《戰國無雙2》雙六模式

PS2版的,與PC版出入不大,可供參考

這個游戲要勝出,就是取得你自己設定的目標金額。
基本玩法與大富翁相似,但也有不同的地方。請留意基本流程介紹


阿國攻略指南(簡易游戲指導)請到文末

1人で游ぶ 單人遊玩
2人で游ぶ 雙人遊玩
3人で游ぶ 三人遊玩
4人で游ぶ 四人遊玩
雙六の說明 游戲說明

進入選擇角色,因為小游戲有三個是著重速度的,所以可以選擇忍者們或行動力高的,但要小心他們的攻擊力和范圍不足。對手最好是速度慢,攻擊慢(或弱)的人。
根本上各員也有他的特點,可按照愛好選擇。

マップ 可選擇【本州】和【全國】,事實上,兩者間差間不大,只是多了三個島。
目標金額 可定為【五千】、【一萬】、【二萬】、【五萬】作為勝利條件,為求快的可選五千。

目標金額設定較高的話,勝機會較高,因為游戲初期戰況仍然不穩定,但後期就會基本確定了

設定完成後,抽選了各人的先後次序,正式進入游戲。

畫面解說

按照剛才的排序,角色現有狀態表顯示在畫面四個角落。

1 角色現有等級 (隨角色完成一回合而升級)
2 現身處地,顯示該地方的持有人及石高
3 角色現有氣力 (挑戰土地持有權時減少一格)
4 現持有金
5 小地圖 (各顏色對應該玩者,有X的地方是旗子所在)
6 該角色的名字及所屬玩家

基本流程

如同大富翁一樣,擲骰子決定所行的格數,然後到各處買地。

如大富翁不同的是,這游戲並無固定的圈,所以要完成一周回本據地拿錢,則須要取得分布於四周的同色旗子(小地圖X處) ,共三支,取得後回本據地可取得資金,並令角色升級。

取得的資金分別為俸祿和上納金。俸祿按照角色等級,初始800後每升一級加50;上納金則是你的領地所交的稅收,為總合值除以2.5,總合石高愈多則上納金愈多,也就是說,必須要買得領地,才能使自己一周後回本據地的收入上升。

當玩家取得了設定的目標金額量時即為之勝出。

相反,如果沒光資金,連領地也賣盡了,就破產敗北。(我想不會有人不走運到這地步吧!)

領地
可以支付相同石高的金錢買下土地,但如果該土地已有持有者,則要付出該地石高的三分之一作路費(該領地為別人本據地,則支付二分之一) 。

支付路費後,可以使用一個氣力(即一顆星) 及支付該地的石高,挑戰持有者的持有權,挑戰(小游戲) 獲勝後得到該土地。

領地如果相鄰的話,該土地會自動升一級,愈多的連接會令該地的石高提升,到最後回本據地時就能得到更多的上納金了。

挑戰

向對手進行挑戰,即與對方挑選一小游戲遊玩。

隨機選擇小游戲後,會得到隨機的狀態,如攻擊提高、無雙禁止等。

主動挑戰者在小游戲中時會有一些妨礙者(敵人)出現。小游戲分別有六種:

突破:限時內到達長廊盡頭。
邊走前方會有三個門,其中一個是較堅固的(須攻擊多回)、一個是有裝了炸彈的(會被炸飛,請注意受身)、和一個普通的(一擊能破)。首先到達盡頭能得100點,於時間終了時得到較多點為勝。

見切:限時內擊破飛忍。
因為飛忍會鑽入地底,須使用跳C進行攻擊。

破壞:限時內破壞巨石或鯉魚石像。
巨石有兩種,灰色15點、黃色20點;鯉魚有三種,銅色15點、灰色20點、金色30點(不確定)

捕物:限時內擊破較多的爆忍。
在田字型的地圖追擊爆忍,基本上NPC的AI在這里比較弱,只要不是對手抽中移動力上升,基本上都能勝

奪取:限時內取得較多的金。
這個全靠運氣,因為金的出現是完全隨機的,可能會出現完全沒有100金的箱子的情況。

劍豪:限時內擊破較多敵人。
這個和上一代一樣,就是在一個四方型的小地圖中圍著一堆雜兵,盡力擊敗大量敵人。

勝出了就能得到該領地的持有權,輸了挑戰金可不會拿回來,所以要小心活用挑戰啊!

神社

走到神社上須擲一次兩顆的骰子,得出的點數會出現不同的效果,除兩個相同(如:4,4)的數字必定是小游戲挑戰外,其他的效果有好有壞。

1,2 臨時收入,按擲骰子的點數決定得到的資金
1,3 臨時收入,按擲兩顆骰子的點數決定得到的資金
1,4 臨時收入,按玩家現時的排位給錢
1,5 臨時收入,按玩家現時的等級決定得到的資金
1,6 擲兩顆骰子,奇數資金減半,偶數資金雙倍
2,1 豐作,令該玩者的一個領地等級上升
2,3 豐作,令鄰近的領地等級上升
2,4 強制收買,使用雙倍資金購入指定土地
2,5 領地視察,到指定的無人土地
2,6 敵情視察,到指定的敵方土地
3,1 名馬,可擲骰子再前進
3,2 名馬,可擲兩顆骰子再前進
3,4 氣力回復,令玩者的氣力(星) 回復到上限
3,5 玩家等級上升一級
3,6 全國行腳,取得所有旗子
4,1 負傷,休息一回
4,2 凶作,令該玩者的一個領地等級下降
4,3 凶作,令鄰近的領地等級下降
4,5 臨時支出,按擲骰子的點數決定支出的資金
4,6 做善事,將玩者十分之一的資金給予最下位的玩者
5,1 到蝦夷(北海道) 的港
5,2 到四國的港
5,3 到九州的港
5,4 回到本據地
5,6 諸國漫遊,到任何指定的地方
6,1 全員集合於該神社上
6,2 好景氣,全員的資金上升十分之一
6,3 不景氣,全員的資金下降十分之一
6,4 再出發,將該玩者的旗子重新配置
6,5 天地異變,所有玩者的位置被重新分配

特殊

到達港口時,有很小的機率會遇上事件人物,如:

くのいち 玩者的資金被她奪走五分之一
石川五右衛門 將最高位的玩者五分之一的資金奪走,給予該玩者
今川義元 贈送玩者五分之一的資金


阿國攻略指南(簡易游戲指導)

下文寫給對本小游戲完全不行,但想要拿到阿國的新手們。

阿國的出現,唯一條件是單人遊玩通關。

流程
1 選擇單人遊玩
2 1P選擇角色,(挑戰型)用風魔小太郎,(穩守型)或織田信長/宮本武藏 敵方可選島左近、明智光秀、武田信玄(行動慢的人,只要不是忍者就可以)
3 選擇地圖為全國,目標一萬 (自認運氣好的可選五千,但勝負較難料)
4 抽排行後開始游戲,到自己時擲骰子,向小地圖有X處走,邊收買土地(盡量買遠離敵本據地的,並連結己方領地)
5 第一回合 不要挑戰敵手,務求盡快收集旗子後回本據地取得資金
6 第二回合及後 (挑戰型)在收旗期間順道挑戰敵手領地持有權(連結己方領地,破壞對手連結);
. . (穩守型)繼續往X處前進,並購買邊遠白地及占領本據地近邊地區,以確保挑戰次數減至最低。(可盡量走到神社上)
7 或多或少也會遇上挑戰,請看上方的挑戰項目簡介做好戰斗准備,只要挑戰獲勝居多,則很大機會取勝
8 重覆第6點,直至資金達到目標。

以上是推薦的基本行程,只給完全看不明白游戲玩法的人作參考,已熟習的人可以無視



游戲目標就是達成完成任務金額,優先者為勝~好了正式說明在下面~

1:一開始人物的隨機配置處為本處地,這是固定底盤,不會被其他人占領或購買。也是以後收取各地稅收的重要地方,行進方式為扔六色子,前進路線有叉路的話可以自行選擇方向,但只能前進不能回頭

2:每輪開始的時候,地圖上會隨機出現三面旗(地圖上標志為X),在當格停留或經過之後即算入手,三面全部完成後可以回本處地收取稅收金額,其數量根據當前所有的領地決定,是非常重要的金錢入手手段,完成後人物等級會上升,能力上升並恢復挑戰次數(後面說明)

3:經過荒地可以按當地金額購入,其他人進入當格的話需要交付1/3的金額,相鄰的領地主人問同一人的話,領地會升級,支付金額數量也會上升。

4:經過其他玩家本處地以外的地盤時,支付金額後可以選擇挑戰當地領主,勝利後可以將該地盤據為己有。
挑戰過程是比賽小游戲(後面具體說明),但挑戰次數是有限制的,狀態欄的星星數量就是了,用完後將不能挑戰,完成三面旗任務回到本處地升級後會恢復,隨等級增加上限還會增加
一般有如下小游戲:
比試擊破數,限定時間內數量多的優勝
比賽最快到達終點
比賽擊破飛忍數(鑽地時記得用JC擊破)
比賽收集金額(這個小游戲電腦太BT了,有誰贏過的話偶一定要253到頭破血流!)
比賽破壞物品

等等等等,有漏掉的話以後補完
比賽開始前雙方各隨即獲得一種特殊能力,有攻擊力上升,范圍上升,無雙無限,無雙不可,攻擊低下等等附加效果,土地所有者一般比較有利,該格連鎖土地擁有越多的話越有利
以上游戲平手的話均判為領地原領主獲勝。

5:經過自己的領地時,會根據領地的金額增加少量資金(約10%,具體我沒有仔細計算,不好意思)

6:港口,經過港口時候可以通過港口走到地圖另一端的港口,也可以往回走

7:神社,神社大致上等於大富翁里的機會或命運,走到神社後會讓你扔色子決定這次的機會,具體有:

名馬入手:給一次扔兩個色子的機會,根據點數前進相應格數
戰國漫遊:可以自行指定移動到目標領地
英傑集合:其他玩家都集合到當前格
災害:一定范圍內的土地收入下降,金額下降
豐收:一定范圍內的土地收入上升,金額上升
施捨:給予地圖上金錢最少的玩家當前10%的金額
腕試:挑戰小游戲,成功的話獲得獎金。失敗的話獎金累計到下一次,我只玩了兩次,一次為規定時間內擊破爆忍一定數量,一次為限定時間內擊破一定敵人數量
等等等等……(只玩了一小時不到,以後補完)
另外如果破了當前記錄的話,還會額外獲得一定獎金,數目不小的

大致上就這麼多了
剛憑一小時游戲跟記憶寫出來就只有這些了,其實很有趣的,還支持1-4P同樂

來源:遊星空