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《異塵餘生76》單日在線人數超百萬!熱度再創新高

熱度的上漲主要得益於《異塵餘生》真人劇正在熱播。自4月10日亞馬遜《異塵餘生》電視節目發布以來,《異塵餘生》系列中的許多遊戲的玩家人數都急劇上升。該劇受到評論家和觀眾的一致好評,爛番茄新鮮度93%,觀眾評分高達88%。 根據數據顯示,截至4月18日的一周內,觀眾觀看了該劇八集的近25億分鍾,觀看次數約為520萬次。 創意總監Jonathan Rush對此表示:「這是一個非常激動人心的時刻,相信未來還會有更多類似的時刻。」 來源:遊民星空

《魔獸世界》高管承認自身劣勢:新玩家玩不進去

「我們知道我們在吸引新玩家方面還有很多工作要做,但我們之前並沒有專注於此,我們一直專注於留存。」Longdale表示,暴雪制定了玩家留存的目標,他們超額完成了。「但獲取新用戶是我們的一個短板。」 來源:遊民星空

《三國群英傳國戰版》群英測試進行中,福利享不停

群雄逐鹿,英雄無雙,再踏澎湃戰場!《三國群英傳國戰版》「群英測試」火爆進行中!昔日的三國亂世以全新的形式在指尖重現!自22年的「首戰測試」以來,《三國群英傳國戰版》始終在汲取玩家意見和建議,不斷完善和豐富遊戲內容,版本日趨成熟。 如今,融入更多全新內容的新一輪「群英測試」,已於4月18日正式開啟。本次「群英測試」開放付費模式供玩家參與,在本次測試期間進行充值的玩家,付費金額將以最高150%的比例在公測期間超額返還。與此同時,《三國群英傳國戰版》還准備了豐富的福利活動,下面便為各位盤點一下正在火熱進行中的活動,千萬不要錯過可以獲得豐厚大禮的機會喲! ◆充值返還,穩賺不賠 所有參與「群英測試」並創建角色的玩家,均可參與充值返利活動。測試開放期間,玩家所有付費金額都將折算為點券在公測時返還給玩家,付費金額在1~5000元的部分150%返還,處於5001~10000元的部分120%返還,大於10001元的部分110%返還,主公可參考以下圖片,或前往官網查看更多具體規則。 ◆首充好禮,豐厚福利 測試期間,主公首次在遊戲內充值任意金額(除月卡外),即可獲得豐厚大禮包!超萌寵物【藍色圓貓熊】、【經驗三倍符*5】、【士兵經驗三倍符*5】、【功勛三倍符*5】統統贈送給您! ◆登錄即領,在線就送 群英狂歡,驚喜天天享!福利活動仍在進行中,主公每日登陸遊戲,完成指定任務即可在【福利】界面領取大量遊戲禮包,包括但不限於每日領好禮、累積在線獎勵、每日/周挑戰、群英榮耀無限等,獎勵持續派送,超多好禮和你不期而遇,趕快行動起來吧! ◆先鋒沖榜,你追我趕 勝利不只有一場,榮耀也並非一日之功,證明自己的時刻到了,沖榜賽已經進入白熱化階段!測試結束時,【國戰榜(總榜)】、【等級榜(總榜)】、【加持榜】排行前三的主公可在遊戲公測開服時領取內含永久絕版稱號和坐騎的沖榜禮包一份!全力沖刺吧,看誰才是最後的王者! 群英薈萃,共寫史詩,《三國群英傳國戰版》群英測試開放中。重燃熱血之魂,與群雄並爭逐鹿中原!我們期待與主公在三國大陸中相遇,與兄弟們再次並肩作戰!(活動詳情請以遊戲內實際內容為准) 【關於《三國群英傳國戰版》】 《三國群英傳國戰版》是一款以三國題材為背景的角色扮演類遊戲。遊戲由經典IP《三國群英傳》系列開發商宇峻奧汀傾情打造,延續了經典的橫向卷軸畫面。高度還原了各類歷史事件,並實現了在移動端的萬人同屏國戰。玩家在遊戲中可化身英姿勃發的歷史名將,培養各類兵種,排兵布陣,征戰沙場。遊戲內含掛機系統和自由交易市場,玩家可通過擺攤等方式自給自足,不肝不氪即可重回旌旗涌動的三國戰場! 來源:遊俠網

就像《異塵餘生5》?陶德稱劇版《異塵餘生》按遊戲標準製作

在與Howard的問答環節中,陶德回答了一些關於改編的問題。他解釋道:「這是一個新的作品,所以就像我們對待遊戲一樣——我們要講述一個新的故事,將它置於一個新的位置——這部劇做到了。」 陶德繼續談到:「讓我們感到興奮的是,那些可能想要體驗《輻射》的人,現在可以以一種新的方式體驗了——那些從未體驗過的人,他們有機會了。」這句話本身並不是那麼重要,但它提醒我們,該劇的另一位執行製片人喬納森·諾蘭此前曾說過「這基本上就是輻射5」,陶德給了這句話更多的可信度。 在其他的問答環節中,陶德被問到這部劇在改編時對他來說最重要的是什麼。陶德則回答道:「它是真實的,它忠於《輻射》的世界。它並沒有重述我們已經講過的故事,而是講述了一個新的故事,而且它確實發生在《輻射4》之後。」(來源:Gamesradar) 來源:遊民星空

《星刃》女主體模更新美照:車中自拍 表情誘人

《星刃》將於本月的26日,兩天後正式發售,登陸PS5平台。預購玩家已開啟預載,沒買的玩家也可以下載試玩Demo體驗一下。 來源:遊民星空

網易《漫威爭鋒》洛基實機:位移幻術 大招可變形

實機預告: 《漫威爭鋒》將於五月份進行封閉Alpha測試。該測試僅適用於PC玩家,可玩人物還包括黑豹、蜘蛛俠、萬磁王和猩紅女巫等各種漫威角色。 視頻截圖: 來源:遊民星空

外媒:《哈迪斯2》感覺就像回家一樣

「但對於像我這樣的許多玩家來說,遊戲性並沒有改變。因此,真正的興奮點來自於新的故事和角色。一些角色回歸以向玩家提供幫助,比如迷人的阿佛洛狄忒,但也有許多新的希臘神祇。在不劇透的情況下,我對這個故事的興趣比前作更大。」siliconera如此表示 來源:遊民星空

騰訊《劍靈2》特色介紹視頻 首測招募已開啟

視頻欣賞: 遊戲劇情敘述方式為碎片化敘事,動作徹底重做,更具操作性,有獨有的QTE機制。大世界探索玩法,結合輕功疾跑等特性,也有各種副本玩法。 目前,遊戲已開啟首測招募,測試將於5月9日開啟,測試平台為PC和安卓端。 官網地址>>> 視頻畫面: 來源:遊民星空

《真女神轉生5復仇》將擁有更多故事 遊戲時長翻倍

近日,《真女神轉生5:Vengeance(Shin Megami Tensei V: Vengeance)》製作人Shinjiro Takata在接受采訪時透露,《真女神轉生5復仇》將擁有更多故事,遊戲時長直接翻倍。 本作添加了一個從現有版本中分支出來的新故事路線,在新路線中,故事發展逐漸開始改變原來的路線,從故事的中間開始就會以完全不同的方式展開,而最終的統計數據顯示,這個新故事路線遊戲時長超過了75個小時。 不過過,Shinjiro Takata並沒有說明新路線與舊路線之間的區別。《真女神轉生5復仇》將於6月14日發售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch和PC。 來源:遊俠網

《惡意不息》差評大多來自中國玩家 開發商老闆回應

他表示Steam上大多數負面評價都來自中國玩家,他們知曉游戲的本地化存在一些問題,但現在應該已經解決了。如果還有更多問題,玩家可以告訴他們。 親愛的《惡意不息》的中國粉絲們: 大部分來自Steam上的負面評價都是中國玩家所留下的——我們知道一開始我們的本地化存在一些問題,但這些問題從那時起應該已經得到解決了。 如果你們能告訴我們還有哪些遺漏的問題,那將極有幫助!我們正在努力確保你們都能有一個優秀的游戲體驗,但由於我們不會說中文,我們需要你們直接告訴我們什麼地方讓你們感到困擾! 請直接向我們發送反饋,我們會確保問題盡快得到解決! 來源:遊民星空

僅發售一個月《鬼屋魔影重製版》開發商開始裁員

今日,據媒體報導,在《鬼屋魔影重製版(Alone in the Dark)》發售一個月後,開發商Pieces Interactive開始進行裁員,目前還不清楚有多少人被解僱。 裁員的消息傳出後,已經有員工們開始在網上發帖。QA分析師Helena Hansen表示:「我要被解僱了,一旦感覺安定下來,我會用我的連結做一個更好的文章,但是啊。我現在為自己和我的同事們心碎了。」 目前Helena Hansen是唯一一個確認裁員的員工,但她確實特別提到了「同事」,這表明該公司或將進行更大規模的裁員。而Pieces Interactive總部位於瑞典,隸屬於Embracer Group。周一,有消息稱Embracer Group將分拆為三家獨立的公司。 來源:遊俠網

《百英雄傳》新手入門指南 戰鬥系統詳解及編隊推薦

戰鬥系統詳解 本作有3種戰鬥類型,分別為小隊戰鬥、戰場模式與單挑模式,雖然有著諸多戰鬥類型,但所有的戰鬥都是回合制,對隊伍或特定目標下達指令開始行動,結束進入下一個回合周而復始。 小隊戰鬥是我們經常會使用的戰鬥方式,小隊的六個隊友都會上場,組成前排與後排兩個隊形與敵人進行戰鬥。 下圖的左上角為可以攻擊的目標,這里會顯示所有敵人的名字,我們通過此處選擇目標攻擊,這里會涉及到角色的攻擊范圍知識,一些角色的攻擊范圍為「近距離」,那麼此角色便無法攻擊到敵人的後排,這對敵人也是同理,也是我們搭配編隊需要注意的事項之一。 右側則是我們小隊所有成員的狀態欄,通過右側狀態欄可以直觀的看到角色所剩血量、MP與SP,血量不足角色會進入死亡狀態,但其他存活角色可以使用復活藥將其復活並繼續戰鬥。 MP則是法力值,如果MP值過低則無法使用某些需要消耗MP才能使用的技能,而SP是我們使用技能需要消耗的「點數」,比如一個技能需要消耗2SP才能使用,如果SP不夠,此角色將無法使用技能,但可以使用消耗MP值的魔法。 螢幕頂部的人物頭像代表了每個角色的行動順序,頭像在前的角色可以優先行動。 戰場模式則是通常以主線劇情開始,戰鬥視角會變成全局戰旗模式,此時我們需要控制數支部隊以回合制戰鬥。 這時我們可以將夥伴們編入各個部隊以增加部隊的戰鬥力,選擇某支部隊可以選擇移動或者改變朝向,需要注意的是當部隊改變朝向向右時,部隊才能向右移動。 而軍團命令則是一個部隊所能使用的技能,可以增強一個部隊某些方面的能力。 單挑模式與戰爭模式相同,會根據劇情的走向而進行的獨特戰鬥,這時我們需要控制一個無法主動選擇的角色與另一個角色進行死戰。 這時我們有三個選擇,分別是攻擊對手、防禦反擊與強攻,但不論選擇哪一種戰鬥方式都會增加角色的「張力」。 但這種戰鬥通常都是劇情的一部分,根據角色的強弱而選擇進攻還是防守即可。 角色與養成 角色的加入 本作雖然稱為「百英雄傳」,但玩家可以直接操控的戰鬥中,其數量只有一半左右。 想要某一個角色加入自己的隊伍,首先要來到特定角色的位置與其對話。 這里游戲並不會給我們任何關於角色所在地點的提示,也就是說需要我們自己來探索。 有些角色加入前需要我們完成特定的任務,如採集20個木頭,擊敗某個敵人等。 完成特定目標再次與角色對話,他便會同意加入,但此時角色不會直接出現在隊伍中,我們需要與尤彌爾對話進行編隊,將角色放置在前排或後排的某處才能使用他進行戰鬥。 角色的類型 本作的角色有3種類型,分別為:戰鬥角色、支援角色、後勤角色。 戰鬥角色顧名思義就是戰鬥中可以直接操控的角色,在角色加入後可以直接編入我們的小隊中。 支援角色可以放置在編隊的最後一欄,為我們提供如在保存點更改隊伍編制等支援作用,但不會直接在戰鬥中出現。 後勤角色則能夠為我們的城鎮添磚加瓦,比如能夠管理倉庫的角色加入,我們就能夠在自己的小鎮中找到他開啟倉庫功能。 養成系統 一個角色可以從「等級」、「符文」、「裝備」、「武器升級」、等方向進行提升。 而升級是一個角色提升屬性最直觀的方式,但需要注意的是只有參與戰鬥的角色才能獲得經驗值的加成。 當一個角色在戰鬥中死亡,戰鬥結束後死亡的角色也無法獲取經驗值,放置在城鎮中沒有攜帶的角色同理。 當我們只使用一個編隊進行游戲時,等到後面想要更換時會發現其他角色的等級遠低於主力角色,後面戰鬥難度的增大使倉庫的角色登場很容易死,一死就沒有經驗值導致惡性循環。 符文我們可以在符文商人處購買或在野外關卡的寶箱中獲得,符文只能夠在符文店才能更換。 一個角色只能夠裝備7個符文,符文的槽位會隨著等級的提升而解鎖。 而符文所帶來的效果亦有不同,有些符文會直接給角色帶來新的技能,有些符文會直接提供數值上的增益,更像是被動技能。 角色還可以通過更換強力的裝備來獲得增強,但本作無法直接更換角色使用的武器,只能通過在鐵匠鋪升級來得到提升,防具則是無法升級,需要及時更換更強力的全新防具。 編隊推薦及注意事項 編隊通常由3個先鋒與3個後衛加1個支援角色構成,先鋒與後衛沒有職業要求,可以自由的放置,但支援角色則是只有特定的角色能夠使用。 後面的同行者可以放置我們不想編入小隊,但系統強制要求攜帶的某些劇情角色,如主角諾瓦、蓮等。 雖然先鋒與後衛不限制職業,但我們選擇一個角色的位置時一定要查看這個角色的攻擊范圍,如果把一個攻擊范圍為近距離的角色放置在後衛,相當於直接上了一個DEBUFF,開始戰鬥會處處受到限制。 雖然編隊有著諸多內容可以深挖,但我們前期能夠解鎖的角色還沒有那麼多,因此在編隊方面會更加偏向於有誰用誰的情況。 這里給大家推薦一個前期的萬金油編隊: 前鋒使用角色諾瓦、加爾與游吾(可以隨時使用新加入的角色替換),後衛使用蓮(可替換)、梅洛爾與法蘭潔絲卡(必帶),支援角色則使用卡珊德拉。 諾瓦屬於前期的輸出天花板,使用技能揮砍能夠穩定打出100+的傷害,血量也很高,通過防具加持還能當一個半肉使用,屬於能扛能打的萬金油角色。 而加爾則是前期抗傷的天花板,通過護甲符文與防禦指令可以極致的弱化敵人的傷害。 法蘭潔絲卡則是前期必帶的神中神角色,擁有強大的恢復技能,前期最強奶媽。 支援角色推薦卡珊德拉的理由則是她可以讓我們隨時在保存點切換編隊,這代表如果一個角色狀態很差,完全可以切換一個滿血的角色上場來補充狀態。 城鎮發展 當我們的主線進度到達揭竿而起就會解鎖城鎮的建設,與艾瑞絲對話可以規劃新的設施。 但每個設施都需要特定的角色存在才能正常進行開發。 每開發一個設施不僅需要消耗大量的總部資金與必要材料,但需要注意的是最上方的人口40的意思不是需要占用40人口來開發,而是開發這個項目可以獲得40的人口補充。 設施的開發也需要我們嚴格按照原有的路徑循序漸進的開發新設施,我們無法在沒有建設牧場的情況下直接建設釣魚場。 隨著越來越多的設施開發完成,我們的城鎮也會從1級慢慢升級,籌集足夠的資金與資源來發展城鎮也是本作重要的玩法之一。 探索指南 探索方面比較簡單,以下圖為例,綠色的長條代表這個地方我們能夠直接進入,紅色則是無法進入,藍色圓圈是任務目標引導,藍色箭頭是我們的所在地。 地圖在關卡起始點就是全部解鎖的,配合小地圖很難讓我們迷路,但每個關卡都有符合自身設定的解謎,如礦道里我們需要不斷移動礦車來繼續前進,古代遺跡則需要開啟眾多機關。 本作最重要的兩種收集要素為寶箱與資源點,通常分布在關卡副本的犄角旮旯里。 其中寶箱也有類別,下圖的木頭寶箱為最基礎也是最常見的寶箱,此外還有藍色外觀與金紅色外觀的高級寶箱,裡面能夠獲得的物品比起普通寶箱也會更好。 資源點為藍色晶體狀,靠近與其互動即可採集到相應的資源,而資源點每過一段時間都會刷新,我們建設城鎮所需要的材料基本都是從這種資源點獲取的。 消逝之書與劇本是額外的收集品,都是在城鎮與特定居民對話或開啟某個寶箱獲取。 來源:遊民星空

《小骨英雄殺手》裂隙鋒刃的效果是什麼

《小骨英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。裂隙鋒刃是遊戲中的道具裝備之一,不同的道具裝備有不同的能力。裂隙鋒刃的效果具體如下。 裂隙鋒刃的效果分享 裂隙鋒刃的效果具體如下。 來源:3DMGAME

《小骨英雄殺手》不知不覺的效果是什麼

《小骨英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。不知不覺是遊戲中的道具裝備之一,不同的道具裝備有不同的能力。不知不覺的效果具體如下。 不知不覺的效果分享 不知不覺的效果具體如下。 來源:3DMGAME

《小骨英雄殺手》水銀之心的效果是什麼

《小骨:英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。水銀之心是遊戲中的道具裝備之一,不同的道具裝備有不同的能力。水銀之心的效果具體如下。 水銀之心的效果分享 水銀之心的效果具體如下。 來源:3DMGAME

《小骨英雄殺手》泰山壓頂的效果是什麼

《小骨英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。泰山壓頂是遊戲中的道具裝備之一,不同的道具裝備有不同的能力。泰山壓頂的效果具體如下。 泰山壓頂的效果分享 泰山壓頂的效果具體如下。 來源:3DMGAME

《原神》4.6版本更新說明 新五星阿蕾奇諾上線

親愛的旅行者:以下是4.6版本——「兩界為火,赤夜將熄」更新與補償內容。 補償內容 停服更新補償:原石*300(停服維護每小時補償60原石) 問題修復補償:原石*300(補償條目請參考對應補償郵件) 補償范圍 停服更新補償:2024/04/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。 領取時間截至4.6版本結束前。 問題修復補償:2024/04/24 06:00前冒險等階達到5級及以上的旅行者。 請旅行者於2024/04/27 06:00前上線收取郵件。 製作組將在維護完成後5小時內,以游戲內郵件的形式,向旅行者發放相應補償。郵件有效期為30天,請及時領取附件。 更新時間 2024/04/24 06:00開始,預計5個小時完成。 客戶端更新方式 PC:關閉當前游戲後,重新打開啟動器,點擊更新; iOS:進入App Store,點擊更新; 安卓:進入游戲後,按照游戲內彈窗提示完成更新; PS5™或PS4™:打開系統界面-選擇原神-按下手柄OPTIONS鍵-選擇確認升級; 若遇到任何安裝問題,請聯系客服,我們將為旅行者解決問題。 全新地區 新區域開放 ◇新增區域:在4.6版本中,「楓丹」地區將開放「諾思托伊區」「舊日之海」。 ※完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」後,將自動解鎖楓丹「佩特莉可鎮」的一處傳送錨點(版本更新前已完成相關魔神任務的旅行者,在版本更新後也會解鎖該錨點),錨點自動解鎖時,旅行者將會同時獲得解鎖該錨點的原石獎勵。 楓丹地區也將有新的釣魚點和「旋曜玉帛」布設。 此外,「須彌」地區的「護世森」區域下將新增區域「拜達港」。 全新角色 孤暝厄月·阿蕾奇諾-火(★5) ◇神之眼:火 ◇武器:長柄武器 ◇愚人眾執行官第四席,「僕人」。沉靜冷酷的外交官,「壁爐之家」所有孩子們畏懼又依賴的「父親」。 阿蕾奇諾能利用自身的生命之契,強化自身的普通攻擊、重擊與下落攻擊,造成火元素傷害。 元素戰技「萬相化灰」 攻擊附近的多名敵人並造成火元素傷害,對命中的敵人施加「血償勒令」。「血償勒令」會周期性對敵人造成火元素傷害,並且可以在阿蕾奇諾施放重擊或元素爆發「厄月將升」時被回收,賦予阿蕾奇諾一定的生命之契。 元素爆發「厄月將升」 振舞厄月血火之翼,回收並清除對周圍敵人施加的「血償勒令」,造成火元素范圍傷害。此後將清除阿蕾奇諾自身元素戰技「萬相化灰」的冷卻時間,並基於自身的生命之契和攻擊力,為自己恢復生命值。 全新裝備 全新武器(以精煉1階為例) 長柄武器·赤月之形(★5) 重擊命中敵人時,賦予生命值上限25%的生命之契,該效果每14秒至多觸發一次。此外,裝備者具有生命之契時,造成的傷害提升12%;若生命之契的數值大於等於生命值上限的30%,造成的傷害將進一步提升24%。 活動祈願「神鑄賦形」期間,限定五星武器「長柄武器·赤月之形」祈願獲取機率將大幅提升 全新聖遺物 未竟的遐思(★4-★5) ◇2件套:攻擊力提高18%。 ◇4件套:脫離戰鬥狀態3秒後,造成的傷害提升50%。在戰鬥狀態下,附近不存在處於燃燒狀態下的敵人超過6秒後,上述傷害提升效果每秒降低10%,直到降低至0%;存在處於燃燒狀態下的敵人時,每秒提升10%,直到達到50%。裝備此聖遺物套裝的角色處於隊伍後台時,依然會觸發該效果。 諧律異想斷章(★4-★5) ◇2件套:攻擊力提高18%。 ◇4件套:生命之契的數值提升或降低時,角色造成的傷害提升18%,該效果持續6秒,至多疊加3次。 全新秘境 祝聖秘境「褪色的劇場」 ◇在不朽樂師的指揮下,某個古代劇團曾在這里頌唱舊日文明的哀歌。古老的劇目隨著時間的流逝而化為傳說,傳說又變成童話…直到在某次野足中,被有心之人再度拾起,成為另一個幻夢的序章。 ◇解鎖條件(達成以下任一條件即可): 冒險等階≥22 完成魔神任務序章·第三幕「巨龍與自由之歌」 挑戰秘境可獲得:「諧律異想斷章」、「未竟的遐思」等聖遺物。 全新劇情 全新傳說任務 ◇阿蕾奇諾傳說任務——淨煉火之章·第一幕 「爐火熄滅之際」 4.6版本更新後永久開放 任務開啟條件: 冒險等階≥40級 完成魔神任務第四章·第五幕 「罪人舞步旋」 ◇賽諾傳說任務——金狼之章·第二幕 「守諾者」 2024/05/14 18:00後永久開放 任務開啟條件: 冒險等階≥40級 完成魔神任務第三章·第五幕 「虛空鼓動,劫火高揚」 完成賽諾傳說任務——金狼之章·第一幕「沉沙歸寂」 全新世界任務 新增世界任務 「諧律上的詠敘詩」系列任務、「為了舊日與明天」、「遲來的歸鄉」、「他的生命在那邊」、「超越時空之空想」等。 全新敵人 僕人 ◇愚人眾執行官第四席。 「僕人」會向角色施加生命之契。清除生命之契後,隊伍中的角色下一次重擊命中「僕人」時,將釋放強大的血汐沖擊。這種攻擊能夠中斷「僕人」包括血潮赤宴在內的部分攻擊。「僕人」進行部分攻擊時會消耗自己的生命值,這些攻擊命中角色後會為她恢復生命值並向角色施加生命之契;如果命中的角色已經具有生命之契,攻擊造成的傷害將進一步提高。 位於「黎翡區」地區 魔像督軍 ◇憑借白石構成的堅硬身軀抵禦攻擊,利用音律與烈焰殲滅敵人的古代魔像督軍。 利用對付岩元素的方法能有效瓦解它的防禦。除此之外,它在戰鬥中會設置能協助它攻擊的諧振器。破壞諧振器也能有效削減它的護罩。 位於「諾思托伊區」地區 魔像禁衛 ◇寄宿了意志的古代魔像。 利用對付岩元素的方法能有效瓦解它的防禦。 其他更新內容 1. 新增食譜: 楓丹「露澤咖啡廳」:「泡泡舒芙蕾」; 2. 新增特色料理: 阿蕾奇諾特色料理:「爐火的往跡」; 3. 新增「古海狂詩」、「挑戰者·第九輯」成就集合,並在「天地萬象」中更新了部分成就; 4. 新增會話表情:派蒙的畫作第31彈; 5. 新增了部分加載頁面提示; 6. 新增名片: 「阿蕾奇諾·法度」:阿蕾奇諾的好感等級達到10級時獲取; 「楓丹·調律」:達成「古海狂詩」下所有成就時獲取; 「成就·掣鯨」:達成「挑戰者·第九輯」下所有成就時獲取; 「楓丹·露泉」:露景泉等級達到48級時領取; 「紀行·邦搖」:紀行系統獎勵獲取; 7. 新增了17個世界任務相關頭像,完成對應解鎖條件所要求的世界任務後解鎖(具體解鎖條件通過游戲內「派蒙菜單-更換頭像」查看,版本更新前已完成相關世界任務的旅行者,在版本更新後會自動解鎖對應頭像); 8. 「露景泉」:露景泉等級上限提升至50級;露景泉供奉至滿級後,楓丹「白棠珍奇屋」的NPC「梅琪妮」處將開放水之印兌換; 9. 新增了「任務專注模式」功能: (1)部分任務可在「任務」界面中開啟該功能,開啟後,在該任務進行期間,可以避免該任務所使用的場景、角色等被其他任務占用,以更好地體驗當前任務; (2)功能入口解鎖條件:完成魔神任務 序章·第三幕「巨龍與自由之歌」; (3)4.6版本中,阿蕾奇諾傳說任務——淨煉火之章·第一幕 「爐火熄滅之際」將支持使用「任務專注模式」功能,後續版本將會陸續在更多的任務中開放任務專注模式; 10. 「七聖召喚」玩法更新: 新增角色牌「久岐忍」「琺露珊」及對應天賦牌,並更新了對應的牌手名錄中的邀約對局關卡和來客挑戰訪客; 新增角色牌「鐵甲熔火帝皇」「深淵使徒·激流」 及對應天賦牌,並更新了對應的酒館牌局挑戰; 新增行動牌「公義的酬報」「紫晶的花冠」「太郎丸」「白手套和漁夫」「清籟島」「繽紛馬卡龍」「海中尋寶」,可在貓尾酒館「小王子」處購買; 「鑄境研煉」玩法將再次登場,本期的玩法主題為「鑄境研煉·奕思巧戰」: (1)在「鑄境研煉·奕思巧戰」活動中,部分關卡會擁有特殊勝利失敗條件。巧妙地運用戰術,避開失敗條件,完成挑戰吧! (2)在「鑄境研煉·奕思巧戰」的關卡中,還存在與對局勝負息息相關的特殊規則。充分利用特殊規則,或許能達到事半功倍的效果。 11....

《小骨英雄殺手》預知疼痛的效果是什麼

《小骨英雄殺手》是2D Rogue Lite動作平台遊戲。預知疼痛是遊戲中的道具裝備之一,不同的道具裝備有不同的能力。預知疼痛的效果具體如下。 預知疼痛的效果分享 預知疼痛的效果具體如下。 來源:3DMGAME

《惡意不息》強力流派推薦與搭配思路

無腦吸血大劍轉圈圈 配置需要2個裝備詞條是2%吸血的,最好還有個造成傷害回復專注的。因為這游戲這2個詞條是按段數觸發的。一次轉圈圈能觸發好多次,而且轉圈圈削韌也沒有削弱,導致瘋狂回血回專注的同時能極速壓低boss韌性。只要注意boss一些特別嚇人的技能,打過去不是問題。 冰凍流 目前大部分boss沒有冰凍抗性,只要2次150冰系技能就能凍住。把專注點到200,用裝備堆100(有個加專注100上限的裝備)或者吃個加100專注的食物。然後囤滿專注,躲開boss第一個技能,直接連放大凍住。嗑藥回專注,算好時間差不多回復了准備開大再凍。如果你幾乎全點智力的,這麼玩3次冰凍之內應該打死一條命。 來源:遊民星空

驍龍X Plus規格提前曝光:配備10個核心,最高頻率3.4GHz

高通之前暗示稱24日會有驍龍X系列處理器相關的發布活動,不過VideoCardz已經披露了一款驍龍X Plus處理器的規格信息:該處理器配備10個Oryon核心,比驍龍X Elite系列少2個,最高頻率3.4GHz,內部搭載的Adreno GPU將能提供3.8 TFLOPS的浮點算力,而Hexagon NPU則能提供45 TOPS的AI算力。 這款驍龍X Plus相關的基準測試分數范圍,以及和驍龍X Elite的對比,具體如下: 可以看到,驍龍X Plus的基準測試成績比前者平均落後17%左右,其中Cinebench 2024中多線程的成績差異最大,驍龍X Plus落後驍龍X Elite約40%。從這個性能定位來看,驍龍X Plus更傾向於會提供給入門級別的輕薄本,定位輕度辦公和日常影音娛樂。 其實在前段時間,驍龍X Plus也現身過Geekbench的ML Inference資料庫,具體型號為驍龍X Plus X1P64100,在分別使用ONNX DirectML和ONNX CPU架構對CPU和GPU機器學習性能測試後,這款處理器分別得分1903和2410。更多的確切消息,就等明天高通發布會的舉行了。 ...

因三星面臨技術難題,新款11英寸iPad Pro或因顯示屏問題在上市初面臨缺貨風險

近日,蘋果宣布將於5月7日舉辦一場名為「Let Loose」的特別活動,大部分媒體均猜測蘋果會在這場活動中發布新款的iPad以及Apple Pencil。但根據9to5mac報導,DSCC分析師Ross Young表示新款的iPad Pro或會因為OLED顯示屏出貨量問題而在早期缺貨。 此前我們曾報導,新款iPad Pro將會有11英寸和13英寸兩款,而據Ross Young消息,用於新款13英寸iPad的OLED的顯示屏出貨量高於11英寸的機型。這位分析師稱,三星是負責為新款iPad生產OLED顯示屏的廠商之一,該公司在生產雙層疊層 (two-stack tandem structure) 面板時遇到了技術難題。而且Ross Young認為這種情況將持續到5月份,這將直接影響新款11英寸iPad Pro在上市之初的供貨情況。 其實此前這位分析師曾作出預測,由於新顯示屏的生產限制,新款iPad Pro的發布將被推遲。而且他當時還在預測中提到,12.9英寸的OLED面板將全部由LG生產,而11英寸的OLED面板則分別由LG和三星共同生產。隨後9to5Mac在iPadOS 17.5測試版文件中發現了三星和LG新款OLED顯示屏的驅動程序,證實了Ross Young的預測。 根據傳聞,蘋果將推出11英寸(249.7 x 177.5 x 5.1mm)和13英寸(281.5 x 215.5 x 5.0mm)兩個尺寸的新款iPad...

Epic Games發布虛幻引擎5.4:改進TSR、更快的硬體光線追蹤

2022年4月,Epic Games推出了虛幻引擎5(Unreal Engine 5/UE 5),現在已經逐漸成為了不少開發者的首選,被越來越多的遊戲所採用。在上個月的State of Unreal GDC 2024展示會上,Epic Games展示了虛幻引擎5.4的最新進度,介紹了相關的一些新功能。 現在Epic Games宣布,正式發布虛幻引擎5.4,進一步增強了核心工具集。該版本在多個領域進行了改進,包括渲染、世界構建、程序化內容生成(PCG)、動畫和建模工具、虛擬製片、模擬等。 這次最重要的一項更新,是內置在虛幻引擎里的Temporal Super Resolution(TSR)。這是NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS技術的替代品,跨平台是TSR技術的優勢之一,開發人員不需要添加任何第三方插件即可工作。過去較少被採用,一定程度上是在於TSR技術的質量並不是那麼讓人滿意,但是Epic Games的開發人員顯然不會放棄這種超解析度技術,並且在質量提升方面取得了進展,這次虛幻引擎5.4的發布也證明了這點。 虛幻引擎5.4的TSR有多項改進,比如History Resurrection。這是一項新功能,將添加到高、史詩和電影級抗鋸齒中,一旦TSR出於各種原因丟失了細節,將保留可用於顯示數據增益的TSR歷史數據,以提高TSR穩定性及可預測的輸出。 此外,虛幻引擎5.4引入了對Vulkan光線追蹤的實驗性支持,意味著現在Vulkan API與DX12具有同等性,而且在Linux上也支持了光線追蹤。Epic Games還特別提及了,由於增加了原始類型,硬體光線追蹤(HWRT)有望提高性能,稱虛幻引擎5.4的路徑追蹤器比5.3快了15%。 ...

《百英雄傳》圖文流程攻略 全角色解鎖及寶箱收集

序章-北部森林 與等待我們的眾人對話,得知我們的主角要在今天正式加入守衛隊,守衛隊的眾人對我們表示熱烈歡迎。 對話結束向右走到連接上層區域的橋梁會觸發一段劇情,我們會遇到此地的代理領主佩麗爾。 接著繼續沿著樓梯往上走,進入最高處村長的家。 與站在高處左側什恩的對話,了解關於本次任務的詳細信息。 接著離開村長的房間,從村子下方的出口離開,前往下一個區域。 此時會進入大地圖狀態,我們可以在大地圖里隨意走動,但也會低頻率的遇怪。 按照下圖所示路線直接進入任務目標地點,北部森林。 進入森林徑直往前走就能發現發出藍色光芒的存檔點,旁邊兩個發出金色光芒的是資源點,可以採集到木頭。 存檔並拾取兩個資源點後往上走,畫圈處有一個寶箱可以開啟。 繼續往上走,可以看到左側有一個資源點,而右側被一塊石頭擋住了去路,靠近就會觸發劇情,我們得以繼續前進。 按照下圖所示路線走,可以在重點找到一個寶箱。 接著回到剛剛的分叉路,這次走下面的道路,到終點發現前方的路被迷霧擋住,而此時地圖也不再顯示路徑。 往右走到盡頭可以看到一個寶箱與存檔點。 從存檔下方的樹干繼續往右側走。 新區域上面也有一個寶箱可以打開,接著往下走會觸發一個BOSS戰。 因為是第一場BOSS戰,難度不高,只要保證滿狀態,開自動戰鬥也能過。 高難度則需要注意它的眩暈攻擊,會強制我們被攻擊的角色跳過此回合。 擊敗BOSS後可以看到右側有一個資源點,與左側的機關互動可以驅散附近的迷霧並開放地圖的路徑。 按照下圖所示路線前往遺跡的入口。 遺跡的門口有一個寶箱不要忘記開了。 來到遺跡入口觸發劇情,什恩會開啟遺跡的大門。 序章-北部透鏡遺跡 遺跡的入口有兩個存檔點,一個在門口,一個在右側的通道里。 隨後按照下圖所示的路線走到藍球機關處與其互動開啟機關。 接著從機關回到入口的左側區域,這里有一個開啟剛剛的機關才能進入的房間。 按照下圖所示的順序與3個機關互動即可解鎖大門。 房間的盡頭內有一個寶箱可以打開。 開啟寶箱後按照下圖路線走,畫圈處有一個寶箱可以開啟。 開啟寶箱往回走,准備開啟被鎖住的大門。 依然是按照順序與圓磚互動解鎖大門。 沿著路走到一個大型區域,有一個寶箱就在大型區域的下方。 開啟寶箱繼續向右走會觸發一個劇情,劇情結束我們與什恩會掉到下層。 、 倆人在經歷一段談心會繼續趕路,按照下圖路線走到中間的岔路口。 畫圈處有一個寶箱可以開啟。 隨後沿著下方的路走到盡頭,可以打開第二個寶箱。 開啟全部兩個寶箱,從上方的路繼續走,盡頭有一個樓梯,藉助樓梯得以離開地下區域。 在新區域沿著路走,往左側走到大廳的門是打不開的,左拐後繼續往上走到盡頭可以看到一個寶箱。 接著往下走並右拐,可以看到一個藍球機關。 與其互動就會解鎖,還會給我們剛剛鎖住的門的密碼。 前往左側通往大廳的門。 按照方塊-圓圈-三角的順序與圓磚互動開啟大門。 打開大門後會發現,我們再次來到了大廳,與中間的原始透鏡互動會開啟最後的BOSS戰。 剛開始我們需要使用諾瓦與什恩倆人與魔像粉碎者戰鬥,堅持數個回合後夥伴們會前來支援,此時與魔像粉碎者的戰鬥才算真正開始。 魔像粉碎者的第一階段難度較低,唯一還算棘手的技能就是橫掃,會直接攻擊到前排的3個隊友。 在灌入大量傷害後,魔像粉碎者的身體會變紅,還會砸下四個石塊,此時我們需要利用機巧來躲避魔像粉碎者的攻擊。 魔像粉碎者此時基本不會使用剛剛的攻擊技能,而是使用紅色雷射掃描我們並鎖定兩個隊友,使用機巧讓被鎖定的隊友躲在石塊後面就能規避傷害,讓其他隊友上前攻擊,慢慢耗死魔像粉碎者即可。 戰鬥結束會進入劇情,以諾瓦為代表的守衛隊與帝國士兵什恩的聯合任務也圓滿完成。 時間來到六個月後,帝國與諸國同盟在商量關於爭議地區的歸屬問題,最後諸國同盟同意將爭議地區納入帝國版圖,但帝國需要定時為諸國同盟繳納補償金。 守衛隊隊長的首個任務 本任務需要招募數個角色加入對話,會進入不同的村落,因此本頁會包含一些地區的收集要素及同伴的位置。 在旅店向右走會觸發與隊友的交談,從對話中得知女武士未央在這六個月離開了守衛隊,而獸人加爾決定讓我們當代理隊長鍛鍊一下。 隨後與尤彌爾的對話中得知他想讓我們招募一些新的同伴加入隊伍,結束對話會進入選人頁面,此任務強制需要諾瓦、加爾、蓮三人在場。 對話結束後通過樓梯來到旅店2樓,進入最裡面的房間。 裡面有一個寶箱,打開可以獲得【消逝之書-第19章】。 離開旅店往右走,進入第中間有綠線的房間(有綠線的房間代表可以進入)。 與房間里游盪的小女孩對話會獲得【消逝之書-第3章】。 回到街道按照下圖所示路線進入中間區域的酒館。 與拿刀的武士游吾對話可以讓他加入我們的隊伍。 接著原路返回旅店,可以看到左側多了一個穿著鎧甲的人,與其對話得知她的名字是薩賓,是加爾的老友。 對話結束走出旅店,來到下圖畫圈的位置。 此處會觸發一個魔法少女的劇情,她告訴我們自己要去紅喉嶺便匆匆離開了。 直接從下方的出口離開埃提斯維斯,門口還會再見到魔法少女一次,但我們依然追不上她。 紅喉嶺不著急去,先按照下圖路線,進入夏魯克要塞。 中間可以看到一個被逮住的粉衣服男子,與其對話可以將其收為隊友。 隨後離開夏魯克要塞,往左側的村子走。 往右側兩個商店中間的房間走。 與右側黃頭發的女孩對話可以獲得【消逝之書-第4章】。 這個村子暫時沒其他東西,直接返回大地圖往左下方的村子走。 按照下圖所示路線前往左側的小道觸發劇情。 這里會發現一個治療師被三個混混欺負,劇情結束她便會加入我們的隊伍,此時我們的隊伍基本滿編。 紅喉嶺 在旅店恢復狀態直接前往下圖畫圈處的紅喉嶺,尋找之前的魔法少女。 剛進入紅喉嶺就會看到魔法少女在入口處發呆,與其對話得知此處有一個大怪物,而我們決定要幫她一起將其打敗。 下圖左側的畫圈處有一個資源點可以收集,接著按照下圖所示位置往右走。 此處有一個資源點與寶箱。 隨後回到起始點,沿路往左上方走,下圖畫圈處可以打開第二個寶箱。 按照指定路線推進,在左側衍生道路盡頭有第三個寶箱與一個資源點可以開啟。 而第四個寶箱在我們的必經之路的靠下位置。 寶箱的斜對面還有一個資源點可以收集。 繼續推進,在下圖所示位置可以看到第五個寶箱。 最後一個寶箱在終點岔路的左側盡頭,旁邊還有一個資源點。 最後沿路一直往右走即可來到最後的BOSS戰區域。 在戰鬥開始前,魔法少女會在BOSS的兩邊召喚出兩本魔法書,而這些魔法書就是我們本次戰鬥需要利用的機巧。 兩本書的方向代表左右,攻擊左側的書就會出現一個錘子敲打左側,攻擊右側的書則是敲打右側。 但此BOSS的回合順序較為靠後且每個回合結束它都會鑽到地下讓我們無法察覺它的位置,所以我們需要使用回合順序靠前的角色來選擇一本書攻擊。 當選擇書本後BOSS會直接從地里鑽出來,如果我們是選擇左側的錘子,而它也是從左側出來,那麼本回合錘子會給它造成一次高額傷害,如果它是從右側出來則是無事發生,還將浪費一個角色的行動機 此BOSS沒有可以同時傷害多個角色的范圍攻擊,此時我們的隊伍還是滿編制,想要獲得戰鬥勝利還是相對容易的。 戰鬥結束後魔法少女表示要加入我們的隊伍,返回 招募魔法少女入隊後從紅喉嶺回到維爾納村。 走到下圖畫圈的位置,可以看到一個老奶奶,與其對話得知她6歲的孫女走丟了,想讓我們找到孫女。 這里先不著急去紅喉嶺,我們往維爾納下方的歐特弗登村走。 進入村子直接往左走到盡頭會看到一個金發男子,與其對話得知他想讓我們去紅喉嶺狩獵3隻野豬。 對話結束直接離開村子前往紅喉嶺即可。 老奶奶的孫女就在紅喉嶺入口處的第一個岔路。 與其對話即可讓孫女作為一名角色加入我們的隊伍。 繼續往深處走,只有靠里的位置才會遇到野豬怪物。 當走路遇敵時注意觀察有沒有野豬,沒有直接逃跑等下一波,連續贏得3場戰鬥的勝利就行。 回到歐特弗登村再次與金發男子對話即可讓其加入我們的隊伍。 擊退匪徒 回到埃提斯維斯的守衛隊總部再次觸發與薩賓的劇情,得知她被派去北部偵查。 與尤彌爾對話得知西邊的歐特弗登村出現了不明盜匪,希望我們能夠調查此事。 對話結束直接前往歐特弗登村 雖然任務指引前往村子收集情報,但我們直接去村長家觸發劇情就行,村長位置: 與眾人對話得知附近盜匪可能是通過附近的礦道離開的,因此需要我們去調查這個礦道。 礦道位置就在村子的左邊,離得不遠。 進入礦道發現入口內就有一個寶箱可以開啟,隨後觸發劇情,三個可疑人物轟開了擋在前路的巨大岩石離開了此處。 直接沿著他們轟開的路走,前方發現一個車廂擋住了前進的路,走到車廂旁邊與其互動就能推動車輛往前走。 將其推到T字路口放到中間不會阻礙我們通過就行,我們先往右邊小道走。 走到右側的盡頭,中間擋路的車廂直接推開。 盡頭處可以看到礦道的第二個寶箱。 隨後按照下圖路線來到左側的小道的路口。 到達路口發現這里被一個車廂給擋住了,直接拖住車廂往後拉到第一個T字路口靠前的位置。然後從T字路口再繞回剛剛的路口。 左側小道的終點有一個寶箱可以開啟。 隨後往下圖所示的中間的路口走。 這里依然有一個車廂擋住了前進的路,我們需要抓住車廂往後拉一段距離。 繞回左側第一條小道,將這里終點的小車推到寶箱所在的終點,然後從上面的路回到中間路口處。 裡面有一個寶箱可以開啟。 開啟第一個區域的所有寶箱即可按照指引沿路前進,中間會發現一個裝載石頭的車廂,可以推石頭車廂撞開中間擋路的巨大岩石。 (未完待續……) 來源:遊民星空

蘋果將開發用於AI伺服器的定製晶片:採用台積電3nm工藝,2025H2量產

蘋果在2020年推出了首款用於Mac的定製晶片,稱為M1。從那時候起,蘋果就為不同定位的Mac設備打造了各種M系列晶片,最終在2023年6月推出搭載M2 Ultra晶片的新款Mac Pro,完全取代掉產品線里的英特爾x86處理器。 據Wccftech報導,蘋果正在開發一種定製晶片,旨在為人工智慧(AI)伺服器提供動力。暫時還不清楚這款晶片的具體規格,以及具體的實現目標。傳聞蘋果已選擇台積電(TSMC)的3nm製程節點來製造這款晶片,預計2025年下半年量產。如果按照量產時間和台積電的半導體工藝進度,那麼對應的很可能是N3E工藝。 兩個月前有報導稱,蘋果已正式放棄了努力超過十年、投下海量資金的「泰坦計劃(Project Titan)」電動車項目。蘋果隨後解散了大約2000人的開發團隊,各人會被分配到其他地方,其中一個很重要的去處就是人工智慧部門。有傳言稱,蘋果已經將注意力轉向生成式AI,希望能夠為業務找到新的增長動力。 傳聞蘋果打算投入巨資將人工智慧引入到旗下產品,打算在整個Mac產品線提供人工智慧硬體加速。蘋果M4系列的主要目標便是提升人工智慧應用的處理能力,為此還加快了的研發速度。此外,今年的iOS 18就會進行升級,可能會帶來人工智慧相關的設備端處理,未來在軟體上也會做更多的集成優化。 ...

有些唐突?製作組成員竟不知《黑神話》已登PS商店

評論區有網友詢問,《黑神話》WeGame的相關消息是否屬實,李佳騏表示自己「悶頭幹活,知不道啊」。還有網友調侃粉絲的消息比製作組還靈通。 來源:遊民星空

外服玩家線下實測:《星刃》PS5實體版為雙封面

《星刃》還有三天即將發售,相信很多玩家都想立刻進入的《星刃》的世界。社交媒體X中的博主GermanStrands曬出了《星刃》PS5實體版的照片,並表示實體版具有雙封面設計,玩家可以根據自己的喜好來自由變換封面。封面展示了《星刃》中的「Eve」、「Lily」與「Adam」等角色,我們一起來欣賞一下照片。 《星刃》PS5實體版欣賞: 評論區的玩家也表示:這回必入實體版! 來源:遊俠網

越來越近了《黑神話悟空》港服PS商店頁面上線

繼《黑神話悟空》歐美服PSN頁面上線之後,港服、台服的PS商店頁面也已上線。目前暫未顯示發售日和售價。遊戲已確定將於8月20日登陸主機和PC平台,敬請期待。 商店地址>>> 頁面遊戲介紹: 在這款動作角色扮演遊戲中扮演「天命人」,踏上旅程。在西遊之路上直面天命。 《黑神話悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演遊戲,故事取材於中國古典小說「四大名著」之一的《西遊記》。 您將扮演一位「天命人」,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西遊之路。 作為「天命人」,您將在整個旅程中遭遇強大的敵人與可敬的對手。豪快地投身史詩級戰鬥中,絕不投降,至死方休。 除了精通多種棍術,您還可以自由搭配不同的法術、能力、武器和披掛,找到最契合自身戰鬥風格的制勝之道。 來源:遊俠網

老年人身份證無法注冊《蛋仔派對》?網易發文回應

網易《蛋仔派對》今日發布聲明,回應了近期網友們「無法使用老年人身份證注冊遊戲帳號」的情況。官方表示,《蛋仔派對》並未禁止老年人注冊,只是強制70歲以上的用戶進行人臉識別驗證。 《蛋仔派對》重視高齡玩家,但由於在人臉巡航中發現多起「未成年人冒用老年人身份進行遊戲」的行為,所以權衡之後採取此措施鞏固未成年人防沉迷。 來源:遊俠網

《惡意不息》全武器收集攻略

作為一款動作角色扮演遊戲,武器在《惡意不息》中扮演著不可或缺的角色,不同武器獲取方法不同,屬性亦存在差異,玩家可跟隨此攻略收集武器,而後根據武器的詞條選擇出最適合的進行使用。 雙手巨劍-屍水染 獲取方式: 序章屍鬼boss掉落獲取,主線推到後期機率在水手寨和沼澤刷同款屍鬼擊殺獲得。 相關技能:狂暴亂舞、切割旋擊、嘯叫術、荊棘術 武器詞條: 體力增加25% 攻擊會造成23%額外的瘟疫傷害 造成傷害時有幾率回復生命值 武器介紹:來自一頭感染災療的怪物,不論怎麼擦洗也無法移除上面的屍臭。 雙手巨錘-余燼熔石 獲取方式: 進主城歇息一晚在傳送點附近截取懸賞任務,擊殺出生點沙灘的兩個boss獲得。 注意在接懸賞前需要備份,該懸賞只能接一次,且掉落率非常低。 相關技能:粉碎上斬、烈火旋風、噴發、引導術 武器詞條: 格擋時會造成24高溫傷害 硬直抗性增加17% 武器介紹:自帶火屬性的大錘,其錘身上鑲滿了大大小小詭異的怪臉,據說是個早已滅亡的山地民族的墓葬器具。 單手匕首-午夜來客 獲取方式: 進主城歇息一晚在傳送點附近截取懸賞任務,擊殺出生點沙灘的兩個boss獲得。 注意在接懸賞前需要備份,該懸賞只能接一次,不過掉率機率相比余燼熔石而言更高。 相關技能:閃電掃盪、閃現術、穿刺閃避、閃電附魔 武器詞條: Gain 29% Focus on Parry 對受到寒冷影響的敵人造成28%額外傷害 背刺時獲得21%專注 武器介紹: 比較雞肋,後期閃現術可通過升級附魔商店購買,推薦通過該委託刷取余燼熔石。 據說邁爾福爾的刺客們會使用這種匕首,輕松解決一切他們判定為不配活著的人。 單手長劍-顛覆者之怒 獲取方式: 跟隨主線推進到水道,順著路段解謎,推進到boss,將其擊殺掉落獲得。 相關技能:三重掃擊踢斬、粉碎疾沖、傷害激涌 武器詞條: 對大型敵人造成17%額外傷害 格擋時會造成22傷害 生命值增加12% 生命值全滿時造成11%額外傷害 武器介紹:這柄龐然大物似的巨劍看上去蘊合著沉甸甸的回憶一一不論輸贏,每一場戰斗都永遠無法忘懷。 重型盾-顛覆者路障 獲取方式: 跟隨主線推進到水道,順著路段解謎,推進到boss,將其擊殺掉落獲得。 武器詞條: 不會損壞 招架時會造成18傷害 招架攻擊時獲得8%專注 武器介紹: 防禦力高,前期好用。 反抗軍首領領教過聖地上幾乎每一把刀的光芒,但沒有一把能穿過這面盾。 雙手巨棒-腥腐之杵 獲取方式: 推進主線到無名山,遭遇雙頭boss後將其擊殺掉落獲得。 相關技能:粉碎四連、長兵亂舞、旋風、狂暴突擊 武器詞條: 受到傷害時,硬直傷害增加29%,持續5秒 對陷入硬直的敵人造成45%傷害 根據當前重量增加傷害 武器介紹:就像樹的年輪,你也可以數數這把巨杖上沾染的屍斑。 單手弓-漆木弓 獲取方式: 推進主線到無名山,遭遇雙頭boss後將其擊殺掉落獲得。 相關技能:蓄力箭、閃遁箭、烈火箭、寒冰箭 武器詞條: 對野獸造成28%額外的高溫傷害 成功閃避攻擊時獲得20%體力 武器介紹: 需要42敏捷,但是確實極品,由於是副手非常適合閃避流。自帶4個遠程技能,雖然會耗專注但是消耗很低。 把優雅而柔韌的弓,適合背在弓箭手的背上,也適合掛在壁爐上。 雙手長杖-天幕墜落 獲取方式: 把附魔店升到3級,在老闆處購買設計圖紙即可在鐵匠鋪打造。 目前所需的兩種材料樺木板和野豬獠牙不能靠資源獲取,只能開箱子,或者高級雜貨商人買。 建議大後期直接刷試煉,每次打完試煉boss,寶箱會機率掉目前能獲得的所有金武。 相關技能:寒冰掃盪、冰川尖刺、冰雹、閃現術 武器詞條: 專注全滿時傷害增加 進行符文攻擊後,符文攻擊傷害增加29%,持續5秒 武器介紹: 技能全是冰系,特效非常炫酷。 這柄長杖是用從天而降的一顆環形隕石所制,其弧度呈現出一種詭異的完美感。 單手武士刀-喪歿之翼 獲取方式:試煉boss打完後開寶箱獲得。 相關技能:疫毒漩渦、跳躍斬擊、切割疾沖、旋風疾沖 武器詞條: 根據損失的生命值增加傷害,最多增加59% 造成傷害時損失2%生命值 閃避體力消耗減少24% 武器介紹: 該武器配合受擊反彈和造成傷害幾率回血可以做到秒殺回聲騎士。 這把邪氣十足的長刀只有一個功能,在敵人有機會動手之前就結束戰斗。 單手細劍-魔鬼筋肉 獲取方式: 兩種方式獲取,主線推薦到最後雙頭boss掉落獲取,亦可刷試煉開寶箱獲取。 相關技能:穿刺旋擊、穿刺亂舞、引導術、生命脈動 武器詞條: 對生命值低的敵人造成27%額外傷害 成功格擋時體力恢復全滿 造成傷害時獲得3%生命值 武器介紹: 這把細劍擁有外科手術般的精度,據持有者們說甚至能感覺到它在拽著自己刺向敵人的心髒。 單手長矛-傲氣長槍 獲取方式:試煉最後boss刷得。 相關技能:長距離突刺、擊倒漩渦、收割、生命脈動 武器詞條: 攻擊會造成43%額外的閃電傷害 受到傷害時,造成的傷害減少100%,持續10秒 移動速度增加8% 武器介紹:這把楔形比武長槍專用於擊碎盾牌以及它們所保護的人的骨肉。 雙持武器雙匕-縱血者之樂 獲取方式:試煉最後boss刷得。 相關技能:風暴旋擊、雙刃亂舞、嘯叫術、韌性護盾 武器詞條: 沖刺不會消耗體力 擊殺敵人時攻擊速度增加14%,持續10秒 造成傷害時有25%幾率造成額外硬直傷害 武器介紹: 這對已首的設計可以進行快速、深入的捅刺,拔出來時也能高效地放血。 中型盾-心之野望 獲取方式:試煉最後boss刷得。 武器詞條: 招架時會造成3硬直傷害 招架體力消耗減少33% 治療效果增加12% 武器介紹: 需求42信仰有些逆天,屬性也並不好。 來源:遊俠網

《百英雄傳》誘捕地獄犬做法

百英雄傳誘捕地獄犬任務是一系列合集任務中的一個,找到地獄犬的位置後放下陷阱即可將其誘捕。這系列任務都比較簡單,沒有彎彎繞繞的地方也沒有激烈的戰鬥場景。 百英雄傳誘捕地獄犬任務怎麼做 誘捕地獄犬只要了解了地獄犬的位置就很好做了,地獄犬在在大森林地獄犬洞穴中。 合集中的其他任務 符合身份的工具:陷阱在雪山30級雪怪身上,擊敗他就能拿到。 斤斤計較:秤的位置如下圖所示,找到秤其他的就好辦了。 伊莎的秘密:伊莎的衣服可以從廣場的助手那裡拿到。 尋找法杖:雪山山腹,擊殺雪法師掉落法杖。 來源:遊俠網

《下一站江湖2》蓮神地宮位置介紹

下一站江湖2中地宮和密室是精華藏能看到的,特別是地宮,各種地圖去探索一下都能看到地宮的位置,蓮神地宮就是一個能前期尋得的地宮,位置在合縱道的平台上。 下一站江湖2蓮神地宮在哪 答:合縱道平台(1221,1400)的下方。 下一站江湖2蓮神地宮位置介紹 蓮神地宮的位置是在合縱道區域,坐標位置為【1221,1400】,這個地方是一個屏障,玩家想過去式過不去的。 可以先從雲鶴村出發,就往這個坐標前進,這里需要一定的輕功修為,畢竟各種飛檐走壁的沒有足夠的輕功也不行。 登上平台之後擊殺哪裡的敵人,然後來到坐標點攻擊一下,就能進進入地宮,然後又是一堆敵人蜂擁而至。 這地宮之中是有很多的好東西的,玩家可以多多獲取,拿到一些實用道具之後能提升不少戰力。 來源:遊俠網

EKWB執行長承認公司財務和內部管理問題,就拖欠付款公開道歉

此前有報導稱,來自斯洛維尼亞的著名PC水冷散熱製造廠商EKWB陷入到了無休止的財務困境,由於流動資金問題和庫存過剩,已經數月沒有支付員工的工資,而且在供應商和承包商那裡還有欠款,一些產品在倉庫里已經放置很長時間了。同時公司的內部管理也存在很大的問題,部門間的溝通上總是發生爭吵和辱罵,而且相互指責。 EKWB執行長Edvard König發表了一份公開聲明,承認公司財務和內部管理存在的問題,就拖欠包括員工和供應商在內的付款公開道歉,並承諾會給予糾正,而且會改善公司內部的溝通。 Edvard König證實了媒體之前的一些報導內容,肯定了EKWB的過錯,外部承包商和業務合作夥伴都經歷了延遲付款的情況。Edvard König稱,自2024年2月重新擔任執行長以來,已經解決了公司內部的幾個問題,包括在美國的報稅,不過一些問題已經持續存在很久了,還有「相當長的一段路要走」。接下來EKWB將解決人員工資支付延遲等問題,而且還要協調總部與子公司之間的關系。EKWB還在努力提高透明度,並與所有員工就目前的困境進行內部溝通。 Edvard König還感謝了社區、客戶和合作夥伴在此期間的耐心和理解,將致力於履行其財務義務並重新獲得大家的信任,不會辜負大家過去二十多年來的支持,未來會培養更負責任的公司文化。 ...

《劍靈2》首測預約教程 內測時間與機型配置一覽

《劍靈2》重生品鑒測試招募現已開始,測試將於5月9日開啟。 附上詳細報名指南,首測,等你哦! 來源:遊民星空

首發899元 ROG月刃2 ACE遊戲滑鼠開售:三模連接、輕至54g

快科技4月23日消息,ROG月刃2 ACE遊戲滑鼠目前已經開售,價格為899元。 外觀方面,ROG月刃2 ACE提供了暗夜黑和月耀白兩款經典配色,滿足了不同用戶的審美需求。 其採用環保生物基尼龍材質,結合PCB的精湛布局設計,成功實現了僅54g的極致輕量化。這一設計不僅讓滑鼠外觀更加時尚,更讓用戶在長時間遊戲中能夠輕松操作,減少手部疲勞。 在人體工學設計方面,ROG月刃2 ACE採用了右手型設計,完美貼合手掌曲線。這意味著無論玩家是進行長時間的遊戲還是緊張的競技比賽,都能保持舒適的手感,降低手部不適的可能性。 在硬體配置上,這款滑鼠搭載了ROG首款光學微動,經過官方嚴格測試,具備高達1億次的點擊壽命。 同時,全新的ROG AimPoint Pro 42K旗艦傳感器更是讓這款滑鼠的性能達到頂峰。它擁有驚人的42000 DPI和750 IPS最大速度,將CPI偏差率控制在1%以內。 在連接性方面,ROG月刃2 ACE支持有線Type-C、藍牙和2.4GHz無線三模連接方式。官方還宣稱該滑鼠可提供長達106小時的超長續航,讓您在長時間遊戲中無需擔心電量問題。 值得一提的是,這款滑鼠還採用了SpeedNova無線連接技術。搭配回報率加速技術,實現了無線4K、有線8K輪詢率的性能表現,操作更加迅捷精準。 此外,ROG月刃2 ACE滑鼠還支持Omni技術。這一技術允許用戶將多個設備一站式連接,實現無縫操作體驗。無論是在電腦上進行遊戲,還是在平板或手機上進行其他操作,都能輕松切換,無需重新連接或配置設備。 來源:快科技

《日月同錯》:國漫之光

首先日月同錯,這部漫畫參雜了多時空的層級思考模式 。包含了過去、現在、未來同時進行的漫畫敘事,且又包含很大的腦洞和天馬行空的構思,運用了現代社會很火爆的人物超能力、技能流,這點在現今網際網路世界的成功性早已經在《JOJO的奇妙歷險》、《咒術回戰》、《電鋸人》、《炎拳》里提現的淋漓盡致,而且不同於一般的超能力智鬥、大亂鬥,其中的特殊超能力被稱之為因果律超能力,具有干涉過去、未來、現在的偉力,所以相比於一般線性時間周期的思考模式來說,是一種新穎的靈感構思與大膽縝密的創造。 故事圍繞兩個關鍵點構建,一是三真同月令,二是萬業屍仙。首先,三真同月令類似於電影《黑洞頻率》里男主角與三十年前因火災身死的消防員父親在死之前跨越時空的對話一樣,具有充當跨時空電話的作用,正如《黑洞頻率》里男主角通過對話,告誡父親火災逃生時應該走的正確路線以及因為吸菸過多得肺癌而死的新結局,促進了其父親改正了不良習慣,戒了煙,從而活到了未來,同時未來也被改變了,男主角被父親所搭救,父親擊殺了連環殺人狂,使得男主角逃脫了被其跨時空對話造成的一連串蝴蝶效應事件所意外救下的連環殺人狂的致命襲擊至死的結局,這里看似是男主角拯救了父親的命運,其實男主角同時拯救了自己的命運。這里三真同月令就作為一個跨時空對話的視頻電話設備,在一段時間的充能之後,就會打開連結未來於過去的螢幕,只有各代持有者才可以看到彼此並進行對話,彼此交流心得、分享故事、甚至可以由過去的人埋下財寶、武器裝備符籙來幫助未來的人。 這麼一看這個故事也和那些例如《凡人修仙傳》掌天瓶:一個小瓶每天自動吸收天地靈氣,製造綠色液體,一滴滴在植物上可以讓其像生長幾十年之久一樣;《鬥破蒼穹》藥老:在《藥老外傳》里,相當於戒指里住著一個愛因斯坦的靈魂可以傳音給主角並手把手輔導一個高中生科研之路;《遮天》荒古聖體:男主角爬泰山的時候,被九龍拉青銅棺拉到了宇宙彼岸,發現自己擁有一種無敵的修煉體質;《殺神》吞噬天賦:可以吞噬別人的生命力、天賦、記憶;《普攻永久疊加》&《天賦神人》主人公:男主角在未來死去,在過去重生,靠著先前的記憶拯救世界的故事十分不同。 它主要強調的還是跨時空的非線性對話系統,雖然《凡人修仙傳仙界篇》最後掌天瓶是未來的主角送去給當年弱小的自己的,起到一個環狀敘事的結構,但是要論非線性敘事,還是《日月同錯》這部漫畫的創新性更加獨樹一幟。在一開始的村莊篇章里,身處於過去的A主角得知了未來1900年左右的B主角所遭遇到的事情是由自己的一個念頭造成的,所以想強行干預未來,就被因果律之罰給阻止了,無法干擾未來已經被觀察到的既定現實,所以故事一般還是結構比較完整的,過去發生的必然發生,未來該如何是就如何是。這點和《黑洞頻率》十分不同,《黑洞頻率》相當於是改變過去的同時間接創造了一個只有主角擁有之前世界記憶的新世界,而這個新世界的人們都覺得很合理,只有主角知道這個世界不是原來的一個,當然主角是按照自己想要的現實進行更改,每個人都想彌補過去的遺憾,前提是渴望幸福,這點在博爾赫斯的《小徑分叉的花園》里被體現的淋漓盡致,關於非線性時間線的可能世界理論。 二就是萬業屍仙,首先該世界觀是擁有凡人和修道者存在的,涅槃屍類似於喪屍一類的物種,不過該物種也會傳染修道者。涅槃屍一般是修道者接觸到萬業真血變成的,會克制不住食人的欲望,成為《東京喰種》里的食屍鬼一樣的怪物。這里也可以把修道者理解為超能力擁有者,擁有各自的天賦神通,可以飛天遁地、時間靜止、治癒、各種葫蘆娃技能。萬業屍仙是一切的根源,這一點上可以參考《行屍走肉》和《屍兄》,但是漫畫從未展示過萬業屍仙的完整形象,只是存在於想像之中的,這點和近些年瘋文化的代表《道詭異仙》、克蘇魯作品有些異曲同工之妙,它更像是一個符號、一種自然法則和大自然干預的結果。萬業屍仙之所以有趣,不在於其強大,其是可以被打敗的,但是不能在過去被打敗。因為萬業屍仙誕生於遙遠的未來,2025年,它的天賦神通是回到過去,因此可以在過去施虐天下,將人變成涅槃屍的牲畜。過去的修道者合力斬殺了萬業屍仙,但是又被其的手下荒運用天賦神通將其一點核心送回了未來,造就了萬業屍仙必然存在的結局。要想真正消滅萬業屍仙,就必須在過去、未來、現在同時消滅。所以三真同月令的目的就是培養三個三真門人的傳人,讓他們在特定的時間點擊殺萬業屍仙,從而終結萬業之夢,解決涅槃屍危機。這句話:「親朋絕親朋,好友殺好友。」是對涅槃屍何修道者戰爭最好的表達,這部漫畫之所以不同於《東京喰種》《寄生獸》等對不同種族之間彼此共存的實驗性探討以及引發讀者的思考,而是以道不同不相為謀為最好的註解。涅槃屍必定被萬業屍仙所控制,所以就變成了不能為個體意志所影響的囚徒困境,修道者永遠不知道當涅槃屍數量大於修道者的時候,涅槃屍是否還如生前好友一樣好說話,而不是殺掉所有修道者並同化,全世界只有兩個物種作為牲畜的普通人和以人為食的涅槃屍。修道者北萬業屍仙跨時間選中,死後被天下的萬業真血感染仿佛因果律一般不可動搖,涅槃屍擁有無盡的壽元和無限對於鮮血的渴望,當一個物種連渴望都不能戰勝,那他也不配稱之為修道者了。由於本人前期追也是看嗶哩嗶哩上的漫畫解說,最新幾話才開始在騰訊漫畫上看,所以對於劇情的解析就不做了,下面就簡單介紹一下三位男主角的技能和熱血點,這也是在看到漫畫評論一位朋友的解說下,心有感觸才寫的。 一代:姜明子(據1900一千年前)天賦神通:常世明子,常世萬法仙君。冠古絕今,疑似運用三真明子劍,一劍穿到更久遠的過去斬殺了萬業屍仙。 二代:高皓光(1900)天賦神通:假世真界預取身、亦生亦死過去身,無道極法魔君。一千年以來最強求法者,奪取了三次萬業之戰的勝利,獲得關於世界未來的果實,將修道者的氣運投給普通人,促進了科學的發展。幾乎變成涅槃屍,但運用一技能成功在其的假世界裡保持住了兩次清醒,並覺醒法屍的天賦神通:亦生亦死過去身,派往了自己的過去,守護自己,並幫助同月令第三代傳人段星煉度過了生死危機。其的假世真界預取身,可以讓其提前看到未來,並通過改變過去來調整未來,在未來在假世界裡通過加速和愛因斯坦的相對論看到了未來,同時也瀕臨失控邊緣,估計下一次就會徹底淪為法屍 ,在被段星煉改變的過去因之後的未來果里,運用三真萬法劍跟蹤絞殺了世界上大部分的法屍,並擊殺了荒的第二世。 第三代:段星煉(2025)天賦神通:未解迷心(初級體與萬業屍仙的天賦神通相同)—此時彼刻之人。作用是先果後因,和酋長跳舞必定勝利的因果理論差不多,比如在未來之戰中,他通過進入萬業之夢,將失蹤的高皓光給拯救,由於高皓光過去受過致命傷導致損毀了道基,導致換上了機械心髒,造成了其現實的早夭(70歲?)但他失蹤了,不知道是生是死,就像薛丁格的貓,段星煉運用先果後因技能選擇了自己想要的過去導致了自己想要的未來。首先,他先假設高皓光還活著,然後當年之戰另有隱情,高皓光無意間發動了回天血身,一種可以與修煉的分身換器官的高皓光之前學過的修道者法門,導致高皓光被損毀的心髒是替身的,他的心髒還在替身的身體里,導致其不需要用機械心髒續命,從而讓其活到了未來之戰,扭轉了戰局。 萬業屍仙的助手:荒 第一世:殷商時期,被獻祭 第二世:現代社會2020,叫做百里淵 第三世:1900 第四世:與姜明子一個時代 第五世:性別女,距離荒時代更近 第一世被獻祭後,被萬業真血選中重新活了回來,並擁有之前五世記憶,幫助萬業屍仙從過去必死的結局中逃離,後死於三真門主手裡(註:此時間段早於姜明子時代,處於殷商時期。) 後被其第五世犧牲自己救活,休整了幾千年就等著未來最終之戰。 天賦神通:無我法相,通過控制求法者,就可以奪取他們的神通為己用,並可以死後自動記憶上傳到其控制的身體里,理論上有幾千萬的替身,想要殺死就必須殺死幾千萬次。執行某種儀式,付出大腦爆炸的代價,就可以給自己的某一世的深刻記憶點傳遞來自不同時空的訊息。 在百里淵何段星煉互相奪取天賦神通:此時彼刻之人之時,其說我五世六命的強運又豈是爾等二十歲的小屁孩可以抗衡的,最後被段星煉手握的鍾馗面具,一張現在的面具出現過去的時空亂流中被原始老人看到並打造,那老人解救了被活祭的年輕人並不幸去世,臨死前傳遞給了那年輕人這頂面具,年輕人秉持正義,為救人而死,後來者繼承這種意志繼續不惜生命做好事,這股正義精神附著在帶著這頂鍾馗面具的人身上,段星煉運用無數普通人奮不顧身獻身正義,幫助他人的大善大愛大無畏,最終打敗了百里淵,奪回了自己的天賦神通:此時彼刻之人。種善因得善果,種惡因必得惡果,不是不報,時候未到,老天爺的眼睛是雪亮公正的,所以百里淵就算機關算盡,有幾千幾萬個替身和神通,也被高皓光一劍巡著因果線斬殺,有《雪鷹領主》那味了,以及《我為蒼生那些年》的舍我其誰的風格。 這部漫畫成功不僅僅在於故事敘事風格,還在於主角和反派的塑造,以大火的《JOJO》、《電鋸人》、《咒術回戰》舉例: jojo歷代反派替身能力: 1:dio:吸血鬼 2:卡茲:吸血鬼始祖&所有地球上生物的能力 3:dio:吸血鬼&替身世界:時間靜止十秒,期間所有物體除dio和替身世界之外無法移動 4:吉良吉影:連環殺人狂&替身殺手皇後 1:手臂上有一個可收縮的玩具坦克,跟蹤攻擊,除了重力系近乎無法毀滅 2:替身殺手皇後碰到的任何東西都會變成炸彈,一次只能指定一件東西,否則需要提前解除之前的炸彈 3:運用貓草,製造看不見的空氣炸彈 4:第三炸彈,在感到絕望時可以逆轉時空直到消滅敵人為止 5:迪亞波羅&替身緋紅之王 1:墓誌銘:預知幾秒未來 2:緋紅之王:可以預知十秒的未來,並抹除一段自身受傷時間,讓其從未發生 6:神父&替身白蛇&替身進化:加速時間 到此為止,再說就跑題了,畢竟其是一個系列。電鋸人則是類似於古代的萬物有靈了,什麼惡毒的武器都有一種惡魔,和惡魔果實差不多,第一部反派控制惡魔,可以控制許多惡魔的能力;《咒術回戰》里的五條悟運用他的五眼粒子級的控制力,對正轉術式和反轉術式進行結合,創造出了虛式zi這種無敵的主角形象,還有乙骨憂太真贗相愛等很多梗也是對jojo超能力類的aoteman模仿,而《日月同錯》則是喪屍+時空,顯然十分有意思。 來源:機核

《暗喻幻想ReFantazio》PV細節挖掘

《暗喻幻想ReFantazio》 最新信息的特別節目 「ATLUS Exclusive《暗喻幻想ReFantazio》」於今日播出 ,不僅放出了PV3,還宣布本作將於10月11日發售。 為了給等待的玩家們找點樂子,所以就有了這篇文章,大家也可以按照自己的想法推測劇情走向,在評論區中與大家分享心得,查漏補缺,以下就是目前放出的三個PV以及今早播出的特別節目中一些重要的小細節: 選舉魔法下的王位爭霸 在目前放出的三段PV以及官方的特別節目中,《暗喻幻想》的底層故事實際上已經浮出水面,是一個比較王道的「王位爭霸戰」。 在一個月黑風高的夜晚,前任國王慘遭刺殺,為了繼承即將失散的「王之魔法」,必須要選出一個繼承人,就在國葬的當天,已逝去的國王發動了「選舉魔法」,這個魔法的規則是,是要能匯集民眾們的支持,不論是何種身份的人都可以成為下一任國王,我們的主角也被捲入了這場選舉。 而殺害前任國王的兇手,也在PV中揭曉了,就是這個長得像《劍風傳奇》中格里菲斯的黃毛,其種族並非人族,並且也是王位爭霸戰的參與者,男主的競爭者之一。 至於男主為何被捲入這次爭端,目前PV里並沒有透露過多信息,相關內容只有今早播出的特別節目中提到的《暗喻幻想》故事的第一幕的開頭是主角在進行一段拯救被詛咒的王子的旅程,這位詛咒王子的形象PV中也出現過。 根據已公開的情報,解開侵蝕王子的死亡詛咒只有一種方法,那就是「奪走施加詛咒者的生命」。 另外就是詛咒王子的魔法看上去是一種紅色的荊棘條,同樣式的魔法在PV中也有人使用,並且這個人應該是「新王」的手下,他在出場時有畫外音說道:「新王….路易大人的時代就要到來了。」此處路易大人很有可能就是上文中提到的刺殺國王的黃毛。 這個國家似乎有五人所組成的議會一樣的存在,負責「王位爭霸戰」的舉辦,這個穿著華麗的老爺爺可能是作為議會長的存在,種族為羅格族,臉上的花紋是一種化妝的習俗。 最後就是PV中反復提到的種族相關內容,男主應該是名為「愛爾達」的少數種族,並且是《暗喻幻想》世界觀下民眾最厭惡的下等種族,除了男主的少數種族「愛爾達」,在已經公布的設定中有八種種族存在。 八種種族分別是頭上張角的克雷瑪族、有著精靈耳朵的盧桑特族、長壽並且大多位高權重的羅格族、身體各處都長有翼的伊修奇亞族、大眼睛且眼睛色調都很有特色的倪迪亞族、擁有野獸般耳朵和尾巴的派里巴斯族、長相酷似蝙蝠的優吉芙族、擁有第三眼的姆茲塔力族。 在PV中,男主也提到自己理想是創造一個人人平等的世界,男主的隊伍也是由不同種族的角色組成的。 一切都始於「小說」 《暗喻幻想》目前的三個PV中,除了對廣闊的幻想世界和底層故事的描繪,還有一個經常出現的元素,那就是男主手中的「小說」,在去年6月12日公布的《暗喻幻想》的首個PV的結尾中,畫外音女聲說道:「一切都始於你手中的小說」以及「幻想才不是無稽之談」可以看出,這本「小說」在故事中一定起到了至關重要的作用。 關於「小說」中的內容,在PV2中給出了明確的解釋,開頭男主的角色懷抱著小說,畫外音是:「它講述的是另外一個世界的故事,那也是人人平等,沒有鬥爭的世界。」 書裡面出現的畫面,正是我們現代人類所生活的世界,那個世界只有一種種族,每個人都互相認同彼此,生來就不存在任何歧視。他們不需要魔法,靠著學習與手藝就建設出巨大的都市、高聳入雲的玻璃之塔、沒有陰暗處的安全黑夜、車輛川流不息。而在他們制定的法律中,寫著人民的生命是平等的。 接著隨著視頻繼續播放,男主等人再次提到了這本書,男主表示:「書中的世界只有一個種族。」,而另一個女聲則表示:「可惜,(我們的)這個世界和小說不一樣 。」「有的種族高貴,有的種族骯髒,出身就決定了人的一生。」 《暗喻幻想》的故事的舞台位於被稱為悠克洛尼亞聯合王國,是由三個國家組成的聯合王國,有八種種族在此處生活著,對玩家來說這是一個幻想的世界,而住在幻想世界中的他們,書中的內容就是他們的「幻想」。 可以看出,現代人類生活的社會,對於《暗喻幻想》中的角色,好像是「理想鄉」一般的存在,而這本「小說」也在一定程度上影響了男主的理想——創造一個人人平等的世界。 當然這本「小說」似乎並不是隻影響了男主一個人的想法,上文中提到的刺殺前任國王的黃毛——路易大人,應該也受到了「小說」的影響,只不過方向似乎和男主並不一致,他有一句台詞是:「那就由我來繼承被你拋棄的理想吧。」這里的你應該也是代指男主,不知出於什麼原因,男主也在後續的劇情發展中放棄了「理想鄉」的想法。 接下來PV1中黃毛的一句話很令人遐想連篇,這句台詞是:「我所在的世界發生的事情,於你而言不過是夢幻泡影」,這里可以有兩種腦洞,一種可能是黃毛正在向眾人訴說他過去的悲慘經歷,台詞中的「我所在的世界」指的就是過去他生活的環境。 還有一種更跳脫的想法,就是黃毛可能並不是這個《暗喻幻想》世界的人,而是從我們這個現實世界中穿越而來的,台詞中的「我所在的世界」正是指現實世界,而下一句「於你而言不過是夢幻泡影」則是在說教沉迷於「小說」中的「理想鄉」里不能自拔的男主。 另一個腦洞也可以佐證這個想法,在設定中,《暗喻幻想》世界中的怪物被叫做「人類」,而PV1中出現的台詞特別區分了帶著雙引號和不帶雙引號的兩種稱呼,如果這不是字幕人員的失誤的話,那一定是另有所指。 兩個世界到底是會存在著某種交互,還是只是存在於「小說」和「遊戲」中的雙向幻想,只有等正式發售後才能知曉了。 以上就是三段PV以及特別節目中出現的一些有關《暗喻幻想》劇情的細節,歡迎大家來評論區發表自己的看法,查漏補缺,一起討論! 來源:機核

小團隊幹大事!《星刃》早期開發宣傳團隊僅10人

這10位開發者為以下幾個關鍵前提奠定了基礎: – 科幻後世界末日世界觀 – 被驅逐出地球並逃到軌道殖民地的「人類」試圖奪回地球 – 具有爆炸性、極端、未經審查的動作要素 – 是款有結局的3D單人遊戲 – 憑借虛幻4引擎的強大功能,達到主機AAA品質,面向全球市場 該作已確定4月26日發售,僅剩3天,遊戲品質如何正式上線後揭曉! 來源:遊民星空

《劍靈2》今日開啟首測招募:PC/安卓雙端!

官網地址>>> 本次測試招募截止時間為4月29日24點,預計5月1日起,向已報名、獲得資格的玩家發送手機簡訊。 測試平台為PC和安卓端,首測機型配置建議如下: PC最低配置:intel i5,8G,GTX 1060(4G),win10,DX11 PC推薦配置:intel i7,16G,GTX 2060(4G),win10,DX11 安卓最低配置:驍龍835、麒麟980、天璣1000L,Android 7.0以上、記憶體4GB以上 安卓推薦配置:驍龍865、麒麟9000、天璣8200,Android 10.0以上、記憶體12GB以上 來源:遊民星空

狂肝60小時!已有《星刃》玩家把技能樹點滿

近日,有位玩家分享了自己將技能樹全部點滿的效果,他為此在demo花費了60小時的時間。對於這樣做的目的,他表示是為了學習如何使用連擊以及完美招架,這樣游戲流程就會既有趣又高效。 據一些玩家透露,游戲點技能所需要的SP點最大上限為276個。不過,這樣提前點滿所有技能,多少會讓正式游戲中後面的流程變得更枯燥,推動游戲進程的驅動力也減小了。 來源:遊民星空