Steam的16歲生日蛋糕,沒往年好吃了

  Steam的16歲生日蛋糕,沒往年好吃了

  9月12日,Steam將迎來自己的16歲生日。

​  經過V社16年來對它的添磚加瓦、努力建設,Steam從一個難用無比的小作坊平台搖身一變,成了世界上首屈一指、好評如潮的數字化遊戲平台。

  在這16年里,Steam雖也經歷過黑客攻擊、差評轟炸、獨佔風波這樣的小危機,但總體發展安然無虞,每年都呈現出一種欣欣向榮的態勢。

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  今年,V社舉辦的Ti9創下了獎金池的新高——3429萬美元,折合人民幣2.4億。而這些錢全都來自Steam上DOTA2玩家的錢包。

  除此之外,Steam話事人G胖的中國行也收割了一波又一波的好感。億萬富翁出門不帶保鏢,積極配合玩家玩梗合影,真的讓人不得不愛。

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  從這些角度來看的話,2019年的Steam乃至V社真的是方興未艾、百尺竿頭啊!

  但事實真的如此嗎?

  在Ti9那史詩級的獎金池和G胖的表情包下,其實掩蓋了很多的危機。

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一、V社和俱樂部的分歧

  Ti雖是世界上最偉大的電競賽事之一,但是主辦方V社和各俱樂部間的關系似乎有些耐人尋味。

  在Ti9期間,V社曾經組織了一次和俱樂部的會議。彼時V社的高層在會議上表示:不清楚俱樂部為選手做了什麼,不明白俱樂部存在的意義。

  當時在場的俱樂部經理、戰隊代表聽到這個都有點愣住了。一時間會場鴉雀無聲,場面十分尷尬。最後還是愛沙尼亞拳王puppy醬出來解圍說,俱樂部還是幫了選手很多的。

  其實V社高層能說出這種話也不足為奇。畢竟「度假社」一向講究的是無為而治。

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  此外,Ti的巡迴杯賽不同於LOL的聯賽制,它不存在所謂的俱樂部門檻,網吧隊也能從海選打起。這註定了杯賽制的比賽以選手為主,而非俱樂部。

  但是你說俱樂部不重要,這觀點明顯是站不住的。大部分俱樂部還是有存在必要的。不過天天在微博對線打BO5,開會還用QQ群的俱樂部除外。

  除了這件事,還有一件事發生在og奪冠後。

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  og在Ti9奪冠前的1年里,未曾染指5大major賽事最高榮譽。而那些在major上表現強勢的戰隊如VG等卻紛紛在Ti9開賽前遭遇V社的「降維打擊」。

  表現強勢的英雄在Ti9前被削弱,努力開發的戰術竹籃打水一場空。越來越多的諸多俱樂部和戰隊都對「V社在Ti開賽前進行版本平衡調整的舉措」產生質疑。

  一方面是V社不理解俱樂部的工作,另一方面是俱樂部質疑V社的做法。雖然雙方還未引起大的摩擦,但顯然雙方的認知存在分歧,雙方的關系存在裂縫。

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  跟V社關系存在裂縫的,除了有DOTA2的俱樂部,還有一眾遊戲開發者和無數潛在的玩家。

二、缺席的大作

  你有多久沒在Steam上看到3A大作發售的消息了?

  從《地鐵:離去》到《底特律:變人》,從《無主之地3》到育碧遊戲,2019年有越來越多的3A大作正在逃離Steam。

  如果我沒有記錯的話,5月份的《全戰三國》已經是Steam最近的一個3A大作了。而那也已經是3個月前的事情了。

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  說實話,我已經很久沒在Steam上看到有影響力的作品了。

  那接下來還有什麼大作登陸Steam嗎?《戰爭機器5》暫時鴿了,另一個確定的3A《賽博朋克2077》是明年4月的事情。

  因此今年登陸Steam的大作很可能只有《鬼泣5》、《隻狼》、《惡靈古堡2重製版》和《全戰三國》了。不管你承認與否,Steam已經有成為3A大作荒漠的趨勢。

  要是回望過去的2年,這樣的對比就更為明顯了。

  17年的Steam有《神界:原罪2》、《德軍總部2》、《刺客信條:起源》、《地獄之刃》、《尼爾·機械紀元》、《中土世界:戰爭之影》、《仁王》、《全面戰爭:戰錘2》等。

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  18年的Steam有《古墓麗影:暗影》、《吸血鬼》、《孤島驚魂5》、《正當防衛4》、《刺客信條:奧德賽》、《怪物獵人:世界》、《天國:拯救》、《最終幻想15》等。

  如果說前2年還是群星璀璨的全明星陣容,那麼Steam今年只能很勉強地湊一套明星首發陣容。然而星光凋敝還不是Steam唯一的問題,「懷五夜雲」的製作者比比皆是。

  對於許多優秀的獨立遊戲的製作者來說,Steam不再是他們的首選。在今年,有超過20個獨立遊戲宣佈在Epic獨占,其中包括在17年就備受期待的《Ooblets》。

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  其中的原因也不難理解。一來Epic提供的分成政策更誘惑,有的獨立遊戲就算1份都賣不出去,Epic都會給兜底。誰會跟錢過不去,對吧?

  二來每月在Steam上架的遊戲不勝枚舉,Steam的遊戲市場已經逐漸「App Store化」。當遊戲沒有宣傳位置時,它們就很難被玩家發現。它們就像雜貨鋪里成千上萬的貨物中的一件,要發光要賺錢真的太難了。

  沒有哪個開發者希望看到自己的作品被埋沒。

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  雖然我一直對Epic的那套獨占嗤之以鼻,也認為他們難成大事,但在當下它卻真的從Steam帶走了許多優秀的作品、流量以及用戶。

  對此,信奉「無為而治」的G胖似乎更願意做一個安靜的美男子,他從未回覆過關於Epic的任何話題。

  可是無為和不作為往往只有一線之差,當無為演變成不作為時,這就是一種傲慢了呀!

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三、生日宴會

  16年來,眼看他起朱樓,眼看他宴賓客。

  在Steam的16歲生日會上,來吃蛋糕的群眾依然很多,摩肩擦踵,人群熙攘。來到的人發現,今年的蛋糕材料比往年少了很多。

  前2年的蛋糕最上方都放有香檳果凍、若珩松茸,外部還會覆蓋厚厚的2層,1層是黑巧克力,另1層則是可食用的金箔;再加草莓、芒果、櫻桃和水蜜桃等若干水果點綴。

  如今果凍和松茸都不見了,最外一層的巧克力和金箔也被厚厚的奶油所替代。據說是供貨商不供應了。萬幸的是,今年的水果供應商還在。

  當有一天,蛋糕上連水果都不剩的時候,不知道現在這觥籌交錯的宴會上,還會有多少人如約而至呢?

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  當然,大多數人都不希望看到這一天。

  -END-

  文章首發於公眾號「遊戲大俠」(game_newbie)

來源:遊俠網