戰錘40K戰爭黎明之靈魂風暴 通關的一點心得

DED作為SS新加入的兩個族之一還是比較強悍的.終極大篷車的黑色破壞光線就不用說了,非機甲部隊也很強大.

二本的反甲兵絕對是一個亮點.跳躍+長射程配合的太好了,跳躍可以隨意挑選攻擊點,長射程保證站定後很長時間都不用再移動.由於這個兵種的存在,DED的反甲能力是很強大的,特別是躲在步兵後面的敵方機甲.sm女有人已經說過了,加士氣很好用,但是這里有個bug.如果對sm女用第5的靈魂能力充能的話,會導致加士氣的技能再也無法使用.次元獸不是很好用,士氣低的時候會自相殘殺,而且它士氣掉的還特別快,經常打着打着就沒了.寧可帶兩隊sm女,時刻保持滿士氣.

英雄很關鍵,主要是兩個技能都很實用.一個是吸血+定身對付肉搏,另一個讓敵方自相殘殺的非常好用,一瞬間就廢掉了對方一對高級兵,而且還成為我方的肉盾,好用.配合充能,一次能費對方4隊兵.副英雄除了反隱沒覺得有什麼大用,兩個技能都不太好控制

DED普通的裝甲部隊沒覺得有什麼亮點(主要是大部分情況下靠步兵就夠了),除了跑得比較快.飛機還行,有一個讓對方機械&炮塔暫時失效的技能,對BB也有效.終極的大篷車很強,破壞光線掃到的地方寸草不生,普通步兵是碰到就死.破壞光線好像是靈能力,本來只是普通的主炮,被坐在中間的那個牛人注入能量後就產生了極大的破壞力。

戰役普通地圖沒什麼好說的,關鍵還是各族的基地.

Eldar: 不斷有敵人從各個方向來騷擾,要派有反隱能力的部隊到四周掃盪一遍(第一個靈魂能力可反隱),把傳送門都拆掉會輕松不少(一開始的基地里就有兩個XD).還要注意的是後面打力場發生器時,旁邊的炮台很厲害,最好帶幾架飛機把它們暫時停掉.最後老大很遺憾讓先知逃掉了,沒能成為他的私人玩物(plaything)…XD

排骨:比DC的簡單多了,按要求打就是。東南西北的四個基地會自動升級,把中間大發電機廢掉後就不能升級了。PS:很多要塞關都要求速度,覺得用DED這種比較快的族有比較大的優勢。

CSM:最郁悶的一個。打主基地前要先攻下五個雕像。雕像全部打下之前進入混沌主基地的話會不停掉血,而在你打雕像時(本身就有不少守軍,打破雕像還有額外的敵人),混沌主基地會不斷出兵騷擾你,時間一沒算好就被兩面夾攻。

SM的沒打到,之前就被tau滅了.

Orks:沒什麼好說的,一層一層的推吧。最後老大同樣很遺憾讓Orks老大逃掉了(暈,您老只要是有名就行,男女/人獸不忌嗎)

Tau:速速攻下中間的大炮,然後就可以讓他們自食其果了(其實攻擊力一般,就是冷不防來一下讓人很心煩)。

IG:速度速度,一定要攔住運送零件的貨車。已開始是基地上邊出來,然後是右上角,在然後是左下角。如果打得不夠快的話,右上和左下的很難截住。我打的時候放跑得4輛,出了一個BB。不過那時候我也占了遺跡。兩架飛機讓BB一炮未發就含恨而終了。

修女:強烈建議雙SM女,可對修女的士氣攻擊有很大抑製作用。打主基地附近的四個祭壇時,記得聲東擊西把天使掉走,天使在的時候是無法破壞祭壇的。

來源:遊星空