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HG 黑騎士小隊 暴惡 (格里芬·阿爾巴萊斯特專用機)

------------------------------ ------------------------------ 廠商:萬代 級別或分類:HGCE 發售時間:2024年3月 價格:2700日元 名稱:黑騎士小隊 暴惡(格里芬·阿爾巴萊斯特專用機) 版本普通版比例:1/144 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/405364.html ------------------------------ 因為是評測用的樣板件 所以還是沒有外包裝盒 說明書是HG的標准風格,一半彩頁一半黑白。除了拼裝流程外,還夾雜著各種介紹。 接著我們來看一下板件 本套件一共有8塊板件,其中負責機體結構的B板件和C板件是沿用自同系列黑騎士小隊毀滅的設計。而其餘板件,也就是外甲部分則都是新規製作的。 所有板件中只有A板件使用了四色成型技術,負責了全身上下大部分的顏色切割,其餘板件則均為單色板件。 和其他新出的套件一樣,本套件也是無PC件的,可動結構之間依靠KPS材料來相連。 套件中還給了專用的補色貼紙,不過我這邊只會使用監視器部分。 本體展示 素組完成後,便是圖中的效果了,我這邊只使用了監視器的補色貼紙。 本體的結構與黑騎士毀滅幾乎是相同的,而外甲的分件邏輯也是類似的,但是造型完全不一樣。本機以灰色和黑色成型色為主,其餘的綠色分件也有製作,整體來講,其分件分色的設計是相當不錯的,也符合萬代如今的製作水準。畢竟就產品線來講,這些機體就放在HGCE旗下的,而非TV延伸系列,所以可能會多用點心吧。 就造型比例來講,模型和機設是不太一樣的,包括頭部造型、肩甲和四肢的比例、裙甲和小腿護甲的輪廓都進行了改動,從而使得模型本身看上去要比機設圖更加纖細和靈活一些,但也缺少了一些厚重感。我個人估計這是機設製作和模型監修是兩撥人所導致的結果,不過這個在萬代的產品線里也不算是什麼新鮮事了。 尺寸對比 機設頭頂高19.42米,玩具頭頂高約為136毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部為轉軸+球形關節的雙段設計,不過礙於頭部護甲的造型干涉,其實際的活動范圍並不大。 圖①:雖然說肩膀設計有兩段轉軸+一段球關的三重關節,肩甲也可以大幅度抬起,但手臂根部的轉軸機構在擺動時會與肩甲的固定插銷互相干涉,從而導致了手臂的平抬角度不到90度。 圖②:而手臂的內拉幅度則因為拉出關節的存在,是比較可觀的。 圖③:手臂根部和手腕處設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②③④:雖然說軀干內部也設計有多段關節,但腰部的前後可動主要還是依靠腰間的球型關節進行支撐,活動范圍較大。而腰部的側擺則歸功於腹部所製作的轉軸機構,可動幅度也不小。 裙甲部分的可動性就比較有限了,如圖所示,屬於是一般水平。前裙甲和側裙甲均為球形關節,而後裙甲不可動。 圖①②:腿部的抬起幅度基本上也受限於裙甲的可動角度,如圖所示,不算大,但也勉強夠用。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度很大。 圖①②:腳腕也是標準的轉軸+球形關節的雙段設計,其側接地是不錯的,但前後接地就要差一些了。 前腳掌製作有轉軸機構,以調整上支架後的腳掌造型和姿態。 背包上的推進器和光束斗篷發生器均有各自的可動設計,最大的活動范圍如圖所示。 其中推進器部分為單一的插銷轉軸關節,而光束斗篷發生器部分則是轉軸+C型扣關節。 細節展示 頭部的分件設計是相當不錯的,幾乎所有分色都製作了單獨的分件,只有監視器部分需要粘貼補色貼紙,當然不粘貼純黑也是可以的。 按照設定,一側是狹縫狀的單眼,另一側是可誘導無人機飛彈的雷射。 由於受眾是8歲以上的原因,考慮到安全的因素,頭部的天線都製作得比較圓潤,各位有需要的可以自行銳化處理。 後腦勺的頭頂監視器並未製作分色分件,不過給了綠色的補色貼紙。 軀干以黑色成型色為主,為前後合結構,胸口、領部、腰間、襠部和裙甲上的小分色均設計有單獨分件,通過外裝件的方式予以還原。唯一需要補色的地方就只有領部灰色零件的內壁區域了。 背包通過兩個圓形插銷固定在背部,可靠性尚可,也便於拆裝。 背包部分的部分噴口雖然也有單獨分件,但要補色的地方還是非常多的,包括推進器上的小噴口、噴口內壁、整流機翼等部分。 肩甲上的灰色和綠色部分也是有單獨分件的,同時還獲得了極佳的銳度,看上去很不錯。 手臂部分也和如今的大部分HG一樣,製作有簡易的內構,被套在外甲之中。 上手臂為套筒式結構,下手臂為左右結構,組合縫被融入到了裝甲縫之中,所以並不明顯。 手臂側面的插孔用於安裝盾牌使用。 腿部的分件邏輯和手臂類似,大腿為套筒結構,小腿為左右合結構,不過小腿正面有一大塊灰色護甲得以遮掩,所以美觀性很好。 這塊小腿外甲的造型相較於機設圖來說,其輪廓差別是非常大的,從原本的梯形造型變成了葫蘆造型。 腿背的兩處噴口也有灰色分件,但內壁需要自行補色。 腳底板上也有著不錯的細節刻畫,沒有偷懶,值得肯定。 配件展示 光束步槍為左右合結構,白色瞄準鏡有單獨分件,但也需要自行補色。 光束步槍通過自身的卡扣也可以固定在後裙甲上。 盾牌上的所有分色均製作有單獨分件,這點是很棒的,符合萬代該有的水平。 不過盾牌背面就有一些敷衍了,缺乏細節刻畫,同時也有偷膠情況。 套件中還給了一把重斬刀,刀刃部分配置了特效件,重斬刀通過專用連接件還可以固定在背包上面。 套件中還給了披風特效件,這與之前發售的毀滅是同款,可以正常安裝在背部。 POSE展示 最後總結: 就最終造型來講,模型和機設圖的差別還是比較大的,但有一說一,以如今的大眾審美來說,應該是模型的造型要更勝一籌。套件本身的關節沿用自之前發售的那款黑騎士小隊毀滅的素體,就結構上來講,並沒有什麼顯著的亮點,屬於是如今HG套件的標准水平,再加上機體本身就沒有什麼容易干涉的地方,所以除了手臂的平抬表現比較差以外,其餘的可動性處於一個還不錯的狀態,正常把玩是沒有問題的。 外甲的分件設計是比較不錯的,大部分的小分色都有製作出來,除了背部和一些噴口內壁需要補色以外,就沒有其他需求了,而且有不少小噴口都是有單獨分件的,既提升了銳度也便於塗裝。軀干和四肢的零件組合縫也通過裝甲縫或是遮掩蓋板的方式予以隱藏,整體美觀性是值得肯定的。 配件方面最大的亮點和缺點都集中在了盾牌上面,即近乎完美的正面分色和背面所存在的偷膠問題,真是讓人又愛又恨啊。 總結來講,以萬代現如今的水準來說,這是一款還不錯的HG規格產品,得益於其HGCE的定位,沒有像某些TV衍生品那樣敷衍了事。不過就2700日元的定價來說,屬實是有些貴了,但好在,目前市場價是在一個走跌的趨勢,各位可以觀望一下再說,量力而行。 以上便是 HG 黑騎士小隊 暴惡 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

MR魂 普通版 飛升自由高達

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:MR魂 普通版 飛升自由高達 售價:18000日元 發售時間:2024年1月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/405391.html 本次帶來的測評是MR魂系列的飛升自由高達,是SEED新劇場版中主角基拉的新機體,雖說電影沒有在大陸上映,但是玩具的銷售並不受影響。 封繪包裝 高度對比 盒子背面有骨架的透視圖,能看到有較為完整的內置金屬骨架。 內部吸塑包裝 紙質說明書一份 本體展示 高度對比 14厘米高 本體正面 造型上相比自由高達來說改動還是不小的,大部分外甲都有著重新設計,配色以藍白為主,武裝配置上基本沿襲了自由的配置。外甲是消光質感的漆面塗裝,骨架為金屬材質。 背面 細節展示 頭部全塗裝分色,火神炮位置也沒有落下。面罩改動很大,沒有鏤空的雪鐵龍了。 側面 脖子處有滑軌設計,能讓整個頭部大幅度前移 胸部細節 飛行背包中間是變形後的機頭和兩片藍色的飛翼 機頭位置可活動 兩片飛翼有輕微的左右擺動范圍 上抬結構 復合飛翼和自由高達的很接近,內部也是藏有加農炮 飛翼能展開使等離子加農炮向前旋轉 肩甲內部藏有推進器 推進器能夠活動 手臂細節 前裙甲是球關連接,很容易彈飛 腰部兩側是和自由類似的旗魚炮,上面卡著光束軍刀握柄 旗魚炮可展開 前段炮身有一段拉伸結構 後裙甲細節 跨關節有著滑動結構,活動後能整體調整腿部位置 腿部細節 側面 小腿後方暗藏有小飛翼,能夠拉出來,是用於變形的結構。 腳底細節 可動展示 頭部和脖子都是獨立可動。再加上滑軌設計的錦上添花,可動表現很好。 胸腰可動 手臂旋轉無阻礙,平抬90度。前踢90度,側踢差一點 腿部彎折 手臂彎折 前腳掌能夠進行旋轉 配件展示 光束步槍一把 握把可進行翻折 盾牌的設計比較有意思,即可防禦,也可進攻。前端與兩側能安插光束特效件。盾牌正面的紅色零件可以推拉展開,用來安插步槍參與變形。 盾牌內部的握把和連接件都是滑軌結構,可上下調整位置。 光束盾牌兩個,可以安裝到手臂上 光束軍刀特效件兩個 可調節角度的支架,底座是鏡面處理 替換手三對 備用天線一個 MA形態 機設上是有變形設計的,玩具進行了還原。變形相當簡易,基本是一趴變形,需要借用到連接件。 背包的機頭從後面翻折過來,將機頭的兩個小飛翼拉出 後腰插上灰色的配件 背包進行推拉 小腿飛翼拉出,腳掌彎折 上支架需要在兩腿之間插入專屬的連接件。 盾牌插上連接件 將步槍插入盾牌 再將盾牌與機體連接。 POSE展示 總結:整款產品在把玩方面的主要問題在於前裙甲與側面的旗魚炮很容易掉落,結構不夠穩定。整體的可動表現還算不錯,尤其是脖子、跨部滑動結構很大程度上增強了可動。機體外甲上全塗裝的消光漆面很耐看,外露金屬關節配合上部分金屬色塗裝點綴有不錯的表現。MA形態的變形需要藉助連接件,結構沒有太多的亮點,算是比較乏味的地方。來源:78動漫

狼牙考古 第86期丨MIA 艾美號 艾爾美斯 MS in ACTION!!

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/7286.html 2003年12月發售,定價6500日元 ----------------------------- 和MIA的扎古萊羅一樣,其實好幾年前,這東西我就買到手了,只不過是堆積到現在,才開箱玩一玩,拍一拍。 ------------------------------ 包裝展示 由於是大型機體的關系,其包裝風格也和一般的MIA產品不同,使用的是硬紙板包裝盒,手感非常好。 包裝的外表面封繪則是對應的產品介紹,包括本體、塗裝、發光和發聲機構方面。 內盒的包裝如圖,艾美號本體通過綁線固定在紙版上,而艾美號的配件則收納在紙板裡面。 本體展示 艾美號通體以綠色成型色為主,而包括駕駛艙頂部的粉色標志和全身上下的灰色小細節則均為塗裝,部分原創的刻線細節也進行了滲線處理,相較於其他的MIA產品來說,整體做工還是在線的。 本體的材質也與大部分的MIA不同,可以分為上下兩部分來看待。上半部分雖然和大部分MIA產品一樣都是PVC軟膠材質,但質感要好不少,不顯得油亮而且有一定的磨砂質感,感覺是經過了代工廠的二次加工,而下半部分和背部則為ABS硬質材質。這就使得本機的整體觀感略高於其他的MIA普通機體。 另外本機的機翼和機頭其實在官圖中是與機身一樣的綠色,但目前幾乎所有的實物在這三個地方都是十分完整的藍色,看上去也不像是氧化變色的樣子,不然也太統一和全面了,所以我個人推斷是代工廠遺漏了全部的此處塗裝。 本產品和部分MIA一樣,在原機設的基礎上原創了大量的刻線和細節,使其原本的大光板外甲充滿了密密麻麻的紋路,至於可否接受就看各位的喜好了,總之我是不太喜歡的,但目前也沒得選,這已經是能買到的產品中,最大的一台愛美號了。 尺寸對比 艾美號機設全高85.4米,玩具全高約為200毫米。 就設定和動畫中的表現來講,他們是互相矛盾的,畢竟動畫里將近20米的勇士也不比這台85米的艾美號小太多。所以整體而言並沒有什麼參考價值,也就無法推測具體的比例,而且MIA本來就是無固定比例的成品玩具。 圖片中是和R魂扎古II的對比,雖然MIA的產品普遍做得比較小,只有4.5寸左右,但艾美號作為一台大型MA,其尺寸做得還是比較到位的,搭配小比例產品不成問題,在長度、寬度和高度方面都有一定的壓迫感。 可動展示 炮管部分設計有轉軸機構,可以擺動約120度,活動范圍還是比較大的,如圖所示。 機體頂部的粉色區域製作有兩個按鈕機構,分別是發聲按鈕和彈射按鈕。 本機的發聲組件一共有三種聲音,分別是光束炮發射的聲音、艾美號所發出的"拉拉"聲、以及新人類感應的特效音 而彈射按鈕則可以將艾美號背部收納的兩枚浮游炮發射出去,屬於是萬代祖傳的彈射玩法了,不過這個玩法現在不多了,而且有點容易傷漆面。 前艙門可以打開,打開後即可看到前起落架組件。 前起落架設計有三處金屬轉軸機構,有一定的可動性,接地狀態如圖。 機身後側的主起落架艙門也是可以正常展開的,起落架本體也設計有伸縮機構和轉軸機構,可以正常接地,效果如圖所示。 細節展示 駕駛艙頂部的粉色圖案,周邊的部分刻線、排氣格柵和疑似炮口的部分均為塗裝,且對比同期的MIA產品來說,做工是比較不錯的。 不過就機設來講,艾美號的機身上是不配置小型火力的,所以也不知道這個原創炮口細節的用意在哪裡,蠻迷惑的。 駕駛艙風擋部分為黃色透明件,透過透明件可以看到裡面的駕駛艙和駕駛員的細節刻畫,製作得還是蠻細致的。從駕駛服的外觀和輪廓也可以看得出來這是「拉拉 辛」。 機體頂部的粉紅色部分應該是考慮到按鈕組件的存在,所以使用了粉紅成型色,以防止按壓時所可能產生的蹭漆情況。 光束炮炮管也是灰色成型色,其材質為PVC軟膠材質,時間久了容易產生形變,不過目前我的這台狀態還好。 機身外圍也有很多的細節刻線,不過只有一部分進行了塗裝,如圖所示。 機身後半段外露的噴口和排氣格柵有單獨的灰色分件,噴口輪廓也都有對應的刻畫。 機尾部分的巨大天線是有單獨分件的,且被收納在塑封袋之中,通過球型關節相連接。 機體尾部和天線背面的部分格柵也都有對應的刻畫和灰色塗裝,而且做工相當不錯,如圖所示。 機尾兩側的翹起部分也是軟膠材質,如果長期壓迫容易產生形變,需要注意保管。 兩側的三角翼為藍綠成型色,至於他和官圖配色不一樣的可能性我前面也猜測過了,估計是代工廠大面積漏塗所導致的通病問題,不過這樣的分色倒還蠻好看的。 三角翼正反面的外甲上均有大量的細節刻線,不過礙於材質的關系,銳度一般。 機翼後側的排氣格柵也有對應的細節刻畫和塗裝,雖然效果有限,但依然是值得肯定的。 機體背面的紋路刻線也是相當豐富的,而且基本上都有對應的官方滲線,且塗裝質量偏高,提升了不少的銳度。 背面的隔艙之中還可以收納艾美號的浮游炮,不過礙於空間尺寸的關系,只能搭載兩個,十分有限。 而彈射機構的把玩方式,我之前已經展現過了,就不再贅述了。 背部的噴口內側也有陰影塗裝,其做工放到現在來看也是不錯的,畢竟萬代的代工廠是越找越差的。 機體下側的進氣道也有對應的製作,還有單獨的灰色分件,格柵之間的黑色陰影也有塗裝。 進氣道組件的外表面為ABS材質,但是質感很一般,看上去有些過於油亮了,甚至還不如上半部分的PVC材質,但對比同時期的MIA產品來講,已經是很好的了。 艾美號底部的一些排氣格柵、垂直起降的噴口、起落架艙門以及各種蓋板均有刻畫,一部分的噴口陰影也有塗裝,就2003年的平均水準來講,這樣的完成度還是不錯的。 機體底部的一堆小洞則是艾美號發聲機構的小型音響。 底部內置的起落架組件也是有刻畫的,包括上面動力管的鏤空部分也有製作,不過礙於材質關系,質感一般。 發聲部分的供電區域也設計在底部,需要使用兩枚7號電池,再打開開關,即可使用。 配件展示 設定上艾美號一共能夠搭載12枚浮游炮,但本套件一共只給了7枚,雖然比較摳門,但相比於如今的一些產品算是大方的了。 浮游炮的造型和外觀基本上是參照機設特寫圖來製作的,還原度很高。 浮游炮本體的塗裝還是比較完善的,包括炮口陰影、瞄準鏡、噴口等部分均有還原,不過做工一般。 套件中還給了MIA夏亞專用型勇士的戰損替換件,用來還原動畫中,被阿姆羅斬斷手臂的造型。 套件中還配置了專用的透明支架,但是該支架是給MIA夏亞勇士所使用的,而非艾美號。 艾美號本身也缺乏合適的支架,所以幾乎只能接地拍攝。 POSE展示 最後總結: 和大部分的MIA產品一樣,本機的造型比例很接近於動畫中的式樣,將艾美號那龐大且略帶臃腫的身形很好的製作了出來。而本機外甲的表面則有著大量的原創刻線,這也是MIA的一貫風格,至於各位能否接受就見仁見智了。我個人是不太喜歡的,這樣的外觀看上去過於瑣碎,失去了原本的韻味。 本機的材質組成不同於其他的MIA產品,使用了ABS材料和疑似帶有塗層的PVC材料,整體質是相當不錯的,在手感和觀感上也更勝一籌。即便是放到現在,也是可以和如今的產品一戰的。 本機的分色很稀少,但都有對應的還原,包括粉色標志組件、黃色的駕駛艙風擋,進氣道的灰色塗裝,背部的機械蓋板均有製作,全身上下也追加塗印有不少的原創排氣格柵,再加上艾美號本身那較為不錯的塗裝工藝,這在一定程度上增加了艾美號的觀感性。機翼和機頭部分雖然疑似因為代工廠的失誤,而發生了普遍的大面積塗裝遺漏時間,但這樣所產生的色差分色的效果居然還不錯,也就可以勉強接受了,但該罵代工廠還是要罵一下的,傻逼萬代。 配件方面,艾美號一共給了7枚浮游炮,雖然不符合12枚的機載設定,但相比如今的一些產品算是比較大方的了。可惜的是由於空間限制和老機設的不嚴謹,玩具本體實際上只能搭載2枚浮游炮,不過這是收納在內部的,正常情況下也看不到,只是作為一個彈射玩法而存在。套件中還給了MIA夏亞勇士的戰損和支架配件,以還原動畫中的場景,這點是不錯的。但艾美號本身卻沒有一個更為合適的支架,目前市面上的一些通用支架對於艾美號來說也太小了,很難支撐起這龐大的身軀,也就給使得本機的POSE更為限制。 於機設原因,本體的可動性僅存於光束炮炮管和起落架部分,好在活動范圍還是比較不錯的,能夠保障一些基本的射擊角度和接地POSE。所以從可動方面來說,MIA的艾美號並不是一個有多好玩的產品,但好就好在他龐大的身軀相當適合和其他一些小比例機體搭配場景使用,當然啦,這是在各位並不細究於機體比例的前提下。而由於本身的內部空間就夠大,再加上當時又是發聲和彈射玩具比較流行的時期,萬代也就將其融入到了這台大型MA上面。其實說白了,就是加了一個發聲組件和彈簧機構,但也確確實實的給該產品那略有枯燥玩法中增加了一絲的物理意義上的亮點。 總得來講嘛,雖然這台MIA也存在著一些小問題,但瑕不掩瑜,這也是目前來講,最好的一款艾美號的周邊產品了,無論是老拼裝也好,又或是眼鏡廠的景品也罷,其尺寸和完成度都比不上這一台。而且以萬代的現在的出品趨勢,想要出這種又大又老的MA機體屬實是有生之年了,但想想也是,就算真的出了,又能有多少人會夠買呢。 和MIA系列的其他大型機體一樣,全新的MIA艾美號也是買一個少一個了,各位有興趣的可以蹲蹲看有無好價二手,至於路人嘛,看看就好了,還是那句話,量力而行~ 以上便是 MIA 艾爾美斯 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

ROBOT魂 扎古I 初期生產型

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/401936.html 2024年2月發售,定價7000日元 ------------------------------ 這個配色的扎古1也算是等了好一會了,原本以為會以會場限定的形式發售,結果居然是普通魂限,不過能出就是好啊,我也懶得自己塗了。 ------------------------------ 中獎展示 一開始我在拍腳腕側接地的時候就感覺左腳的角度有點怪怪的,後來我才發現,原來是我的這一台中獎了,左右腿順邊,兩條小腿全都是右邊的,真的是服了萬代和代工廠了,屬於一點質檢都沒有,純純的坑人。 看了看其他人的實物圖,可以確定這是我個人的個例中獎,並非通病,所以各位還是可以放心購買的。 好在這個小腿順邊不是那麼明顯,再加上旗艦店的補件也要等幾天才能到,我就將就著拍下去了。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣的封繪,而其內容則是致敬了老模的封繪,可以說是相當有情懷了。 背面和側面也有對應的機體、產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 有一說一,扎古1這個造型做得還真不錯,特別有機設圖中的感覺,站姿一擺,那韻味一下子就出來了~ 本體的造型、分件和結構基本與通販版的R魂扎古I一致,沒有任何新規,屬於是同模換色成品。而通販版扎古1的大致結構又是參照扎古II來製作的,只有肩膀,腹部和側裙甲等位置進行了新設計。所以在把玩時,其手感和體驗是近似於把玩扎古II的。 外甲的土黃色與海藍色均為成型色,且自帶半消光效果,看上去會有一些磨砂質感,觀感很不錯,我個人很是滿意。本機的全身上下也依據當時那款老模的封繪圖追加有大量的標識塗印,其做工和還原度是不錯的,就是相比之下,其標識的黃色有些太淡了,如果再深一點會更好。 尺寸對比 機設頭頂高17.5米,玩具頭頂高約122毫米。按換算,其比例大約為1:144。 可動展示 圖①②③④:頸部設計有大角度的拉出機構,使得頭部獲得了較好的整體活動范圍,也可以正常的360度平轉,如圖所示。 打開頭頂蓋板,即可看到獨眼監視器的可動機構,撥動轉盤即可轉動。 圖①:肩甲和領部可動,但肩甲本身的造型對手臂的平抬是存在干涉的,所以手臂的平抬幅度較小。 圖②:肩膀與領部還製作有拉出機構,使得手臂獲得了很大的內拉幅度。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處均設計有平轉機構,皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 由於右臂沒有肩甲或肩盾的限制,所以手臂的平抬幅度可以達到設計的最大值,即90度左右。 圖①②③④:腰部為雙段關節,軀乾的前後活動范圍非常大,但側擺和平轉則稍微小一點,不過基本把玩也勉強夠用了。 圖①②:前裙甲為球形關節,側裙甲為C型扣轉軸連接,二者都可以大幅度抬起,而後裙甲則是不可動的。 圖③④:跨部球關設計有滑軌機構,可沿著滑軌進行滑動。 雖然R魂的關節材質比較有韌性,多次插拔後並不容易產生白痕,正常情況下也沒有拆裝需求,但風險終究是客觀存在的,只能說各位把玩時盡量小心一些。 襠部製作有轉軸機構,可以整體擺動下拉,該機構原本是用來提升扎古II前俯可動性的,不過由於扎古I的腹部沒有多少干涉,所以此關節在扎古I身上並沒有什麼用。 圖①②:腿部的平抬幅度如圖,還是比較可觀的。 圖③:跨部為半包式球關,大腿根部也設計有平轉機構,所以其內外翻幅度相當不錯。圖④:膝蓋為雙關節,腿背有內縮讓位機構,腿部的彎曲幅度很大。 前腳掌可以小幅度向上擺動,用來增加下盤的接地性和調整上支架後的姿態。 圖①②:腳腕為雙段球關機構,前後接地性很理想,但側接地稍小一些,把玩起來會有點別扭,這也是早期扎古II素體的通病問題。 細節展示 扎古1的頭部造型延續了機設圖中的式樣,沒有任何的細節刻線,也沒有外露動力管,看上去非常的干淨簡潔。 獨眼監視器、眼袋和散熱格柵的紫色分色均為塗裝,頭部周圍也依據老的機設圖製作了標識塗印。 頭部的水口位置,集中在了後腦勺區域,處理的水平只能說一般般,雖然沒有缺肉,但也有明顯的發白。 軀幹部分也都是成型色,沒有任何的塗裝,只有依據老機設圖所製作的標識塗印,其體量還是非常大的,線條看上去也相當好看。 扎古2機體所衍生出來的軀干分件我一直是相當滿意的,既保證了外觀的整體性,也能很好的服務於可動設計。 背包的灰色噴口部分為塗裝,噴口內壁的細節有對應的刻畫,中央還預留有特效件插孔。 背包側面和後股間都預留有武器掛點,通過連接件可以安裝火箭筒和扎古機槍。 左側肩甲為一體式樣,完整度較好,但我的這一台中央的塗印有瑕疵,可以看到掉了一塊。 手臂的分件設計和扎古II一致,上手臂是套筒式結構,而下手臂的分件則是依據裝甲縫來設計的,整體性很好。 而手臂的水口位置也自然而然繼承了扎古II的設計,在上手臂正面可以看到一條白色剪切痕。 說實話,這個水口完全可以放在背面,但萬代並沒有這麼做,十分坑爹。 下半身腿部的分件都是前後合結構,側面的合縫也不算太難看,就是水口處的白色痕跡比較明顯,整體觀感還是可以接受的。 由於扎古1的下半身是沒有動力管的,所以其腿部也根據實際情況進行了應有的新規處理。 在小腿周邊還可以看到很多的插口,用於搭載三聯裝火箭發射器等裝備。 腳底板的細節也是很豐富的,上下的兩個插孔可以安裝ANIME系的特效件。 配件展示 套件中的老款105毫米機槍是沿用自通販版扎古1的,這把武器也算是扎古1的特色了。 該機槍的瞄準鏡有粉色塗裝,前握把和瞄準鏡可擺動,彈鼓也可以正常拆卸。 套件中的初始型火箭炮也是扎古1的特色武器,火箭炮的發射口和排氣口均有刻畫,也可以安裝特效件。 火箭炮的握把部分可以小幅度擺動。 套件中還給了G3毒氣的專用發射器,屬於是反人類的武器了,這也是之前通販版扎古1的獨占武器。 瞄準鏡和毒氣彈部分均有塗裝,但都不可拆卸,是一體式樣的。 套件中還給了一組三聯裝火箭發射器和對應的安裝件。 三枚火箭彈皆可拆卸,而且有對應的分色塗裝和輪廓刻畫。 套件中一共給了兩把熱能斧,分別為啟動模式和未啟動模式。 啟動模式的尺寸更長一些,斧刃也有橘色塗裝。 而未啟動模式的熱能斧則更短一些,還可以通過本體的插銷,直接搭載在側群甲上。 套件中還給了各種各樣的武器特效件,包括實彈步槍特效件、爆炸特效件、火箭筒發射特效件、火箭彈發射特效件。 就這些特效件的體量來說,是比一般的R魂產品要豐富許多的,也給本套件提升了很多的可玩性。 各個特效件的安裝效果如圖所示,還是相當不錯的。其中火箭筒的特效件自重比較大,因此我個人不建議長時間安裝,否則會對關節造成嚴重磨損。 套件中一共給了兩個噴口尾焰特效件,如果只是安裝背包的話是夠的,但對於腳底板就不夠了。 套件中還給了三個連接件,用於將火箭筒掛載在不同的位置。 套件中還給了一個扎古I專用的火箭筒固定器,安裝在背包和右肩膀上。 此固定器設計有轉軸機構,可以90度擺動。 不過這個固定器的水口位置設計得並不好,水口直接放在了正面,再加上粗製濫造的處理,其美觀性很成問題。 替換手型和手型收納架也有配置,選擇性是非常高的。 POSE展示 最後總結: 上一次扎古1出換色產品,還是2020年底的時候,這一晃已經過去三年多了。而本產品的出現,也算是對通販版扎古I長期不再版的一個小小彌補,畢竟四捨五入一下,這也算是量產型機體的配色,而非某某駕駛員的專用機。 本產品在造型還原度的造詣上是非常高的,特別是左肩那高高隆起的肩甲,還有全身上下的圓潤線條都得到了很好的製作,十分有韻味。R魂扎古1素體的結構是參照R魂扎古II來設計的,而頭部、肩膀、腹部、裙甲、和腿部等位置的結構與外甲則依據實際情況進行了新規,但新規後的效果各異,其中最值得吐槽的便是側裙甲的C型扣結構,雖然R魂材質的韌性很好,但此結構的存在在客觀上已經帶來了不小的風險,我個人並不滿意。而且本機的部分水口位置也比較惡心,再加上代工廠的處理水平,著實令人不悅,影響美觀性。 本體以土黃和藍色成型色為主,二者的成型色效果非常好,自帶有一種半消光的質感,看上去相當順眼和漂亮,這點是值得肯定的。而外甲上的標識塗印也十分豐富,且相當還原,幾乎就是照著老機設圖來製作的,但可惜其顏色有些太淡了,打了光之後就像白色一樣,可實際上是淡黃色。 可動方面本機也是參照R魂扎古II的素體來製作的,所以二者的區別並不大。可以說除了側接地不盡人意外,其餘部分都是非常出色的,包括拉出式的頸部和襠部,多段可動的軀干和肩膀,還有胯部的滑軌機構。而本體在把玩時的手感也沒什麼問題,沒有特別松也沒有特別緊的地方,還算是舒適。 本套件繼承了通販版配件豐富的優點,各種獨占武裝和對應的特效件都有配置,可玩性非常高,算是R魂中少有的讓我在配件中挑不出什麼毛病的產品。相較於通販版來說,本產品還多給了一套腳腕三聯裝火箭彈發射器和對應的特效件,也算是勉勉強強對得起漲價的現狀吧。再考慮到全身上下的標識塗印和萬代近些年那恐怖的通貨膨脹,這玩意賣7000日元,我反倒覺得還能夠接受,過了6年,也就比通販版貴了2000日元而已,還能多些配件。 應該來說這是繼中獎後,我能做出最客觀的評價了,至於這玩意的做工到底好不好,各位就自行評判吧,只能說我個人覺得不看中獎的話,還算不錯。目前本產品在某魚上也是上漲的趨勢,恐怕是要維持下去了,再次變成了預定保平安的劇情。還是那句話,魂限產品,各位量力而行吧,路人更是看看就好了~ 以上便是 R魂 扎古I初期生產型 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

獨眼巨人 — MB魂限 京寶梵

要是放在5、6年前有人說mb要出吉翁機體而且還是京寶梵,我肯定不會相信,但現在它就真的來了,到手感覺也是意料之中的扎實,不論造型、塗裝都非常滿意,胯部也有外拉關節提升些許可動幅度,但可能受限於機設,下肢可動依舊是中規中矩,擺造型也算正好夠用吧;配件量很多,這次還新增了爆雷鏈的收納箱,不僅多了些玩法,更實現了日常裝配在身上展示,真正做到全身掛載。 因為難得一款高規格的吉翁機體,所以更願意花心把玩拍攝,經過了一個多禮拜才出片,雖然肝了點,但還是相當愉快的體驗。 以下,歡迎欣賞交流! 來源:78動漫

ROBOT魂 水中型扎古

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/115948.html 2017年11月發售,定價6000日元 ------------------------------ 隨著水中扎古的變相再版,我也以比較好的價格又收了台的原色版,趁著新版即將發售之前,玩一玩拍一拍,蹭蹭熱度。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣的封繪,其封繪內容便是水中型扎古在水下巡航的場景。 背面和側面也有對應的機體、產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均發布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 套件中除了水中型扎古自身的標識膠貼外,還給了之前發售的沙漠扎古和實驗性老虎的標識膠貼,屬於是惡心人的捆綁銷售了。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 雖然本機的名稱是水中型扎古,還帶有扎古的字樣,但實際上,該機的外觀已經與普通扎古存在有很大的區別了。所以玩具這邊也是一樣的,全身上下的外甲幾乎都是新規製作的,沒有任何的沿用。只有一部分的關節,例如頸部、肩膀、手腕、軀干和跨部等區域參照了R魂扎古II的設計,而其他關節則根據本機的實際需求進行了重新製作,不過各自關節的表現層次不齊,這點會在後面的可動展示中介紹的。 本體的分件設計延續了早期R魂ANIME的優秀傳統,全身上下幾乎看不到什麼明顯且礙眼的組合縫,零件做工、整體性和美觀性頗為出色。而唯一的槽點應該就是手肘關節正面的水口位置了,再結合代工廠那粗製的處理,使其更為難看,後面會拍特寫的。 本體相較於機設圖的還原度也是非常高的,巨大且極具特色的監視器輪廓,各個關節的防水處理造型等特徵也都有製作,我個人還是很滿意的。本機仍然是以帶有半消光質感的成型色為主,塗裝的分布僅限頭部的天線、獨眼監視器、散熱格柵和火神炮區域,還有背包底部的紅色格柵,存量很少,可以放心把玩。 尺寸對比 機設全高約18.2米,玩具全高約127毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部和扎古II一致,設計有拉出機構,使得頭部獲得了較好的活動范圍,也可以正常360度平轉。另外本機的獨眼監視器受限於自身的傾斜造型,所以並未製作可動機構,需要依靠套件中的替換件,這點比較可惜。 圖①②:肩甲可動,而且造型方面對手臂的限制也不大,肩膀與領部也和扎古II一樣製作有拉出機構,使得手臂獲得了較大的平抬和內拉幅度。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處均設計有平轉機構,皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度很大,手腕也可以小幅度擺動。 圖①②③④:軀幹上半段的設計近似於R魂扎古II的設計,因此使得本機獲得了與之差不多的前後可動和側擺幅度,腹部外甲在擺動時,還會與之進行聯動,相當不錯。而新規製作的下半段則有些不盡人意,其主要問題就是腹部動力管和襠部連為了一體,而且是不可動的固定式樣,這導致軀乾的平轉幅度受到了極大的限制,如圖所示。 圖①②:前裙甲為球型關節,側裙甲為C型扣,二者均有可動,後裙甲則不可動。側裙甲雖然是C型,不過以R魂的材質和幾乎為零的拆裝頻率,所以可靠性還是比較高的。 圖③④:跨部球關也可以沿著滑軌進行移動,以調整下盤的姿態。 圖①②:得益於跨部和裙甲的可靠設計,腿部的抬起幅度還是比較可觀的,把玩也沒有問題。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,使得腿部獲得了較大的內外翻幅度。 圖④:膝蓋為單關節,腿部的彎曲幅度只是稍大於90度。 膝蓋的可動幅度雖然並不大,但本機最精彩的關節設計卻出自於這個地方。 膝蓋護甲製作有聯動機構,在彎曲時,護甲部分會有一段很精彩的隨動行程。而腿部在直立位時,也會有卡扣機構予以輔助,保證其結構的穩定性和外觀的貼合性,相當不錯。 腳腕的前護甲製作有一個單獨的球型關節,如圖所示,使其可以隨著本機的姿態來調整自身擺動位置。 此關節在一定程度上也提升了下盤的側接地性,值得肯定。 前腳掌也和大部分的扎古機體一樣,設計有擺動機構,用以調整下半身的接地性和姿態。 圖①②:腳腕為雙段球形關節,再結合腳掌和腳腕護甲的可動設計,使得下盤獲得了非常出色的接地性,接地把玩足矣。 背包下側的方向舵製作有轉軸機構,可以小幅度地左右擺動。 細節展示 本機主要的塗裝部分都集中在頭部的細小分色上,包括天線、散熱格柵、火神炮和獨眼監視器部分均有對應的細節刻畫和塗裝,做工也還可以,正常看上去沒什麼問題。 火神炮炮口的膛線也有刻畫,不過此處覆蓋有紅色塗裝,所以實際的效果並不明顯。 水中型扎古最為有特色的就是其巨大的監視器組件,而玩具這邊也是有所還原的,眼部比例和整體輪廓都做得非常不錯。 頭部的三處動力管匯流於後腦勺上的三通組件,而上面的格柵細節也有刻畫。 軀乾的外甲部分也都是新規製作的,而且相當貼近於機設圖的式樣,各處的裝甲輪廓也都通過單獨分件的形式予以還原,層次感十足。 相較於原設圖來說,本機外甲上的原創刻線也不多,屬於是可以接受的范圍,看上去是比較干淨整潔的,我個人很是喜歡。 軀乾的結構設計在一定程度上繼承了R魂扎古II的理念,但是在動力管部分則選擇為了整體造型而犧牲平轉可動性,這點是比較可惜的。畢竟以萬代的實力,我相信是可以做出一個兩全其美的設計,但可惜並未如此。 背包的製作也是很不錯的,外表面的細節刻畫相當豐富,就是由於材質的關系,質感比較一般。 背包為前後合結構,而且零件精度尚可,只會在側面看到一條不怎麼起眼的組合縫,美觀性是比較不錯的 背包推進器上方的白色進氣道有單獨分件,其邊緣的一圈鏤空部分也有製作,還是不錯的。 背包末端的排氣口也有製作出格柵造型,同時按照機設圖進行了紅色塗裝,做工尚可,值得肯定。 肩甲包括上面的撞釘組件都是一體式的,綠色肩甲和黑色肩膀也依據機設圖製作了各自的分件以示區別。 在手肘關節的正面還可以看到一處明顯的水口位置,這個地方的設計是比較差勁的,再結合代工廠那粗糙的處理水平,著實難看。 上手臂為套筒式結構,而下手臂則是左右合結構,不過下手臂的零件精度與貼合度是比較優秀的,所以中央的組合縫並不明顯,我個人可以接受。 手腕側面的輔助推進器也得到了還原,上面的黑色和白色部分均為單獨分件。 大小腿均為前後合結構,所有組合縫都在側面,而且其零件精度與貼合度都尚可,所以看上去並不顯眼。 下半身也都是新規製作的,包括腿部的線條、關節的防水措施、還有設定上因為搭載了壓艙水箱而鼓起的腿背造型,以及小腿上的水閥組件,這些地方有還原出來,值得肯定。 腳底板也是新規製作的,上面的細節刻線均有刻畫,同時還預留有特效件插孔,但可惜本套件沒給特效件。 配件展示 套件中本機唯一的手持武器,就是這一把四聯裝魚雷發射器了。 本武器的塗裝部分是比較多的,黑色的魚雷發射口和綠色的槍身都是塗裝,做工一般,而其餘部分則均為成型色。 魚雷發射器的前握把可向一側擺動,而槍托部分則可以轉動,以便更好的握持。 套件中還給了兩個四聯裝的反潛飛彈艙,上面的紅色部分為塗裝。 該飛彈艙可以通過自身的卡扣結構,直接安裝在軀幹上,效果如圖所示。 前文也講了,頭部礙於造型和空間限制,並未製作可動機構,而是要使用到替換件。 在安裝替換件之前,則需要先拆解頭部,拆解結構如圖所示,難度不大,就是要小心別把天線弄壞了。 套件中一共給了兩個獨眼監視器替換件,分別是往左和往右兩個方向,其角度還算是比較合適的,安裝效果也頗為不錯,如圖所示。 套件中還給了一個備用天線,雖然這已經是如今R魂ANIME系的常規操作了,但還是要表揚一下的。 替換手型和手型收納架也一如既往有配置,選擇性是非常高的。 POSE展示 最後總結: 整體來說是素質頗高的一款R魂ANIME魂限定產品。造型刻畫方面還原度非常高,全身上下的特異機構和造型基本上都有製作,能夠滿足MSV愛好者的基本要求。塗裝分色主要集中在頭部和背部格柵上,做工良好,也沒有太大的瑕疵和通病。雖然小手臂是比較敷衍的左右合結構,不過好在精度與貼合度非常高,對美觀性的影響不大。但是手肘正面的水口沒這麼好的待遇了,再加上代工廠的粗糙處理,更為明顯,有些可惜。 可動方面也是比較上心,包括腰部、膝蓋和腳腕這些地方都有製作聯動設計,膝蓋還做了一個關節卡扣以提升其穩定性,以上部分的實際的效果也非常好,是值得肯定的。當然本機的問題也是有的,就比如腰部平轉和膝蓋彎曲這兩個方面。腰部平轉是苦於於造型和可動之間的取捨,所以被犧牲掉了。而膝蓋彎曲則是因為沒有更好的可動設計,所以活動范圍僅90度左右,只能說是勉強夠用。而獨眼監視器的轉動雖然要靠替換件來實現,不過效果是沒問題的,我個人還算是能接受。關節的松緊度是沒有什麼問題的,把玩手感非常舒服,沒有特別松也沒有特別緊的地方。 因為本身設定上的武裝就不算多,所以套件里也只給了魚雷發射器和反潛飛彈艙。和大部分的ANIME魂限產品一樣,本套件也極具缺乏特效件,特別是由於本機的特殊性,導致其他產品的特效件事沒辦法通用的,所以就更加難受了。 總結來講,這是一款素質很高也很有情懷的玩具,不過現在的原色版價位已經翻一番了,各位還是量力而行吧。本著買新不買舊的原則,如果各位對原色版和附屬的標識貼紙沒什麼需求的話,我肯定是推薦各位等待即將發售的紅海豚小隊配色的,也希望萬代這次不要搞出一些低級的做工錯誤了,否則就太讓人失望了。 以上便是 R魂 水中型扎古 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

MR魂 Ka signature 試作型ZZ高達

發售時間 2024年02月 價格 22000日元 名稱 試作型ZZ高達/原型ZZ高達 資料庫 https://acg.78dm.net/ct/364368.html 包裝與內容 這次買到的是日版,但盲猜代工廠還是森源 主體 可以看出KA在圆棒男的机设上进行了二次加工 拿出ROBOT魂的ZZFA一并作为对比 可动 ①:头部可动平平无奇,抬头低头侧摆幅度都较小 ②:肩部虽然肩甲侧面没做装甲避让,但平抬尚可;配备有前伸引出关节,基本双手前伸可以做到;手臂弯曲幅度可观,腿部弯曲只有100度 ③:默认状态下因为要搭载核心战斗机,腰部可动较差,仅前倾因为有单独关节负责从而尚可 ④:如想进一步提高腰部可动范围,可以拆除腰部固定盖板,此处为卡榫结构未上胶水,但风险自行承担 ⑤:腿部前後踢和平转都良好;因侧裙甲并未设计良好的避让,一般情况下腿部侧抬很差,仅有20度 ⑥:胯部关节塑料件的合模线水纹正好在正中间,因此有部分玩家可能会遇到白痕或开裂问题,原因是应力风险;拆除侧裙甲後侧抬幅度可达到45度,也可将腿部先平抬後平转获得视觉借位 ⑦:脚部为单球关,配合孱弱的腿部侧抬,各种意义上的接地很差 ⑧:背包结构与之前推出的KA魂ZZ类似,有各向可动,喷口盖板可动,顶端盖板可取下安装KA魂FAZZ的高能米加粒子炮,而ROBOT魂ZZFA的粒子炮并不兼容,只能手持 ⑨:變形過程請參考站內說明書,本次試作型ZZ的主要賣點為可變形,除前裙甲外無需拆裝零件即可分體變為頂端戰機、核心戰鬥機、底端戰機以及合體形態「G堡壘」 POSE *本品的握持手型事實上無法握持ROBOT魂或KA魂相關產品的大出力光束軍刀,也並非測試機的制式武裝 *照片有使用藍丁膠 總結 本次試作型ZZ基本上是題材貨,過了這村沒這店的立體化機會當然會吸引死忠購買。但模型本身沒有做到變形和可動的兼顧,關節避讓設計不到位導致下盤可動不佳,對可動有期待的玩家可能會失望,如果這一素體今後還會出可變形的ZZ和FAZZ,那麼對側裙甲干涉的解決還是比較重要的。目前本品可以原價或原價以下輕松吃現,由於是冷門題材,這個市場表現屬實是再正常不過。來源:78動漫

MEGAHOUSE HG MACHINE BUILD 斯科爾 宇宙用移動光束炮台

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/403063.html 2024年1月發售,定價12000日元 ------------------------------ 該武器和之前的那台聯邦軍移動炮台一樣,最早出自於《機動戰士高達MS-X》的畫集中,在「曾培」計劃里和扎古II互相搭配,以提升單機火力。後來在《機動戰士高達獨角獸》中,也有過幾次短暫的露面。 本期節目只是一個簡單的玩具分享和展示,不會有太多的測評內容,大家也是看看就好,做個實物圖參考即可。 ------------------------------ 包裝展示 外包裝的風格和繪制還是挺有HG風格的,也符合其與HG和其他1/144產品能夠互相搭配的產品定位。 外盒側面則是產品的玩法、尺寸、細節等信息,當然無非就是官圖所展現的那一些。 該產品屬於半成品半拼裝,主要部分是代工廠組裝完成的。而例如噴口、外裝甲等區域是需要從板件上剪裁下來後自行拼裝的。 具體的拼裝步驟則是要參考套件中所給的說明書來完成,我這邊就不展示了,各位簡單看看就好。 套件中也給了標識水貼和補色貼紙以增加完成度,不過我個人是懶得貼水貼的。 本體展示 依據說明書,全部拼裝完成後便是圖中的式樣,補色貼紙我只使用了瞄準鏡和車頭照明燈的部分,也算是比較純粹的素組效果了。該炮台全身上下的細節和刻線是比較多的,但是刻線的深度和銳度十分有限,大體看上去還是稍微有一點肉的,有一種早期EX系列的感覺,需要進行一定的二次加工才能獲得更好的質感。 本體的分件設計相對於之前的聯邦軍移動炮台來講要好一些,炮管部分的左右合結構也通過細節刻線有了一定的掩飾,所以並不明顯,整體觀感尚可。 該產品的塗裝部分十分稀少,只能在炮口和欄杆部分能夠看到塗裝痕跡,而其他部分則均為成型色。一些編號標識、瞄準鏡和車燈等區域更是只能依靠水貼或補色貼紙,再有就是自行塗裝,所以說白了,這就是一個昂貴的半成品套件,情懷滿滿但性價比極低。 尺寸對比 機設高度不詳,玩具全高約200毫米。 依據產品說明,其比例為1/144。 圖中是和R魂扎古II的對比,可以看到該產品對同為小比例的產品來講還是比較巨大的,也符合作為一艘機動炮台該有的尺寸。 可動展示 光束炮和基座之間設計有三段可動,分別是兩段轉軸關節和一段平轉關節。 光束炮的前後擺動、左右擺動以及360度整體平轉都依靠前文所展示的關節部分來支撐,活動范圍如圖所示,正常把玩是沒有問題的。 這兩個轉軸關節從質感上來判斷應該都是KPS材料,也就是塑料磨塑料,目前的手感和關節松緊度是沒問題的,就是不知道時間久了以後會怎麼樣。 炮台基座還製作有一個短距離的伸縮組件,通過齒輪結構進行固定,和萬代的部分支架設計一致。 瞄準鏡和握把也製作有可動機構,其中瞄準鏡為雙轉軸關節,握把為單轉軸關節,二者的活動范圍都比較可觀。 炮管末端的排氣導流板也製作有轉軸機構,可以小幅度擺動,如圖所示。 炮台的駕駛杆為球型關節連接,也有一定的可動性。 炮台前後的八個大小噴口是通過扁狀球形關節固定的,拉出一段距離後也可以獲得可動性,不過幅度有限。 炮台底部的四個球狀噴口為圓形插銷連接,而本體也設計有轉軸機構,因此獲得了一定的可動性,如圖所示。 細節展示 炮口部分的紅色為塗裝,做工尚可,炮口內壁也製作有膛線細節。 炮口部分的鏤空造型是有製作的,但代價就是此處比較脆弱,各位在把玩時要小心一些,以免折斷。 瞄準鏡部分為紅色貼紙+透明件的組合,雖然比較簡陋,但效果尚可。 炮身的外圍區域有大量的細節刻線和動力管刻畫,不過這些地方的銳度都比較一般,也沒有自帶消光的二次加工痕跡,所以顯得塑料感比較強。 光束炮末端的排氣部分和導流板上均有細節刻畫,但這些地方和外表面一樣,質感都很一般,也沒有塗裝。 炮台基座為左右合結構,側面護甲是有單獨分件的。 基座正面可以看到明顯的組合縫和水口痕跡,觀感是比較差的,需要二次處理。 基座和底部燃料罐之間的動力管組件有單獨分件,但表面上有明顯的水紋痕跡。 炮台駕駛杆為球關連接,駕駛杆基座是左右合結構,在中間可以看到組合縫,而周邊則有對應的刻線製作。 欄杆部分為銀色塗裝,而探照燈部分則是通過銀色貼紙+透明件的方式來還原的。 探照燈燈罩的透明件上有紋路製作,這個地方的觀感倒還湊合。 炮台的機體平台部分也有刻線細節,不過比較簡單,刻線深度倒還可以,有一定的銳度。 炮台前後一共有八個大小噴口,每個噴口的外觀和內壁上均有大量的細節刻畫。 炮台底部的四個綠色球狀噴口為上下合結構,其組合縫被融入到了裝甲縫之中,再加上表面的格柵和刻線細節,所以觀感還行。 炮台底部的其他部分也有一定的細節刻畫,如圖所示。 配件展示 套件中給了基座側護甲的替換件,以及與之一起使用的武器掛架。 該武器掛架僅適用於HG產品,R魂產品不太合適,而我手頭沒有HG扎古II,無法展示。 套件中還給了不同造型的握把替換件,以供不同的造型手來使用。 套件中還給了一個透明底座,可以用來還原機動炮台在宇宙中懸浮的感覺。 POSE展示 最後總結: 和之前的聯邦軍移動炮台一樣,說白了,這也是萬代和MEGAHOUSE純純收割高達老玩家韭菜的情懷產品,當然啦,我也是屬於被割的韭菜之一。但畢竟,這是自打《機動戰士高達MS-X》誕生40餘年後,機動炮台這個裝備所推出的最正兒八經的周邊了,包括其尺寸以及和1/144產品的互動性都是值得肯定的,且讓我這個小比例玩家和MSV愛好者難以拒絕。 由於定位和受眾的關系,再加上MEGAHOUSE和萬代一貫的版權自信,還有MEGAHOUSE的出貨量,其定價高達12000日元,可以說是非常昂貴了。可是即便有著如此高的定價,該產品的完成度不能說是頗為完善吧,只能說是完全沒有。除了炮身和車身上的部分顏色進行了補色塗裝外,便沒有其他的製作工藝了。等於說是12000日元買了個半成品,想要更好的效果,還得自己去噴塗和上水貼,進行二次加工。說好聽些是增加了該套件的可塑性,說難聽點就是純純割韭菜。甚至讓我不僅懷疑,也許過個1-2年,MEGAHOUSE還會再推出一個所謂的「標識版」,即擁有更為完善的塗裝和標識貼,還有更昂貴的價格,再次收割一波。 總之就是這樣,無論從各個角度來講,都是一款性價比極低的情懷產品,而且就這個出貨量來講,我覺得想保持原價都已經很難了。剛剛看了看某魚的價格,也都炒到800+了,還是那句話,真是預定保平安啊。所以,即便是像我這樣的小比例玩家、MSV愛好者和載具愛好者在購入前也請三思而後行。對於路人嘛,更是看看就好了,完完全全沒有必要去把錢浪費在這個產品上面。 以上便是 MH 機動炮台 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

ROBOT魂 船錨

來源:78動漫

大林模型 諸神黃昏 戰機&武裝力量

本次帶來的測評是大林模型的一套配件包,包含戰機和武器配件,一共兩盒,既可以單獨展示也能夠給其他機體當做背包使用。 諸神黃昏 戰機 封繪包裝 熟悉的披薩盒,正面線稿圖 側面展示了四個版本的配色,測評的是A版本 說明書一份 目錄上寫了可適配的模型。 不同機體的適配要用到不同的連接件 板件展示 銀色板件是整板預塗裝,金屬質感不錯 螺絲用來安裝支架 水帖一張 諸神黃昏 武裝力量 包裝風格和戰機一樣,正面展示了所有內容物 同樣有著四個配色版本 說明書 銀色板件為預塗裝 貼紙也是水帖 戰機 高度對比 戰機附帶了透明支架,需要自己組裝 戰機參考原型相信大家能一眼看出來,後面的推進單元共4個推進器和一組飛翼,機頭是由盾牌和步槍組成。分色並不復雜,全分件,無需貼紙補色。組合度大部分都還算良好,個別機械臂關節位置偏緊,需要用些力氣。 細節展示 機頭是直接插拔安裝的。拔出來以後能分解為盾牌和步槍 步槍有兩個樁位連接盾牌,不用的時候能收納起來 盾牌內部零件也有一定的刻線細節 內側可安裝連接件插到機體手臂上 安裝效果 盾牌尾部白色零件是個迴旋鏢可以拔下來單獨當做武器 能夠安裝透明特效件 步槍加盾牌的使用效果 飛行背包 背包中幹部分連接著四個推進器加兩個飛翼 飛翼是黑紅分色 飛翼能進行彎折調整角度 底部的推進器偏小一些 通過機械臂連接,能夠調整角度 上方的大型推進器 銀色是預塗裝零件 白色零件能上抬 推進器中幹部分,目前的形態是飛機模式 變為背包形態需要將底部進行簡單的推拉 背包模式 造型基本是大家熟悉的強襲飛行背包加了一組推進器 安裝飛行背包需要用到對應的連接件,不同機體會有所不同,MB強襲是這個配件 安裝後的效果 武裝力量 武裝力量這盒裡面帶有兩個背包,藍色的就是魔改的劍裝背包,兩把劍加一個盾牌 附帶透明支架 背包結構簡單,嵌套了銀色零件,分色不那麼單一。 劍裝機械臂能夠進行一定幅度的上抬 盾牌部分是個多關節的機械臂,旋轉彎折都很自由 盾牌兩種藍色,末端有個尖刺武器 盾牌的內側細節不錯 尖刺可以單獨取下,拿在手裡握持 盾牌前端有彈射玩法,利用一根塑料軟管連接 兩把劍的造型一樣 劍刃可安裝透明特效件 握把可彎折 兩把長劍可合體為一把巨劍,需要用到一個深藍色的組合零件 巨劍有著一個專屬的特效件,尺寸很巨大,巨劍的握柄是盾牌上的尖刺 炮裝 炮裝的背包和劍裝相同,機械臂有所區別。左肩是飛彈筒,右邊是光束炮。 光束炮是兩組機械臂連接到一起 可動性不錯,能夠轉到腰間握持使用 機械臂的多關節可動很不錯 飛彈部分有著獨立分色 飛彈的機械臂和劍裝盾牌一樣 光束炮用到了兩種綠色,一深一淺,另外有黃色和銀色點綴 球關連結到機械臂 可以雙握把握持 炮口有拉伸結構,能拉長一大截 劍炮裝備能夠進行共同搭載,需要將機械臂的填充零件進行拆卸,露出孔洞 組合後的效果 結構比較對稱 劍炮裝備組合後還能在背包上插入一個連結件進而裝備上飛行背包,真正的大滿貫 加裝背包後的全裝備效果 全裝上去後說實話比較重,MB承擔起來沒啥問題,如果是MG強襲估計站立都有問題了。 戰機部分和武裝力量部分還能夠合體為飛機模式 需要用到連接件將劍炮背包組合到一起 劍盾分別插入背包 炮裝分解後安裝到飛翼上 光束炮插入背包 連接戰機 尾部造型略顯凌亂,機頭和前端位置都還好 合體後的體積很大 POSE 總結:大林的這套配件包在可玩性方面值得稱贊,組合玩法和單獨展示都能夠很好的實現,且適配范圍較廣,市面上大部分1/100都機體都能使用。分色處理的還算不錯,沒有貼紙補色的地方,也給出了水帖方便玩家來增添模型細節,但部分位置的組合度有待改進。造型上魔改了強襲的裝備,個人感覺還是能接受的,尺寸一定程度上進行了放大,拍照的時候會更有張力。適合想給手中模型增添一些武器裝備的玩家入手。來源:78動漫

HGBM 熊霸家族&你好哈羅 套裝評測

由2013年發售的熊霸Ⅲ、16年發售的吉他小熊霸 以及20年發售的哈羅新版整合到一起變相再版發售的套裝 日本發售價:2900日元 發售時間:2024年2月10日 BEARGGUYOHANA&ALOHARO SET ベアッガイ才八ナ&ア口八口セット 封繪說明書 包裝尺寸為31*20cm,盒子厚度為13.5cm 電子說明書連結↓ https://manual.bandai-hobby.net/menus/detail/1354 套件唯一新規部分:標識膠貼 1.熊霸家族部分 製作者是一對關系很好的姐弟, OHANA為夏威夷語中一家人的意思。 熊霸家族套件為媽媽熊和背著尤克里里的小熊。 (順帶一提,爸爸熊去上班了) A-2013年开模熊霸3 B-2007年開模HGUC龜霸 C-2007年開模HGUC龜霸 D-2007年開模HGUC龜霸(ABS材質) E-2010年開模HGGB熊霸 F-2013年開模HGBF熊霸3 G-2013年開模HGBF熊霸3 (G7為熊霸P背包光圈的連接件,本套件中為廢件) H-2013年開模HGBF熊霸3 I-2014年開模HGBF熊霸F J-2014年開模HGBF熊霸F M-2016年開模HGPG吉他小熊 PC-7-2002年開模 PC-123PLUS-1999年開模 媽媽熊-頭部 耳朵可前後小幅調整,360°旋轉 嘴部可展開 1.5mm孔可安裝144比例特效件 (本套件不附帶) 媽媽熊-身體 沿用自HGUC龜霸,推進器更換為萬能插口 屁股後面增加了熊尾巴 背包沿用自熊霸3 (光束军刀特效件同等软胶材质,与rg新安洲同款亮光面成型) 妈妈熊-四肢 配備一對帶有4個3MM孔洞的替換手 中間孔洞也可以安插特效件 腿部除了腿根外全部沿用自龜霸 媽媽熊完成品地攤圖 利用单孔和双孔替换件,可以安装各种类型的背包 手臂可使用延長件(有點不舉) 龜霸部分廢件可讓你拼出一台藍頭龜(需要原龜的頭) (拆件有風險,替換需謹慎) 小熊 從說明書的注釋可以看到 16版的吉他在本套件中改為了 夏威夷盛行的樂器尤克里里 Ukulele 牽手連接件因為開模在熊霸F板件上 唯一需補色的點 使用寶寶椅可將小熊背在後面 M5零件說明書讓玩家自由發揮 14年熊霸F中有說明 可用於安裝各類特效件 2.你好哈羅部分 製作者為一位年輕人,aloha為夏威夷的問候語。 根據模型店主傑夫說,作者總是面帶怒容, 但在他溫柔的朋友的敦促下完成了製作。 板件為2020年發售的新生哈羅 (可張嘴版) 按压式水口,4色成型,发色非常漂亮 手腳收納在地台 地台與小熊一樣的拼圖狀 可將兩個拼接到一起 3.POSE展示 總結:8.5分 橫跨20年的開模板件集合到一盒裡面 不得不佩服萬代的模具再利用 優點: 僅素組即可得到非常高的完成度 玩法豐富,配件都能擺滿一桌子 配色也是我很喜歡的清涼搭配 (所以宣傳一出我就開始蹲預定了) 缺點: 龜霸部分模具老化導致飛邊過多 特別是PC件一定要對准再用力摁進去 膠貼邊框過大且貼的地方是曲面,容易起邊。 2013熊霸3:1800円 2016吉他(尤克里里)小熊:550円 2020版哈羅:500円 打包+夏威夷膠貼=2900円 三款由於長時間不再版 導致價格水漲船高 喜歡萌物水產的朋友們不能錯過。 目前將近200的現貨價是非常不合理的 建議沒有預定的朋友們可以在觀望一下 感謝觀看!來源:78動漫

新FW系列 GUNDAM CONVERGE CORE 機動戰士高達SEED DESTINY 3機套裝

「非常好套裝,使我的爍刃2旋轉」 本次帶來的是發售於2024年一月的PB限定新FW CORE SEED DESTINY 3機套裝,售價5600r。 套裝集成了種命超人氣的強自、無正、命運三機,同時捆綁了光翼套裝。可以說讓曾經發售的fw無正命運套和光翼配件包兩大海景房雙雙崩塌,讓我們來看看具體素質如何吧。 包裝盒繪: ZGMF-X19A Strike Freedom Gundam 強襲自由高達 本套裝收錄的強襲自由為新fw第四彈的模具,距今已有8年之久。並且本機在fw十周年其他宇宙套裝中同樣有附帶,算是歷經滄桑,有點顯肉了。不過造型上還算時髦,做工也差強人意。(至少比十周年那套里的強多了) 面相還行,稍微有點歪也是沒辦法的事,正常觀賞角度下還算可以的。(不過強自這個貓貓發腮一樣的肥臉怎麼看都好呆w) 該有的細節分色也都有,因為是全塗裝也不會有成形水紋金的困擾了(點名mse強自) 翅膀展開是靠根部連接件替換插拔完成的,注意前低後高不要裝錯。 展开的效果还是挺不错的,三维都得到了延展。 至於什麼天神下凡龍騎兵釋放全彈發射就別想啦~ 由於捆綁了配件包所以超級天狼座的組合式樣替換件也附帶了,就是手持造型很楞。 不過可以藉助連接細節抵在手上勉強擺出立槍造型。 然後就是本品的「本體」光之翼了。由軟膠透明零件製作。拍不太出來但表面有珠光塗層,沒有漸變比較可惜,翼展非常可觀。 (和通常fw一比可見帶上光翼後的大體積) 地攤圖,可見配件還是非常豐富的~ ZGMF-X19A ∞ Justice Gundam 無限正義高達 非常尷尬的一款justice~模具來自sp08的無正命運套裝。同樣是8年前的老模,哪怕未經歷再版還是很肉。而且因為是老款腳膠版沒有地台插口和現在的新fw搭配起來還是比較違和的。造型方面倒是很不錯。(畢竟是限定) 面相也是馬馬虎虎。但這款無正我真的不是很滿意。全身多處重要部位偷色,主武器超級蠍虎座完全沒塗裝強調,手持的光束步槍也直接一碼灰非常敷衍。也就銀色骨架均有塗裝體現可以提一嘴。 真正的本體小飛機幻影01倒還算可以,一樣通過插拔可以實現無人機狀態。前段沖角有金屬色強調,但機身內置的大量光束兵器均無替換件還原。 有不少浮雕細節刻畫但都是樣子貨。而且小飛機沒有支架變形後也就只能放無正腳邊。 (無正的裸裝狀態,小腿肚噴口依舊偷色,盾牌當然也都是死的) 高机动推进状态还是可以还原的,不过连无正招牌的双头刀替换件都没有还是挺过分的。 地攤圖,真的很沒排面。 ZGMF-X42S Destiny Gundam 命運高達 fw的命運是很不錯的。我相信很多入這款套裝的玩家都是沖著命運來的,實物也確實沒讓人失望,採用了類mb的造型風格非常帥氣~搭載的實體盾直接是展開狀態,還有黃色偷色。不過無傷大雅~ 面相也非常狂氣,淚痕刻畫清晰,巨大的牛角狀天線很銳利。 細節還行,背包有編號刻畫。但不出意外意外要來了……兩邊都是右側群甲(悲)只能安慰自己不算顯眼了www 翅膀無需替換直接靠根部轉軸展開,但左右合有大縫。 武器掛架有轉軸可動,阿隆戴特光束斬艦刀和高能長程光束炮(名字就這麼樸素)均附帶了折疊和展開樣式,長度可觀。 搭載效果如圖,使用炮時需替換展開式樣的機械臂。 fw命運另一項逆天的點就在於它附帶了令大部分hg都羨慕不已的多種造型手,右手持槍自不必說,然後是雙手握拳。 還有雙手的掌心炮攤開手型,內部炮口甚至有金屬色強調(合著無正的排面全跑命運上了)不過不管怎麼擺都憨憨的w 單做為放鬆手或者扶炮手倒不錯(就是依舊無法握住握把,不過設定上命運的光炮無需握持也能發射) 光翼和強自配置相同,珠光塗裝,直接替換原件使用即可。 不同於hg新生和mb採用了還原op中的蝴蝶翅膀造型我個人非常喜歡。 前格!前格!前格! 肩部的爍刃2可以取下但沒有特效件就是了。 地攤圖,超級豐富的玩法和配件,好到還想再單收一個! 合照+總結: 本套裝個人覺得是fw core系列相當良心的一套了,玩法豐富、人氣機體、做工尚可。本人也是趁著種自劇場版的興致購入,還是非常滿意的,現貨價兩張半不到五算非常值得入手。不過無正沒光翼沒配件太可憐啦~一同擺放時還是收起光翼比較和諧w 最後來張命運c位~太喜歡destiny啦! 我們下期再見!Bye~來源:78動漫

ROBOT魂 伊芙利特改

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/400492.html 2023年12月發售,定價9000日元 ------------------------------ 通販嘛,向來是不太願意高價吃首發的,所以我就等了等才購入,如今趁著出差的機會來拍一拍,玩一玩。 ------------------------------ 包裝展示 正面封繪依然採用了這種大面積CG圖+一小撮透明窗的設計,相對來說比較雞肋,也就只能看看看看面相了。 背面和側面有對應的產品介紹,無非就是造型、可動、配件和玩法這幾個方面,也算是ANIME的老生常談了,沒什麼有新意的地方。 該產品的內容物如圖,本體和配件全部都在塑封內盒裡面,取用起來相當方便。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 起初我以為,這只伊芙利特改大機率會使用扎古IIF2的結構設計,不過事實證明是我想錯了。到手後把玩發現,雖然該產品的部分可動結構在一定程度上參照了扎古II和扎古IIF2的設計邏輯,但各處的關節零件其實都是新製作的。因此,這基本上可以視作是獨屬於伊芙利特改的新素體,相信如果R魂ANIME系列後續要出伊芙利特的話,那肯定也會使用這套素體結構。 本機的造型監修相當優異,從上到下都非常有大河原邦男版早期機設的味道,整體外形圓潤且狂野,而眼神又略顯呆滯和冷漠,可以說是相當還原了,我個人十分滿意。 全身以紅色和藍色成型色為主,二者均帶有一定的半消光質感,所以觀感尚可。而排氣口陰影、手腕的橘色飛彈、噴口的黃色內壁和小腿側面護甲的白色邊框則均為塗裝,本次的漆面工藝尚可,但是把玩時一定要小心剮蹭的問題。特別是小腿側面護甲的白色邊框部分,很容易在掰動時和腳腕零件互相剮蹭,從而產生蹭漆的風險。 尺寸對比 機設頭頂高為17.2米,玩具頭頂高約為121毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部設計有大角度的拉出機構,使得頭部獲得了很大的活動范圍,如圖所示。雖然在一定角度下會顯得很出戲和怪異,但這也是目前最合適的設計了。 圖①②③④:打開頭頂蓋板,即可看到黑色的獨眼監視器可動機構。本次的獨眼監視器除了能夠正常平轉外,還可以上下擺動,用來做出仰視或是俯視的動作,相當不錯。 圖①②:肩膀和領部分別設計有拉出和內縮機構,使得手臂獲得了較好的平抬和內拉幅度,特別是對於大肩甲的機體來講,這個平抬幅度已經時非常好的了。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處都設計有平轉關節,可以360度平轉。手腕處由於設計有護腕裝甲,所以平轉時會稍有受限,但不影響整體功能。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。要注意的是,手肘最大彎曲後,手型會和肩甲正面的撞釘觸碰到,各位要做好空間預留,以免磕壞。 圖①②③④:腰部製作有新設計的拉出機構,使得軀干獲得了很不錯的可動幅度,而且動力管部分也因為其安裝在了腹部,所以絲毫不會對腰部可動造成任何的干涉。不過問題就是後仰時會有明顯的穿幫問題,而且側擺時的手感也不太好。另外腰部在正常情況下的平轉角度是90度,但這已經完全夠用了。 腰部平轉機構的連接其實很簡單,就是一個單一的轉軸插銷,但問題是,該插銷的外圍還有一圈凹凸接合面,此接合面將腰部的平轉限制在了90度的位置。 將腰部稍稍拔出後,即可獲得360度的平轉幅度,但個人認為這是沒什麼必要的。畢竟不會有什麼POSE需要這麼大的平轉,而且此時腰間的接合面也會外露出來,影響美觀性。 圖①②:前裙甲為球形關節連接,側裙甲為轉軸關節連接,二者均有一定的可動性,而後群甲則是不可動的。 圖③④:跨部設計有滑軌機構,球形關節可沿著滑軌進行位移,以調整下半身的姿態。 圖①②:大腿為半包式球關結構,其抬起幅度還是比較可觀的,正常把玩也足夠了。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。不過我不推薦各位用此關節進行大角度的旋轉,否則容易撐開大腿的左右合結構,就像我圖中的樣子。而且此處的平轉機構是有些緊的,轉動時還會嘎吱作響。 圖④:膝蓋雖然是雙關節,但礙於其難以製作輔助內縮機構的小腿造型,所以腿部的彎曲幅度只是略大於90度而已。 腳腕製作有一個大角度的拉出關節,此關節和腳掌則通過雙段球關進行連接,以上的設計很好得提升了下盤的接地可動性。 不過我的這一台右腳的球關結構非常非常緊,每次擺地面POSE時,還得單獨調整,有些費勁。 另外腳腕兩側的小型噴口均為球形關節連接,也有一定的可動,但幅度很小。 前腳掌也設計有擺動機構,可以向上抬起一段距離,以調整下半身的姿態。 圖①②:得益於腳腕和腳掌的良好設計,使得下盤獲得了相當不錯的接地性,作為一台陸戰機也足夠使用,這是值得肯定的。 細節展示 頭部除了獨眼監視器和嘴部排氣格柵是塗裝外,其餘部分均為成型色。 頭部的造型製作是相當出色的,異形一般的長條頭部、虛無冷漠的獨眼監視器造型,以及整體的輪廓層次感都獲得了很好的刻畫,對比老版機設圖來講,還原度非常高。 頭部的分件是參照造型輪廓所製作的上下合結構,所以整體美觀性基本上沒問題,在外表面也看不到明顯的組合縫和水口痕跡。 天線的組合度和連接可靠性在我看來是比較絲滑的,不過有些人可能會覺得松,所以各位在把玩時還是要小心為好。 軀乾的分件設計其實也不差,灰色駕駛艙、紅色排氣口和具有層次感的腰間部分均有單獨製作,腹部的動力管組件也考慮到了可動的需求,將其固定面放置在了上半身區域。但問題就在於灰色駕駛艙零件的水口位置放在了正中央,再加上其代工廠的粗製處理,使其更為明顯和難看,屬於是陰溝里翻船了。 側裙甲上製作有武器掛點,可以通過連接件掛載熱能軍刀。 背包的分件就稍微差了一些,其主體部分為左右合結構,上半邊有大量的外裝組件來遮掩其組合縫,但下半邊就沒有這麼好的待遇了,不過好在是背面,正常情況下看不到。 背面的噴口均製作有單獨的灰色分件,且通過背包的鏤空部分體現出來,不過噴口的黃色內壁就只有下側的大噴口才有塗裝,其他小噴口都是沒有的,這很區別待遇。 肩甲連帶著上面的撞釘都是一體成型式的零件,所以只會在中間看到一條注塑時所產生的分模線。 肩甲里側的內襯件部分也是有還原的,而且和原設一樣,屬於是沒有細節的大光板。 手臂的分件設計與R魂老虎B3差不多,上手臂為套筒式結構,而下手臂則雖然有依據裝甲輪廓設計出組合結構,但手臂里側還是採用了敷衍的左右合結構,在正面可以看到一條組合縫,這是比較難看的。 放著扎古IIFZ和扎古IIF2的設計不學,你學什麼老虎B3的手臂分件呀,可惜了。 手臂背面的兩聯裝飛彈發射器也是有還原的,同時製作有分件,飛彈還進行了橘色塗裝,拆解情況如圖所示。 可惜的是此處沒有給特效件,缺失了一定的可玩性。 大腿為左右合結構,不過好在其組合精度較高,而且機設圖上此處剛剛好是有輪廓切割的,所以在我看來還能接受。 小腿的分件設計則要優秀很多,其側面護甲和里側所搭載的小型噴口與排氣格柵均有單獨分件,內壁部分也都有塗裝。 小腿末端的白色部分需要拆開來講,靠近里側的是白色分件,而外側護甲上的則是塗裝。其塗裝做工是挺不錯的,但由於靠近腳腕的關系,所以在把玩時,要小心白色漆面和腳部零件可能產生的剮蹭問題。 小腿側面的六聯裝飛彈發射器自然也有製作出來,上面的白色邊框和灰色飛彈是有單獨分件的,而正面和背面的深藍部分則是塗裝。 六聯裝飛彈發射器的拆解如圖,六枚飛彈雖然有分件,但都是連在一起的,沒有像R魂扎古II那款一樣,一個個做單獨的區分。 而且此處既然做了可拆卸結構,但卻沒有給專用特效件,也是有些迷惑的,也許是准備後面出配件包吧。 腳腕里側也是有製作內襯件的,不過缺乏細節刻畫,只能說是聊勝於無,其目的應該主要還是為了小腿兩側的小噴口能有一個搭載基座而存在的。 腳底板也有對應的細節刻畫,從紋路上來判斷,這應該是基於R魂扎古IIF2的製作改動而來的,相似度有個60% 配件展示 套件中的主要近戰武器,便是這兩把熱能軍刀了。 這兩把熱能軍刀的製作是非常優秀的,刀柄和護手這邊都有單獨的分件分色,刀刃的塗裝效果也十分漂亮,令人滿意。 套件中還給了兩個熱能軍刀的專用連接件。 通過此連接件,可以將熱能軍刀掛在在腰間或者是背包的側面,如圖所示。 該連接件的卡扣部分在連接熱能軍刀時,是卡在漆面之上的。雖然目前我多次插拔後,漆面沒有任何問題,但我個人還是不推薦各位經常插拔的,以免剮蹭。 套件中還給了EXAM系統發動時的眼部特效件和紅光特效件。 眼部特效件安裝之前,還需要將獨眼監視器360度平轉,以露出隱藏在後面的插孔機構。 不過就我個人來講,這幾個特效件的存在多少有點抽象了,搞得和幻影高達鬼火展開一樣,就挺離譜的。不過搭載效果還是挺不錯的,如圖所示。 套件中還分別給了紅藍兩款噴口尾焰特效件,以供不同需求而使用。 套件中還給了一根備用天線,雖然這是如今的R魂常規操作,但還是值得肯定的。 套件里還給一個伸長版的支架連接件,不過我把玩起來,覺得這東西的需求不大。 替換手型和手型收納架也一如既往地有配置,選擇性是非常高的。 POSE展示 最後總結: 應該來說,這是最近玩到過的最好通販了,主要是之前的兩台GP系列實在是太拉了,特別是GP00,我倒現在都沒有拍攝的欲望,也就等等再說了。本機的造型製作是非常出色的,將伊芙利特改老版本的機設很完美地還原了出來,而且十分有味道,我個人非常滿意,大河原邦男粉絲狂喜。分件的整體設計其實也不差,但低級問題又不少,例如小臂和大腿的左右合結構,還有胸口中央的水口位置,在我看來,這些其實都是可以避免的,但可惜萬代還是太懶了。本體的塗裝依然是集中在小面積分色上,本次的漆面做工也並不差,唯一要小心的是腳腕在把玩時,可能會和小腿的白色邊框漆面發生剮蹭。 本機的可動性是非常不錯的,可以說是將扎古II和扎古IIF2這兩個素體的優點集一身,而且也多多少少有一些原創的設計。包括頸部、肩膀、腰部、腳腕這幾個地方都有設計大角度的拉出機構,大腿根部也可以360度平轉,獨眼部分的設計也比一般的吉翁系機體要復雜一些,使得眼部獲得了更為靈活的活動空間,以上這些地方都是本產品在可動結構上的優點。然而手感方面,本體卻存在一些缺陷,就比如大腿的平轉機構是比較緊的,在擺動時還會吱吱作響。而本機的差異問題也很多,像我的這一台,右腳腳腕的球關就非常緊,而我朋友的那一台則是手腕平轉非常緊。以上問題都多多少少影響到了本體的把玩體驗,這也使得伊芙利特改離更好的風評差了那麼一步之遙。 礙於設定的關系,本機的武裝並不多,無非就是熱能軍刀、手腕榴彈發射器和小腿上的六聯裝飛彈發射艙,不過好在這些裝備都被很好得製作了出來,可惜是,他們均缺乏對應的特效件,失去了些可玩性。而EXAM系統所給的特效件,我又覺得有些抽象和出戲了,總讓我覺得這是幻影高達的鬼火,不過效果倒是還挺好看。 總結來講就是這樣,就這個體量和新規量來說,9000日元確實有點貴了,即便是全新規的。但沒辦法,這年頭漲價頻率實在是太高了。好在目前的通販大多是會破發的,而這台伊芙利特改也不例外,目前300 已經可以拿下了,至於能不能更近一步得跌價,就實在不好說了,畢竟本機的素質也不算差,算是2023年中少數能讓我滿意的R魂通販之一了。總之,心裡覺得值得就看著買吧,量力而行。 以上便是 ROBOT魂 伊芙利特改 的完整測評,希望能對有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

ROBOT魂 勇士獵兵 塔格軍曹機 狙擊型勇士

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384711.html 2023年12月發售,定價8000日元 ------------------------------ 幽靈子彈小隊的最後一台機體,勇士獵兵也終於到貨了。奈何我現在處於出差狀態,沒辦法拍幽靈子彈小隊的全家福,十分可惜。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪,而封繪內容自然就是和高達GP00對戰的場景。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 在內盒背面,還有一個小型塑封內盒,裡面收納著幽靈子彈小隊的三名駕駛員。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 就本體而言,無論是可動結構還是外甲設計,這台機體均沿用自通販版的R魂勇士獵兵,屬於是純純的同模換色產品。也正是因為此原因,實際上本產品與當年的雜志原作例是有一些不同之處的,這點會在後面的細節展示中說明的。只能說在當下的環境中,奢望萬代能夠完美還原一些細節,已經是很難的事情了。 作為同模換色產品,其可動設計和結構自然也是和通販版完全一樣的,也繼承了跨部虛位的通病問題,這點在後面的可動展示中說說明的。 外甲以兩種綠色成型色為主,二者均帶有半消光質感,不過礙於圓潤造型的關系,實際的觀感一般,還是比較顯肉的。全身上下的大部分噴口均有紅色塗裝,不過實際的做工很一般,不能細看。 造型方面則是值得肯定的地方,這點要歸功於當年通販版的製作,就我個人來講,這應該是造型最好的一款勇士獵兵了,當然勇士獵兵本來也沒多少正比例的周邊產品就是了。 由於我在出差的關系,手邊沒有通販版的R魂勇士獵兵,也就沒辦法做二者的對比了,各位請諒解。 尺寸對比 機設頭頂高19.2米,玩具頭頂高約為134毫米 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部設計有拉出機構,頭部的活動范圍還是比較可觀的,各個方向都有著不錯的可動幅度,也可以正常地360度平轉。 打開頭頂蓋板,即可看到獨眼機構,撥動轉盤,獨眼即可轉動。 圖①②:肩膀設計有雙段拉出關節,所以即便在肩甲不可擺動的情況下,依然使得手臂獲得了較大的平抬和內拉幅度,值得肯定。 圖③:手臂根部和手腕處皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大,手腕也可以小幅度擺動。 ①②③④:軀干設計有兩重可動,分別是胸腰結合處和腰跨結合處。整體的活動范圍如圖,其中前俯和平轉的可動幅度相當不錯,但後仰和側擺就略遜一籌了。 圖①②:前裙甲為球型關節,側裙甲則是轉軸機構,二者均有一定的可動性,其中側裙甲的活動范圍非常小。 圖③④:跨部球關與以往的R魂 ANIME產品一致,可以沿著滑軌上下移動,從而改變腿部的姿態。另外該產品的胯部存在有虛位問題,即在放下接地的一瞬間,左右腿會往兩側再分叉一小段距離。 圖①②:腿部的抬起幅度相當一般,這一點要怪罪於其全包式的跨部設計,側裙甲反倒是對其沒什麼影響,因為根本夠不到。而跨部的虛位也同樣存在,這點和通販版的R魂勇士獵兵一樣。 圖③:全包式的跨部也使得腿部的內外翻度比較小,把玩也有一些別扭。 圖④:膝蓋為雙關節,但礙於造型的關系,其彎曲幅度只是稍大於90度。 前腳掌設計有一個可動機構,可以稍稍向上擺動,用於調節腳掌的姿態。 圖①②:小腿與腳掌通過一根較長的雙段球關進行連接,可動幅度比較有限,所以下盤的接地性也只是一個合格狀態,基本把玩足矣但並不出彩。 背包上共計有7枚大小噴口,這7枚噴口均為球型關節連接,有一定的可動性。 細節展示 頭部除了獨眼監視器是塗裝外,其餘部分均為成型色。而我的這台,獨眼監視器的粉色塗裝是有中獎的,肉眼可見,下面缺了一塊。 嘴部外觀、天線、頭頂火神炮,獨眼監視器鏤空等輪廓細節均有刻畫,但由於成型色的關系,觀感比較顯肉。 另外值得說明的是,在原本的雜志作例中,這台勇士獵兵的頭頂是沒有指揮官天線的,而R魂這次並未還原,也沒有給頭頂替換件,比較敷衍。 拆下頭部,即可看到在頸部製作的動力管細節,這點是值得肯定的,這也是勇士獵兵和勇士M這兩個素體都有的製作。 整個軀乾的外甲極具輪廓感和層次感,包括胸部外甲、排氣口、腹部的駕駛艙蓋板、還有襠部的噴口和側腰上的格柵細節均設計有單獨分件。這就使得即便勇士獵兵的身形較為圓潤,但依然獲得了很不錯的銳度。 胸部和襠部的紅色部分均為塗裝,但做工比較差,仔細看還是能看到不少漆面問題的。 背包的刻畫也還不錯,特別是噴口部分,三枚大噴口的里側均有細節製作和紅色塗裝,就是做工差了些,我的這個有明顯的溢色問題。 背包天線的黃色部分也是塗裝,但是在以前的雜志作例中,該天線是紅色的。 裙甲上的三處噴口組件均製作有單獨分件,但只有中間的兩枚噴口有紅色塗裝,如圖所示。 裙甲里側,也製作有一組五聯裝的噴口組件,然而這些噴口組件並沒有塗裝,也因為空間的關系,沒有製作可動機構。 肩甲為前後合結構,組合精度還是不錯的,在中間沒有太顯眼的大合縫。 肩甲正面和側面的噴口也有單獨的分件製作,中間還有紅色塗裝。 不過肩甲下側的噴口就沒有這個待遇了,只有輪廓刻畫而已。 上下手臂都是通過兩塊零件組合的方式來固定的,其零件精度和契合度尚可,手臂在一定角度上也能大致遮住組合縫。 手臂正反面都可以看到姿態噴口的刻畫,手腕上的速射炮也有所還原,但在設定中,本機的速射炮因為長期缺乏補給,在當時已經沒有彈藥了。 大腿和小腿都是左右合結構,不過各自有各自的遮掩方式。 大腿中央的組合縫是相當明顯的,但是在機設圖上,此處也有一條裝甲縫,所以還算是可以接受。 而小腿部分則通過膝蓋護甲在正面進行遮掩,效果也十分不錯,不過在腿背就能看到這條組合縫了,但好在,零件精度尚可。 而腳底板刻畫有模塊化的細節,中央的噴口也有灰色分件和細節刻畫,同時預留有特效件插孔。 配件展示 該光束步槍是沿用自R魂通販版勇士獵兵的,所以二者的外觀和結構都是一樣的,只是顏色進行了變更。 該槍的瞄準鏡有綠色塗裝,槍托部分還可以前後拉伸,但可惜的是,槍管下方的支架是無法展開的。 套件中也給了光束步槍的特效件以供使用,這點和通販版一致。 套件中的肩盾組件沿用自R魂勇士M的那一款,唯一的區別就是側面塗印有吉翁軍標識。 該肩盾的功能也是一致的,可以通過上面的握把或者是套件中的連接件進行手持或者直接搭載在小臂上。 另外值得吐槽的是,我個人總覺得這個肩盾要比R魂勇士M的那一個顯得肉一些,不知道是不是因為模具磨損的關系。 套件中的兩個扎梅爾炮彈匣是新規製作的,設定上這兩個彈匣分別搭載於勇士獵兵的左右手臂上。 套件中也給了插銷的替換件,如果不需要插銷,即可替換成遮蓋零件,如圖所示。 該彈匣是可以打開的,打開後就是圖中的狀態,裡面的每一個炮彈頭部均有刻畫,但無法取出。 勇士獵兵所搭載的兩枚燃料罐也有配置,不過原設定中,本機因為缺乏補給,所以並未搭載。 另外本次給的兩個燃料罐是全塗裝的,刻線上還有官方滲線,但做工很差,屬於是夢回FIX和MIA了。 套件中也給了四個大型尾焰特效件,但以勇士獵兵的噴口數量,這顯然是完全不夠用的。 頭頂天線和背包天線都給了備用件,這點是值得肯定的,但各位把玩時還是要小心一些。 套件中還給了幽靈子彈小隊的三個駕駛員小人,有技術的朋友倒是可以自行塗裝一下。 替換手型和手型收納架也一如既往得給了,選擇性頗高,這點一直是值得肯定的。 POSE展示 最後總結: 說白了,這款套件,就是R魂勇士獵兵的同模換色產品,只是在配件方面,因為設定武裝的需要才有所新規。而本體方面則是十分偷懶和敷衍的,在原設定中,本機的頭頂是沒有指揮官天線的,而背包上的天線也是紅色的,但這二者都沒有被完善的還原出來,令人遺憾。該產品的造型和分件還是不錯的,特別是在經歷了0083時期一眾聯邦機體的垃圾設計後,更為明顯,當然這點要歸功於當年R魂勇士獵兵的素體設計。本體的塗裝並不多,主要是集中在各種噴口上面,但即便如此,其做工還是很成問題的,就拿我這台來說,各種漆面瑕疵隨處可見。 可動方面的表現和體驗,也是和通販版R魂勇士獵兵沒什麼區別的,主要的問題就是全包式的大腿結構和胯部的虛位問題。前者使得下半身的姿態幅度變得十分有限,而且掰動手感也變得有些別扭,這種體驗就和0083系那一眾吉姆一樣。後者,也就是胯部的虛位問題,這個倒是沒什麼太實際的影響,就是接地的一瞬間,腿部會再次小幅度地開叉,感覺有些怪怪的。 配件方面,除了 扎美爾炮彈藥箱、肩盾和三位駕駛員的小人偶以外,其餘配件都和通販版R魂勇士獵兵是完全一樣的,沒有新增也沒有縮減,噴口特效件還是四個,處於一個不夠用且尷尬的數量。手腕速射炮也沒有給對應的特效件,雖然就本機的設定來講,是用不了的。設定中,勇士獵兵其實還是有一把光束軍刀的,但和之前的通販一樣,也閹割掉了。 所以縱觀幽靈子彈小隊這三台機體來說,最沒誠意的,似乎就是這一款了。但奈何,本套件的存在,又彌補了R魂通販版勇士獵兵一直沒有再版,所導致的市場缺失問題,從而變成了其高價平替。所以原本小隊中定價最低的他,反倒是變成了現在某魚上漲價最高的那一個,而且就目前的貨量來看,以後能不能跌回原價,已經是個問題了。還是那句話,限定產品,量力而行,理性高追,否則就是無意義的。 以上便是 R魂 勇士獵兵 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧~來源:78動漫

Toysmate 模型板件專用放置架

本次帶來的測評是一款模型板件專用放置架,相信很多拼裝模型的玩家都有過在拼裝的過程中因板件繁多,尋找困難的問題,因而浪費了很多時間在尋找某一塊板件上,拼模型的效率大打折扣,這款板件架可以有效的解決這一煩惱。 包裝 長方形的上下開合包裝 內盒有廠商的LOGO,看上去還是很調皮的 說明書一份,三語,中日英 產品中共有6根金屬材質的連接杆,漆面非常漂亮,有挖槽的兩根是用來安裝掛鉤 金屬杆配備的三個底座都帶有金屬配重,大大增強了穩定性。 底座的連接件 L形的轉接口兩個,上面有著廠商的LOGO印刷 T字轉接口兩個 三向轉接口1個 附帶了六張彩色貼紙 掛鉤是硬塑料材質,上面有清晰的金色字母,一共給了24個,從A到Z全部都有,可以滿足絕大多數需求 掛鉤的安裝十分簡便,插入後旋轉即可固定,也比較牢靠,拆卸方便 每一個掛鉤都帶有凹槽,尺寸剛好能把板件流道容納,也起到了固定的作用,不會來回搖晃 官方給了三中組合方式,下面的是第一種,橫排模式 一根金屬杆上可以插入6個掛鉤,杆子的高度也是足夠的,大部分板件都無壓力掛載 掛滿後依然很穩定 拐角形態 雙層形態 總結:這款板件架的用料很扎實,金屬杆加底座的金屬配重,這兩點使得整體有著穩定的結構,不會搖搖晃晃的擔心倒塌,比市面上那些純塑料的板件架更實用。多種組合模式可以滿足大部分的需求,也足以應對不同空間的擺放,有更多的選擇可能。實際使用起來板件懸掛分明,拿取方便,比一堆板件摞在一起再去找效率高很多。有需要的可以關注一下,產品春節後就量產完畢開始售賣,屆時大家就可以在各種渠道購買,除了本次評測的黑紅色款,還有紫色、藍白色和綠色,配色都對應知名機型形象哦。來源:78動漫

METAL ROBOT魂 飛升自由高達

劇場版SEED FREEDOM 風頭正勁,鐵魂的主角機(前半段限定)飛升自由高達就隨著電影上映首發了 素質如何還是大家一起來看一下吧 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/405391.html 包裝與內容 代工厂还是我们熟悉的森源 吸塑分两层,一层为主体、手型和武器,一层为支架、连接件和特效件 主体 主体机设风格及身材比例请自行鉴赏对比 胸口红色涂装普遍漆面溢出 可动 ①:颈部下端有L形球轴,可以进行较好的前伸引出,但容易造成视觉上的“断头”可动;头部的活动范围如图,属于良好水平; ②:肩部有上抬和引出关节,平抬尚可,内拉幅度较大;大臂平转机构可360度平转,肩甲推进器结构可上下旋转;手臂弯曲幅度可观; ③:胸腰部为铁魂种系一贯设计;注意平转时可能会和後裙甲造型件干涉蹭漆,需要避让; ④:腿部平抬会被侧裙甲磁轨炮干涉如图,实际避让之後可以达到90度;由于有引出关节和後裙甲可动,前後踢幅度较大;大腿内外翻可动足够;膝盖为双关节,弯曲幅度很大; ⑤:磁轨炮和大腿根部球关、後裙甲均存在干涉,把玩时有弹出现象;前裙甲球关有一定公差,把玩时也有可能弹飞; ⑥:脚尖可动与接地均属正常水准,此外前脚掌为球关连接。除上下可动之外也有左右平转; ⑦:背包各可动如图,唯独光束炮部分此次存在造型干涉,无法在机翼收起状态下调整至机体正前方; ⑧:变形建议拆除天线(此次天线易折断),机头翻起後扣住头部,展开机头与小腿翼片,腰部加装固定件,背包机翼部分下拉,盾牌展开部分小机构并加装连接件後即可合体;变形後机翼光束炮可调整至机体正前方; ⑨:盾牌小翼可展開並安裝特效件 POSE 由於前述干涉,把玩時基本處於「擺動作→掉件→調整→安回零件」的狀態 總結 本次鐵魂飛升自由基本上是鐵魂種系產品的延續,可動機構和之前各機體如出一轍,但造型原因導致了多處可動干涉,可見成品部對這次的產品欠打磨;由於初始定價較高(18000日元),出貨量較大,如果不想首發入手可以等等來源:78動漫

HGCE243 飛升自由高達 超級詳細評測(大概)

使用強襲自由高達的數據以及引用來自奧布 「MVF-M11C村雨」中的變形結構、 武裝由PLANT製造,並使用了來自不同國家和 組織的最新技術來開發的最新銳MS。 以遠距離戰鬥用武裝為主要手段, 外甲為可將實體彈藥類無效化的VPS裝甲。 日本發售價:2400日元 發售時間:2024年1月26日 STTS-908 ライジングフリーダムガンダム 飛升自由高達 包裝說明書 封繪作者為森下直親 機設:大河原邦男 包裝尺寸為30*19cm,盒子厚度為8cm 拿到手一看板件都把盒頂撐起來了 代哥你盒子是不是訂小了 全部板件重量為280g 兩台1200日元售價的HG HG決斗高達+HG迅雷高達=289g 開盒就能看到非常大的一張補色貼紙, 主要貼在翅膀和輔助翼上。 這張貼紙有多大呢,拿frs老司機的對比一下 說明書 裝訂成冊的說明書 封面內容是劇場版的設定介紹以及機體和所屬組織 背面是武裝介紹以及套件賣點 《SEED ACTION SYSTEM》 板件部分 藏青色板件E也使用了KPS 板件6大5小一共11塊,無pc件 拼裝過程 頭部 難得能看到臉這麼正的hg自由 個人還是比較習慣有雪鐵龍面罩的自由高達 所以修改看看效果吧~ 效果好像一般 胸部 與rg脈沖的結構類似 利用胸口部位讓腰部可動得到進一步提升 (雖然是C扣但是由前後胸甲固定,沒有松動脫落風險) 手臂 類似於命運的手腕設計,小臂拔插可實現平轉 肩甲與腕甲水口很明顯 腰部 後裙甲鎖死無可動 腿根可滑動增加可動 腿部 腳踝處與twfm系列一樣使用c扣 接地性非常好 武器 MA-M727A3高能光束步槍 不使用時可掛載到後裙甲上 RQM73 爍刃 G-3 迴旋盾 MMI-X525 『堅不可摧』光束盾 裝上光束特效件作為投擲武器使用(迴旋鏢) MMI-M2020 毒蛇 3 磁軌炮 炮口可拉伸延長 MA-FZ51 光束軍刀 劍柄需補藏青色 兩柄利用C口可合二為一使用 不使用時收納於磁軌炮上 背包 與MGSD自由高達一樣使用大量的鎖扣進行固定 補色量巨大,大翼因為HG限制只能做展開狀 MA-BBF75 400mm超高脈沖炮「暴風」 傳感器部分有偷色 不使用貼紙-純素組狀態 可動 《SEED ACTION SYSTEM》 以動作系統為特色 對可動范圍進行了詳細考究 以重現劇中的靈動姿勢 腰部空出的這片區域可對彎腰時腹部裝甲的避讓 非常棒的設計 極限高達:真有那麼好的接地嗎? 單腳拉史沒問題 貼上所有貼紙 並將面部修改後 MA形態 由於羅盤組織需要在地球和宇宙之間來回穿梭執行任務 MA形態下可實現單機突入大氣層 不是舉個盾就行嗎? 將機頭蓋上並展開輔助翼,頭部後仰避開蹭到天線 腿部伸直腳步彎曲,小腿後側輔助翼展開 將變形固定件安插到胯部 盾牌紅色處滑動露出接口將光束步槍插入 盾牌安裝到襠部 變形完成 POSE 地攤圖 總結:8分 作為一款2024年推出的全新規HG(開模時間是2023) 各項成熟的技術-Ka Z的滑動 MGSD的大量鎖扣聚集 鏤空嵌套於一體 體型也修的更「時尚」 能讓你感受到鋼普拉技術的進步 可動非常優秀,各種武器玩法也很豐富 爭議最大的點貼紙部分在完全不使用的情況下 完成度也非常高 短腿大頭,以及小腿在高跟鞋的襯托下顯得偏短 缺點在於部分水口的排布 以及大量KPS材質的外甲 非常容易劃傷零件 盒子做小了導致容易壓壞頂部板件, 偏偏第一塊板件又是有最重要的天線零件 偏偏這塊零件還被大貼紙完全遮擋住了 到手拆袋的小夥伴記得要錄個開箱拆袋視頻 否則真是有苦說不出了。 爭議點都集中在價格 所謂4算國窖5算馬尿 可以預見作為通販的貨量會非常非常大 還在觀望的朋友們可以在價格合適的時候入手 以上就是評測的全部內容,感謝觀看!來源:78動漫

BANDAI Robot魂 迅雷高達 ver. A.N.I.M.E.

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:ROBOT魂 普通版 314 迅雷高達 ver. A.N.I.M.E. 售價:8000日元 發售時間:2023年12月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/397810.html 包裝展示 內容物一覽 說明書 外觀展示 實物發色沒有官圖那麼黑,偏灰一些 頭部 胸部 身體上方 身體側面 背部 推進器延伸出的翼片狀結構 手臂 肩甲噴口細節 手型 替換手 手型收納支架 槍盾 迅雷的標志性武器,不對稱造型很有特色,結合上下面的三枚飛彈,小時候總是會聯想到戰鬥暴龍獸 瞄準鏡 光束特效劍 飛彈可以拆卸,通過凹槽固定,最短的那根飛彈卡得有點松 專門附帶有一個握持飛彈手型件,不可拆分 安裝時飛彈和手腕貼的比較緊,需要小心一些 搭載槍盾時感覺有點不太好插,圖中左邊狀態下,可以感覺到插樁已經吃著勁,需要使勁按一下咔的一聲才能到位 插樁已經有點發白了 搭載效果如下,盾牌比較大,干涉也會多一些 爪子 安裝效果 還原張開狀態需要替換零件 還原射出狀態需要用到鐵絲零件 鐵絲還是比較長的,前端連接件下方有支架接口 爪子噴口可以安裝噴射特效件 還原刀戰片段需要安裝兩個替換件 為了安裝戰損件,肩關節是C扣的形式。個人實際體驗下來,這里C扣的結實程度還好,緊實程度至少我手上這只沒什麼問題 安裝效果 裙甲 襠部有支架連接口 腿部 腳部 腳底 爪子的特效件也可以裝在腳底,但是沒法裝在背包上,塞不進去 可動展示 頭部 背包這兩片有可動,但是很輕微 用於提升可動的縮胸設計 縮胸效果 手臂平抬 手臂平轉及屈肘 屈肘效果 手型受阻擋擺動范圍不大 彎腰會產生比較大的空隙 挺胸會受到背包最下面那片擋板的影響 側腰 平轉 這里腰部和後裙甲容易擠壓,需要小心 翻起前裙甲需要抬起上面的橫置零件 各裙甲都有一定可動 前後踢及屈膝 屈膝效果 這里關節不太美觀 大腿根這里也有下擺關節 大腿關節這里後方也有擋板,會影響平轉角度 平轉范圍很小 小腿這里也有一段彎曲關節 側踢 接地其實還行,也不知道官圖為什麼要擺成那樣 腳踝側面有兩片小擋板,可以沿小腿的軌道滑動 擋板通過球關連接,平轉一定角度的接地也可以實現 前後擺動 前腳掌做了切割,但腳面沒有 POSE展示 總結 這台迅雷我印象最深的應該就是官圖的接地了,GU都沒有這麼夸張,實際把玩之後感覺也還好,沒那麼慘,不過受滑軌影響,接地有時候也會有點踩不實。還有一點就是腿部平轉了,角度很小,擺動作不太方便。然後實物的發色有些偏藍,除此之外倒沒有什麼特別大的問題,這台迅雷應該說是有拉的地方,但也沒到特別不堪的程度,價格目前也在逐漸走低,合適價入一個還是不錯的。來源:78動漫

HGGBM 完美強襲自由嫣紅高達

HGBM完美強襲自由嫣紅高達, 本次為大家帶來的評測是萬代24年1月發售的HGBM 完美強襲自由嫣紅高達,出自最新PPT動畫高達元宇宙,動畫沒啥好講的完全情懷向的作品,然後把HGGBB的完美強襲自由高達換個配色再來一波的換色騙錢作品,具體效果表現如何一起來看看吧~ 資料庫地址:高達Build&GBB HGBM 完美強襲自由嫣紅高達 (78dm.net) 工程件,慣例沒包裝 板件展示。本次完美强袭自由嫣红高达(名字太长,以下以完美嫣红)板件和配件除了配色变动以外,和原本的HG完美强袭自由板件完全一致,没有任何变动。其中蓝色部分变更为大红色,白色主体色变更为浅粉色,红色板件变更为粉色,浅蓝色变更为砖红色,红色透明件变更为透明绿。关节色和背包的黑色则没有明显变动。 說明書部分。主要講述了本機來歷和駕駛員「面具女士」,也就是元宇宙主角在元宇宙世界中的「師父」。 主體部分展示。以新生強自作為藍本改造的主體,應該來說顯得高挑苗條,肩膀藉由兩側的復合實彈兵裝和火箭錨顯得更加大型化。 颈部前後摆动幅度对比。幅度都不大。领口干涉应该是主要原因。肘部可以做到接近180度弯曲。腿部前後摆得益于後裙甲的独立可动,可以达到惊人的角度。膝盖弯曲也可以做到接近180度。应该来说都是受益于HGCE的强袭自由本体高素质吧。 腰部可动就比较差。前俯角度只有很小的角度。後仰基本等于零。这也是因为原来强袭自由腰部要装备可转动的两门电浆炮导致的可动下降。(最下面用的是柱状桩)但是腰部回旋倒是基本没什么阻碍,360回旋没问题。可是由于是KPS材料直接结合,长期转动会导致变松。劈叉也由于两侧侧裙甲的问题导致只能张开110度左右。脚踝接地性由于护踝的干涉基本也相当于没有。但是前脚掌可以下折60度左右好评。总而言之就是原来强袭自由本体可动什么程度,完美嫣红就是什么程度。 換色方面我剛好手頭有一台完美強襲自由的本體,就拿出來做下對比。應該來說原來的綠色全變黑色了。主體色塊因此少了一些變化。 左肩的火箭錨有展開機構,同時可以通過插入附送的黑色實心線做出發射狀態。但是POSE並不是很容易做的好看。 左臂的復合防禦盾兼具張開光束盾牌和光束臂刃的能力。個人很喜歡臂刃的造型和配色。覺得綠色透明件比原來的好看。右臂復合防禦盾倒轉安裝兼有近距離電擊能力,也可以張開光束盾。 ...

ROBOT魂 夏亞專用型里克大魔 真實標識版

資料庫連接:https://acg.78dm.net/ct/375178.html 2022年7月發售,定價7000日元 ------------------------------ R魂夏亞大魔,作為ANIME線早期得限定產品,其價格在前幾年已經被炒得很高了。 好在,去年年中的時候,萬代推出了追加標識塗印的變相再版,而且其素體也變更為了更徹底的里克大魔。 ------------------------------ 包裝展示 由於是限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 該產品採用了里克大魔得素體,也就是在原有通販版大魔的基礎上,在手腕、背部噴口、後裙甲噴口和腳底板上進行了少量新規而獲得的里克大魔。又在此基礎上進行了配色重塗,同時追加了標識塗印。 本體以紅色和黑色的成型色為主,僅在獨眼監視器和左腹部的擴散光束炮上有塗裝。本體的夏亞紅色還原了部分機設圖上偏粉色的式樣,這點是相當准確的,比某些讓我一時之間分不清到底是夏亞專用還是強尼萊丁專用的純紅色產品要好很多。但相對得,紅色成型色的顯肉問題也是顯而易見的,這點在大魔身上也多少有些體現。 造型方面,大魔壯實的身材被很好地還原了出來,整體的比例也是相當到位得。外甲風格偏向於復古,有一定的原創細節刻畫,但不多,整體而言還是相當簡潔干練的,我個人也比較滿意。 由於我自己的那台R魂夏亞大魔在櫃子深處,不太方便拿出來了,這邊就用日站實物圖來展示二者的區別。 二者的對比圖如下,除了配色有區別外,便是小臂造型的區別,標識板里克大魔的小臂取消了手腕護甲的造型,所以獲得了更加流暢的外甲輪廓,也比較符合部分機設圖的造型。 而包括背部、腳底板和後裙甲上得噴口造型也是不一樣的,其外觀和細節的刻畫也更符合一個在地球而另一個在宇宙的使用需求,這點的製作還是比較細致的。 尺寸對比 機設全高18.6米,玩具全高約為130毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部設計有可動機構,頭部的活動范圍在一定程度上受造型的干擾,無論是前後可動,還是側擺和平轉都比較有限,不過正常把玩足矣,對於大魔來講也夠用了。 獨眼監視器通過球型關節來連接,有一定的可動性,拆下面罩零件,即可掰動。 領部設計有一處金屬轉軸機構,使其胸部得外甲可以向上抬升一段距離,以輔助頭部和腰部的活動范圍。 圖①②:肩甲不能單獨抬起,但肩膀設計有兩段拉出機構以輔助手臂的可動,使其獲得了較大的平抬與和內拉幅度。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處皆設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度很大。 手腕還設計有一處轉軸關節,該轉軸關節使得手腕獲得了更大的下擺幅度,能夠更順暢地握持武器。 圖①②③④:軀干設計有兩段關節,分別是胸腰結合處和腰跨結合處,這兩處的關節均對大魔的腰部可動產生了顯著的作用。對於大魔這個體型來講,這樣的可動幅度已經很不錯了。 圖①②:前裙甲為雙關節連接件,而側裙甲為轉軸關節連接,二者均有著不錯的可動性,而後裙甲是不可動得。 圖③④:大魔的跨部球關也設計有滑軌機構,但是該產品的滑軌機構非常非常鬆弛,而且這種鬆弛程度已經影響到了正常的把玩,手感十分差勁,可以說是該產品的最大問題,不知道是裝配問題還是模具老化所引起的。 圖①②:得益於裙甲的出色表現,以及跨部滑軌機構的良好設計,腿部的抬起幅度如圖,都蠻大的。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度較大,說實話就大魔腿部的這個造型,能彎曲成這樣已經很出色了。 膝蓋還設計有一處聯動機構,腿部在彎曲時,便會作動,這個設計還是挺不錯的。 小腿腿背還有內縮關節,用於提升腿部的彎曲幅度,也就是我圈出來的部分。 圖①②:腳腕為三關節設計,即兩處轉軸關節+一處球型關節,所以下盤的可動性和接地性都相當不錯。 前腳掌設計有轉軸機構,可以小幅度掰動,用於提升接地性和下盤姿態。 背部的兩個噴口和熱能軍刀收納架均為球型關節連接,有一定的可動性。 圖①②③④:腳腕和股間均有一組三聯裝的噴口組件,這些噴口組件也都設計有轉軸機構,有一定的可動性,不過受限於空間,活動范圍很有限。 細節展示 就個人來說,我對頭部的製作還是比較滿意的,整體造型相當還原,看上去圓潤且舒適。 黑色頭部和紅色外框均有各自的分色分件,獨眼監視器部分還製作有十字造型的透明件。 獨眼部分通體為粉色塗裝,雖然漆面的附著性不弱,但擺弄時還是要小心一些,以免剮蹭。 後腦勺部分除了兩處細節刻畫外,便沒有其他東西了,十分干淨。 胸口和腰部使用了不同的深色成型色,細看之下還是能發現二者色差的,從一定程度上增加了軀乾的質感和層次感。 腹部的駕駛艙蓋板以及腹部左側的光束擴散炮均有細節刻畫,光束擴散炮還刻畫有金屬色塗裝,相當漂亮,值得肯定。 軀幹上還有大量的標識塗印,但是做工都很一般,也繼承了R魂塗印的老毛病,清晰度十分有限,模糊不清。 胸口和腰部零件均為前後合結構,因此可以在軀干側面看到明顯的組合縫。 在右側腰間上還能看到十分明顯的水口痕跡,對美觀性造成了很大的影響,可見其代工廠的水平還是有待提高的。 背部就沒太多好說的了,背包和噴口都只有一個簡單的造型和輪廓,沒有更多的細節刻畫和內壁塗裝。 後裙甲上雖然也追加有標識塗印,但是和軀干一樣,這些標識的清晰度都很差。 左肩甲塗印有夏亞的個人標識,但是我的這一個存在有個例中獎,可以看到左邊的線條明顯缺了一塊,就挺煩的。 肩甲內側還製作有紅色內襯件,上面還有一些細節刻畫,值得肯定。 前文也提到了里克大魔的手腕取消了衣袖式樣的造型,所以整體看上去更具輪廓感,也更加自然。 上手臂為套筒式結構,而下手臂也使依據造型所製作的分件結構,大體完整性是非常不錯的。 但比較可惜的是,手肘關節的水口居然放在了正面,這就有些太過難看了,影響美觀性。 肩甲和手臂的背面也追加有不少標識塗印,但問題是一樣的,模糊不清。 大腿為前後合結構,而小腿則也是依據造型輪廓來設計的分件,同事下半身的水口位置也設計得很不錯,在正面和側面幾乎是達到了看不見的水平,這點要比手臂部分稍微好一些。 不過背面的製作就沒正面這麼出色了,特別是小腿的腿背部分,可以看到明顯的組合縫和高低落差。 裙甲和肩甲一樣,也製作有紅色內襯零件,符合一些機設圖的印象,值得肯定。 後裙甲里側還搭載有三枚噴口,噴口中央預留有特效件插孔,但可惜套件中連一個噴口尾焰特效件都沒給。 腳腕部分也是一樣的,既有紅色內襯件,也有內置的三聯裝噴口組件,整體的製作是非常出色的。 腳掌連接處刻畫有密集的隔框細節,但這個部分在正常情況下是看不到的,屬於是隱藏細節了。 雖然表面上腳底板製作有很多的噴口,但實際上只有中間最大的那一個噴口才能安裝特效件,多少有些造型欺詐了。 配件展示 套件中的實彈火箭筒和通販版大魔的那一把除了配色更深以外,沒有其他區別,屬於是同模換色產品。 瞄準鏡為粉色透明件,質感還是挺棒的。 瞄準鏡和前後握把也均有可動,把玩時會比較順手一些。 炮口鎖環設計有轉軸機構,也有一定的可動。 炮口可以看到兩處很明顯的水口痕跡,相當難看,這個地方的處理要比之前的大魔產品差很多。 尾焰排氣口的打開通過替換件完成,裡面還刻畫有炮彈細節,替換的安裝效果如圖。 接著是這一把套件中的光束火箭筒,這把火箭筒也是里克大魔素體的老搭檔了,幾乎是每一台都會有。 光束火箭筒唯一的可動部分就是主握把了,可動范圍如圖所示。 光束火箭筒的兩個瞄準鏡均為塗裝+透明件的組合,其效果非常贊,值得肯定。 雖然這把光束火箭筒的尺寸不小,但分件設計屬實是萬代的常規水平,無腦左右合,我的這一個就有明顯的組合縫。 火箭筒的筒身雖然有金屬質感塗裝,但是部分塗裝的邊界處做得並不好,觀感很差。 在光束火箭筒的彈匣下面還能看到十分惡心的水口處理痕跡,可見代工廠的水平還是不行啊。 熱能軍刀有未啟動與啟動兩種模式,分別是金色塗裝和藍色透明件,各位可以按需使用,兩種效果都挺不錯的。 替換手型和手型收納架也有配置,選擇性還是非常高的。 最後總結: 整體造型製作得非常好,大魔那種厚重壯實的身形被還原得淋漓盡致,也符合ANIME系列早期想表達和體現的狀態。本體以成型色為主,塗裝部分十分稀少,這點倒是利於把玩,各位也不用擔心蹭漆的問題。外甲表面追加有不少的標識塗印,但是其清晰度是十分差勁的,這也是最近幾年R魂的老毛病了。外甲的分件設計相當出色,正面基本看不到的組合縫,側面和背面的合縫精度也比較高,至少比0083時期的一些產品要好上不少。肩甲、裙甲和腳腕里側還設計有內襯件,很還原一些機設圖的式樣,著實是用心了。但是部分水口痕跡非常殘暴,處理得比較敷衍,這主要就是萬代代工廠的問題了。 可動設計基本挑不出毛病,更何況還是這個體型的機設,我覺得能做到這個地步已經很出色了。包括兩段拉伸的肩膀、雙段關節的裙甲,帶有聯動機構和內縮機構的膝蓋,三段關節的腳腕,這些都是比較亮眼的設計。唯獨可惜的是,其跨部的滑軌機構實在是太鬆弛了,根本就是毫無手感可言,對把玩體驗的影響非常大。可以說這事該套件的最大缺陷了。 配件上有一點摳門,沒有火箭筒的特效件,也沒有噴口尾焰的特效件,喪失了一定的可玩性,也可惜了全身上下的這麼多噴口。只能想辦法多買一些特效件散貨了。而光束火箭筒的做工也很成問題,令人不悅。 作為R魂ANIME系列的早期海景房之一,夏亞專用大魔能夠變相再版,我個人還是挺滿意的。不過說到底,對於大部分玩家來講,成品的價格肯定是偏貴的,特別又是這種魂限產品,各位就更要量力而行啦。 以上便是R魂 夏亞大魔 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

ROBOT魂 扎古IIF2 測距型

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384710.html 2023年11月發售,定價8500日元 ------------------------------ 好在這台測距型扎古IIF2是2023年才出的,我還有興致掰兩下,不然就前幾年那一堆換色F2素體,我玩得都快吐了。 ------------------------------ 包裝展示 由於是網絡限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 該機體在設定上是以是一款以扎古IIF2為原型所改裝而來的MS,其開發目的是為了支援炮手用扎古II的行動。所以玩具方面也一樣,本體是以R魂扎古IIF2為基礎,新規了頭部和左肩甲而來的,整體新規度較低,只是變更了一些配色而已。而本體的關節結構,則幾乎全部沿用自扎古IIF2的設計,這方面在後面的可動展示中會著重介紹的。 和R魂扎古IIF2的分件分色設計一樣,外甲以各種綠色成型色為主,而且這些成型色都帶有半消光效果,質感頗為不錯。本體的塗裝部分則比較少,僅存在於頭部、手腕和部分噴口區域,這些地方會在後面的細節展示中介紹的。也正是因為塗裝較少的關系,所以各位也可以放心把玩,不用太擔心漆面剮蹭的問題。 通過專用連接件,這台扎古IIF2的背部即可安裝「幽靈子彈」的炮台基座,如圖所示。 連接件與基座之間的組合度屬於是比較絲滑的那種,並不緊實,所以對於一些人來說可能會覺得比較松,不過我個人倒是覺得還好一些,只是在某些位置用力時,會容易脫落。 該基座的尺寸並不小,不過好在,R魂扎古IIF2相對來講是比較敦實的,所以該基座並不會影響到整體的重心,正常站立和一些簡單的姿勢還是沒有問題的。 尺寸對比 機設頭頂高17.5米,玩具頭頂高約122毫米。按換算,其比例大約為1:144。 可動展示 圖①②③④:頸部設計有拉出機構,頭部的活動范圍如圖,整體來講還是不錯的,正常把玩足矣,也可以360度平轉。 獨眼監視器設計有可動機構,拆下頭頂蓋板,撥動轉盤,即可轉動。 圖①②:肩甲可動,領部和肩膀也設計有拉出機構,結合以上,手臂便獲得了較為不錯的平抬和內拉幅度。 圖③:手臂根部和手腕都設計有平轉機構,皆可360度平轉。 圖④:手肘為單關節,手臂的彎曲幅度較大,手肘護甲在掰動時還會進行隨動。 由於沿用了R魂扎古IIF2的結構設計,其手肘也設計有側擺關節,使得整個下手臂可以小幅度擺動。 圖①②③④:右肩盾與肩膀為「L」型連接,一側為球形關節,另一側為金屬轉軸,整體的可動性還算是比較高的。另外,由於右側肩盾的存在,所以其對右手臂的可動干涉是必然存在的,而且要比左肩甲要大一些。 圖①②③④:腰部的可動范圍如圖。其中後仰幅度較大,但代價是腹部穿幫。而前俯時,能通過下拉背包來提升一點可動幅度,但也就這麼一點,基本上可以無視。而平轉則受限於動力管,范圍很小。另外動力管不要太過用力地去扯,不然容易斷。 圖①②:前群甲和側裙甲都有可動,而後裙甲不可動。 圖③④:跨部球關設計有滑軌機構,可沿著滑軌進行滑動,以調整下半身的姿態。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖,整體幅度還是可以的。雖然側裙甲的可動很小,但並未對腿部的平抬造成實際的影響。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。圖④:膝蓋為雙關節,其彎曲幅度很大,而且不受軟膠動力管的干擾。 圖①②:腳腕處設計有拉出機構,再加上與腳掌零件的雙段球關連接,其下盤可動性和接地性都很高,把玩足矣。 前腳掌也設計有可動機構,可以小幅度向前拱起,用於下半身的姿態調整。 背包也可以整體下拉,用於提升腰部的前俯可動性,這點在前文已經講過了。 背包上的四枚噴口均為球型關節連接,有一定的可動性,但幅度不大。 細節展示 整個頭部基本上都是新規的,包括天線、頭頂蓋板以及右臉頰部分都和扎古IIF2的造型不一樣。 頭部也算是該機體唯二的新規部分了,本機的新規程度還是比較低的。 頭部右側凸出部分是有單獨灰色分件的,上面的插孔則是用來和測距儀攝像機連接的,在不連接時,便是圖中的狀態。 獨眼監視器為粉色塗裝,陰影部分則是帶有磨砂質感的黑色成型色和漆面,而嘴部的排氣格柵也進行了灰色塗裝。 頭部的分件設計和一般的扎古IIF2沒什麼兩樣,都是採取了上下合結構,分為天線、頭頂蓋板、獨眼監視器和頭部基座部分。 軀幹部分則是完全沿用自R魂扎古IIF2的結構和外甲,除了配色不一樣外,沒有任何的新規。 不過不得不說,扎古IIF2的軀干設計是非常不錯的,在保證可動性的同時,也兼顧到了造型的觀感,整體看上去充斥著輪廓感和層次感,值得肯定。 背包部分的製作相對來講就要差一些了,上側小噴口細看之下能看到不少凹陷和毛刺,而下側噴口的內壁雖然有紅色塗裝,但做工很一般,正面還可以看到較為明顯的水口痕跡。 後裙甲上設計有武器掛點,打開蓋板後即可使用,不過對於本套件的內容物來說,這個掛點並沒有什麼用。 左肩甲則是本體除頭部以外的第二個新規部分,原本的三枚撞釘被替換成了三塊圓形蓋板,不過這三塊圓形蓋板也是有單獨分件的,銳度尚可。 手臂的分件設計也是十分優秀的,上臂為套筒式結構,而下手臂則是依據裝甲輪廓所製作的前後合結構,整體性非常高,幾乎看不到什麼礙眼的組合縫。 另外由於分色需要,手腕的一側還進行了黑色塗裝,塗裝質量還是不錯的,把玩了許久都沒有蹭漆問題。 右側肩盾也和大部分扎古一樣,預留有一個爆炸特效件插孔,雖然增加了可玩性,但破壞了一定的美觀性,這個就見仁見智了。 肩盾內側製作有灰色內襯件,觀感很不錯,但沒什麼細節就是了。 下半身的分件設計也很出色,大腿為前後合結構,而小腿為「丁」字型結構,二者都盡量將組合縫放置在了側面和背面。 不過整體做工還是有待提升的,我這一隻的組合縫可以看到明顯的高低差,兩塊零件的組合頗為不平整。 小腿側面還可以分別看到姿態噴口和圓形噴口,他們分別有對應的塗裝和分件製作,相對來講還是挺還原的。 腳底板也有對應的細節刻畫,中間還預留有噴口尾焰的特效件插孔。 配件展示 本機最經典的裝備便是圖中的這一把手持式的超遠距離攝像機,該攝像機是完全新規的,從外觀上來看,就好像是從某些遠程步槍上拆下的瞄具一樣。 該裝備的分色製作是比較豐富的,瞄準鏡外圍是深灰色,機身部分是淺灰色,而握把和槍托部分則是黑色的。 瞄準鏡正面也製作有塗裝和粉色透明件,效果頗為不錯。 攝像機的手柄末端連接著數據導線,而數據導線則可以安裝在頭部右側的凸起組件上,安裝效果如圖。 套件中的格林盾復合兵裝與特裝型老虎的那一把是一樣的,只是盾牌顏色變更為了與其外甲一致的綠色體系,同時改變了其連接件的造型。 彈鏈部分為軟膠,把玩時不容易折斷。 由於該武器的重量較大,在握持時肩部的負載比較重,手臂容易出現下垂問題。 格林炮的主握把可擺動。 依據說明書,可以對復合兵裝進行拆卸,即盾牌部分和格林炮部分。 套件中還給了兩枚增速噴射器,這個噴射器和金巴萊德基地那幾個套件所配置的事一樣的,只是顏色不一樣。 該噴射器可以通過本體的插銷直接安裝在背包或者是基座連接件的側面,效果如圖。 接著就是本套件真正的主角登場了,也就是炮手扎古所搭載的680毫米加農炮的基座部分。 該基座部分同樣是全新規的,前文中,與扎古IIF2的搭載我已經介紹過了,這邊就不再贅述了。 參照說明書,將基座上的兩個大型支架調整位置後,即可完成展開工作。 這兩個大型支架是靠球型關節和金屬轉軸來活動的,不過值得吐槽的是,該球型關節實在是太松太鬆了,手感很不好。 與680毫米加農炮組裝後,便是圖中的式樣,這才是「幽靈子彈」的真正完全體。 加農炮底座和格林炮復合兵裝的連接件便是圖中的兩個了,具體的安裝方式說明書上都有,並不難。 套件中還給了一個替換天線,這點是非常好的,建議拼裝也學習一下。 替換手型和手型收納架也有配置,選擇性是非常高的。 POSE展示 最後總結: 說白了,這就是一款沿用自R魂扎古IIF2的機體,新規部分也非常少,算是大半個同模換色的產品,不過好在R魂扎古IIF2的設計是比較出色的,所以該產品的表現也頗為穩定,我個人還算是滿意。觀感方面,該產品延續了半消光質感的工藝,使其在一定程度上消減了塑料感,看上去還可以。不過值得吐槽的依然是萬代的代工廠水平,在零件做工方面還是有待提升的。 其可動設計也是採取了與R魂扎古IIF2一樣的結構,各個關節的活動范圍都相當不錯。對於這麼一個KA的機設來講,能做到這個地步已經是很不容易的了。關節手感上我個人也覺得沒什麼問題,把玩起來是比較舒適的,沒有太緊也沒有太鬆弛的地方。 配件上也給的很標准,攝影機、炮台基座、格林炮復合兵裝等配件基本上都給了,像炮台基座本來就是該機體所搭載的,所以和加農炮分開來售賣也可以理解。唯一的槽點,就是什麼特效件都不給,噴口不給,格林炮也不給,這萬代真的是摳門摳到家了,整個一個坑爹。8500日元的東西,現在一個特效件都不願意給了,屬實是離譜。 就本體來講呢,該套件的可玩性和炮手用扎古II是五五開的,畢竟都是針對於「幽靈子彈」而製作的機體,多少是帶點限製成分在的,再加上本機的新規量又非常少,所以本質上就是一個裝備不一樣的R魂扎古IIF2而已,玩起來沒什麼太大差別。不過一旦將二者結合起來把玩就比較有意思了,也能搭一些簡單的場景。 總得來說就是這樣,無論是從出品方式還是R魂的定位來講,該產品都更適合對「幽靈子彈」有情懷且有錢但沒時間的玩家,所以魂限產品嘛,各位還是量力而行吧,普通玩家看看就好了,高追更是沒有必要的~ 以上便是 R魂 測距型扎古II 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助來源:78動漫

ROBOT魂 拉寇

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384725.html 2023年11月發售,定價8000日元 ------------------------------ 說實話,拉寇放到魂限定里純屬是意料之中,畢竟不像巴庫有量產需求。 ------------------------------ 包裝展示 由於是限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 設定上拉寇是以巴庫為基礎所製造的一款指揮官專用機體,所以玩具這邊也是一樣的。拉寇的可動結構基本上沿用了巴庫的設計,二者的關節是完全一樣的。而外甲這邊,拉寇則幾乎都是新規的,所有的相應零件基本上都是全新製作的,沒有沿用。 不過也正是關節沿用的原因,拉寇繼承了腿部左右合的問題,這個問題在前肢並不明顯,因為前肢的左右合縫剛剛好能被外甲輪廓所掩蓋掉,但後肢就沒這麼好的待遇了,左右合縫很是明顯。 本體的造型製作屬實是相當不錯的,無論是對比機設圖還是動畫中的印象都比較還原,整體身形的線條感和輪廓感也很強,各個部位的細節刻畫也是到位的。 玩具通體以帶有半消光質感的橘色成型色為主,但不得不說,橘色和紅色一樣,多多少少都會顯肉的,這只拉寇也是一樣。灰色和部分黃色區域有對應的分色分件,而黑色格柵和銀色部分則均為塗裝。這一次代工廠的做工個人覺得還是比較穩定的,就我的這一隻來講,沒有什麼太明顯的問題。 尺寸對比 機設頭頂高約11.49米,玩具頭頂高約為79毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部的設計和巴庫一樣,設計有拉出機構,而且每一段關節之間都有球型關節連接。但是由於拉寇的領部空間比較有效,所以其頭部的實際活動范圍要比巴庫小一些,不過這也足夠把玩了。頭部的平轉也受到了軟膠動力管的限制,只有270度左右,但這也夠用了。 打開頭部蓋板,撥動轉盤,獨眼監視器即可轉動。 該轉盤是沒有撥動片的,不過好在松緊度尚可,不至於轉不動。 胸部設計有縮胸機構,兩側的進氣道組件可隨之小幅度擺動,用於增加前肢的靈巧性表現。 四肢根部的連接球關設計有轉軸機構,均可以實現上下擺動。 腳腕是雙段轉軸+單一球關的連接方式,再加上四肢根部的雙關節機構,使其獲得了較好的接地性,可以擺出各種四足動物的POSE。 膝蓋為雙段轉軸關節,可以像四足動物一樣,進行反關節彎曲,且幅度較大。 小腿背面的履帶機構可以進行小幅度擺動,但履帶整體是固定式的,無法滾地轉動。 結合以上的可動機構,便可以還原出動畫中拉寇在沙漠和冰原地區行駛時所使用的狀態。 拉寇背面搭載有推進器的機翼根部設計有轉軸機構,其擺動幅度約為90度。 圖①②③:後軀干設計有兩段可動,其活動范圍較大,但末端球關在大幅度擺動時很容易脫落,需要注意。 背部所搭載的武器基座設計有兩段轉軸機構,可動幅度非常大。 該機構用於武器搭載時的大角度擺動。 而光束加農炮本身也是設計有球形關節可動機構的,但礙於造型的干涉,其活動范圍比較小。 細節展示 頭部通體以橘色成型色為主,黃色排氣口和黑色監視器陰影均為分件分色,而銀色天線、眼部監視器、嘴部光束軍刀部分和排氣口陰影則均為塗裝。 頭部的造型刻畫是非常出色的,各處的輪廓線條和對應細節均有製作,唯獨可惜的是頭部中央的排氣口陰影被閹割了,並未塗裝,所以顯得有一些素。 拉寇的三個銀色天線非常細長,雖然材質本身有一定的韌性,但各位在把玩時還是要小心一些,主要是因為該天線沒有給備用零件,非常摳門。 頸部下側可以看到帶有金屬質感的軟膠動力管,就是上端的插銷固定點有些出戲。 另外我的左側軟膠動力管有一定的變形情況,參考其他實物圖,屬於是個例中獎。 胸部進氣道有對應的黃色分件,上面的進氣道細節也有對應刻畫和塗裝。 前肢的大腿為左右合結構,不過好在這個地方的組合縫會被大腿的凸起輪廓所遮掩,所以影響不大。 大腿側面的黃色進氣道有對應的分件,陰影部分也有塗裝。 而小腿部分則為套筒式結構,履帶組件是通過剛性連接固定在小腿背面的,所以履帶自然而然沒有可動性,即便履帶的材質使用了軟膠材質。 後肢的優缺點與前肢差不多,大腿為左右合結構,且組合縫更加明顯一些,履帶上的細節刻畫雖然比較豐富但一樣沒有辦法接地滾動,失去了一定的樂趣。 軀幹部分的背面的分件設計一樣是沿用自巴庫的結構,所以可以看到一些明顯的關節拼接縫,但由於拉寇的背部機設是比較干淨的那種,這些細縫就顯得有點突兀了,只能說這是為了可動性所作出的一點犧牲了。 腹部前側可以看到駕駛艙蓋板的線條,但該處和巴庫一樣並沒有設計單獨分件,所以顯得銳度較低。 機翼分為三個部分,分別是內機翼、外機翼和中央的推進器組件,這三個部分都是有各自分件的。 其中機翼前緣的黃色部分均為塗裝,做工比較一般,放大後可以看到比較粗糙的漆面邊界。 而中央推進器部分的黃色進氣道、橘色核心機和黑色噴口則都是單獨分件的。 黃色進氣道中的格柵細節有對應的製作,上面還有黑鐵色塗裝,質感很不錯。 噴口部分雖然沒什麼細節,但預留有特效件插孔,可以和套件中的尾焰特效件所搭配。 而拉寇背面也有一個大型噴口,同樣預留有特效件插孔。 腳底板的黑色格鬥爪是有單獨分件的,底部的防滑刻痕細節也有製作出來。 光束加農炮部分 光束加農炮的基座為上下合結構,而炮管部分則為左右合結構,相較於巴庫的電磁炮,這部分就要顯得簡陋一些,但機設如此。 基座上的瞄準鏡部分是有細節刻畫的,但是沒有任何的塗裝,不過畢竟老機設圖和動畫里就是這樣的,可以理解。 瞄準鏡背面和HG一樣製作有像偷膠一樣的格柵細節,但其實老機設圖上是像MIA那種全封閉式的結構,這就有些偷工減料的嫌疑。 由於炮管是左右合結構,所以在炮口處可以看到明顯的組合縫,而且有一定的高低差,顯得十分難看。 不過值得肯定的是,炮口部分的雙管細節和側面的鏤空凹陷是有製作的,十分還原。 加農炮通體以黑色為主,唯一的塗裝部分就是背面的排氣格柵了,金屬質感的塗裝還是相當不錯的。 配件展示 套件中一共給了兩對嘴部軍刀的特效件,分別是筆直造型和上切造型,選擇還算豐富。 光束加農炮的綠色發射特效件也有配置,但說實話,個人覺得這個特效件有些太細了,可能還是考慮到重心的問題吧。 套件中還給了5個新規的噴口尾焰特效件,配對拉寇本體的5個大型噴口。 這個尾焰特效件雖然是藍色透明成型色,但是打光後會有一種銀灰色的質感,還挺好看的。 POSE展示 最後總結: 還是那句話,萬代做狗~真的是有一套的。之前我就玩過HG和MIA的兩個版本,那時候的體驗就還可以,而這只R魂更是讓我個人頗為滿意。 拉寇整體的造型和身形刻畫非常棒,各處裝甲線條和比例調整得都很到位,新規度也是非常高的,除了部分關節外,幾乎都是全新製作的。而唯一不足的便是橘色成型色的顯肉問題以及後肢大腿的左右合分件了。前者屬於萬代的用料問題,而後者則是巴庫結構的遺留問題,這兩處都對整體美觀性起到了一定的減分問題。 可動方面沿用自R魂巴庫的設計,所以是沒什麼大問題的。無論是頸部、軀干還是四肢都有著非常豐富的多重關節機構,使其可以做出大量的靈巧動作,也符合諸位對四足獸的印象。整體的關節手感也頗為不錯,松緊度合適,把玩起來挺舒服的。 配件部分則是以特效件為主,畢竟拉寇也確實沒什麼實體配件以供選擇。除了我個人覺得光束加農炮的特效件有些細長外,其他都沒什麼問題。嘴部光刀特效件的選擇很豐富,噴口尾焰特效件的效果也挺漂亮的。 總結來講,就和我開頭說的一樣,萬代做狗是真的可以,但做人就略微缺德了點。整個拉寇的設計基本上沿用自R魂巴庫,所以算是比較在線的了,可圈可點的地方也有不少,而比較明顯的缺陷也算是可以接受。不過拉寇的8000日元定價確實有些迷惑,要知道巴庫也才6500日元,我個人是覺得應該是考慮到量產巴庫的玩家會比較多,所以才這樣定價的吧,不然就體量來說,毫無理由啊。不過還是那句話,魂限產品,量力而行。 以上便是R魂 拉寇 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

BANDAI HGBM 高達00潛行者弧光

鳴謝78動漫編輯部提供本次測評件 商品名:HGBM 高達00潛行者弧光 售價:2500日元 發售時間:2023年12月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/396958.html 本次為大家帶來的是萬代12月發售的高達00潛行者弧光,和之前的炎神相同都出自動畫高達元宇宙,主角是三部男主陸老爺一路開掛,再加上有個外掛女友屬實是人生贏家,機體陸老爺一直是以00為基礎進行改造,從最早的潛行者到ACE再變成SKY甚至BDR客串都換了個莫比烏斯,我宣布陸老爺是BD系列親兒子,本次應該是最最最終機體,以08年00的素體再加上23年的集光樹脂,效果表現如何一起看看吧~ 慣例沒包裝 板件 說明書 這些紅X都能再搓半個00了。。 拍的時候滲線忘了擦了 見諒() 本體 高度對比 相比之前重裝的莫比烏斯,本款弧光整體看起來精練了不少,整體配色還是標準的藍白為主 背包拆卸狀態 細節 新規頭部效果非常不錯,整體全分件規格(不用貼貼紙就是好膠) 側面細節 後腦勺細節 手臂細節 裸裝造型 通過安插特效件以及旋轉黃色零件來還原ARC BRACERS 手臂背面細節 胸部造型新規,中央應該有貼紙補色,不過貼了就把細節蓋住了 背包細節,基本百分之90新規零件,藍色零件為KPS切起來比較軟 新規太陽爐,向外拔出可以還原展開模式,這里使用了3D貼紙,效果看起來堪比透明件嵌套的設計 背包兩側可進行展開,不是很理解為什麼用球關連接。。 搭載特效件拉出手柄可還原搭建模式 特效件全裝就是BURST SHIELD模式 腿部細節 後屁股兩根光劍劍柄,牢固度因人而異 腳底細節 其他配件 勞模GN劍2 粉色牙簽一對,可替換造型手三對 可動 頭部可動一覽 手臂平舉上抬,腿部平抬平轉 手臂彎曲,腿部前踢後踢彎曲 腰部彎曲,腳踝最大接地 腰部後仰前傾 腳踝可動,腳踝裝甲容易脫出 背包可動范圍一覽 POSE 總結 好看,但不一定好玩。本次潛行者弧光整體套件採用了08年的00套件作為基礎,新規了頭部背包胸口以及小臂ARCBRACERS,3D貼紙在太陽爐上的表現還不錯(甚至太陽爐新規)整體可動和之前基本相同,造型也還原TV動畫,槽點在於腳踝處裝甲容易脫出,BURSTSHIELD模式下特效件基本一碰就掉。。不過就目前幾款機體來看陸老爺打贏了這場老模新規的比賽,推薦喜歡的朋友入手~來源:78動漫

HGGTO 吉姆

(本貼圖片較多,請謹慎觀看) 與這台吉姆結構相同的史列加機與摩洛哥戰線式樣早已發售,因此本套件並不能完全算是新品,本帖主要是想從套件以外的角度進行討論。雖然號稱評測,其實內容更偏向於雜談。 個人認為,如果只是簡單把GTO吉姆當作TV吉姆的平替或是等同物,或者「長了一張老鼠臉的吉姆」雲雲,以至於試圖在GTO吉姆身上找TV吉姆的存在感,以這樣的態度去購買,是無法完全理解這台吉姆的價值的。 實際上,不管是在機設上還是劇情上,GTO吉姆都較79TV的吉姆有著顯著的進步,武裝配備基本繼承了78的全部武器並保留了核心小艇(漫畫中Core Fighter/核心戰機為普通戰機,78在加布羅改裝時安裝了名為Core Pod/核心小艇的TV核心戰機同類物,並在隨後普及在了吉姆上),在劇情上更是成為了加布羅戰役、敖德薩戰役的中流砥柱,貢獻過首次登場時單機擊破吉恩軍炮兵陣地、被紅鼻駕駛的龜霸先手攻擊仍從容不迫將其擊破、由阿姆羅駕駛擊破夏亞的魔蟹等名場面,還兩度以小隊規模加入白色基地的搭載機隊列。 因此,本帖的主要目的就在於結合漫畫劇情與GA ka專欄對GTO吉姆進行解說,以便讓未接觸過漫畫的玩家更好的認識到這台吉姆的魅力與獨到之處。 盒子,廉價3D,並且是少數(唯一?)三機平分封面的封繪。 說明書,文字上毫無內容的廢紙,拼完可以扔了。 本體 與最早發售的史列加機對比 二者的差異主要集中在上半身(頭部造型、肩部吊環有無和軀干造型),這一點想必部分朋友已經有所了解了。在這里結合實物與ka的插圖進行參照。 從造型上來說,史列加機是參照了安彥良和漫畫中的吉姆,而本次的通販/此前的摩洛哥戰線機則是尊重大河原邦男設定的產物(意思是安彥不尊重大河原設定(口胡 盡管如此,套件依然在造型上做了妥協,大河原設定畫中手臂上如同seed短劍系列一樣的套筒被取消。不過ka最早畫(偷)4台MSD吉姆時曾順帶畫過GTO吉姆,彼時還原過這個造型。 雖然二者的頭部做出了差異化造型,但結合ka的插圖來看兩者的還原度均不達標,尤其是明顯造型不同的護目鏡在hg上竟然沿用同一零件,可以說把偷懶發揮到了極致。 此外,右肩的火神炮未像HGGTO78那樣還原替換展開,可以說是本套件的一大遺憾。 漫画中对右肩火神炮开启的刻画 頗具特色的5噴口背包,有別於RX-78-02,實際上是繼承自RX-78-01,阿姆羅在初次陸戰換裝此背包時曾提及其推力為78-02的背包的150%。 中间的三个喷口可动,两侧为固定造型。背包两侧的3mm孔可安装光剑架、加农炮或导弹舱,中间的3mm孔可安装盾牌。 此外,漫畫中加布羅一役的吉姆並沒有兩側的噴口,直到敖德薩戰役才加入這一特徵(與TV不同,漫畫敖德薩戰役發生在加布羅戰役之後)。對此GFFMC FIX的吉姆(史列加機)解釋為兩側的噴口可收入背包中。 肩部喷口可动。 手臂與RX-78-02(前期型)同樣造型不對稱,左臂加裝有雙聯裝加特林炮。曾在漫畫中吉姆初登場掃盪吉恩軍炮兵陣地時使用。 套件中給出了雙份的手臂袖口零件,因此也可以根據喜好組裝成雙手袖炮或是無武裝的規格。 从网限门板开始,HGGTO联邦的手型都给得很全,但是依然没有造型手(苦涩) 胯部,V字有分色(代价是造型很圆润),侧裙甲留有用于安装导弹舱的接口。 後裙甲不可动,中央的3mm孔可用于挂载光束步枪、火箭炮或是安装光束军刀挂架。 腿部,颇具特色的弧面造型膝盖,相较78不仅没有功能上的阉割,还在中间增设了一个小型姿态控制喷口,而78要到所罗门战役前夕进行後期型改装时才能补上这一配置。 膝蓋聯動 小腿後方的喷口可翻出。 腳尖可動。 HGGTO聯邦系通用關節自推出至今已有5年的歷史,期間基本未做過什麼改進,因此可動部分就不再費篇幅去介紹了。 武裝,首先是光束步槍(前期型),與RX-78-02(前期型)所使用的裝備一致,在大河原邦男的設定稿上作為標准武器,原作中僅見於直布羅陀偵察小隊使用,《庫島》里倒是人手一隻(那又有什麼用呢)。 握把可翻出,瞄准镜可动 右側的3mm插榫可翻出,用於掛載到後裙甲。 光束噴槍(前期型),造型類似M-MSV陸戰用吉姆的光束噴槍,主要差異在於圓棒形E-cap變成了彈匣,漫畫中也主要在地面戰(加布羅戰役至敖德薩戰役)使用,《庫島》中由片頭登島的兩個倒霉蛋使用。 超级火箭炮,瞄准镜需要补黄色 瞄准镜、握把、挂钩可动。 可通過連接件掛載於後裙甲 不过这个连接件并不能和後裙甲完美贴合,78也有这个问题 肩部加农炮,上下两个传感器并未附带贴纸,所以需要自行补色 可动 光劍部分,本次有附帶兩柄光劍,可安裝在兩個光劍基座(算上加農炮板件附帶的廢件則有4個)或者一個光劍掛架上,分別對應背包與後裙甲。 导弹舱,本款吉姆的新规件和独占零件之一,也是自发售之日起就饱受诟病,不仅没有分色,而且连分件都没有,完全对不起本体的良好素质。且导弹为立体造型,套件附带的贴纸仅能用于覆盖弹头的正面,效果差强人意。 最後還給了經典款的吉姆噴槍。分件很差,兩個零件左右合完事,並且槍口分瓣的造型也沒有做出。 然而无论是库岛电影还是漫画原作中都没有使用过这款喷枪,漫画中倒是有一款定位类似的武器,但造型并不相同,也许被归为MSD吉姆就一定要带上这把光束喷枪罢。 GTO吉姆很有特色的盾牌,用酷似洛林大十字架的双十字取代了78盾牌上的十字星标记,同时还有顶端缺口、白边不完整等差异。 握把和連接處均可動,底座可上下滑動。 可通過背包的3mm孔掛載到後背。 除本品附屬的武裝外,還可以選擇使用HG RX-78-02附帶的光束步槍(中期型),漫畫中在敖德薩戰役和阿·巴瓦·空戰役有較多使用 补色、渗线、贴纸。补色位主要有头部火神炮、手脚关节处圆圈以及小腿喷口内侧的灰色、肩部喷口和导弹弹头的红色、火箭炮瞄准镜的黄色,也可以根据喜好为目镜内构补上银色。 本次附带的贴纸除了机体各处的警告标识外,还给出了非常丰富的编号/标记贴纸,这些标记/编号并不是无端给出的,可以说每一个都对应了原作的一段剧情: ⦁ 五角星,出现于直布罗陀/敖德萨,作为队长机标识(可以看到两次出现的队长机都配备了前期型/中期型光束步枪) ⦁ 23:出现在加布罗战役,在船坞区迎击入侵的红蟹并被击破(名场面)。 ⦁ 47:加布罗战役时RX-78-02正在进行升级为中期型的改装,因此阿姆罗临时驾驶吉姆出击,虽然因性能不敌而在与红蟹的对决中处于下风,但在伍迪上尉的牺牲下最终抓住破绽将夏亚击退。 ⦁ 301、307:直布罗陀侦察小队,因哈塞姆小队在直布罗陀全灭而被派往侦查,遭到在此等候78的夏亚的伏击(另外从描画来看该小队似乎是三机配置,被劈的两台僚机都是307...)。两个小队全灭後,接到上级命令的白色基地派出了史列加队前去侦察,并最终引出了阿姆罗与夏亚在直布罗陀岩山“海格力斯之柱”上的对决。 ⦁ S:史列加队的机体在直布罗陀一役基本全灭,在敖德萨战役前夕接收了临时补充机,作为小队标识临时涂装了一个潦草的“S”。(其实直布罗陀与夏亚的一战中乔布·约翰驾驶的机体并未参战而幸存,但後来不知所踪) ⦁ 1048、1049:敖德萨战役时史列加小队仅存的幸存者——史列加中尉与艾图尔上士驾驶的临时补充机体,不幸的是艾图尔在此役被流弹击中阵亡,史列加最终成了孤家寡人。 ⦁ 101、102:《庫庫魯斯·多安的島》片頭的登島偵察小隊,除了死狀很慘外並沒有什麼可說的,分別裝備了加農炮和飛彈艙裝備,可視為本款商品推出的契機(沒白死,給你倆出HG了) 如同產品名稱那樣,除標准配置外,本套件還附帶兩種裝備: 肩部加农装备,也是大河原邦男设定的标准形态,在漫画中登场于直布罗陀和敖德萨。 同时,此形态也是最接近于HG RX-78-02(前期型)的形态,武装基本全部继承,仅缺少左肩的麦格农发射器(图中78躯干为中期型样式,因为前期型78的躯干样式与吉姆[史列加机]更为贴近)。作为高达量产机来说感觉没有什么缺憾了呢。 飛彈艙裝備,實際上是ka對漫畫後期的三種強化型吉姆之一的「中距離支援型」進行簡化,去掉頭部護目鏡和天線、左右臂固定武裝和小腿噴口,僅保留飛彈艙和光劍架得來的。 本產品配件十分豐富,本貼只做基本展示,各位可以自由探索武裝搭配。 最後是地攤圖希望通過這篇淺薄之文能夠讓更多的人認識到《庫島》電影之外的GTO吉姆,那樣的話就再好不過了。 謝謝觀看來源:78動漫

Build&GBB HGBM 冥王星九型高達

大家好啊~ 這次給大家帶來的是 高達元宇宙中登場的悠人的新機體 冥王星⑨型高達 是本著環保理念 採用回收塑料 製作的套件 再這樣的材質下能給大家帶來怎樣的體驗 讓我們一起來以看一下吧 廠商:萬代 系列:高達Build& GBB系列拼裝模型 級別或分類:HGBM 發售時間:2023年12月 價格:2300日元 名稱:冥王星九型高達 版本普通版比例:1/144 資料庫連結 板件&內容物一覽 因為是評測用的樣板件 所以還是沒有外包裝盒 產品展示 首先是組裝好後的全零件一覽 除了核心高達默認的一對握拳手外 還有三個裝備裝甲後用的手型 然後是大小對比 多角度视图 細節展示 翅膀等零件是新規有不同造型 和普通的核心2放在一起進行對比 可以看出來 天線的樣式發生改變 可動方面和普通的核心2比起來沒有什麼區別 通過變形後也可以變成飛機模式 然後是冥王星⑨型裝甲的 支援機模式 飛機模式的支架底座下面可以收納多餘的替換手型 然後是合體後的 冥王星九型高達形態 核心高達合體准備 冥王星裝甲合體准備 合體! 合體狀態下的全零件一覽 大小對比 細節展示 可動展示 可動方面和之前發售的天王七高達沒有什麼區別 只是肩膀上的爪子可以隨意調整姿態 為了支援機模式下的搭載 武器有折疊收納結構 雙肩的爪子可以變形後分離出來進行攻擊 還可以變形後裝備在雙手上作為武器 總結 套件造型玩點設計都在核心高達系列裡面算的上中上水準 但是不知道是不是因為材質的原因 整體把玩下來後 給人的印象就只剩下松 非常松 拿在手裡把玩 腰部 肩甲 背包 手甲 不停的往下掉 可以說體驗很糟糕 對造型喜歡 或者對核心高達有收集興趣的玩家 還是推薦買 但是需要自己好好加固下來源:78動漫

HGFC 極限高達/高達麥克之星 評測

HGFC GF13-006NA GUNDAM MAXTER 高達麥克之星/極限高達 資料庫地址:https://acg.78dm.net/ct/1024.html 日本发售价:2650日元 发售时间:2023年11月中 由新美国高达斗士 奇波迪·库罗克特(Chibodee Crocket)驾驶。 机动武斗传G高达动画第二话登场 于29年後再次以144比例新规套件化 包装为经典PB单色 尺寸为31*19厘米 厚度9厘米 侧边有套件卖点以及地摊图 板件、说明书、贴纸 说明书也是经典单色无介绍页 通用支架部分甚至是给你二维码的电子说明书 (可以这很环保) 左侧为头部监视器已经膝盖散热 其余5张均是核心运输车用 板件A 板件B-g武斗通用板件 蓝色部分新规-红色部分为玫瑰高达关节废件 利用流道开关 新规了极限高达骑滑板专用手型 C1 C2 D1 D2 E1 E2 F1 F2 通用支架 完成品与附属玩法机构 附屬物品 远程武器-巨型马格南 可收纳在大腿外侧 (碎碎念:机设中巨型马格南的握把是可以折叠的 套件附带的只是简单两片左右合, 明明二十多年前的老hg和MIA都有还原这个点) 飞行盾牌-将金属绿零件拆开 露出3MM孔洞用于支架安插 握把可装在持枪手上 飞行模式利用鞋套安装,自由度较高 也偏松把玩容易掉落 机枪拳特效件 之前看宣传图还以为拳击特效件是沿用yf19的 到手之後对比发现两者除了外形相似外细节和大小完全是不同的 核心运输车,变形较紧不建议把玩 导演今川泰宏设计的独特玩法的连接件 也可作为外甲展示架() 外置拳套 拳击手模式 肩部可拉伸展开解锁更大范围可动,胸甲拆除 露出胸肌与腹肌 手臂没有平转无法完美还原TV里的变身pose 补色 作为HG保留节目,补色还是有少数几处的(均为黑色) 核心运输车的贴纸都是曲面 有能力的话还是建议笔涂补一下色 因为之前买了一大堆通用水贴 所以参考旧版在胸口处贴上扑克联盟的黑桃王後标志 POSE 豪熱マシンガンパンチ!! 完 於上一台玫瑰高達一樣的超高標准HG套件 造型分色幾乎完美 機體造型參考了美國各種標志性物品, 美式橄欖球的頭盔、雙槍、拳擊、沖浪 所以附帶的配件也讓套件的玩法非常豐富 但是很多外露水口較難處理 普通形態的胸部外甲的松動也很影響把玩 巨型馬格南的機構閹割導致 把玩時容易對後群甲造成干涉 系列讓導演設計的特殊(抬價)玩法 導致增加了至少500日元的價格 加上旗艦店特有的65算 讓這兩台機正常購買就比RG神高達要貴上幾十 如果不是為了收集G高達系列的話不太建議購買。 期待下一個飛龍高達(最好是!) 以上 感謝觀看!!來源:78動漫

ROBOT魂 炮手用扎古II

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384709.html 2023年10月發售,定價8500日元 ------------------------------ 炮手用扎古II最早出自於《機動戰士高達:秘密武器幽靈子彈》是2002年6月發布在電擊愛好者雜志上的一組照片小說。登場的機體包括 高達試作0號機,炮手用扎古II和測距型扎古II。 不得不說,R魂ANIME系列能推出這一套東西,還是得感謝3年多前出的R魂扎美爾,畢竟他們用得是同款火炮。 ------------------------------ 包裝展示 由於是限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 設定上該機體是基於扎古II所製造的遠程轟炸專用機,所以玩具方面也一樣,本體是以R魂扎古II為基礎,新規了頭部、肩膀、軀干、襠部、前裙甲和右腿裝甲板而來的,其新規程度達到了40%左右。而本體的關節結構,則幾乎全部沿用自扎古II的設計,這方面在後面的可動展示中會著重介紹的。 和R魂扎古II的分件分色設計一樣,本體以各種綠色成型色為主,塗裝部分比較少,僅存在於頭部和手肘部分,這些地方會在後面的細節展示中介紹的。也正是因為塗裝較少的關系,所以各位也可以放心把玩,不用太擔心漆面剮蹭的問題。 炮手用扎古II的背部可以搭載這門叫做「幽靈子彈」的680毫米大型加農炮,該加農炮沿用自R魂扎美爾所搭載的那一門。 加農炮安裝後,其炮身的折角結合處剛剛好可以作為一個接地支點,所以該機體在站立時的重心是十分穩固的,唯一的問題就是比較占用櫃子的空間。 尺寸對比 機設頭頂高17.5米,玩具頭頂高約為121毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 可動部分前面也說過了,幾乎就是參照了R魂扎古II的設計,所以我這邊就簡單介紹一下。 圖①②③④:頸部設計有拉出機構,可以大幅度拉出,頭部的活動范圍非常大,也可以正常360度平轉。 圖①:由於炮手用扎古II沒有肩甲和肩盾,所以手臂的平抬幅度是不受到限制的,可以抬起到90度。 圖②:胸部和肩膀都設計有拉出機構,手臂的內拉幅度很大。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度很大,手腕也可以小幅度擺動。 右肩膀上所搭載的加農炮炮架設計有轉軸機構,可以上下擺動約60度左右,如圖所示。 加農炮炮架還設計有縱向的轉軸機構,可以讓整個炮架往外側翻轉。 得益於該機構的設計,使得炮手用扎古II的右臂可以正常平抬約90度左右,不會受到絲毫的限制。 而右手臂的曲肘可動則多多少少會受到炮架的干涉,而且這一點是沒辦法避免的,不過這樣的彎曲幅度已經夠用了。 圖①②③④:腰部為雙段關節,活動范圍非常大,也可以正常的360度平轉。將襠部整體下拉後,還可以獲得更大前俯,如圖所示。 圖①②:前裙甲為球型關節連接,側裙甲為轉軸關節連接,二者都可大幅度抬起,而後裙甲則不可動。 圖③④:跨部球關設計有滑軌機構,可沿著滑軌進行滑動。 襠部設計有一個轉軸機構,可以整體下拉,用於提升腰部得前俯幅度。 圖①②:腿部的平抬幅度如圖,還是比較可觀的。 圖③:跨部為斜切半包式,大腿根部也有平轉機構,所以其內外翻幅度很大。 圖④:膝蓋為雙關節,腿背有內縮機構,側面動力管雖然是軟膠,但多少還是會有一些干涉的,不過腿部的整體彎曲幅度還是比較大的。 右腿上所搭載的裝甲板也各自設計有轉軸關節,可以小幅度擺動,以滿足單膝跪地時的接地需求。 圖①②:腳腕為雙段球關機構,前後接地性很理想,但側接地稍小一些,把玩起來會有點別扭。 前腳掌可以小幅度擺動,用於接地性的改善和上支架後的姿態調整。 細節展示 整個頭部都是完全新規的,包括正面的兩個監視器、側面的裝甲蓋板等區域均是新製作的零件。 小監視器為綠色塗裝,大監視器為塗裝和粉色透明件的混合體,二者的效果都是挺不錯的。 頭部左側的裝甲蓋板也有細節刻畫,但由於該裝甲板並非單獨分件,所以缺乏銳度。 右側大型監視器的基座部分為上下合結構,在中央可以看到一條組合縫,破壞了整體性。 後腦勺的細節也有對應刻畫,除了動力管上的水口痕跡比較粗暴外,便沒有問題了。 軀幹部分的胸口外甲、襠部裝甲和前群甲部分都是新規製作的,還原度較高。不過我個人認為襠部其實可以做得再大一點,這樣會更有味道。 軀幹部分也都是帶有半消光質感的成型色,沒有任何的塗裝,這一點是很便於把玩的,完全不用擔心蹭漆的問題。 扎古II這個素體的軀干分件我一直是相當滿意的,既保證了外觀的整體性,也能很好的服務於可動設計。 背包部分沿用自R魂扎古II,各個方面的刻畫都挺不錯的,各種細節和刻線均有製作。 背包側面預留有兩個插口,用於搭載那門680毫米的加農炮。 後群甲上也有武器掛點,可以搭載火箭筒一類的東西。 黑色的肩甲部分是新規製作的,通過滑軌進行安裝,可靠性一般,把玩時若不注意的話,有掉落的可能性,需要注意。 手臂部分則和一般的扎古II一致,上手臂是套筒式結構,而下手臂的分件則是依據裝甲縫來設計的,整體性很好。 由於沿用的關系,手肘兩側的灰色部分並未製作單獨分件,而是通過塗裝的方式來還原的。 右肩膀上搭載的加農炮炮架也是新規製作的,該炮架的質感和細節刻畫都還算是合格,末端內側的黑色摩擦組件也有對應的單獨分件,值得肯定。 下半身腿部的分件都是前後合結構,側面的合縫也不算太明顯,整體觀感還是可以接受的,對水口的處理方面也還算過意得去,到手後二次處理一下會好一些。 右腿上的兩塊裝甲板都是新規製作的,通過連接機構固定在膝蓋和腳腕上,表面上的紋路和細節均有刻畫。 腳底板的細節也是很豐富的,上下的兩個插孔可以安裝ANIME系的特效件。 配件展示 設定上這門沿用自扎美爾的680毫米加農炮是經過改造的,而玩具這邊也是如此。 在R魂扎美爾炮的模具基礎上,這門炮取出了原本的擋板機構,又在上面追加安裝了兩個握把和固定插銷,以供炮手用扎古II使用。 不過和R魂扎美爾炮一樣,這門加農炮也是沒有任何塗裝的,通體為黑色成型色。 套件中給了兩枚鐵拳火箭筒,從外觀來判斷,這兩枚火箭筒應該是新規製作的。 套件中還給了一個專用連接件,通過該連接件,兩枚火箭筒可以搭載在右側腰間上。 套件中還給了一組三聯裝火箭發射器和對應的安裝件。 該火箭發射器沿用自R魂扎古II的模具,三枚火箭彈皆可拆卸,而且有對應的分色塗裝和輪廓刻畫。 套件中的盾牌是完全新規得,而且擁有著相當不錯的分件設計,盾牌表面的軍綠色,末端地錨的灰色和里側的深灰色細節均為分件分色,只有正面的吉翁軍標識為塗裝。 該盾牌的尺寸是比較大的,而且也有著相當的厚度。 盾牌的側面和背面都有著對應的細節刻畫,上面的鉚釘也有製作出來,質感還算不錯。 替換手型和手型收納架也有配置,選擇性是非常高的。 POSE展示 最後總結: 畢竟這是一款沿用自R魂扎古II的產品,所以各個方面的表現都不會太差,再加上新規部分的設計又是相當不錯的,所以該產品的整體表現,我個人是相當滿意的。包括頭部、肩膀、軀干、襠部、前裙甲和右腿裝甲板等區域都是新規製作的,在一些輪廓和細節上的把握也很到位,其誠意和用心程度還是可見一斑的,應該可以讓大部分人接受。 其可動設計也是採取了與R魂扎古II一樣的結構,各個關節的活動范圍都相當不錯。像手臂因為造型的關系,其可動范圍甚至要比扎古II還要好一些。在關節手感上,我個人認為也沒有太大問題,對比R魂扎古II甚至還有改進的地方。例如跨部和膝蓋這兩處的松緊度是有明顯提升的,玩起來挺舒服的。 配件方面的新規量也不小,包括專用盾牌、鐵拳火箭彈以及其連接件,還有扎美爾炮上的部分小零件都是新製作的。比較可惜的就是該套件沒有給任何的特效件,包括噴口尾焰特效件、火箭彈發射特效件以及扎美爾炮發射時的特效件,這些東西一個都沒有給,只能從以前的套件中來獲取,這點是十分摳門的,真不愧是萬代的。 該產品在本體上的誠意是十分不錯的,但是在配件上就顯得非常摳摳搜搜了,8500日元的東西,現在一個特效件都不願意給了,屬實是離譜。再加上該產品本身的玩法就是有所限制的,所以整體可玩性其實並不高,攜帶著扎美爾炮也很難擺出更有魄力和張力的姿勢。 總得來說就是這樣,無論是從出品方式還是R魂的定位來講,該產品都更適合對「幽靈子彈」有情懷且有錢但沒時間的玩家,所以魂限產品嘛,各位還是量力而行吧,普通玩家看看就好了,高追更是沒有必要的~ 以上便是 R魂 炮手用扎古II 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

BANDAI HGBM 神燃焰高達

鳴謝78動漫編輯部提供本次測評件 商品名:HGBM 神燃焰高達 售價:2400日元 發售時間:2023年11月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/396959.html 本次為大家帶來的評測是萬代11月發售的HGBM 神燃焰高達,出自最新PPT動畫高達元宇宙,動畫沒啥好講的完全情懷向的作品,再加上賣一波老模翻新的膠,機師是第二部繼承了誠哥機體的世海,機體造型捏他了師祖的尊者,效果表現如何一起來看看吧~ 慣例沒包裝 板件 主體 高度對比 主體造型依舊是延續了第二部結局時期的神木燃燒高達,四肢偏肌肉造型,主要關節以及部位都有透明件的加持,劇中設定是儲存粒子,不過最讓我印象深刻的還是第一集呼喚風的少年 細節 本次新規了頭部的造型,分叉更多實力更強 後腦勺細節 手臂細節,偏光材質的透明件感覺不如之前的純透 是炎神不是原神 背面造型 胸部細節,腰部採用兩個PC4零件,可動范圍很曖昧也算是老模型的特點了 背包細節,造型和尊者的較為相似,動畫中登場就是護盾模式 背包兩側有一定的可動 內側有細節刻畫,就是水口太粗壯了。。 腿部細節 腳部細節 腳底細節 15年同模長刀,刀柄處需要一定補色 護盾模式的背包連接件 創燃系列最良心的手型零件 背包附帶了四片光翼特效件,安裝上背包重量會增加不少把玩起來比較造型 次元霸王流特效件,對應手部腳部都有相應的卡位 火焰刀特效件,材質同上 可動 頭部可動三連 手臂平舉平抬腿部平抬 手臂彎曲腿部前踢後踢彎曲 腳踝最大接地,腰部左右可動 腰部後仰前傾 肩部外拉(現在看起來真是眼淚) 腳踝前後可動 POSE 總結 「炎神怎麼你了」沒想到23年我還能感受15年的產品。。。整體造型還原動畫,大部分零件都是由15年勞模小改翻新,值得一提的是透明件基本都使用了偏光效果,效果如何就因人而異了;可動方面在當年看來有些設計還是比較創新的,但放到現在的C扣戰士來看,我更偏向新的產品XD;配件方面依舊是豪華手型,特效件齊全(當年的火焰特效簡直良心)終究是時代的眼淚,推薦喜歡次元霸王流的朋友入手~來源:78動漫

EG 高達系列 創制強襲 超銀河

感謝本次評測套件提供方78動漫編輯部對本次評測的大力支持 廠商 萬代 系列 ENTRY GRADE 級別或分類 高達系列 發售時間 2023年10月 價格 1100日元 名稱 創制強襲 超銀河 ...

BANDAI RX-高達 ver. A.N.I.M.E. ~ROBOT魂15th ANNIVERSARY~

鳴謝 TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS官方微博【萬代魂】:http://e.weibo.com/bandaigz 萬代官方微信:BANDAI_GZ 萬代TAMASHII NATIONS 萬代TAMASHII NATIONS SPOT中國地區官方展廳地址: 廣州市越秀區吉祥路動漫星城西區負二層B202自編233 & 247商鋪 【營業時間11:30 a.m. ~ 7:00 p.m. 】 商品名:ROBOT魂 普通版 312 RX-78-2 高達 ver. A.N.I.M.E. ~ROBOT魂15th ANNIVERSARY~ 售價:7500日元 發售時間:2023年10月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/396214.html 包裝展示 內容物一覽 武器配件還是挺全的 說明書 外觀展示 肘關節和大腿根都採取了白色樣式,整體看下來會有些素,手型則是軍綠色 頭部 天線可拆下,額頭下沿接縫會有一點點錯位 可以安上帶有火神炮特效件的天線,材料為軟膠材質,有少許毛邊 上半身 身體上方 身體側面 背包 手臂 默認軟膠手型 手型收納零件 襠部 腿部 腳部 腳底 襠部的支架連接口 配件展示 兩種樣式的光束軍刀特效件 長款軍刀握柄 光束步槍 瞄準鏡和側面握把可以翻折 火箭筒 可以通過一個C型零件收納在後裙甲 盾牌 搭載效果 可以額外安裝一個連接件來使搭載更穩固 光束步槍可通過連接件安裝至盾牌內側 盾牌可收納至背包 光束標槍 噴射特效件 可以安裝至腳底和背包噴口 支架 十五周年標識 還原劇中畫面的小擺件,可以自由組合 本體沒什麼變化,可動優秀,但是腦袋有點容易掉 還有右臂有點松,其他地方沒什麼問題 POSE展示 總結 這次的元祖使用的是最終決戰版模具,帽檐有點對不齊,我手上這只右大臂容易脫落,不知道是不是普遍現象。關節顏色有所調整,看起來會素一些,但也更還原動畫。配件給的挺足的,搭配起來很好玩。價格目前也一點點下去了,雖然還有點小問題,對沒入手過元祖的玩家來說也不失為一種選擇來源:78動漫

GF13-006NA 極限高達(麥克之星高達)

完全不適合用來格鬥把玩,其他還可以來源:78動漫

《敢達決戰》公平競技上線 蓋樓贏現金紅包及人氣模型!

《敢達決戰》新版本攜全新公平競技玩法正式上線,更有典藏商城福利H5活動,限量MGEX強襲自由高達和FM風靈高達等你抽取!快來一起看下吧~ H5活動入口二維碼(微信掃碼): 活動要求: 《敢達決戰》內角色等級≥10級用戶均可參與 活動指南 【指揮官集結大禮包】 凡遊戲內角色等級大於等於10級玩家,均可在活動頁面點擊【一鍵領取】領取禮包,鑽石扭蛋券十連抽等道具獎勵等你領取! 【指揮官邀請】 點擊轉發頁面邀請新玩家或老玩家回歸,領取金幣、鑽石及鑽石扭蛋券獎勵,邀請到一定數量還能典藏扭蛋券1張!典藏機體一發入魂的機會這不就來了嗎! 【指揮官福利任務】 福利任務獎品多多!遊戲玩家完成指定任務即可鑽石扭蛋券與金幣獎勵,累計最高可得百張鑽石扭蛋券,對於新手入坑非常友好~ 【幸運抽獎】 又到了拼手氣的時候,本次活動抽獎獎品包含MGEX強襲自由高達和FM風靈高達模型,以及大量鑽石扭蛋券等遊戲道具! 獲得抽獎次數的方式也很簡單,只需要每日登錄頁面或每成功邀請一名新手/回歸指揮官,即可擁有1次抽獎次數。 同時針對本次新版本上線,《敢達決戰》還特別推出蓋樓贏好禮活動。648現金紅包及人氣模型獎勵等你來領取! 蓋樓活動規則 活動時間:2023/11/23-2023/12/6 規則詳情: 活動期間在該帖評論區中上傳新玩法【王牌演練場】中段位截圖,其中賽季積分最高的玩家,將獲得現金紅包648元(如積分相同,則取發布時間最早者); 此外還將隨機抽取10名有效參與玩家,發放現金紅包128元 參與蓋樓的玩家也有機會獲得一款機體模型,樓層對應獎勵如下: SDEX 風靈高達:20、40、60、80樓 GUMDAM UNIVERSE 死神高達:100樓 GUMDAM UNIVERSE 高達巴巴托斯:110(含110樓)-270(含270樓)內整十數樓層,共17個 EG 福岡牛高達:280、290樓 HG 風靈高達:300、320、340、360、380樓 HG 風靈高達(改修型):400、430、470、500樓 動動手指參與蓋樓,海量驚喜福利即刻擁有! 最後再送上新版本福利禮包碼【GCC666】、【ACE666】,趕快下載遊戲領取吧! 遊戲下載連結:https://lnk0.com/easylink/EL5os4Ih 來源:78動漫

SD高達CS系列 F9之1改

大家好啊~ 今天給大家帶來的是 高達元宇宙中登場的 菖蒲的新機體——F9之1改 時隔已久的菖蒲的新機體究竟怎麼樣讓我們一起來看一下吧 廠商:萬代 系列:SDCS系列拼裝模型 發售時間:2023年11月 價格:1800日元名稱:F9之1改 資料庫連結 內容物 因為是萬代提供的評測件 所以這次只有板件沒有外盒 完成品展示 全零件一覽 大小對比 因為說明書裡面默認是CS模式比例 所以後面以CS模式為主進行展示 和傳奇BB系列放在一起進行對比 可以看得出來CS比例下 要高很多 細節展示 可動展示 四肢左右上抬最大角度 四肢彎曲最大角度 畢竟還是SD 只能說有 但不多 肩膀有慣例的拉伸關節可以拉出擴大范圍 不過因為手型只有一對 所以倒也沒有做出忍術手勢的需求 腰部本身是可以轉動360度 不過旋轉的過程中背包 圍巾和腰後的刀 互相干涉有點多 需要避讓 頭上的鞭子是圓軸可以轉動 圍巾是一個球關可以隨意轉動 不過因為畢竟是透明件 還是要小心把玩好一點 背包上面的武器 太刀 圍巾 發簪 互相干擾可動還挺嚴重的 從這張照片上可以看得出來互相卡住了2333 SD模式 把身上裡面的骨架進行替換後可以變成SD模式 不過因為除了胸和頭其他都要全拆開重新組合一遍很麻煩 建議選一個自己喜歡的比例就不動了 SD模式的大小對比 SD模式下依然比傳奇BB要高一些 細節展示 可動方面因為只是換了四肢 所以可動除了沒手肘和膝蓋可動外 沒啥變化 就不另外展示了 武器展示 背上的雙刀可以拿下來作為武器 刀刃拔下來旋轉90度插在側面接口 就可以變成雙槍 單獨的手柄 還可以插上光束特效件 變成苦無 左手上的光盾生成器上面插上光束苦無的兩個特效件 就可以變成光盾 腰間的太刀也可以拔出來使用 頭部是多重結構 可以通過拔插來替換眼睛表情和面罩 切換面罩後 再加上肩膀特效件 就可以變成原型的F91高達的經典模式了 然後去掉圍巾替換頭部後還可以變成雜魚模式(誤) 身上的裝備拿下來後可以變成 輕裝模式 用這塊零件可以安裝傳奇BB系列的騎士高達的披風 通過拔插替換零件 可以變成傳奇BB系列機體的形態 組合前准備成以下這樣 騎士高達裝甲模式 總結 總的來說 是一款不管是造型還是玩法 都很優秀的套件 對於喜歡BB或者喜歡菖蒲的玩家來講...

HGBM 神燃焰高達

評價:這套件十分適合殺肉,特別是背包來源:78動漫

BANDAI MGSD 巴巴托斯高達

鳴謝78動漫編輯部提供本次測評件 商品名:MGSD 普通版 巴巴托斯 售價:3900日元 發售時間:2023年10月 資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/396980.html 嗨害嗨,老鐵們,大家好啊,沒錯又是我,本次為大家帶來的是萬代23年10月底發售的MGSD第二彈巴巴托斯高達,登場於鐵血的奧爾芬斯,主角機應該不需要過多介紹,本次以第四形態再現,MGSD自從第一彈自由開始就有著不錯的表現,本次是否能延續前作的高質量,讓我們一起進入測評看看錶現如何~ 測評件慣例沒包裝直接看板件 骨架 高度對比 套件擁有較為完整的骨架狀態,並且部分零件有分色處理整體看起來沒有那麼單調 骨架細節 監視器內側有銀色零件打底,反光效果非常不錯 後腦勺細節 軀體細節 駕駛艙內側也有細節刻畫,不過裝上外甲基本就看不到了 背部細節,可惜動力管沒給出紅色分件 手臂細節 大部分骨架為左右合,最後依靠外甲固定 腿部細節 腳掌三段可動設計 腳底細節 骨架左右對比 本體 高度對比 這里就不復制機體介紹了,相比MG的修長造型,MGSD給人的感覺更有力量感 細節 臉部的酒窩應該是批次問題,不知道是不是個人中將問題紅下巴非常難按照說明書當中的位置安裝 側面細節,頸部的白色零件雖然有卡位,但是活動太大有點容易脫出 後腦勺細節 胸部細節 驾驶舱盖给出了拉伸机构 背包細節,噴口可上下調節活動角度 背面細節 兩側的機械臂?有非常自由的活動范圍 手臂細節 從自由延續下來的肩甲展開設計 手臂彎曲後能看到大臂後側的液壓杆聯動 腿部細節 裙甲內側零件有細節刻畫,大腿根部也有分色設計不過一般被裙甲蓋住就是了 小腿後側蓋板可上翻,內側有細節刻畫,上翻後可提高腿部彎曲范圍 腳部細節 SD偷膠不過分 配件一覽 太刀兩側為對稱細節 錘矛握柄有分色處理,比較可惜的是不能像MG那樣分離刺釘 手動可將錘矛展開(實物看著比較有趣),收納也需要手動。。。 滑膛炮細節 炮身為偏硬的PS材質 並且槍屁股水口設計的比較粗壯。。。 瞄準鏡採用透明件還原 炮管可折疊收納還原設定 通過連接件可搭載在背包(滑膛炮可直接搭載) 可動 頭部可動三連 頭部平轉,手臂平舉上抬,腿部平抬平轉 手臂彎曲,腿部前踢後踢彎曲 腰部左右可動,腳踝最大接地 腰部後仰前傾 腳掌腳踝可動 POSE 總結 本次的MGSD巴巴托斯不知道有沒有讓大家滿意捏~整體造型相比MG的修長MGSD更具有肌肉感;大量的零件上都有鐵血系列風格的細節刻畫(個別零件有縮膠,比如酒窩)透明零件和之前自由採用了相同的設計,本次銀色成型色板件的表現非常亮眼(個人對比過和郡士EX銀馬克筆效果非常接近)骨架形態有著相當不錯的完成度,監視器的效果太太太棒了;可動對於SD來說已經相當足夠了大部分的招牌動作都可以還原;配件方面為第四形態標配,武器的尺寸非常讓人滿意;最後來點吐槽,跨轉多了會磨損變松,可動手是真的合不緊(能不能別惦記你那可動手了)自由那時候的拉伸設計沒繼承屬實是遺憾。。最後,推薦喜歡的朋友能以理想的價格入手~ PS:個人感覺同期套件艾比安似乎更勝一籌來源:78動漫

MEGAHOUSE HG MACHINE BUILD 機動炮台

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/398623.html 2023年9月發售,定價15000日元 ------------------------------ 該武器最早出自於《機動戰士高達MS-X》的畫集中,和全裝甲高達互相搭配。不過該武器也只存在於紙面之上,我印象中並未動畫化過。 本期節目只是一個簡單的玩具分享和展示,不會有太多的測評內容,大家也是看看就好,做個實物圖參考即可。 ------------------------------ 包裝展示 外包裝的風格和繪制還是挺有HG風格的,也符合其與HG和其他1/144產品能夠互相搭配的產品定位。 外盒側面則是產品的玩法、尺寸、細節等信息,當然無非就是官圖所展現的那一些。 該產品屬於半成品半拼裝,主要部分是拼裝完成且帶有塗裝的,而例如噴口、外裝甲等區域是需要從板件上剪裁下來後自行拼裝的。 套件中也給了標識水貼和補色貼紙以增加完成度,不過我個人是懶得貼水貼的。 本體展示 依據說明書,全部拼裝完成後便是圖中的式樣,補色貼紙我只使用了瞄準鏡和車頭照明燈的部分,也算是比較純粹的素組效果了。該炮台全身上下的細節和刻線是比較多的,但是刻線的深度和銳度十分有限,大體看上去還是稍微有一點肉的,有一種早期EX系列的感覺。本體的分件設計也很一般,特別是炮的部分,無論是炮身、瞄準鏡還是兩側的排氣口都充斥著左右合結構,其美觀性比較差。該產品的塗裝部分十分稀少,只在炮口、機翼部分和小部分內構中能看到塗裝痕跡,而其他部分則均為成型色。一些編號標識、瞄準鏡和車燈等區域更是只能依靠水貼或補色貼紙,再有就是自行塗裝。 尺寸對比 機設高度不詳,玩具全高約160毫米。 依據產品說明,其比例為1/144。 圖中是和R魂全裝甲高達的對比,可以看到該產品對同為小比例的產品來講還是比較巨大的,也符合作為一艘機動炮台該有的尺寸。 可動展示 炮身與炮塔之間是設計有可動機構的,可以小幅度擺動,以調整炮口的角度。 炮身尾部的排氣口整流翼也設計有轉軸機構,上下兩片整流翼均可擺動一段距離。 炮身末端的握把處也可以擺動,以調整機體握持時的姿態。 細節展示 炮口部分的紅色為塗裝,炮口內壁也製作有膛線細節。 炮身的外圍區域有大量的細節刻線,不過這些地方的銳度都比較一般,也沒有自帶消光的二次加工痕跡,所以顯得塑料感比較強。 瞄準鏡前後的白色部分均使用了單獨分件來還原顏色的切割。 炮身側面的編號「71」嘖需要依靠水貼來還原,連個塗裝都不願意搞。 炮身的大部分區域均為左右合分件,所以在正上方可以看到一些明顯左右合縫。 瞄準鏡的藍色部分為補色貼紙,同時安裝有透明件來提升質感。 將炮身外殼拆除後,可以看到裡面的一些內置細節,包括紅色動力管和銀色機構部分。 炮身末端的細節也比較豐富,瞄準鏡、排氣散熱格柵、操作面板和整流翼背面的隔框細節均有刻畫。 後瞄準鏡和前瞄準鏡也是一樣的,都是通過貼紙+透明件來實現的。 炮塔部分則是以白色成型色為主,而正面和兩側的灰色反應裝甲則設計有單獨分件。 炮塔的外表面一樣有大量的細節刻線,而其中的部分刻線也被用於和零件組合縫的互相融合。 車頭部分的進氣道製作有黑色透明件來還原顏色的切割。 而探照燈部分則是通過銀色貼紙+透明件的方式來還原的,不過周邊一圈的黑色分色則需要依靠補色貼紙或是自行塗裝。 車身外表面上也有著大量的原創刻線,不過銳度和深度是十分有限的。 車身兩側的六具反應裝甲都有灰色的單獨分件,不過其外觀造型和機設圖上的式樣可以明顯看到有差異,這上下兩側莫名其妙多出來的夾層凸台就挺迷惑的。 反應裝甲側面的黃色倒三角圖案一樣需要靠補色貼紙,或是自行塗裝。 車身尾部的垂直尾翼製作有單獨分件,上面的灰色部分為塗裝,不過在安裝和拆卸時需要小心一些,以免產生漆面剮蹭。 車尾共有六個大小噴口,每個噴口的外觀、內壁、以及安裝面上均有大量的細節刻畫。 炮塔後側製作有踏板組件,以便機體操作時的腳掌固定,該踏板適用於大部分的1/144產品。 機動炮台的底部也有大量的塊狀細節刻畫,車頭下側的傳感器部分也有獨立的灰色分件。 配件展示 套件中給了一套炮身握把的替換件,個人覺得這個開口的替換件要比不開口的握把好用一些,對於大部分手型來說直接插進去就完事了。 套件中還給了一個透明底座,可以用來還原機動炮台在宇宙中懸浮的感覺。 POSE展示 最後總結: 說白了,這就是萬代和MEGAHOUSE純純收割高達老玩家韭菜的情懷產品,當然啦,我也是屬於被割的韭菜之一。但畢竟,這是自打《機動戰士高達MS-X》誕生40餘年後,機動炮台這個裝備所推出的最正兒八經的周邊了,包括其尺寸以及和1/144產品的互動性都是值得肯定的,且讓我這個小比例玩家和MSV愛好者難以拒絕。 由於定位和受眾的關系,再加上MEGAHOUSE和萬代一貫的版權自信,其定價高達15000日元,可以說是非常昂貴了。可是即便有著如此高的定價,該產品的完成度不能說是頗為完善吧,只能說是完全沒有。除了炮身和車身上的部分顏色進行了補色塗裝外,便沒有其他的製作工藝了。等於說是15000日元買了個半成品空殼子,想要更好的效果,還得自己去噴塗和上水貼。說好聽些是增加了該套件的可塑性,說難聽點就是純純割韭菜。甚至讓我不僅懷疑,也許過個1-2年,MEGAHOUSE還會再推出一個所謂的「標識版」,即擁有更為完善的塗裝和標識貼,再次收割一波。 總之就是這樣,無論從各個角度來講,都是一款性價比極低的情懷產品,而且就這個出貨量來講,我覺得想大幅度跌價還是挺難的。所以,即便是像我這樣的小比例玩家、MSV愛好者和載具愛好者在購入前也請三思而後行。對於路人嘛,更是看看就好了,完完全全沒有必要去把錢浪費在這個產品上面。 以上便是 MH 機動炮台 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

ROBOT魂 西古

資料庫連結:https://acg.78dm.net/ct/384721.html 2023年9月發售,定價7200日元 ------------------------------ 作為克隊的第一台機體,肯定還是要收的,畢竟老HG製作起來著實費勁,R魂也就成為了一個較為不錯的選擇,當然,前提是你的經濟狀況要比較好一些。 ------------------------------ 包裝展示 由於是魂限定產品的關系,包裝一如既往得採用了全彩式樣封繪。 背面和側面也有對應的產品和玩法介紹,當然無非就是官圖上宣傳的這麼幾點,沒什麼新意。 所有的配件均分布在塑料內盒中,沒有塑封收納袋,取用起來還是比較方便的。 說明書部分包含本體和配件的基本玩法,其中的部分內容我隨後也會介紹的。 本體展示 由於ANIME系列定位的關系,該產品的身形比例和外觀細節都比較貼近機設圖和動畫中的式樣,其主要體現就是干淨簡潔的外甲和上半身略顯健壯而下半身略顯纖細的整體身材。就我個人來講是挺滿意這個造型製作的,各位就見仁見智了。 全身以白色、黑色和灰色成型色為主,而大部分小面積分色則均為塗裝,很多小噴口都有依據機設外觀製作有雙重塗裝,這點在後面的細節展示中會詳細介紹的。 本體的零件做工其實還是蠻不錯的,全身上下幾乎看不到什麼太過突兀的水口和組合縫,即便像小腿這樣的正面合縫,也有機設圖中的裝甲縫來作掩飾,觀感還是不錯的。至於漆面做工,則要分為兩個部分來講,即頭部和軀干四肢,其中軀干四肢的塗裝是很不錯的,但頭部就要略遜一籌了,而且普遍存在問題,後面會詳細說明的。 另外背包安裝後對整體的重心會有較大的影響,後傾明顯,各位要好好調整一番。 尺寸對比 機設全高21.43米,玩具全高約為148毫米。 按換算,其比例約為1/144。 可動展示 圖①②③④:頸部為雙關節結構,頭部的活動范圍如圖。無論是低頭、側擺還是平轉的幅度都相當不錯。而由於造型的關系,其抬頭幅度肯定是比較有限的,所以也無可厚非。 獨眼監視器設計有可動機構,拆下頭部,即可在下方看到可動撥片。 撥動撥片後,獨眼監視器即可轉動,最大的轉動幅度如圖,把玩足矣了。 肩甲側面所搭載的兩片翼狀散熱片也設計有轉軸機構,可以小幅度擺動一段距離。 肩膀球關和軀干連接的一側也設計有轉軸機構,在一定程度上輔助了手臂的平抬。 圖①:即便肩甲和肩膀都設計有可動機構,但手臂的平抬幅度還是只有不到90度,而且大幅度掰動時,手臂的球關也很容易脫開。究其原因,是手臂根部那近乎是全包式球關的設計存在有問題,令人不滿。 圖②:軀干設計有內縮機構,使得手臂獲得了較好的內拉幅度。 圖③:手臂根部、手肘和手腕處皆可360度平轉。 圖④:手肘為雙關節,手臂的彎曲幅度較大。 跨部製作有一個彎曲結構,這個彎曲結構的設計應該是參考自R魂金恩的,可以大幅度提升軀乾的前俯幅度。 圖①②③④:腰部的活動范圍如圖,由於跨部設計有一個彎曲機構的關系,所以其前俯幅度非常大,但後仰和側擺幅度相對來講就有些可憐了。 圖①②③④:前裙甲和側裙甲均是球關連接,有一定的可動性。而後裙甲這次也做了轉軸機構,不過可動幅度很有限,設計方面也有些R魂金恩的影子在。 跨部和大部分的ANIME產品一致,設計有可動機構,跨部球關可以沿著滑軌進行轉動,以調整下盤的姿態。 圖①②:腿部的抬起幅度如圖,其中平抬和後抬多多少少會受到關節和裙甲造型的限制,不過把玩足矣。 圖③:大腿根部設計有平轉機構,可以360度平轉。 圖④:膝蓋為雙關節,腿部的彎曲幅度很大。 腳腕護甲設計有一個雙關節結構,一頭為球形關節,另一頭為轉軸機構。 前腳掌也設計有可動機構,可以小幅度的上下擺動,以調整腳部的姿態。 圖①②:腳腕雖然也是雙關節設計,但實際的可動效果並不怎麼樣,接地性也很是有限,如圖所示。 腳腕後側的噴口也設計有轉軸機構,可以小幅度擺動。 背包的推進器部分雖然也設計有多重關節,但我個人覺得,其關節設計遠不如R魂金恩,對本體的重心影響也比較大。 背包上的兩片機翼可以正常打開,以露出內側的推進器部分。 細節展示 頭部的刀型天線、耳側天線、動力管、排氣格柵等區域均有對應的細節刻畫。 頭部的塗裝部分只有頭頂中央的白色、獨眼監視器和兩側動力管末端的白色部分。之前就說過了,頭部的塗裝做工是比較差的,各位可以在我這台看到明顯的白色漆面剮蹭問題,而且參考了大量的其他實物圖,這個問題並非個例,而是普遍存在的。 頭部的分件設計也相當不錯,包括頭頂的灰白紫三色區間、還有兩側的動力管和耳側天線,都是通過單獨分件來實現的,其組合度和銳度的表現也不差。 雖然頭部的分件設計相當不錯,但部分區域的細節刻畫就有些偷懶了,就比如說刀型天線部分,該天線的末端,可以看得出設計有一塊造型凸出面,但是這個地方並沒有製作出該有的灰色分色,而是直接偷色掉了。 天線兩側中央的細節刻線也被製作成了造型隆起而產生的輪廓線,但說實話,這個輪廓很不明顯。 軀幹部分的分件設計也不算差,包括灰色的主體還有黑色和白色分色均有對應的分件設計,比較難看的就只有腹部的左右合縫了,不過好在其占比較小,而且機設圖上的這個位置本來也有一條裝甲縫,所以對整體美觀性的影響並不大。 胸前兩側的黑色排氣格柵與進氣道均有細節刻畫,進氣道部分還依據機設圖製作有紫色和黑色的雙重塗裝,無論是做工還是實際效果,都是挺不錯的。 軀干側面也沒有太過突兀的組合縫,全部的分件基本上都是按照顏色切割和可動需求來製作的,值得肯定。 背包通過背部的一個長方形插孔進行連接,安裝和拆卸都挺方便的。雖然背包側的插銷設計有彈性抓鉤,但個人覺得可靠性有一點點低,而且安裝背包後,對重心的印象也很大。 背包中央的噴口的紫色分色為塗裝,中央還預留有特效件的安裝插孔。 背包機翼部分的顏色切割也都是通過分件設計來製作的,沒有礙眼的組合縫和水口痕跡,上面的細節和輪廓刻畫都還不錯。 背包上還設計有武器掛點,可以結合配件使用。 機翼組件打開後,即可看到內置的噴口組件,噴口組件的排氣格柵和整流翼均有刻畫。 排氣格柵部分其實是有紫色分色的,但實物這邊並未體現出來,很符合萬代偷色的一貫作風,相當可惜。 肩甲為前後合結構,其組合縫很好的隱藏在了外甲輪廓之上,值得肯定。 和頭部的刀型天線一樣,肩甲和翼狀散熱器上的細節刻線也沒能很好的做出來。 手臂的分件設計也是很出色的,上下手臂均採用了套筒式結構,側面的一些細節和外露陰影也都有刻畫,水口位置也大多放在了背面,整體觀感良好。 手臂外表面也沒有盾牌插孔,而是通過替換件來實現盾牌的安裝,這點後續會進行介紹的。 襠部的紫色六邊形圖案一樣是塗裝,做工還是挺不錯的,沒有什麼瑕疵。 裙甲上表面的排氣陰影也有刻畫,不過內側的細節就比較敷衍了,也沒有設計出內襯件來。 側群甲上的分色製作也很出色,包括上端進氣道陰影、紫色梯形標志、以及噴口內壁均有塗裝,做工嘛遠看還不錯,但近看就有不少瑕疵了。 側群甲背面製作有內襯件,不過該內襯件主要是為關節服務,細節方面只有簡單的隔框刻畫。 後群甲的細節也是一樣,部分細節刻線被製作成了輪廓線條,並不明顯。 後群甲上側的六個排氣口也進行了陰影塗裝。 下半身的主要問題在於小腿的左右合結構,在小腿正面可以看到一條明顯的組合縫,不過在機設圖中,此處也有一條裝甲縫,所以我個人是可以接受的,至於諸位就見仁見智了。 大腿部分是前後合結構,在側面可以看到組合縫,不過零件精度還是不錯的。 我這台的右小腿側有一處黃色污垢,而且難以清除,屬於是個例中獎了。 咳,每天都是想罵萬代的一天。 小腿中段的六個外露噴口均有利用鏤空零件製作出來,還是挺還原的。腳腕護甲的紫色六邊形圖案,以及腳腕背部噴口內壁的紫色均為塗裝。 腳底板的細節也有對應刻畫,同時也預留有兩個特效件插孔,但說實話,套件里的特效件是真不夠用。 配件展示 重突擊機槍的造型外觀和R魂金恩的那一把有些相似,但其實二者是完全不一樣的,這把槍也是完全新規的,但沒有任何的塗裝和可動設計。 該步槍通過專用連接件可以直接搭載在背包的掛點上。 套件中的重斬劍也是新規製作的,劍柄的紅色分色,劍身的鏤空細節以及銀色塗裝均有還原。 不過我的這一台依然存在有塗裝瑕疵,令人不滿。 重斬劍通過刀柄上自帶的插銷,可以直接安裝在背包上的掛點。 西古標志性的格林盾也有配置,盾牌上的白色和灰色部分均為成型色,而紫色部分則是塗裝。 盾牌背面和格林炮的炮身均有對應的細節刻畫。 瞄準鏡部分也有對應的綠色塗裝。 格林盾的安裝是需要使用替換件的,將專用連接件替換安裝手臂的手肘外甲即可。 該連接件的可靠性還算可以,至少我在把玩時沒怎麼脫落過。 套件中給了兩個實彈特效件,分別用於機槍和格林炮。 這倆特效件的工藝也是一樣的,一半黃色透明件,一半橘色透明件。 套件中只給了兩個噴口尾焰特效件,顯然這是不夠用的。 另外,該特效件是莫比烏斯零式的同款特效件。 各種替換手型和手型收納架也有配置,選擇性還是比較豐富的。 POSE展示 最後總結: 不得不說,萬代還是更擅長做獨眼機一些,就我個人來說,這一次的身形是挑不出什麼毛病來的,大體的輪廓和各個部分的比例都製作得挺還原的。外甲的一部分刻線被製作成了輪廓線條,不過說實話,該產品的輪廓線條並沒有多銳利,所以反而讓人感覺是被偷了細節,就挺得不償失的。全身上下幾乎所有的噴口都得到了對應的雙重塗裝,這點是很不錯的。塗裝的詬病主要集中在頭部,特別是動力管末端的白色區域,可以說漆面多多少少都會有一定的問題,我看了不少實物圖都是這樣。 大部分背包機體在背包安裝後對機體的重心多多少少都會有影響,而這台R魂西古也不例外,其較為細小的腳掌更是加劇了這個情況,所以各位在站立時還是要好好調整一番的。 可動方面的主要問題在於手臂根部的球關設計,該球關的活動范圍十分小,而且把玩時很容易脫開,體驗感極差。如果不是肩膀還設計有一個轉軸機構的話,那更是災難一般的存在。腳腕部分的設計也有白用功的意思,包括腳腕和腳腕護甲都設計了多重關節,但實際的接地效果是十分有限的。至於其他部分的表現就比較正常了,關節手感也適中,沒有什麼太過松緊的地方。 配件方面的風格和以往的大部分ANIME一樣,都是屬於半摳不摳的地步。首先該套件中給了兩個實彈特效件,這是值得肯定的。但是你作為全身上下噴口這麼多的一台機體,居然只給了兩個尾焰特效件。而重斬劍的特效件更是擺明了說要從R魂金恩那邊獲取,就,明明都有,但就是不肯給你,逼著你多消費,這就很惡心人了。另外本次的盾牌連接件是需要替換安裝手肘外甲來實現的,但是這個替換件的可靠性並不高,玩多了很容易脫落,也挺煩人的。 總結來講,有槽點但不多,造型帥氣,零件的製作也比較到位,是正常把玩足矣的這麼一款玩具。目前的價格不但沒有漲,還有一點跌,感興趣且經濟實力足夠的玩家完全可以酌情購入,畢竟老HG也是長期沒再版了,價格感人。至於路人嘛,看看就好了。還是那句話,量力而行! 以上便是 R魂 西古 的完整測評,希望能給有需要的朋友一些幫助吧。來源:78動漫

ROBOT魂 XVX-016RN 風靈高達(改修型) ver. A.N.I.M.E.

想說一下說明書紅圈的位置天線角是裝對的 但我的是那隻裝反了,不知其他人是否同一狀況,變成EZ-8第一版一樣 嘗試過拔出來,一邊拔斷了用502補回,另一邊拔到看見白化便停了 大既覺得這兩邊角的接駁位裹頭上了502...太緊了來源:78動漫