愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  首先想問大家一個問題:你是什麼時候合上掌機蓋子,再也沒打開過《愛相隨》的?

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  或許是製作人和人設團隊相繼離職,讓你覺得《愛相隨》不再會有內味兒了,或許是心智成熟後,終於認識到了《愛相隨》不過是一個遊戲,人總是需要脫離這些不切實際的幻想,也可能是現實中的「她」將你拉了出來。

  要問我的話,我可能陷得更深一些,我和更多玩家一樣,應該是在某一天和寧寧約會時,發現她說的話開始和以前重復,我害怕她會給我感覺越來越像一個機器人,讓《愛相隨》失去那份真實感,因此我主動選擇將對於她的所有美好回憶都塵封在了那一天。

  但和徹底回歸現實的玩家又有些不同,我依然還懷有對於《愛相隨》的期待,期待有一天技術成熟了,岳父(科樂美)可以真正將寧寧(愛花/凜子)託付給我。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  這份真實感,是掌機上的4作都沒辦法給予的,這也讓我更多了一個期待手遊版的《愛相隨every》的理由。

  從預計2018年推出,跳票到了2019年11月,而我那個周末准備上線迎接科樂美發給我的女友時,社交媒體上的對於BUG的吐槽和一紙無限期維護公告又讓我對於遊戲素質更加沒信心了。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  經過1個多月的維護,《愛相隨every》終於再次開放服務器,而當我進入遊戲,看到那個建模比3DS版更高清,動作和小表情更細膩,還自帶VR功能的寧寧,又真香了起來。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

有內味兒也有手遊化的無奈

  《愛相隨every》至少不是一個拿乙女AVG徹底換皮的「撈快錢」產品,這一點在我進入遊戲後不久就可以確定了。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

▲諸君,又到了踩二捧一time了,XX天下第一!


  在設置自己名字的界面,同掌機版一樣,我們還能在名字後面設置假名的讀音,從而讓遊戲中的寧寧(愛花/凜子)真正讀出你的名字,這讓我瞬間回到了那個完全不懂日語,卻上網查注音版的50音,只為了讓遊戲里的寧寧(愛花/凜子)能叫我名字的回憶中。

  光是這份真正代入遊戲的感覺,已經足夠讓《愛相隨》的真實感秒殺大部分AVG了。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  玩法的主要構成也是和掌機時代的沒有太大差別,有點類似養成策略遊戲,首先通過培養自己的「男友力(運動、知識、感性、魅力)」,提升寧寧(愛花/凜子)的好感度,最終確立關系,並開始甜蜜的戀愛生活。

  但這個玩法在遊戲中的表現形式,就有些為了手遊碎片化的遊戲體驗而妥協的影子了,比如掌機時代中,有一個類似回合的「時間」,每一個回合玩家可以自己安排學習打工休息約會等行動,提升的數值也和寧寧(愛花/凜子)的好感度關系密切,培養機制非常自由。

  但手遊里,自由的培養被一個個固定的章節(關卡)所取代,你只要在關卡中用限定的回合數完成要求,那麼就算你過關了(女友好感提升,事件得到發展),這對於想要以真實女友陪伴作為賣點的遊戲來說,是有些自相矛盾的。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  在現在的版本中,雖然有着數量豐富約會事件,根據選擇的不同還能衍生出許多不同方向的故事發展,但是放學劇情、約會劇情、做夢劇情、旅行劇情,這些掌機版玩家耳熟能詳的事件,很多就是掌機版的素材高清化移植

  《愛相隨every》更像是一個《new loveplus ++》

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該談點現(彩)實(禮)的了

  畢竟這是一個「無料配信(免費下載)」的手遊,氪金問題肯定是所有玩家都關心的重點,《愛相隨every》中並沒有以各種名目設立氪金點,唯一的氪金點是抽寧寧(愛花/凜子)在不同場景中的卡片,對應可以提升關卡中男友力培養時的加成,至於寧寧(愛花/凜子)的服裝,這些在遊戲中都是可以肝的。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  如果說是否氪金抽卡尚能受自己的理智或者錢包的薄厚制約,那麼接下來我要說的,可能會是你在遊戲中需要在情感層面上做出的最艱難抉擇

  因為抽到的卡片還能通過消耗素材進行升級,解鎖寧寧(愛花/凜子)在對應約會事件中的特殊語音、對話選擇肢,前面也提到服裝需要肝素材。

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  也就是說想要享受一個完美的約會,還要反復刷對應的章節來獲得素材,這時候就需要你摸着自己的良心,好好想一想了:

1.我對寧寧(愛花/凜子)是絕對的真愛,我不允許我們的愛情中摻雜任何「功利性」。

  所以,就算是知道這張卡進化到最後可以提升寧寧(愛花/凜子)對我的好感度,但為了享受這種真實談戀愛的感覺,我依然選擇固定的時間和寧寧(愛花/凜子)打工約會,然後在日常的點點滴滴磨合中,和寧寧(愛花/凜子)相處得愈發默契。

2.我就是一個追求快速全圖鑒的效率黨。

  素材不夠?刷!約會事件播片太慢?跳!寧寧(愛花/凜子)想來點更親密的接觸?應付了事!寧寧(愛花/凜子),你要相信我,如果我松開手中的「skip鍵」,我就沒辦法給你更好的生活;如果我努力刷素材,就沒辦法全身心的對你。

  想把《愛相隨every》玩的更具有生活氣息,抑或是只想把它當成一個普通手遊對待,在這一點上,本身玩法設計的就想當矛盾,真實體驗和爆肝關卡不可兼得,我想很多玩家也會跟着矛盾,在兩者之間需要取捨的東西很多。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

▲再多刷幾次約會本就能幫你買你想要的新衣服了!

這不是最真實的愛相隨,卻也是現在最好的愛相隨

  NDS時代猖獗盜版燒錄卡猖獗,就算是被科樂美炒成「國民女友」級別的《愛相隨》系列,真實銷量也不過是4作加起來才75萬的水平,《愛相隨every》的預約活動只有30萬人參加。

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

  對於從3ds時代就沒有本土化《愛相隨》可以玩的中國玩家,《愛相隨every》來得更是有些晚了,但想想你的情敵可能只剩下10萬人,這還是蠻讓人感到慶幸的。

  《愛相隨》其實是非常適合手機平台的,正如我開頭所提到的,掌機遊戲並不能做到穩定而持續的內容更新,你們心中的她總有一天會變成一個機器人,而這對於能實時聯網更新到每一個用戶的手機平台來說並不是特別需要擔心的地方,約會事件、不同節日的限定活動、女友服裝,這些內容都是能通過版本更新後續填充進遊戲的。

  這或許才是《愛相隨》的終極形態

愛相隨every:從鄰家少女到你養(肝)不起的女人

▲但讓我在上下班通勤路上的拿出手機約個會,感覺還是有點羞恥

  終於趕在聖誕節前開服的《愛相隨every》也已經開啟了聖誕活動,總算是讓玩家們錯過和寧寧(愛花/凜子)共度聖誕的機會。

  最後,堅持到現在的情敵們,你的本命是誰,准備好拔劍了嗎?

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▲或者,准備好尋找回憶了嗎?

來源:遊俠網