PS2版的,與PC版出入不大,可供參考
這個游戲要勝出,就是取得你自己設定的目標金額。
基本玩法與大富翁相似,但也有不同的地方。請留意基本流程介紹
阿國攻略指南(簡易游戲指導)請到文末
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1人で游ぶ |
單人遊玩 |
2人で游ぶ |
雙人遊玩 |
3人で游ぶ |
三人遊玩 |
4人で游ぶ |
四人遊玩 |
雙六の說明 |
游戲說明 |
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進入選擇角色,因為小游戲有三個是著重速度的,所以可以選擇忍者們或行動力高的,但要小心他們的攻擊力和范圍不足。對手最好是速度慢,攻擊慢(或弱)的人。 |
根本上各員也有他的特點,可按照愛好選擇。 |
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マップ |
可選擇【本州】和【全國】,事實上,兩者間差間不大,只是多了三個島。 |
目標金額 |
可定為【五千】、【一萬】、【二萬】、【五萬】作為勝利條件,為求快的可選五千。 |
目標金額設定較高的話,勝機會較高,因為游戲初期戰況仍然不穩定,但後期就會基本確定了
設定完成後,抽選了各人的先後次序,正式進入游戲。 |
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畫面解說
按照剛才的排序,角色現有狀態表顯示在畫面四個角落。
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1 |
角色現有等級 (隨角色完成一回合而升級) |
2 |
現身處地,顯示該地方的持有人及石高 |
3 |
角色現有氣力 (挑戰土地持有權時減少一格) |
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現持有金 |
5 |
小地圖 (各顏色對應該玩者,有X的地方是旗子所在) |
6 |
該角色的名字及所屬玩家 |
基本流程
如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數,然後到各處買地。
如大富翁不同的是,這游戲並無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分布於四周的同色旗子(小地圖X處) ,共三支,取得後回本據地可取得資金,並令角色升級。
取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800後每升一級加50;上納金則是你的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周後回本據地的收入上升。
當玩家取得了設定的目標金額量時即為之勝出。
相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破產敗北。(我想不會有人不走運到這地步吧!)
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領地 可以支付相同石高的金錢買下土地,但如果該土地已有持有者,則要付出該地石高的三分之一作路費(該領地為別人本據地,則支付二分之一) 。
支付路費後,可以使用一個氣力(即一顆星) 及支付該地的石高,挑戰持有者的持有權,挑戰(小游戲) 獲勝後得到該土地。
領地如果相鄰的話,該土地會自動升一級,愈多的連接會令該地的石高提升,到最後回本據地時就能得到更多的上納金了。 |
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挑戰
向對手進行挑戰,即與對方挑選一小游戲遊玩。
隨機選擇小游戲後,會得到隨機的狀態,如攻擊提高、無雙禁止等。
主動挑戰者在小游戲中時會有一些妨礙者(敵人)出現。小游戲分別有六種:
突破:限時內到達長廊盡頭。 邊走前方會有三個門,其中一個是較堅固的(須攻擊多回)、一個是有裝了炸彈的(會被炸飛,請注意受身)、和一個普通的(一擊能破)。首先到達盡頭能得100點,於時間終了時得到較多點為勝。
見切:限時內擊破飛忍。 因為飛忍會鑽入地底,須使用跳C進行攻擊。
破壞:限時內破壞巨石或鯉魚石像。 巨石有兩種,灰色15點、黃色20點;鯉魚有三種,銅色15點、灰色20點、金色30點(不確定)
捕物:限時內擊破較多的爆忍。 在田字型的地圖追擊爆忍,基本上NPC的AI在這里比較弱,只要不是對手抽中移動力上升,基本上都能勝
奪取:限時內取得較多的金。 這個全靠運氣,因為金的出現是完全隨機的,可能會出現完全沒有100金的箱子的情況。
劍豪:限時內擊破較多敵人。 這個和上一代一樣,就是在一個四方型的小地圖中圍著一堆雜兵,盡力擊敗大量敵人。
勝出了就能得到該領地的持有權,輸了挑戰金可不會拿回來,所以要小心活用挑戰啊!
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神社
走到神社上須擲一次兩顆的骰子,得出的點數會出現不同的效果,除兩個相同(如:4,4)的數字必定是小游戲挑戰外,其他的效果有好有壞。
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1,2 |
臨時收入,按擲骰子的點數決定得到的資金 |
1,3 |
臨時收入,按擲兩顆骰子的點數決定得到的資金 |
1,4 |
臨時收入,按玩家現時的排位給錢 |
1,5 |
臨時收入,按玩家現時的等級決定得到的資金 |
1,6 |
擲兩顆骰子,奇數資金減半,偶數資金雙倍 |
2,1 |
豐作,令該玩者的一個領地等級上升 |
2,3 |
豐作,令鄰近的領地等級上升 |
2,4 |
強制收買,使用雙倍資金購入指定土地 |
2,5 |
領地視察,到指定的無人土地 |
2,6 |
敵情視察,到指定的敵方土地 |
3,1 |
名馬,可擲骰子再前進 |
3,2 |
名馬,可擲兩顆骰子再前進 |
3,4 |
氣力回復,令玩者的氣力(星) 回復到上限 |
3,5 |
玩家等級上升一級 |
3,6 |
全國行腳,取得所有旗子 |
4,1 |
負傷,休息一回 |
4,2 |
凶作,令該玩者的一個領地等級下降 |
4,3 |
凶作,令鄰近的領地等級下降 |
4,5 |
臨時支出,按擲骰子的點數決定支出的資金 |
4,6 |
做善事,將玩者十分之一的資金給予最下位的玩者 |
5,1 |
到蝦夷(北海道) 的港 |
5,2 |
到四國的港 |
5,3 |
到九州的港 |
5,4 |
回到本據地 |
5,6 |
諸國漫遊,到任何指定的地方 |
6,1 |
全員集合於該神社上 |
6,2 |
好景氣,全員的資金上升十分之一 |
6,3 |
不景氣,全員的資金下降十分之一 |
6,4 |
再出發,將該玩者的旗子重新配置 |
6,5 |
天地異變,所有玩者的位置被重新分配 |
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特殊
到達港口時,有很小的機率會遇上事件人物,如:
くのいち |
玩者的資金被她奪走五分之一 |
石川五右衛門 |
將最高位的玩者五分之一的資金奪走,給予該玩者 |
今川義元 |
贈送玩者五分之一的資金 |
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阿國攻略指南(簡易游戲指導)
下文寫給對本小游戲完全不行,但想要拿到阿國的新手們。
阿國的出現,唯一條件是單人遊玩通關。
流程 |
1 |
選擇單人遊玩 |
2 |
1P選擇角色,(挑戰型)用風魔小太郎,(穩守型)或織田信長/宮本武藏 |
敵方可選島左近、明智光秀、武田信玄(行動慢的人,只要不是忍者就可以) |
3 |
選擇地圖為全國,目標一萬 (自認運氣好的可選五千,但勝負較難料) |
4 |
抽排行後開始游戲,到自己時擲骰子,向小地圖有X處走,邊收買土地(盡量買遠離敵本據地的,並連結己方領地) |
5 |
第一回合 |
不要挑戰敵手,務求盡快收集旗子後回本據地取得資金 |
6 |
第二回合及後 |
(挑戰型)在收旗期間順道挑戰敵手領地持有權(連結己方領地,破壞對手連結); |
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(穩守型)繼續往X處前進,並購買邊遠白地及占領本據地近邊地區,以確保挑戰次數減至最低。(可盡量走到神社上) |
7 |
或多或少也會遇上挑戰,請看上方的挑戰項目簡介做好戰斗准備,只要挑戰獲勝居多,則很大機會取勝 |
8 |
重覆第6點,直至資金達到目標。 |
以上是推薦的基本行程,只給完全看不明白游戲玩法的人作參考,已熟習的人可以無視 |
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游戲目標就是達成完成任務金額,優先者為勝~好了正式說明在下面~
1:一開始人物的隨機配置處為本處地,這是固定底盤,不會被其他人占領或購買。也是以後收取各地稅收的重要地方,行進方式為扔六色子,前進路線有叉路的話可以自行選擇方向,但只能前進不能回頭
2:每輪開始的時候,地圖上會隨機出現三面旗(地圖上標志為X),在當格停留或經過之後即算入手,三面全部完成後可以回本處地收取稅收金額,其數量根據當前所有的領地決定,是非常重要的金錢入手手段,完成後人物等級會上升,能力上升並恢復挑戰次數(後面說明)
3:經過荒地可以按當地金額購入,其他人進入當格的話需要交付1/3的金額,相鄰的領地主人問同一人的話,領地會升級,支付金額數量也會上升。
4:經過其他玩家本處地以外的地盤時,支付金額後可以選擇挑戰當地領主,勝利後可以將該地盤據為己有。
挑戰過程是比賽小游戲(後面具體說明),但挑戰次數是有限制的,狀態欄的星星數量就是了,用完後將不能挑戰,完成三面旗任務回到本處地升級後會恢復,隨等級增加上限還會增加
一般有如下小游戲:
比試擊破數,限定時間內數量多的優勝
比賽最快到達終點
比賽擊破飛忍數(鑽地時記得用JC擊破)
比賽收集金額(這個小游戲電腦太BT了,有誰贏過的話偶一定要253到頭破血流!)
比賽破壞物品
等等等等,有漏掉的話以後補完
比賽開始前雙方各隨即獲得一種特殊能力,有攻擊力上升,范圍上升,無雙無限,無雙不可,攻擊低下等等附加效果,土地所有者一般比較有利,該格連鎖土地擁有越多的話越有利
以上游戲平手的話均判為領地原領主獲勝。
5:經過自己的領地時,會根據領地的金額增加少量資金(約10%,具體我沒有仔細計算,不好意思)
6:港口,經過港口時候可以通過港口走到地圖另一端的港口,也可以往回走
7:神社,神社大致上等於大富翁里的機會或命運,走到神社後會讓你扔色子決定這次的機會,具體有:
名馬入手:給一次扔兩個色子的機會,根據點數前進相應格數
戰國漫遊:可以自行指定移動到目標領地
英傑集合:其他玩家都集合到當前格
災害:一定范圍內的土地收入下降,金額下降
豐收:一定范圍內的土地收入上升,金額上升
施捨:給予地圖上金錢最少的玩家當前10%的金額
腕試:挑戰小游戲,成功的話獲得獎金。失敗的話獎金累計到下一次,我只玩了兩次,一次為規定時間內擊破爆忍一定數量,一次為限定時間內擊破一定敵人數量
等等等等……(只玩了一小時不到,以後補完)
另外如果破了當前記錄的話,還會額外獲得一定獎金,數目不小的
大致上就這麼多了
剛憑一小時游戲跟記憶寫出來就只有這些了,其實很有趣的,還支持1-4P同樂
來源:遊民星空