精華盤點:《全面戰爭:三國》本體全部11位傳奇領主

精華盤點:《全面戰爭:三國》本體全部11位傳奇領主

  在公佈之後就廣受關注的三國題材策略游戲《全面戰爭:三國》,在游戲本體中將有11個以三國時期著名為主的人物勢力,也就是所謂的「傳奇領主」。這11位玩法風格不同的領主,就將是玩家在游戲中可以具體使用操控的派系勢力。

  目前關於這11位傳奇領主的玩法介紹,官方已經公佈完畢(當然算上預購獎勵DLC中的「黃巾軍」,應該算是12個派系勢力)。小編就通過這篇盤點為大家做一個簡要的整理。

  在做具體介紹之前,小編先給大家梳理一下官方對這11位傳奇領主的介紹思路,其中:

  「英雄類型」是這位傳奇將領在具體即時戰斗中扮演的角色,如將領,主要是指揮官角色,可以提高軍隊士氣(領導力)等;勇士主要是戰士角色,帶領手下士兵沖鋒陷陣,自身有強大的斬將殺敵的能力;謀士則是扮演軍師角色,可部署獨特陣型,使用獨特技能等。這個設定與《全戰:三國》之前公佈的「五行系統」設定也是高度關聯:

  「身世背景」則往往是CA對這位角色在歷史或演義中的背景的介紹,主要是針對國外不瞭解三國歷史的玩家,這里小編大多數不做詳細翻譯。感興趣的玩家可以百度或看官方原文。

  「玩法特色」則主要介紹這一派系在游戲中簡要的玩法思路以及獨特的機制和加成能力,如曹操可以使用屯田制,增加軍隊補給,提供額外收入;公孫瓚可以招募獨特的弓騎兵等等。

  「關系網」則主要介紹了一個派系初始擁有的強力武將或領主,或者是與這個派系外交關系很好或很差的派系。《全戰:三國》默認的是「演義模式」,另外還有「史實模式」,前者簡單說就是根據《三國演義》做的,武將的戰鬥力超強,類似現在的《全戰:戰錘》系列設定;後者則是根據史書《三國志》做的,武將戰鬥力並不顯著,需要有護衛隊。

  「初始位置」是游戲根據歷史或演義,大體上為各個派系設定的「出生點」,不同的地理位置,也會決定這個派系後續的發展方向。

  「初始困境」則是游戲一個類似「新手村」的設定,玩家操控的某一勢力在戰役過程開始,就要面對一個選擇困境,或者是外部挑戰,往往需要玩家做出是戰是和的選擇,或者進行幾場簡單的戰斗,也可以算是幫助玩家快速熟悉游戲系統的設定。

  「戰役進程」往往是簡要的介紹一下這個派系在戰役過程中發展壯大的方向和思路,往往有初始目標、戰役中期的各種的選擇以及戰役的最終目標。

  「適合玩家」是則是官方對這個派繫個性特點的總結,對指出這個派系最適合哪類玩家,但往往並不是固定的,具體游戲中也看玩家自己的選擇。

  下面就是各個勢力陣營的具體介紹(需要說明的是,以下關於各個派系的介紹,特別是一些專用名詞,由於目前官方也為公佈中文說明,因此均是暫譯,並非正式版游戲中的官方中文譯法,不足之處,還望見諒):

曹操勢力:

精華盤點:《全面戰爭:三國》本體全部11位傳奇領主

  ·  英雄類型:將領

  外號:戰術大師

  ·  身世背景:

  具體的身世這里就不再具體介紹了,相信很多熟悉三國的玩家都已經了如指掌了。游戲中的曹操和歷史或演義中類似:為達到目的冷酷無情,但對心腹極為慷慨,和對手劉備一樣,都有旗下人民的支持和信任(可能體現為旗下領地有公共秩序加成)。