《樂高蝙蝠俠2 DC超級英雄》初玩心得

遲來的樂高蝙蝠俠2:DC超級英雄不專業初玩心得(無圖無雷)

很高興能抽中這款最新的樂高系列遊戲,我只有在很久以前玩過同學的GBA樂高星際大戰,雖然樂高系列遊戲我並不熟悉,但似乎是非常適合雙人同樂的360遊戲。

對於小時候家里電動只有一台的我來說,能和弟弟合作過關的遊戲一直是我心中無法忘懷的回憶,例如紅白機的坦克大戰、忍者龜、熱血高校、魂斗羅,還有PS的格鬥天王(忘記是9X了),各位一定在想,格鬥天王哪有合作?其實是玩3v3模式,我選一隻他選兩只,用」接力」的方式對抗電腦,我想以上的經驗可能有些人也經歷過才對。嗯~離題了!

就如同先前的開箱文所說,這次的過場動畫是有全程配音的,我只能說小丑的配音有把小丑的感覺配出來,人未至聲先到,光聽笑聲就知道是誰來了,嗯哈哈哈哈哈哈~~~~~!

首先,雖然這款遊戲我們是扮演超級英雄們,但是為了搜集積木,必須要把場景中可以破壞的物品通通打爆!弄的蝙蝠俠好像是半夜不睡覺蒙着面四處破壞公物、對現況不滿並且情緒控管有問題的神經病,到處破壞盆栽及擺設,就這點看來我們好像比較像壞人…如果喜歡或想試試四處搞破壞的玩家(我弟)應該會喜歡。

以我的標准來看的話,這是一款具動作性質的解謎遊戲。因為即使是單人遊戲中也是同時有兩個角色一起行動(可隨時切換,這對解謎來說非常重要),就算被打掛了三秒之後又是一尾活龍(滿血),所以動作的精準度不用太高…在這里是指打鬥的部份,解謎的部份動作可就不馬虎了,連續的跳、抓失誤可是會把你辛苦賺到的積木給噴光的,我的第一次卡關居然不是打不贏魔王,而是抓不到竿子連摔數十次…。

在雙人的模式下,只要站的太分開畫面就會分割,而且兩個人的位置會影響分割線的角度,例如一上一下分割線就是水平,一左一右就變垂直,站四十五度角線就是四十五度,當​​兩人由遠靠近時畫面會很流暢的合而為一。注意!此遊戲是有隊友傷害的,死掉的話會噴積木,還有可能會演變成」真人快打」,請務必小心。而且並不是1P在左邊,2P在右邊的配置,而是取決於你的人物在哪邊來決定,我知道這樣敘述很抽象,請原諒我不會截圖…。如果很排斥分割畫面的玩家,入手前請三思啊!

接着來談談解謎吧,基本上解謎關鍵都會有記號,萬一光看記號還是無法想像的話,畫面下方都會很貼心的附上提示,只不過我的英文很爛看不太懂,所以偶而會出現小小的卡關,然後就看到兩個笨蛋在場景中四處亂打…。還有就是有些機關需要某些人(角色)的某些能力(衣服)來解,這樣至少我不會是我弟永遠的拖油瓶了,這點我倒是相當欣賞(我打電動的天賦遠不如他)。從角色列表來看,可不只是十幾二十個角色而已,而且蝙蝠俠跟羅賓在前三關就拿到了額外的三套衣服,喜歡特殊能力者或是換裝的玩家應該會喜歡,在此推薦給喜歡分工合作解謎的玩家,像是喜愛ilomilo的玩家應該會喜歡。

在某些場景中會有一些有趣的交通工具,像是第一關很像賣吧噗的三輪車,還有第二關的碰碰車,雖然不知道有什麼用但我兩兄弟還滿喜歡的(可以跟場景的物品互動就很開心的二人組…)。到了第二關結束後蝙蝠俠和羅賓會回到基地,接下來就可以自由的選擇回去以前過關的關卡,而且在到新的場景之前可以在已開啟的范圍內自由的活動…雖然可以做的事不如俠盜獵車手來的多,但是開着拉風的蝙蝠車到大街上兜風(撞人)是沒有問題的,另外地圖上的物品大多可以破壞(賺積木),路上看到的交通工具也都可以駕駛(警​​察車、摩托車、計程車、垃圾車、預拌混凝土車…等等),還有一些比較特別的交通工具需要用積木購買,如果沒意外的話,我想可能還會有船跟飛機可以開。事實上,樂高遊戲出現半開放式地圖的確是令我感到驚奇,可以讓只想輕松的享受開着酷炫(雖然只是樂高組成的)的交通工具(附武器系統,還可以開火)在街上趴趴走的玩家有另外一種選擇。

結論

(公認)兩人分太開的話畫面會分割

(公認)有隊友傷害

(公認)角色很多,而且可以換裝

(公認)可選擇的交通工具數量多,而且酷炫

(私心)解謎動作成分大過打鬥動作

(私心)在大地圖中有某種程度的自由度

(私心)推薦給喜歡蝙蝠俠、樂高、解謎及沒有目的的在城市中飆車閒晃的人

最後,光碟還附了樂高魔戒的預告影片,場景是摩瑞亞礦坑,魔界遠征隊跑過挾長的通道,樂高炎魔緊接在後,樂高甘道夫一手持劍一手持杖要進行斷後的場景,奏着電影的配樂,樂高佛羅多回頭喊:「甘道夫!」…

看見熟悉的場景、聽見懷念的配樂,帥氣的角色變成可愛的樂高,總會讓我會心一笑,一來是看着小樂高演的這麼認真,二來是想到小時後拿着玩具在演出屬於我們的故事,當時的我們很認真,也很快樂!

打電動就是要開心嘛!

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來源:遊星空