戰錘40K戰爭黎明之靈魂風暴 笨鳥先飛系列之「掩護」

貼前聲明:
    本貼是挑着有用資料翻譯的,不是一字一句譯下來的的那種,並且本人英語水平不高,語句翻譯的難免許多紕漏,不過反正不是小說,大家對付看吧。本文所取資料地址連接如下:http://wiki.reliccommunity.com/Dawn_of_War:_Cover,由於wiki沒有在本資料中加入新種族信息,所以下面內容暫時不包括戰鬥修女以及黑暗靈族。

關鍵詞注釋:   
    掩護(Cover)—–  籠統概念,彈坑,叢林,淺水等特殊地形,統稱為掩護地形,按照實際效果分為兩個方向:正掩護(Positive Cover)和負掩護(Negative Cover).
    正掩護(Positive Cover) —– 俗稱掩體,是我軍用來躲避敵人射擊的地方例如彈坑,正掩護按照掩護效果細分為:輕型掩體(Light Cover)和重型掩體(Heavy Cover)
     戰錘40K戰爭黎明之靈魂風暴  笨鳥先飛系列之「掩護」
    負掩護(Negative Cover)—–俗稱劣勢地形例如強行渡河時的河道,是我軍可預期一旦遭到地方攢射必將受到嚴重傷害的不利地勢。遊戲中只有一種。
    戰錘40K戰爭黎明之靈魂風暴  笨鳥先飛系列之「掩護」

    以上僅僅作為對掩護概念的詮釋,事實上遊戲中只存在三種特殊地形,即輕型掩體(Light Cover)和重型掩體(Heavy Cover)和負掩護(Negative Cover)

    有鑒於肉搏有類掩護的效果,所以我們將把他們放在一起進行討論,另外還有其他類掩護效果,如星際戰士的煙幕彈(Smoke Launchers),我們將在下文共同研究。

基本概念、數據與規則:

(先來點官方腔調)
    戰錘40K戰爭黎明這個版本區別於其他RTS遊戲的一個特點是它指定了特殊的地形作為掩護區。有效利用正掩護的小隊將比他們處在其它地形下戰鬥的將更長久,甚至可能在一場敵我數量懸殊的戰鬥中獲得勝利。
    掩護的影響以士兵個體為基準而不是以整個小隊為基準進行計算,一個小隊可能一部分進入了掩護而其他人則暴露在外面,一個單位只要簡單的站在掩護地形里面就可以獲得掩護的影響。
    如何鑒別一個地形是不是掩護地形?只要將鼠標簡單的移動過去,如果那個地形是,那麼右邊會有字提示。如果不是,那麼右邊就沒有字….(是不是很唐僧,這段其實是我加的..)如下圖:
戰錘40K戰爭黎明之靈魂風暴  笨鳥先飛系列之「掩護」

(以下是具體掩護數據,請注意)

    輕型掩體(Light Cover)
    -叢林的邊緣,較淺的彈坑,都有可能是輕型掩體
    -減少區域內單位所受25%的遠程武器物理傷害(僅對攻擊方步兵有效)
    -降低區域內單位10%的最大移動速度
    -區域內步兵單位士氣恢復速度:150%

    重型掩體(Heavy Cover)
    -主要指狠深的大彈坑
    -減少區域內單位所受25%的攻擊方載具遠程武器物理傷害 和 50%的攻擊方步兵遠程武器物理傷害
    -降低區域內單位25%的最大移動速度
    -區域內步兵單位士氣恢復速度:200%

    負掩護(Negative Cover)
    可渡河的河道
    -增加區域內單位所受10%的遠程武器物理傷害
    -降低區域內單位20%的最大移動速度

(下面是掩護規則,請注意)

    盡管根據各個單位不同的類型將獲得不同的掩護影響,但是理論上講所有的步兵和載具都是可以獲得掩護影響的。
    不過,即使如此,仍有一些例外的情況需要注意:
   
    -TAU帝國和帝國防衛軍的載具跟他們的步兵獲得相同掩護影響(當然不包括士氣)這包括從奇美拉(Chimera)裝甲車到帝皇毒刃( Baneblade)從自控蜂式機器人(Drone Squad)到巨型卡納羅克獸(Greater Knarloc),包括正掩護和負掩護。  

    -沒有任何太空亡靈的單位可以獲得掩護的影響,包括正掩護和負掩護。
   
    -靈族的重力平台-光速鏢炮( Shuriken Grav Platforms)和重力平台-光束長槍(Brightlance Grav Platforms)同樣無法獲得掩護的影響,包括正掩護和負掩護。
  
    -格鬥跳躍部隊和全部的可跳躍載具將不會受到掩護的減速懲罰,這包括猛禽小隊(Raptor Squad),星際戰隊突擊兵( Assault Marine Squad)火箭小子(Stormboyz)蘭德速攻艇(Land Speeder )獵鷹重力坦克(Falcon Grav Tank )蝮蛇戰機(Vyper)和焰晶坦克(Fire Prism )。

     -惡魔親王(Daemon Prince)嗜血狂魔( Bloodthirster)同樣無視掩護的減速懲罰,且嗜血狂魔(Bloodthirster)在輕型掩體保護下仍然受到80%的遠程傷害 及 在重型掩體保護下仍然受到60%的遠程武器物理傷害。
      
    -星際戰隊偵查兵(Scout Marine Squads)只有在正掩護內無視減速懲罰,在負掩護內,他們仍受到正常的減速懲罰。

    – -混沌一族的犀牛運輸坦克(Chaos Rhino)和混沌獵食者坦克(Chaos Predator)在重型掩體保護下仍然受到80%的遠程武器物理傷害。

肉搏概念與規則:

    所有的步兵,包括太空亡靈單位,當他們對目標進行肉搏時,目標也將進入肉搏,此刻,宣布他們雙方進入肉搏模式,獲得肉搏獎勵。

    -肉搏獎勵 ——  一旦一支小隊成功進入肉搏狀態,那麼它將減免22.6% 的遠程武器物理傷害 以及 減免90%的遠程武器士氣傷害
    -肉搏規則:
     
    -當A小隊肉搏B小隊,B小隊只要有1個隊員被拉進肉搏模式,即宣布雙方進入肉搏模式。   

    -肉搏是1對1的,操縱兩個小隊前後肉搏一個小隊並不能讓後者進入肉搏模式。

    -完全不會肉搏的部隊將會在肉搏模式下保持射擊模式,准確率1%   

    -步兵在攻擊建築物以及無肉搏能力載具的時候將不能獲得肉搏獎勵。

    -如果攻擊者是滲透單位,那麼他們在肉搏無法偵察到他們的對手時,依然可以獲得肉搏獎勵。而他們的對手在成功偵測到攻擊者,並與之進行肉搏戰之前將不能獲得肉搏獎勵

    通常情況下,載具不能獲得肉搏獎勵,不過,以下是特例:

    -太空亡靈的毀滅者(Destroyers)重型毀滅者(Heavy Destroyer)毀滅者領主(Lord Destroyer)可以像步兵一樣獲得肉搏獎勵。

    -TAU帝國的克魯托斯(Krootox)和巨型卡納羅克獸(Greater Knarloc)同樣可以獲得肉搏獎勵。

    -凱因戰神分身(Avatar of Khaine),嗜血狂魔( Bloodthirster),史古革獸(Squiggoth)並不能像巨型卡納羅克獸(Greater Knarloc)一樣獲得肉搏獎勵,雖然如嗜血狂魔( Bloodthirster)在肉搏中獲得5點/秒的回血獎勵,但那跟肉搏獎勵無關。

    -此外以太克隆的單位沒有肉搏獎勵

    下面,我們要說明,為什麼把肉搏問題拿到掩護專題上談:

    原因其實是:掩護效果可以同類掩護效果重疊,以下是數據及規則:

    -當一個步兵單位進行肉搏的時候,如果他恰巧處於正掩護效應下,那麼他僅僅會受到:
     輕型掩體(Light Cover)—– 75% * (1 – 22.6%) = 58.05% 的遠程武器物理傷害
     重型掩體(Heavy Cover)——  50% * (1 – 22.6%) = 38.7%的遠程物理傷害
     同時這個單位將以200%的速度恢復士氣而他此時只受到10%的遠程士氣傷害。

    總結:當該肉搏單位處於肉搏獎勵和重型掩體的雙重保護下,遠程傷害的效果微乎其微。

    其它的類掩護技能包括煙幕彈發射器(Smoke Launchers)[50%遠程傷害減免]、個人力場牆(Kustom Forcefield))[10%遠程傷害減免]、重武器小組(Heavy Weapons Team ))[50%遠程傷害減免],都有相同的作用。

     不過,需要注意的是,正掩護效應最大的效果為減免遠程武器物理傷害百分之75,所以不可以妄圖連續扔兩個煙幕彈來獲得87.5%的免傷。

    最後官方推薦了幾個戰術,比如在河邊修炮塔,比如在重型掩體里放地雷。

來源:遊星空