《暗黑破壞神3》中產階級武僧屬性建議

最近一直在看帖子上關於暴擊流等等流派的研究.對於傷害字數上的提升確實犀利…

但是我個人認為武僧是一個中庸的職業,沒有特別出彩的機能但是每一個機能搭配屬性的平均可以使武僧的玩法多種多樣

不一定需要花大量的金錢去堆積攻速,暴擊,暴傷.大家也知道現在這幾項屬性基本都是天價

廢話不說先上自己現在的機能搭配圖和屬性

其實擊回和秒回到一個平均值得時候,武僧在A3 A4 FARM的過程中可以十分的輕松,是在在特定的技能下需要跑位(褻瀆3層,熔火的怪)因為需要時間去恢復,當加血等技能CD之後繼續站樁輸出

我個人認為擊回合秒回兩項之後在1300左右 抗性在850以上  護甲在不帶巫女的情況下達到7000-7500左右可以非常穩定的站樁輸出,當然在人物技能的BUILD上面需要更多的恢復技能和生存技能.以我現在的裝備一組精英怪的時間大概在1-2分鍾左右

其次就是對於追隨者屬性的注重,追隨者對於遊戲的FARM非常的有幫助否則遊戲設計這樣一個功能。(我自己的巫女屬性以發大家可以參考一下,而且我巫女對於輸出的幫助特別的大有一段時間我都沒有巫女的傷害高….)

不管怎麼說,希望這些對還在對於攻速、暴擊、暴傷糾結的朋友有一定的幫助.換一種思路玩武僧

PS:最近我想研究一下精轉血+精氣恢復  代替擊回的人物BUILD  有了解的朋友發站內信,或者聯系我一起討論

《暗黑破壞神3》中產階級武僧屬性建議

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來源:遊星空