需要想辦法完成來自「朝廷」的各種詔令任務,同時整頓軍營,修建箭塔城牆等抵禦外敵的侵襲,體驗宋朝的興衰成敗。 《滿庭芳·宋上繁華》將會包含劇情模式和無盡模式。在正式版中,劇情模式計劃將有北宋、南北宋、南宋三條主線,按照宋史時間線性推進。歷史名人,建築和事件也都是隨著回合時間的推進逐漸解鎖的。從北宋的商業市井、南北宋的海上貿易,到南宋的保家衛國等,側重的內容和遊戲機制也會有所不同,將會給大家帶來完全不同的內容和體驗。 而無盡模式既沒有史實事件,也沒有詔令任務的限制,建築均可自由建造,也不會經歷劇情模式下朝代衰亡的劇情殺。唯一的限制就是資源儲量。所以每個人可根據自己的喜好,建造一個獨一無二的繁榮城市。 《滿庭芳·宋上繁華》的核心玩法是城市建造和資源管理,因此工作調配系統非常重要。每個居民都會自動選擇優先級高的工作,直到崗位滿員,才會選擇次優先級的工作。玩家需要根據發展過程中的實際需求,動態的考慮如何合理調整優先級,從宏觀層面上解決資源、滿意度、或者人力的需求,但卻不會因為另一些工作人手的缺失,影響到整體的發展,不斷在收集和消耗資源中間尋找平衡。 隨著時間推進,城市人口逐的增長,需要建造越來越多的市井建築來滿足市民的飲食、文化和經濟需求。目前版本包含茶坊、集市、酒樓、勾欄瓦舍等,而在搶先體驗版本玩家還可以建立香鋪生產香料,吸引遊客購買香料參加鬥香大會;組織采玉隊開采原石,建立制玉坊消耗原石生產玉石,玉石在後期甚至能用於黨派紛爭賄賂官員。這些各具特色、經過開發組認真考據的宋代建築貿易和娛樂設施,將能夠為玩家的城鎮帶來更多的稅收,吸引更多的外來人口及遊客。 在搶先體驗中還會加入科舉系統與政策樹。設立學塾培養賢士,參加科舉金榜題名,增加城市聲望,為城市提供更豐厚的財政收入,吸引外來人口和名人。建立書院開啟政策樹,研究各種政策輔佐玩家建設管理,讓城鎮的聲望更上一層樓,形成良性發展循環,也能讓玩家充分感受宋朝的民生百態與市井生活。 隨著城市發展壯大,玩家會遇到影響城市治安的犯罪,威脅建築的火災,因故去世的居民,不斷侵擾的敵軍。這些不穩定因素不但會降低居民的幸福度,有的還會引起疫病。玩家需要建設牢獄、義莊、望火樓、醫館解決內部危機,訓練士兵抵禦外部威脅。以此確保居民的安全,讓人口穩定、持續的增長。 作為一款以宋朝為背景的城市建造管理遊戲,從建築到人物服飾,從職業劃分到稅收規則,從詔令任務到重大事件,製作組不但查閱參考了宋朝的各種書畫和史料,還專程前往各相關歷史博物館,對照文物實物和文獻,繪制了遊戲建築、NPC衣裝,設計了外賣、鬥香、腳店茶坊等宋朝獨有的內容。 遊戲中皇帝頒布的詔令,其內容皆源於宋朝的真實詔書,稅收制度也源於是宋朝的「兩稅制」。所有細節都是製作組翻閱《宋大詔令集》、《北宋詔令變革研究》、《宋代地方行政制度研究》、《宋代鄉村行政組織及其運轉研究》等古籍文獻,挑選合適內容並整理優化後,在遊戲中「重現」給玩家的。 《滿庭芳·宋上繁華》現已公布Steam和WeGame商店頁面。遊戲將於5月27日-6月10日期間在Steam平台開啟第一波測試;並亮相於5月27號的WeGame新品節。玩家可以在WeGame上通過「先鋒測試」下載Demo試玩。體驗遊戲目前完成的30%左右的搶先體驗版內容。 來源:機核

中國古神話世界背景戰棋回合制遊戲《天地歸虛》上架Steam商店頁面

由群游工作室開發,以中國古神話為世界背景,以修仙、求道為題材,融合了角色扮演,經營模擬的戰棋回合制遊戲《天地歸虛》 現已上架Steam商店頁面。 在《天地歸虛》中,玩家將作為一派掌門投身太初天地。游歷神秘的太初世界,結識神話人物,經營門派招收弟子,探尋天道傾斜的秘密,揭露諸仙帷幕後的陰謀,打破命運的樊籠,譜寫一段屬於自己的神話傳說。 在太初世界中,戰鬥採取戰棋回合制。最初缺少技能的時候,玩家可以使用基礎的元素彈道技能,近戰刀劍技能,而中期則會凸顯出五行之間的相生相剋的重要性,技能的傳導以及適當運用地形去造成更高的打擊或規避傷害。到了後期,一些玄妙的功法技能甚至可以更替五行,打破現有的規則,甚至逆轉時間,掌控戰局。並且整個遊戲都是基於五行生剋思想打造的,不僅是戰鬥中,在門派功能、大世界變化中,五行關系起著關鍵的作用。 中國仙俠元素為背景的遊戲嘛,當然也少不了多樣流派的戰鬥玩法。研發團隊從中國神話體系、民間文化、修仙思想中提取出七大流派:道術、煉體、巫祝、數術、符籙、煉丹、煉器。 道術:運用天地五行之力,凝聚不同法術擊敗敵人。按五行屬性細分出更多小流派煉體:藉助天地靈氣錘煉肉體,使用強大的力量擊潰敵人。按兵器類型或拳腳細分出更多小流派巫祝:通過各種神秘儀式,借用超自然的力量懲罰敵人。按信仰不同的超自然力量細分更多的小流派數術:以數構建天地之格局,掌控數之變化則如掌控天地。按數之格局不同細分更多的小流派符籙:天地間的正統之神可將神力寄於符中,符籙燃燒則神力釋放。按供奉不同神細分更多的小流派煉丹 收集各種材料,調和它們的五行,無需遵照配方也可煉出上品寶丹煉器 為門派打造各種強大法寶 除了戰鬥之外,身為一派掌門,玩家也需要經營門派。每隔4個回合會有弟子來上山求道,玩家可以擇優錄取或者選擇「我全都要」。游歷太初世界時,遇到心儀的NPC,也可以多送送禮提高好感度,以將其收入門派。有緣遇到的話,甚至可以把還是青年時期的後羿收入門派,見證他一步步實現神話傳說。 來源:機核

徵集活動丨幫《LAZR》取講究中文名,贏電競鍵鼠

大家好!我是Mr.Garrick,一個不安分的多媒體專家,小有所成的好萊塢視覺特效師,2年前成為一名獨立遊戲人,迄今為止正在開發本人的第一部作品,賽博朋克平台跳躍動作遊戲:《LAZR - A Clothformer》。 也許大家對我並不熟悉,但我開始發布《LAZR》的開發日誌……差不多一個月了吧,盡管到目前為止,了解和關注到《LAZR》開發日誌的中國玩家並不多,但寥寥的幾句鼓勵和支持依然讓我備受鼓勵。 同時我也決定接納本土化團隊的建議,為這遊戲取一個更容易為中國玩家所認知和傳播的中文名字,或許這是縮短海外獨立遊戲和中國玩家之間的第一步! 拜託大家了。 在未來一個月的時間里,我誠摯邀請中國玩家為《LAZR》取一個中文名! 徵集時間:2022年5月27日~2022年6月30日 希望這個中文名: 能准確地反映遊戲的風格和玩法特色!信、達、雅! 朗朗上口、易記易傳! 被採納成為《LAZR - A Clothformer》的官方中文名的創作者,我們將送出大獎一份: Steam官方商店頁會永久保留創作者的名稱致謝!玩家國度ROG電競鍵鼠套裝一套! 此外,只要您參與本次活動,為遊戲起一個中文名發布在評論區,我們將隨機抽取10名幸運玩家,贈送以下三款精品獨立遊戲本體的Steam Key,祝您好運: 《異形工廠》(Shapz.io)《紛亂深淵》(TangleDeep)《輪回塔》(Revita) 我們將在活動結束後一周內宣布最終得獎名單並發獎。 注意:如果沒有出現讓我們眼前一亮的名字,那麼很遺憾,特別大獎只好暫時空缺了。 最後,在您為遊戲創作中文名之前,建議您進一步了解遊戲的世界觀和核心特色,有的放矢! 遊戲名稱:LAZR:A Cyberpunk Platformer(暫無中譯名) 遊戲標簽:Cyberpunk、平台類遊戲、精準跳躍、橫版動作、RPG劇情、動態像素畫面 Steam商店頁: 遊戲開發日誌:點擊跳轉 遊戲核心特色及內容簡介: 生化人「雷蛇(Lazr)」!潛入末日之城「阿爾法」。挑戰邪惡資本家和失控的AI科技。跌宕起伏的主線劇情,探索霓虹燈下的賽博朋克世界!! 動態像素畫面呈現,全息3D世界地圖! 融合創新的核心玩法設計:平台動作RPG+跳躍競速!跳躍,沖刺,攀登,和射擊,挑戰玩家更快速,更靈敏的反應及控制。 獨特的繩網設計!在繩網上攀爬、跳躍!我們不僅能跳,還會盪鞦韆!真實物理特效引入:爆炸物、鼓風機都會對動作和繩網本身產生影響! 細膩、動態的像素畫面!爆炸、大風、暴雨、毒液,各類危及生存的環境效果。 擬真的物理及環境互動效果!碰撞、踩踏、互動,融入更真實物理特性。 西方葫蘆娃,眼射雷射! 可升級且花樣眾多的雷射武器! 角色自定義,千面雷蛇!可充分自定義的角色形象! 致敬《攻殼機動隊》!可改造的生化人機體!!選擇不同的強化外殼、升級強化你的武器! 趣味遊戲模式!智能外設以及黑市商人!尋找並發現各類黑市商人,開啟更多遊戲模式及玩法! 不僅能跳還能飛!平台之上的空戰!騎上飛天「小摩托」,加速、閃避、射擊! 極具挑戰的Boss戰之一:可無限復制的生化殭屍王! 極具挑戰的Boss戰之一:面對自己的恐懼!納米生化復制體! 多種遊戲模式!Boss挑戰+技巧速通挑戰+競技場挑戰 遊戲仍在持續開發中,大家如果想了解更多遊戲的細節和一款獨立遊戲是怎麼開發出來的,敬請關注我的LAZR的開發日誌系列。 來源:機核

索尼確認多款遊戲將改編影視劇,《戰神:諸神黃昏》在韓國獲得評級

索尼在投資者財報電話會議中確認,《戰神》、《地平線》以及《GT賽車》三大第一方 IP 將改編為影視劇。其中,《戰神》影視劇交由亞馬遜旗下 Prime 視頻負責、《地平線》影視劇交由 Netflix 負責,而《GT賽車》影視劇的具體播出平台仍有待進一步公布。 索尼在年度企業戰略中表示,將充分利用公司的多元化業務優勢進行IP開發。除了今年二月上映的電影《神秘海域》以外,公司計劃繼續利用更多由創作者製作出來的各種遊戲IP。除了上述三部影視劇之外,《最後倖存者》計劃於2023年在HBO首播,第一季共10集。 此外, 《戰神:諸神黃昏》在韓國獲得了18+的評級。分級機構表示,本作包含刀具和斧頭的寫實戰鬥、粗俗語言、飲酒等情節,因此認定不適宜青年人遊玩。有鑒於評級對遊戲的完成度有相應的要求,因此本作很可能不會延期,有望在年內發售。 來源:機核

世嘉公布《雙點校園》首發主機實體版詳情,現已接受預購

世嘉於今日公布了《雙點校園》的首發主機實體版詳情。世嘉表示,現已在各大平台接受相應預購,而主機版的中文語言為亞洲地區限定。此前,我們還搶先試玩了遊戲的頭四個關卡並與開發者聊了聊,團隊也十分感謝國內玩家的支持與厚愛。以下是首發實體版所包含的內容: 《雙點校園》遊戲正篇校園介紹手冊 校園地圖遊戲內道具(預購及老玩家雙特典)亞洲語言包(中文、繁體中文) 《雙點校園》將於8月10日在 PC(Steam商城)、PS4 、PS5、 NS 、Xbox One 及 XSX/S 發售,確認加入 Xbox Game Pass 。 來源:機核

邊做甜點邊冒險:戀愛養成遊戲《甜點王子2》即將登陸Steam平台

經典戀愛模擬養成手遊《甜點王子2》(從零開始的大冒險)即將在Steam平台推出單機版,即日起可前往 Steam 體驗試玩,感受全新節奏的冒險之旅。據悉,這次改版不僅收錄了10本完整的甜點冒險手札、12個夥伴的戀愛星空樹,以及16個主題活動之外,更一並收錄許多與角色相關的重要內容,希望能讓玩家一次珍藏所有感動。與此同時, 《甜點王子2-典藏版》 即將在五月底正式上線。 作為 PC 版專屬內容,改版後的星空樹中,增加了夥伴小傳及婚紗劇情,讓星空樹的完整度及甜度都更高了。 秀色可餐的甜點為遊戲的主要特色之一,除了各地特色甜點之外,還有影響夥伴至深的戀愛甜點、以及充滿傳奇色彩的奇跡甜點。 遊戲中收錄了夏季祭典、冰雪世界、大野狼與小紅帽、迷幻海盜船…等人氣家具服飾,裝備後將產生不同附加效果,加速解鎖遊戲劇情。 此外,豪華聲優也是甜點王子2的特點,手遊版本的日文、普通話及粵語配音都將全數保留。 商店地址:點我進入 來源:機核

《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》9月1日發售,新預告片公布

萬代南夢宮宣布《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》將於2022年9月1日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 以及 Switch 平台發售。遊戲的 Steam 版本將會在次日9月2號登陸 Steam 平台。萬代南夢宮也放出了本作的新預告片。 本作是在2013年 PS3 遊戲《JOJO的奇妙冒險:全明星大亂鬥》之上發展而來。在本作中將有50位在《JOJO的奇妙冒險》登場的歷代角色。替身、波紋、流法等在各部漫畫中活躍的能力也將互相對抗。《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》中也有許多在原作里從沒相遇的角色間的互動。 《JOJO的奇妙冒險 群星之戰 重製版》具有「群星之戰模式」、街機模式、線上模式、對決模式、練習模式、圖鑒&商店模式。對於不擅長格鬥遊戲的人也可以用一按鈕連招功能輕松地享受連招和必殺技。預購本作則會贈送服裝DLC:「空條 徐倫 G.D.St監獄 夾克」。 來源:機核

《曼達洛人第三季》明年上線,星戰慶典公布多部劇集新消息!

今年正在舉行的安納海姆星戰慶典上,迪士尼宣布了多部星戰相關劇集的消息。 消息匯總如下: 《曼達洛人 第三季》2023 年 2 月上線迪士尼+ 《曼達洛人 第三季》將於 2023 年 2 月上線迪士尼+,監制喬恩·費儒透露,在第三季中,Mando 將會前往曼達洛人的母星,尋找「救贖」。 費儒還宣布將有許多粉絲們熟悉的面孔悉數回歸,其中包括卡爾·韋瑟斯飾演的格里夫·卡加與凱蒂·薩克沃夫飾演的博-卡坦·克里茲。 《俠盜一號》新衍生劇《安多》公布先導預告 《星球大戰 俠盜一號》的衍生劇《安多》公布了先導預告,影劇將於 8 月 21 日上線,迭戈·盧納出演的叛軍間諜卡西安·安多回歸。 故事發生在《俠盜一號》的五年前,將對安多這一關鍵人物的背景進行補完,我們將見證他如何一步步成長為我們熟悉的形象。 《安多》預計製作兩季,均為十二集劇集。在慶典舞台上,編劇托尼·吉爾羅伊告訴觀眾:他們已經完成了第一季的內容,並將在十一月拍攝劇集的第二部分。 新衍生劇《阿索卡》將於 2023 年播出 喬恩·費儒與戴夫·菲洛尼共同宣布,星戰衍生劇《阿索卡》將於 2023 年播出,目前正在拍攝中。 此外,之前已經定檔的《歐比旺·克諾比》已於今日中午十二點上線前兩集,主創團隊會在慶典上與觀眾們共同觀看首播。 《歐比旺·克諾比》已正式上線 之前已經定檔的《歐比旺·克諾比》已於今日中午十二點上線前兩集,主創團隊會在慶典上與觀眾們共同觀看首播。 原創劇集《Skeleton Crew》正式公開 星戰原創劇集《Skeleton Crew》正式公開,裘德·洛將在劇中扮演一位主要角色,時間線大致與《曼達洛人》相同,將講述一群迷失的孩子在銀河系中找尋歸家之路的故事。共同監制包括喬·沃茨、克里斯多福·福特、戴夫·菲洛尼和喬恩·費儒。 來源:機核

高達系列作品節目「GUNDAM GAME FEST」播出,公布多部遊戲情報

高達系列作品節目「GUNDAM GAME FEST」在5月27日上午播出,由《機動戰士高達》阿姆羅的聲優古谷徹擔任解說。官方在節目上公布了多部遊戲最新情報。 《SD高達 激鬥同盟》 ARPG《SD高達 激鬥同盟》宣布8月25日發售,登陸Switch/PS5/PS4/Xbox Series/Xbox One/PC平台。 多部《高達》作品的角色和機體將跨越各作品的世界觀,為糾正偽史組成共同戰線進行戰鬥,支持1~3人遊玩。 《SD高達 G世代 永恆》 官方於節目公布了新手遊《SD高達 G世代 永恆》,該作以《高達》系列劇情為基礎,玩家可以收集機體和角色,育成、編成獨有的部隊體驗高達世界。該作將登陸iOS/Andriod平台,近期開啟測試。 《高達 進化》 本作為一款6V6對戰FPS遊戲,將於6月24~28日開啟家用機(PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One)網絡測試。遊戲預計2022年內發售,登陸PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/PC平台。 來源:機核

淨利潤同比增長112%:CDPR母公司公布第一季度財報

遊戲開發商 CD Projekt Red 的母公司現已發布2022財年的第一季度財報。得益於《賽博朋克2077》問題的修正及次世代版的推出,公司一季度淨收益為6890萬波蘭茲羅提(同比增長112%),營收收入為2.16億茲羅提(同比增長9%)。正如下圖所見,次世代版的推出使得大批主機玩家購買了《賽博朋克2077》,這也是公司取得佳績的重要原因之一。 目前,公司仍在全力開發《賽博朋克2077》的擴展包,其員工占比是更是達到了整體的五分之一 。在2022下半年,CDPR 確認將聯手 Netflix 推出「EDGERUNNERS」動畫、推出《巫師3》次世代版,同時《賽博朋克2077》擴展包的市場營銷也在下半年開啟。 CD Projekt 執行長 Adam Kicinski 表示,與 Epic 合作採用虛幻打造的《巫師》新作籌備相當順利,現已結束研究籌備階段,開發成本也將在後續的財務報表中體現。換言之,CDPR 目前已正式開始了《巫師》新作的早期開發階段。 Epic 此前表示,公司始終努力讓虛幻引擎 5 能夠幫助開發團隊創造出擁有龐大尺度和驚人細節的動態開放世界。他們非常榮幸能夠有機會與 CD PROJEKT RED...

時隔兩年重啟線下大賽,GT賽車世錦賽將於5月27日開始

《GT賽車7》的新錦標賽「Gran Turismo World Series 2022」(GTWS 2022)將於 5 月 27 日開始。GTWS 2022 是一項國際大賽,向任何購買或持有《GT賽車7》的玩家開放。該系列賽包括兩個錦標賽,即「GTWS 國家杯」,車手作為其國家(或地區)的代表參加比賽;以及「GTWS 廠商杯」 ,車手可挑選自己最喜歡的製造商簽約參賽。 在線賽事的第1賽季的開賽日期是:5月27日國家杯、5月28日廠商杯。兩個錦標賽將從五月到七月進行六場比賽。第 2 賽季將從 8 月到 10 月進行 8 場比賽,共 14...

最喜歡的Boss是拉塔恩,宮崎英高談《ELDEN RING》開發背後的秘密

近日 FromSoftware 的社長、《艾爾登法環》的製作人宮崎英高接受了 Xbox 日本團隊的采訪。采訪談到了《艾爾登法環》的設計、最喜歡的Boss等內容。以下是采訪全文: Q:在創作的過程中,開放世界遊戲的設計與之前的作品的開發相比有什麼不同麼? 宮崎英高:說起遊戲的整體設計,在保持和《黑暗之魂》一樣的的成就感之外。我認為很大程度上通過強調自由挑戰一個充滿未知和威脅的廣闊世界,營造出「冒險感」很重要。 而且,就實際開發過程而言。由於這部作品的製作規模比以前大了很多,所以在我之外,需要託付給其他開發人員的工作也變多了。換言之,能夠信賴的開發人員已經被培養起來了,這也是我們為什麼在這個時間點進行這樣工作的理由。 Q:戰灰系統是在什麼思路下創造出來的?是為了提供更多的靈活性麼? 宮崎英高:我同意你的說法。這部作品在各個方面都很重視自由度,而戰灰正是其中的一部分。像是強化武器並根據自己的喜好配置它們,我想給玩家更多的自由度。讓武器的定製的感大大增加,我認為這非常有趣。 至於戰技本身,當時在《黑暗之魂3》中,戰技從增加武器的個性,到變成了以「在神話世界或奇幻世界戰鬥的能力」的概念。再進一步將這個概念延伸,就形成了充滿個性的戰灰設計。 Q:你們是如何設計不同類型的骨灰的? 宮崎英高:被召喚的骨灰基本上都是從敵人中挑選出來的,這也算是基本的遊戲性。我們在設計時盡可能的考慮那個骨灰的特色和個性。雖然這樣講,但並不是每一個骨灰都是這樣的設計。從角色扮演的觀點來看也增加了個性的感覺。我更喜歡後者的做法。從這個意義上來說,我希望玩家能喜歡它們。 Q:在開放世界中的哪個地方放哪個Boss是如何設計的呢? 宮崎英高:在地圖設計之初,特別是重要的地區,哪個Boss會出現在地圖上是早已確定的了。因此,地圖的設計是以Boss的玩法為基礎,Boss的玩法也會根據他們出現的地圖進行調整。 Q:《艾爾登法環》中你最喜歡的Boss是誰? 宮崎英高:雖然比較難以選擇,但應該是拉塔恩吧。拉塔恩作為一個單獨的角色很有魅力,我也很喜歡「拉塔恩的祭典」的情節。 「拉塔恩的祭典」從字面意義上就能感受到祭典的熱鬧,但與此同時我們也能感受到孤獨和難過的感覺。 我很懷念當我第一次提出「拉塔恩祭典「時,團隊沒人把這當回事的時候(笑)。其次喜歡的Boss是「接肢」葛瑞克與 「褻瀆君王」拉卡德。 Q:有沒有從其他開放世界遊戲獲得靈感? 宮崎英高:我並沒有受特定的任何遊戲啟發。但作為一個玩家,我玩了很多被稱為名作的開放世界遊戲,我受到了每個遊戲的啟發。這樣的遊戲有點數不過來,比如《上古卷軸5》和《巫師3》,近幾年我覺得《薩爾達傳說:曠野之息》特別值得一提。 Q:有沒有不用看蜘蛛手怪物就能打倒它們的辦法?即使我閉上眼睛它們都仿佛浮現在我的腦海。 宮崎英高:怎麼說呢,非常抱歉...... 實際上蜘蛛手是我最喜歡的設計之一。如果你非常不希望看到它,反而會比較不好。不如堅定起來面對它並打敗它來克服這點? Q:在《艾爾登法環》大火之後,您有什麼心境上的變化麼? 這部作品被這麼多玩家體驗,我作為這個遊戲的創作者之一,十分高興也很驚訝。 我一直覺得,我自己,以及我們 FromSoftware 公司作為遊戲創作者是非常幸運的。這一次我同樣感受到了這種感覺。 不過,我們對於遊戲製作的態度沒有變化。我們一直在製作我們認為有趣的遊戲,並在未來繼續這樣做。如此一來我們才繼續製作新的更有趣的遊戲,我們也相信,這是向用戶傳達我們的喜悅和感激之情的最好的方式。 來源:機核

《採石場驚魂》總監Will Byles帶來遊戲詳情介紹

2K 和 Supermassive Games 為《採石場驚魂》發布了新的遊戲實機演示預告片,《採石場驚魂》將於 6 月 10 日在 PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One 和 Windows PC通過Steam平台上全球推出。 該預告由《採石場驚魂》總監 Will Byles 講述,遊戲預告片涵蓋了廣泛的主題,包括遊戲背後的前提、遊戲功能的類型、可訪問性選項和遊戲模式。包括遊戲背後的前提、遊戲功能的類型、可訪問性選項和遊戲模式。 作為概述預告片的一部分,快速瀏覽了新的在線多人遊戲模式,在該模式中,主持人最多可邀請 7 位朋友觀看並對關鍵決策進行投票,以創建一個由整個團隊塑造的故事。 來源:機核

文字冒險遊戲《戀愛綺譚~不存在的真相~》PV2公布

由Never Knows Best製作組開發怪談x懸疑x戀愛文字冒險遊戲《戀愛綺譚~不存在的真相~》,於日前順利結束了摩點眾籌。最終有877名玩家參與了眾籌,總金額突破22萬元。 由於疫情的影響,目前部分製品的供應商還未復工,製作組將在監督周邊打樣的同時向玩家公布最新的周邊製作進度。 《戀愛綺譚~不存在的真相~》是《戀愛綺譚》系列新作,前作《不存在的夏天》於2020年10月發售,Steam評價數超過1400條,好評率高達96%。遊戲曾入圍2020 indiePlay最佳聽覺效果。 《戀愛綺譚》系列在戀愛遊戲的基礎上加入了懸疑要素,在都市怪談背後蘊藏的是對社會現狀的思考。新作《不存在的真相》在保有前作都市怪談氛圍的基礎上,這一次講述的是關於虛擬網絡與現實真相的故事。同時,在戀愛元素方面這一次的主題是「冬天的三角戀」。 《戀愛綺譚~不存在的真相~》中前作主要角色悉數登場,不過本作是一個單獨完整的故事,就算沒有玩過前作也可以從本作開始入坑。 在玩家的踴躍支持下,《戀愛綺譚~不存在真相~》眾籌已解鎖全部解鎖檔,在新作發售後廣播劇、夢野瞳B站直播新服裝、角色趴趴化、砂糖番外企劃都將在今年陸續開始推進。 為感謝玩家對於《戀愛綺譚》系列的大力支持,在20萬解鎖塔中在新作中新增了一張前作女主蘇半夏的CG,並且給所有支持實體版的玩家新增了一枚蘇半夏的鑰匙扣和一套語音書簽。 《戀愛綺譚~不存在的真相~》預計於2022年夏天發售,目前遊戲已有Demo試玩,歡迎感興趣的玩家將遊戲添加進願望單。 來源:機核

系列的繼承者:《狙擊精英5》媒體評分匯總

由 Rebellion 開發的經典遊戲系「狙擊精英」的最新作《狙擊精英5》今日在多平台正式上線,媒體評分也已解禁。評分聚合網站 MetaCritic 整合了各家媒體的評分。截至發稿前,30家媒體為本作的 PS5 版本打出78分的平均分(滿分100分),詳情如下 。 GamesRadar+ 為本作打出了4.5/5的分數,其認為《狙擊精英5》是一款扎實的戰術射擊遊戲。其也是最完善的「狙擊精英」遊戲,遊戲畫面也相當漂亮。不過本作的故事還是稍顯缺乏靈性,地圖在一些時候也顯得比較線性。 PlayStation Universe 則給本作打出了9/10分的評價。PlayStation Universe 表示《狙擊精英5》是本系列遊戲中最棒的作品。雖然《狙擊精英5》沒有大幅度的革新遊戲,但其也並不需要大幅革新遊戲。《狙擊精英5》在《狙擊精英 4》的基礎之上,擴大了地圖的規模,並在地圖上塞滿了需要做的事情,且完善了其本就十分引人入勝的戰鬥。 gamingbible 則僅為本作打出了6/10的分數。gamingbible 表示本作的戰鬥和入侵部分相當棒,但是遊戲的任務部分重復性過高,故事也有些乏味。還有一些小的 Bug 也有些影響整體遊戲體驗。 整體來看,多數媒體都表示《狙擊精英5》在前作的基礎上更進一步,提供了更好的戰術射擊和潛入體驗。對於本作的詬病則更多集中在遊戲的任務系統稍顯單調,故事也比較乏味,少部分的 Bug 稍微有些影響體驗上。對於潛行遊戲感興趣的玩家來說,《狙擊精英5》可能會是一個很不錯的選擇。 來源:機核

萬代收藏部Figuarts mini《艾爾登法環》最速角色商品公布

由萬代南夢宮娛樂與FROMSOFTWARE共同開發, 喬治·R·R·馬丁構建世界觀的話題之作《艾爾登法環》最速立體化商品公布! 擁有沖擊性極強的角色群像、輔以海量遊戲內容與開放世界並存的遊戲魅力,遊戲自2022年2月25日上市發售以來,截止至2022年5月11日已經全球累積售賣出1340萬份!本次萬代南夢宮集團旗下收藏事業部以旗下Figuarts mini產品線推出兩位遊戲中的人氣角色商品,他們分別是狼之戰鬼與梅琳娜。 狼之戰鬼 狼之戰鬼全身以精密塗裝再現角色身披的甲冑魅力,附屬的替換零件可以完美還原角色手持利劍的身姿! 商品將在2022年10月上市,售價稅後為2,970日元。 【商品內容】 原作名稱:《ELDEN RING》對象年齡:15歲以上商品尺寸:全高約90mm商品材質:ABS、PVC制商品包含:本體、右手替換件、專用支架。版權所屬:ELDEN RING& ©Bandai Namco Entertainment Inc. / ©2022 FromSoftware, Inc.梅琳娜 重要角色梅琳娜同樣可以通過替換手部零件展示出對玩家伸出手引導的造型,同時梅琳娜的披風能夠自由著裝脫落。 商品將在2022年10月上市,售價稅後為2,970日元。 【商品內容】 原作名稱:《ELDEN RING》對象年齡:15歲以上商品尺寸:全高約90mm商品材質:ABS、PVC制商品包含:本體、右手替換件、專用支架。版權所屬:ELDEN RING&...

萬代收藏部SHF阿斯特拉奧特曼公布

於《雷歐奧特曼》特攝劇集中登場的「阿斯特拉」奧特曼終於在萬代收藏部S.H.Figuarts產品線上登場。 作為雷歐奧特曼的雙子弟弟,在《雷歐奧特曼》的故事中有著滿載戲劇衝突的故事情節,後續也在雷歐奧特曼的戰鬥中多次登場協助雷歐奧特曼作戰。2022年4月,阿斯特拉奧特曼也在劇集『ウルトラギャラクシーファイト 運命の衝突』中颯爽登場!作為昭和時代期待已久的奧特曼,阿斯特拉終於與奧特兄弟們齊聚眼前! 商品將在2022年10月上市,零售價格稅後7,150日元。 【商品內容】 商品尺寸:全高約150mm商品材質:ABS,PVC商品包含:本體、替換手型左右各5種、奧特鑰匙、替換用胸部零件、計時器(紅色)、雙重奧特曼閃光特效件版權所屬: ©円谷プロ 更多情報請訪問萬代收藏部官方商品業頁面了解獲取。 來源:機核

中國市場PS5活躍設備數量達67萬台:SIE部門簡報會信息摘要

SIE 在今日舉行了部門簡報會並對外放出多條有關索尼遊戲業務的消息,以下是對外公布的簡報上的信息摘要。 在相同的生命周期中,PS5 的購買意願高於同時期的 PS4。在發售的第一年中 PS5 的銷售速度也遠高於2014年的 PS4。 在 PS4 發售的前72周,中國地區的活躍機器數為25萬台,排行第11。同樣是統計發售前72周,中國地區的 PS5 活躍機器數為67萬台,全球地區排名第六。中國地區每台活躍的 PS5 的平均消費為223.34美元,約合1500人民幣。PlayStation Plus 會員訂閱數約為29.57萬帳戶。 PS4 仍然是 PlayStation 商店收入的主要驅動力,PlayStation 商店65%的收入來自 PS4。在2013年至2021年中,隨著時間的推進和新冠疫情的影響,在 PS4 上數字遊戲的銷量比例也越來越高。 預計將有20多款第一方和第三方遊戲隨 PS VR2...

《為了吾王2》預告片公開,預計2023年發售

由 IronOak Games 開發 Curve Games 發行回合制 Roguelike 桌面 RPG 遊戲《為了吾王2》放出了預告片,並宣布本作預計將於2023年發售,支持中文。 《為了吾王2》將支持單人或至多4名玩家在線聯機並肩與法汝王國的暴虐女王作戰。在玩家逐漸揭開曾受眾人愛戴的女王背後的可怕秘密時,也需要不斷升級自己的角色並進行探索。遊戲目前仍處於開發階段,官方表示希望可以設計出更多新的元素和內容,。 來源:機核

萬代收藏部魂商店MBDS版紅蓮聖天八極式公布

萬代收藏部旗下METAL BUILD DRAGON SCALE產品線第二彈,是《反叛的魯路修 R2》中擁有最強規格驕傲的KMF「紅蓮聖天八極式」。這也是該機體歷史上第一次以1/130的等比尺寸立體商品化登場! 商品通過扎實的關節強度支撐起超可動的機體可動性,配合其武裝與裝甲的表現力施展出壓倒性的可玩性。本商品採用了「紅蓮聖天八極式」當初設計原案中的概念設計圖,因此機體全身進行了能量翼在最大展開時全寬達到750mm左右的夸張體量張力。同時,機體全身應用了萬代收藏部最新規格的塗裝技術,將金屬壓制、金屬漆面與透明零件完美嵌合,為玩家們帶來最高峰的體驗享受。 商品將在2022年5月27日開啟線上預購,並在2022年10月上市,售價稅後為29,700日元。 【商品內容】 原作名稱:《コードギアス 反逆のルルーシュR2》商品尺寸:全高約180mm商品對象:15歲以上商品材質:ABS、PVC、金屬壓制商品包含:本體、能量翼左右、副武器連接件、飛燕爪牙射出用威亞 X 2、右腕主武器替換零件、支撐零件、專用台座一件。版權所屬:(C)SUNRISE/PROJECT L-GEASS Character Design (C)2006-2017 CLAMP・ST 更多情報請訪問萬代收藏部為該商品官方商品頁面了解獲取。 來源:機核

《沙石鎮時光》公布發售預告,搶先體驗版遊戲現已上線

由重慶帕斯亞科技開發的模擬經營RPG《沙石鎮時光》今日正式發售,遊戲定價78元,遊戲現已以搶先體驗的形式登陸Steam / Epic / bilibili / WeGame平台。根據開發者介紹,盡管尚處搶先體驗階段,但玩家們目前至少可以體驗30小時左右的遊戲內容,以及超過100條支線任務內容,還能和接近40位獨特的NPC一同度過多彩的小鎮時光。此外,官方宣布將於今年夏季展開多人聯機測試,並於今年晚些時候正式推出該功能。 本次《沙石鎮時光》由北京怪物細胞公司進行配音,在5月26日發售時,遊戲內的主線劇情和重要可攻略角色已經加入了遊戲配音。在發售後,開發者也將保持每1-2個月推出一次主線/重要遊戲功能更新的速度,對遊戲進行完善,在後續更新當中,角色配音也將進一步補充完整,敬請期待。 來源:機核

《永劫無間手遊》製作人關磊空降 TapTap,放送現金與首測資格

作為多人動作競技遊戲的代表作品之一,《永劫無間》憑借著出色的手感和快節奏的遊戲體驗,在去年上線之後一直保持著不錯的人氣。而在幾天前的「網易520遊戲發布會」上,《永劫無間》首次公正式公開了《永劫無間手遊》消息,再一次引發了玩家們的討論。 為了慶祝這一消息的公布,《永劫無間手遊》的TapTap社區同時開啟了兩個獨家活動——通過參與《永劫無間》製作人的問答互動活動,亦或分享文章至QQ空間或微信朋友圈,玩家將有機會獲得首測資格、現金獎勵以及遊戲周邊。 參與《永劫無間》製作人提問,抽666元現金 在「網易520遊戲發布會」上首次公開手遊版的實機演示畫面成為了許多玩家關注的焦點。除去簡化的操作設計和畫面上的適配以外,手遊版也將會為玩家呈現一部分全新的內容。 針對玩家們的好奇心和疑問,TapTap的編輯特意邀請到了《永劫無間手遊》的製作人——人稱「關哥」的關磊,將在活動帖內為大家進行答疑解惑。 對於在活動貼提問並且符合活動要求的玩家,TapTap編輯將會與《永劫無間手遊》官方組進行挑選,由製作人關哥在活動結算後對所選中的問題進行回答。凡是問題被選中的玩家均可獲得「首測測試資格」與「返魂花酒盞」各1份。 另外,製作團隊還會在全部參與提問的玩家中隨機抽取並贈送666元的現金、手辦和數據線等周邊獎勵。 活動地址:https://l.taptap.com/Ev728ztN活動時間:2022年5月20日-2022年6月9日分享《永劫無間手遊》活動帖,贏萬元手機基金 除了關哥的答疑解惑以外,手遊版開發團隊其實早已進駐TapTap社區,為玩家提前回答了關於開發狀況等玩家較為關心的問題。 據開發人員的回復稱,由於戰鬥部分的UI處於疊代過程中,所以發布會所的展示的內容並非是完整的《永劫無間手遊》。不過同時他們還表示目前大部分手遊版內容已經處於開發完成的階段,開發團隊正在進行操作上的優化和改善。 另外,《永劫無間》的手遊版在開啟高配畫質後將會有不輸於端游的表現,目前市面上的主流機型也都能夠支持流暢的競技體驗。 為了慶祝本次《永劫無間手遊》的正式公布,玩家只需將下方連結中的「TapTap社區內活動內容」分享到微信朋友圈或者QQ空間,並將截圖發布至該活動的評論區內,官方將隨機抽取1名玩家獲得萬元自選手機基金一份,可自由選擇總價低於15000元的手機及手機配件進行搭配。 活動地址:https://l.taptap.com/Xv7HWM9P活動時間:2022年5月20日-2022年6月20日 除此以外,《永劫無間手遊》也正式在TapTap平台開啟了預約。未來的測試資格也將優先從預約玩家中發放,對遊戲感興趣的玩家不妨前往TapTap社區關注一下。 遊戲預約地址:點此前往 來源:機核

《〈十二國記〉繪師 山田章博的世界》特輯今日發售

《藝術新潮》6月號、以《十二國記》繪師山田章博為中心的特輯《〈十二國記〉繪師 山田章博的世界》(「十二國記」絵師 山田章博の世界)於5月25日正式發售,定價1500日元(含稅)。 特輯封面為《十二國記 月之影 影之海》的主人公陽子。該特輯用約60頁的篇幅介紹了山田章博的美術世界,收錄了山田章博的訪談和教程、《十二國記》作者小野不由美的十問十答等內容。 另外,紀念30周年的《十二國記》指南書(guide book)將於8月25日發售,畫集《〈十二國記〉第二集 青陽之曲》將於9月15日發售。《十二國記》2023年日歷將於10月上旬發售。 來源:機核

優衣庫將於5月30日在國內推出《間諜過家家》系列UT

服裝零售商優衣庫宣布,將於5月30日在國內推出《間諜過家家》系列UT。《間諜過家家》系列為日本作家兼插畫家遠藤達哉所創作,自2019年3月在《少年JUMP+》雜誌上首次亮相以來,獲得了一系列獎項。截至2022年5月,該系列的九卷漫畫,已售出超過1800萬冊。 此次合作系列UT展示了《間諜過家家》作品中的獨特元素,包括主角和間諜勞埃德·福傑(代號為黃昏)以及他為執行任務而組建的家庭的另外兩個成員。一位是被其收養並擁有讀心術超能力的女孩——阿尼亞。另一位是妻子約爾(綽號荊棘公主),她的身份是一名職業殺手。 另外此系列UT的細節設計也蘊含了多重驚喜,在人氣主角阿尼亞的UT中融入了伊甸學院獎勵學生的星星徽章元素,同時T恤口袋內還包含了名場面:阿尼亞的微笑。 來源:機核

俄羅斯方塊築長城,塔防遊戲《方境戰記》現已發售

由個人開發者「喜人一個」製作,Gamera Games 發行的塔防遊戲《方境戰記》現已在 Steam 發售,遊戲定價18元,首周購買還有9折優惠。 《方境戰記》融合了俄羅斯方塊與塔防兩種玩法,玩家需要用俄羅斯方塊構築「萬里長城」抵禦敵人的進攻,同時運用不斷下落的方塊擊殺敵人來保護自身的安全。 遊戲中的磚塊並非憑空產生,各種工匠會為玩家提供各種材質的資源,而這些資源將會產生不同特性的磚塊。充分利用磚塊的特性,將讓你在面對敵人進攻時更加從容不迫。隨著關卡的不斷推進,玩家也可以解鎖更多工匠、戰士以及技能。在戰鬥開始前,玩家可以選擇合適的工匠、戰士和技能搭配,構建屬於自己的戰鬥風格。 遊戲中存在著多種多樣的敵人,它們也有自己的技能和特性,玩家需要隨機應變沉著應對,根據敵人的種類選擇不同的磚塊和技能。同時也需要時刻小心後方,有些敵人擁有鑽地和穿越建築物的特性,謹防被怪物偷家。 來源:機核

JOYTOY版 1/18商品線救贖者無畏&狼人無畏參戰!

JOYTOY官方今天剛公布了《戰鎚40K》產品線的最新商品,是人類帝國側星際戰士陣營的載具無畏家族的新成員。 他們分別是隸屬於極限戰士戰團的救贖者無畏與太空野狼的神聖無畏(又名狼人無畏)式樣。 極限戰士戰團 救贖者無畏機甲 泰勒斯兄弟 開發者日誌視頻展示 太空野狼戰團 神聖無畏機甲(又名狼人無畏) 赫弗兄弟 開發者日誌視頻展示 未來還會有什麼單位加入JOYTOY的1/18的產品線呢?咱一起來期待下次開發者日誌更新吧! 附錄:載具單位介紹 救贖者無畏機甲 救贖者無畏機甲,是帝國星際戰士陣營載具單位無畏機甲的一種新的變體型號。其設計目的與無畏機甲家族其他型號一致,是旨在讓傷殘的原鑄星際戰士能夠繼續與帝國敵人作戰。這些巨型新型無畏比傳統的無畏機甲體型更大,設計更為巧妙。機甲由高密度的電漿反應堆和復雜的纖維束系統設計組成,基於救贖者無畏神經連接系統的精巧設計與其中的駕駛員身體連結。盡管駕駛員被埋葬在無畏機甲胸部位置的石棺里,但仍然能夠以驚人的敏捷速度來控制救贖者無畏機甲。 救贖者無畏裝備了一系列毀滅性的武器,包括右臂的重型加特林機炮或大型電漿焚化者,救贖者的左臂往往裝備加裝了重型火焰噴射器和加特林機炮的動力拳。其主體軀干還可以裝備兩個風暴破片榴彈發射器或風暴爆彈槍,以及一個用於防空的伊卡洛斯火箭發射器。 據說救贖者的先進系統既是一種祝福也是一種詛咒。最早建造這些毀滅性步行戰爭機器的技術神甫們幾乎沒有考慮到被埋葬者的健康狀況,認為這些被埋葬在其中的駕駛員不過是一個可以被替換的部件罷了。許多戰鬥了很長時間的救贖者無畏已經更換了許多個駕駛員 —— 因為這些無畏曾經的駕駛員們已經被這台機器強大的破壞力燒成了焦炭。有時候救贖者無畏洶涌的能量會完全吞噬控制者的生命,把他最終變成一個只有發黑器官的囊狀物,這些遺體只能被重新埋葬。至此,這些無私奉獻的戰士們終於可以在真正的陵墓里安息了。 神聖無畏機甲(又名狼人無畏) 每一台保存在狼牙堡地下深處的無畏都存放著一名驕傲的太空野狼英雄殘缺的戰士之軀,但即便那些已經被埋葬的戰士也將面對更加殘酷的命運。盡管他們的身體已經毫無生氣,但來自原體的基因遺產 —— 狼之螺旋,在極其罕見的情況下會喚醒他們心中沉睡的野性。狼人詛咒甚至會折磨那些已經埋入無畏當中的戰士,有時它會扭曲他殘廢的身體蹂躪他的心靈,迫使鋼鐵牧師整修石棺,讓他那扭曲的面容在里面發光和咆哮。戰鬥兄弟的獸性狂怒影響了無畏的機魂,使它燃燒的怒火增加了對暴力的盲目渴求,並將行走的戰爭機器變成了狼人無畏。 像無畏家族的其他無畏一樣,狼人無畏是一座名副其實的由鋼鐵和精金組成的大山。當其他無畏用機器般的步履蹣跚地走向他們的敵人時,狼人無畏的關節和伺服系統就像一隻瘋狂的動物的肌肉一樣抽搐和痙攣。當它開始向前傾身發起沖鋒時,狼人無畏深陷在一種簡單的、掠食性的執念當中,它只想殘殺攔在面前的敵人。肆虐的破壞伴隨著邪惡的嚎叫在戰場上擴散,這種野蠻的行為一直持續到這只金屬野獸最終被狼主注意到為止。 就算是以太空野狼的標準來說狼人無畏也是相當好戰而又狂暴的,所以鋼鐵牧師重新為他們改良了武裝。遠程武裝被大型的近距離戰武備所替代——被稱為芬里斯巨斧或是巨型狼爪。一些狼人無畏也會裝備暴風雪之盾,它們強大的能量力場能讓他們沖入敵陣時吸收更多的傷害。 來源:機核

網飛出品「最貴」電影《灰人》發布正式預告

羅素兄弟執導的動作電影《灰人》發布正式預告。改編自馬克·格里尼的同名系列小說,講述了國際刺客在全球追捕一位中情局雇傭兵的故事。據稱《灰人》的製作成本在兩億美元以上,是網飛迄今為止出品「最貴」的電影,旨在打造《007》級別的系列間諜故事。 瑞恩·高斯林飾演主角金特里,而克里斯·埃文斯將扮演反派角色勞埃德·漢森,這也將是高斯林自 2018 年的《登月第一人》以來首次重返大銀幕。本片還將有安娜·德·阿瑪斯、雷吉-讓·佩吉、傑西卡·亨維克等人參與。 《灰人》將於 7 月 15 日在北美院線上映,並在 7 月 22 日上線網飛。 來源:機核

英偉達發布512.95驅動,帶來《刺客任務3》光追、《沙石鎮時光》及《狙擊精英5》專屬優化

英偉達於今日發布了版本號為512.95的 Game Ready 遊戲驅動,不僅進一步優化和增強舊作的遊戲體驗,還帶了對 《刺客任務3》光追及 DLSS 、《沙石鎮時光》搶先體驗版 以及《狙擊精英5》 正式版在內的專屬優化。 英偉達表示,在《刺客任務3》啟用光線追蹤技術將使遊戲廣闊的地圖更具保真度和豐富性。使用 DLSS 技術加速性能,玩家可在潛行於遊戲的繁華都市、鄉村莊園和安全區域暗殺特工 47 的目標同時享受非凡的遊戲體驗。 與此同時,明日發售的《沙石鎮時光》將採用 NVIDIA Reflex 技術降低系統延遲,為 GeForce 遊戲玩家提供出色的遊戲體驗和無比靈敏的響應速度。同樣於明日發售的《狙擊精英5》故事發生在 1944...

市川春子作品、漫畫《寶石之國》6月連載再開

講談社旗下的《月刊Afternoon》官推發文稱,市川春子的漫畫《寶石之國》(寶石の國)將於6月恢復連載。 《寶石之國》自2012年開始連載,在2020年12月發表第95話後宣布休載。以遙遠的未來,曾經存在的生物化身不死的寶石的世界為舞台,講述了寶石與從月球飛來的謎之敵人、月人戰鬥的故事。目前單行本出至11冊,根據漫畫改編的TV動畫在2017年播出。 來源:機核

《迷走深空:碎艦師》1.0版現已上線,遊戲原聲曲同步發售

由 Blackbird Interactive 和 Focus Entertainment 推出的備受好評的太空沙盒飛船回收遊戲《迷走深空:碎艦師》現已脫離搶先體驗,在 Steam 正式推出。自2016年的首個 Demo 以來,遊戲發展迅速,有三種新的艦船類型以及幽靈艦船的變體;改進的視覺效果和性能,更新的設備,回收工具和危險元素,如 Demo Charge 和輻射;在一個三幕活動中的完整故事模式;新角色;以及每周快速競賽模式帶來的限時挑戰。 在本作中,玩家將體驗一名工人階級飛船回收者的日常工作,這是一款基於三百年後現實的工業科幻未來的沙盒遊戲,具有下一代物理和拆除效果。玩家需要掌握掃描、切割和拆卸各種越來越危險的宇宙飛船,以獲得有價值的組件和資源,來償還欠 LYNX 公司的巨額債務。死亡潛伏在每個艙壁周圍,但危險是掙錢的方式。 作為一名太空工作者,玩家可以參與有趣的活動和自由模式完成一個人的旅程,也可以在每周快速競賽中測試你的技術,並擊敗其他碎艦師贏得計時比賽,登上排行榜。以下是本次1.0修正檔更新帶來的新內容: 故事第三幕 這是遊戲故事線的最終結尾飛船回收 可以將你正在進行的回收活動保存進程改進 – 基於最新的反饋和數據完全重新平衡Steam成就 大約200個 Bug 修復 為慶祝遊戲1.0版本的正式推出,玩家還可選購《迷走深空:碎艦師》原聲曲雙黑膠版,現在預購,可享受合成音符增強的慵懶的美式配樂,這將為回收工作注入活力。 商店地址:點我進入 來源:機核

吸血鬼題材多人沙盒建造生存遊戲《V Rising》銷量突破100萬份

開發商 Stunlock Studios 今日宣布,在5月17日於 Steam 平台發售的吸血鬼題材多人沙盒建造生存遊戲《V Rising》玩家數已突破100萬人。《V Rising》在上周的 Steam 銷量榜上也獲得了第一名的成績,最高同時在線人數達15萬人。 《V Rising》是一款以中世紀吸血鬼傳說為背景的固定地圖沙盒遊戲,其包含建造、戰鬥、生存、養成等多種要素。在遊戲中玩家可以自行調整當前地圖的物品爆率、生產效率等內容。作為吸血鬼,在遊戲中的白晝會被陽光灼傷,而夜晚則是吸血鬼們出動的好時機。隨著遊戲流程的推進,玩家也將不斷解鎖新的生產、戰鬥和建造要素,並在此過程中與其他玩家對抗或者合作。 作為一款前先體驗遊戲,目前本作在 Steam 上具有88%的好評率。本作的主要不足之處在於單人體驗難度稍高,遊戲優化上稍有些卡頓的情況出現,以及遊戲內的漢化和引導不夠完善等方面。 來源:機核

威脅卷土重來:《命運2》「宿怨賽季」今日實裝

《命運2》於今日迎來「宿怨賽季」,在講述著名帝王和他的女兒許久將過去的幽靈帶向人類的世界同時帶來了豐富的全新玩法和機制。據悉,所有玩家都能免費遊玩大部分內容,而獲取季票在解鎖全部內容的同時還能立刻解鎖全新異域手槍。季票玩家還將獲得一個經驗加成來加快你的賽季等級獲取與季票獎勵路線解鎖。 在對力量貪得無厭的欲望驅使下,卡魯斯尋求新主人的認可。他曾奢華一時、如今遺落而腐化的飛船,已經回到了銀河系——它的目光投向了沉睡在月球上的金字塔飛船所蘊含的力量。隨著利維坦與金字塔建立聯系,過去的夢魘覺醒,並威脅要折磨任何敢幹預的人。凝視深淵,在收割者的衣缽和鐮刀的鋼鐵中找到勇氣。 開發者表示,隨著角色、地點和物品的逐漸曝光,新的故事片段像空間魔法拼圖般逐一到位。 《命運》系列歷史負責人、擁有羅馬史碩士學位的 Ashley Flanagan 指出,《命運》系列最大的特點是許多玩家知曉的許多傳說是經過也許並不可靠的敘事者而來,這點也頗為重要。 來源:機核

星野源演唱主題曲,電影《GHOSTBOOK 妖怪圖鑒》公開新預告

由新垣結衣、神木隆之介出演的電影《GHOSTBOOK 妖怪圖鑒》(ゴーストブック おばけずかん)公開了新預告,主題曲確定為星野源演唱的《異世界混合大舞會(feat. おばけ)》( 異世界混合大舞踏會 (feat. おばけ) )。 《GHOSTBOOK 妖怪圖鑒》為講談社發行的童書《妖怪圖鑒》系列改編而成的電影作品,由山崎貴擔當導演,講述了孩子們獲得能實現任何願望的《妖怪圖鑒》後,歷經各種試煉的故事。幾個孩子由城檜吏、柴崎楓雅、サニーマックレンドン、吉村文香出演,新垣結衣飾演孩子們的代理老師瑤子,神木隆之介飾演謎之舊書店的店主。釘宮理惠、下野紘、杉田智和、大冢明夫、田中泯將為片中出現的妖怪配音。 主題曲《異世界混合大舞會(feat. おばけ)》為星野源專門為電影創作的新曲,釘宮理惠、下野紘、杉田智和也參與了主題曲的合唱。 來源:機核

在畫了在畫了,富堅義博開通社交帳號

《全職獵人》作者、漫畫家富堅義博於5月24日晚在推特開設了社交帳號,匯報創作進度。目前第1條推文點贊過90萬,粉絲已突破百萬。 富堅發文稱「還有4話」,並附上了原稿照片。《周刊少年Jump》官推轉發該推文,宣布富堅義博已正式從休業狀態中回歸。 《一拳超人》作者村田雄介轉推確認該推主是富堅義博本人。在得知富堅義博回歸之後,小傑和奇犽的聲優潘惠美、伊瀨茉莉也也發布了推文,節目效果拉滿。 5月25日上午,富堅又發了原稿照片,不到1個小時點贊已達到10萬以上。總之,看來大家都有地方催更了。 來源:機核

華納公布《霍格華茲:遺產》次世代版前瞻,介紹PS5專屬功能

華納互動娛樂及 Avalanche Software 於日前公布了《霍格華茲:遺產》次世代版前瞻,揭曉了 PS5 版的專屬功能。開放團隊表示,沒有什麼比確保玩家感覺身歷其境更為重要,而 PS5 獨有的硬體功能讓團隊得以在玩家創建個人傳承的過程中,營造更為真實的臨場感,詳情如下: 與魔杖相連 沒有魔杖無法成為巫師,而 PlayStation 5 的 DualSense 手把,成了《霍格華茲:遺產》里魔杖的延伸。有大量的咒語任玩家使用,自適應扳機為戰鬥提供更多的彈性。無論是基本施法或是召喚力量來釋放更強大的魔法,玩家都將在指尖感受到伴隨著每一道咒語的神奇阻力。通過觸覺回饋在 DualSense 和玩家的魔杖之間搭橋,讓施咒感覺格外奇特。團隊特別將這些效果隔開在控制器的右側,好讓 DualSense 成為遊戲中玩家手持魔杖的延伸。當玩家利用「破心護來偏轉咒語時,會感受到魔法被「統統加護」反射後吸收的噝噝作響。 與此同時,自適應扳機和觸覺回饋功能並不止作用於施咒和魔杖。DualSense 還能讓玩家感受在世界中發生的各種活動,像是在魔藥學課堂上用研缽和杵搗碎原料、體驗魔蘋果幼苗的叫聲、或是乘著掃帚或鷹馬飛過天空。DualSense 能夠將 PS5 上的魔法情境與玩家的感受相連。 開發者還利用 DualSense 的燈光為玩家提供獨特的個性化體驗。在不是跟著施咒或受傷而閃爍時,燈光會閃動玩家的霍格華茲學院顏色:拉文克勞是藍色和青銅色,格蘭芬多是緋紅和金色,斯萊特林是綠色和銀色,而赫奇帕奇則是黃色和黑色。 霍格華茲的視覺和聲音 PS5版《霍格華茲:遺產》 讓玩家以驚人的4K畫質進入霍格華茲和周遭的環境,還可以選擇採用「擬真」或是「性能」圖形模式,讓玩家通過優先選擇較高幀率或視覺擬真度,來打造個人偏好的體驗。 PS5主機的...