NS每日新聞 科樂美曝RPG新作 畫師不畫畫的遊戲團隊

​​一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~

科樂美新作

  來自日本ryokutya2089偷跑corocoro雜誌文字情報,科樂美將公佈一款名為《ソロモンプログラム/所羅門計畫》的新遊戲,遊戲中有着類似遊戲王、寶可夢、數碼寶貝的怪物風格設計,玩法是SRPG。實際畫面需等待下周雜誌正式發行。

  據稱雜誌圖上顯示按鍵為A、B鍵,並且ui較小不像手機遊戲佈局,因此可以看出這是一款將會登陸Switch的遊戲。(PS4沒有AB鍵,日本Xboxone的市場近乎於無)

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幻影異聞錄聯動P5

  《幻影異聞錄#FE Encore》即將於1月17日正式推出,而在日本亞馬遜公佈的實體卡帶封底圖中,有細心玩家發現介紹新要素的配圖中,出現了此前宣傳所沒有的Joker造型。

  作為Atlus自家遊戲,這樣一個聯動並不奇怪,只是不知道會以何種方式加入。

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  (值得一提的是上面提到刊載科樂美新作的coro雜誌特刊《MiraCoro Comic Ver. 2》和《幻影異聞錄#FE Encore》一樣是在1月17日發行,這兩條消息在一定程度上表明此前傳聞的1月16日直面會消息可能為真,兩項消息可能在直面會中播出宣傳)

賽博之影遊戲時長

  《賽博之影/Cyber Shadow》是鏟子騎士的開發商Yacht Club所幫助發行的,一款芬蘭團隊製作的獨立遊戲,遊戲風格是綜合了許多經典SFC風格、以及致敬忍者龍劍傳的懷舊遊戲。

  最近在接受NintendoEnthusiast采訪時,製作人被問到遊戲的時長如何、是否會與一些老遊戲一樣在一兩個小時內結束遊戲。對此製作人Hunziker表示他個人可以在幾個小時內通關,但就遊戲測試人員的反饋來看,正常通關時長在4-10小時左右(不算一些成就挑戰)。

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獨立遊戲天堂

  北美遊戲數據統計機構NPD的分析師Mat Piscatella發推指出,2019年任天堂美服一共發售了1480多個遊戲,這比PS4和Xboxone加起來都要多400個。

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  雖然一些3A大作無法跨平台,但對於中小獨立遊戲來說,Switch顯然是個不錯的平台。這些作品的上架數量不僅多,而且銷量還不錯。

  最近發行商FDG就宣佈,由其發行的仿塞爾達遊戲《Blossom Tales》銷量超過十萬份。雖然該發行商沒有透露具體銷量比例,但從Steam在線數量來看,這款遊戲的PC版幾乎無人問津,長年個位數在線。顯然十萬份銷量絕大多數來自Switch。

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  (早在2018年製作人就表示Switch銷量是PC版20倍,steam過鬆的遊戲審核機制埋沒了許多想做好遊戲的團隊,Switch上的銷量拯救了他們的工作室)

畫師不畫畫

  今日知名畫師木星在住公佈了他所參與開發的新作人物插圖,然而有趣的是作為一位知名畫師,這幅人物插圖並非由其創作,而是找到了一名為youtuber創作人設的新晉畫師yuui作為外援,幫忙設計插圖。木星在住本人則是擔任遊戲監修,因此插畫少了一些色氣、多了一些可愛。

  這款音樂跑酷動作射擊遊戲計畫於2021年推出,木星在住的個人動態中表達了期望:遊戲能在年內推出就好了。

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  (木星在住所在獨立遊戲團隊只有三名成員,自己擔任監修、山口友美開發程序、二宮岳從事遊戲設計)

以上就是今日的Switch新聞彙總

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來源:遊俠網