《暗黑破壞神3》對高防法師常見的一個誤解

感覺很多同學對高防(高生存能力,包括回血)法師存在一個誤解,典型的一個是:這麼高的防(或者這種玩法)不如去玩近戰職業了

因為我自己是追求這方面的,不知道我的想法和心態能不能代表其他追求高防的法師,就只是說說自己的想法哈

首先一點的就是高防的法師不等於近戰法師,不等於說要站樁和怪互相呼臉的

除了部分全職業無差別都喜歡的玩家,我覺得大部分玩家選擇自己喜歡的職業(很多時候是唯一的職業)的時候肯定是和自己的愛好或者性格或者說心態有關的,一般選擇遠程職業,具體說選擇法師的話,我覺得粗粗來看,大體是兩種想法:一是高輸出殺怪爽快,一是相對安全,我覺得安全這條應該是大部分選擇遠程玩家或多或少心理面默認的一點。

對應到法師職業配裝,剛好是一個高輸出流派,一個偏重生存能力流派。而後者就對應玩家心里對「安全」這點的要求。

具體對比和怪物對戰(當然這里是說和自己勢均力敵的怪物,裝備碾壓的時候就沒意義了)

高輸出的哲學是:在你打死我(甚至碰到我)之前我打死你,我就贏了

高防守的哲學是:我已經贏了(你打不死我 而我遲早會把你打死)

(註:這里打不死我,不是說站樁和怪物互相呼臉而不死,是說憑借高防禦+回血提供的容錯率,和高輸出流比起來,可以說是死不了。)

那麼回到最前面「不如去玩近戰職業」的誤解,高防的法師(遠程)和近戰職業區別在哪里呢?一是心理的核心追求(安全VS暢快的戰鬥),一是打法區別。

近戰職業的哲學是:來和哥(姐)剛正面,我們戰個痛快!

高防法師的哲學是:我已經贏了(你打不死我 而我遲早會把你打死 哥(姐)不一定和你玩正面)

這個還是完完全全不同的,再次說的一點就是,高防法師不等於近戰法師,和近戰的打法也是完全不同的。

不知道這個帖子能不能解除一些同學對追求高防流配裝的誤解,也不知道其他的高防路線法師和我想法一樣不

補充一點:高帥富玩家是可以兼顧高防高輸出的,這個肯定不在討論范圍之內了

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來源:遊星空