MSI GM30 評測外設

序言

        在剛剛過去的2019年里,MSI似乎在以極快的速度築起整個外設部分的產品網絡,從整體品牌形象到產品理念的全面統一和更新.鼠標的Clutch、鍵盤的Vigor、耳機的Immerse——三大板塊,三個系列,高中低不同梯度,都在很短時間里快速推出.最近我們也是再一次感受到了這種「開枝散葉般的生命力」——Clutch GM30鼠標,Vigor GK50 LP鍵盤以及Immerse GH50耳機三個看似肩負「沖量使命」的中堅之作,就從Clutch GM30鼠標開始這幾期

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規格參數

GM30的從里到外,規格表里寫的都很清晰,PAW3327 基本上可以看出是個初中階之選,單看賣相也符合「對稱靈動的小鼠」的初階款形象,而重量98g則「口味偏重」.另外,特色里有個「雙層注塑成型」的點,想必是對側面防滑膠「動了心思」

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外觀解析

Clutch GM30的包裝使用系列統一的紅白配色,如序言中所提及,從包裝形象也能看出MSI對外設線「形象」上的再造

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上翻蓋方式非常經典,且充滿親和力,可以透過吸塑外蓋感受外型輪廓

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內部配置則非常簡單,除了印刷品,並沒有什麼其它的附件,倒是符合初中階定位

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概覽一下外形,通體黑色,以不同質感進行區塊分隔

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分體式按鍵,亞光上表面

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所有的線條很有MSI的風格,硬直,45度角過度的變化方式

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雖然是對稱造型,但側鍵並非對稱,只有左側配有

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背部偏低,細窄的梭形過度,一眼看過去是種偏靈活和速度化的輕量鼠標,如果我們做「雲評測」,這會兒就好下結論了~

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尾部的龍logo還是最大的視覺特徵,相當的突出

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底部腳貼為上下兩大條的分布

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細節解析

個人覺得,MSI的產品外觀使用的裝飾元素往往是比較多的,這次的GM30也有類似的特徵,當然比旗艦級別要簡潔了不少,45度的過度線條還是主要的元素.另外所有的邊緣也都有變化.質感上,最主要的是一種細磨砂漆面

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滾輪是塑膠外圈加內部背光的常見玩法.外圈的紋理樣式視覺效果比較出色,粗細和變化都不突兀,與頂部中間這一條區隔銜接的也自然

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底殼則是更加細膩,左右兩側也就是官方提到的「雙層注塑成型」,為了達到耐磨和防滑兼顧,想必再無軟膠材質脫落的風險

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所有區塊的分隔線都是拋光亮面,正好過渡到左側分出兩個多邊形切割的按鍵,盲操識別度和尺寸都還不錯

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圍繞中心鍵有着標志性的脊部突起,再向邊緣則加了一條透明的背光元素

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龍紋logo是傳統的背光區域,精細度、透光均勻度和亮度都無可挑剔,只是圖案的風格跟整個鼠標的關系,從我個人喜好的角度看還是有點「惆悵」

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線材使用了軟膠線,實用無拖累.且在GM50身上,MSI加了一圈包裹.關於這一圈,我覺得作用有二,一是對出線的角度有些固定作用(實際使用起來多少還是有點幫助的);二是增加點耐磨性?——這倒不敢肯定,畢竟線材出口本身設計有所抬高,不會貼墊子,本就磨不到

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定製usb口

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手感及實用體驗

MSI Clutch GM30隻從「雲端」了解會以為是個輕靈的小鼠標,實際上則並不是這樣,它對稱的造型很騙人——臉小自拍占便宜——其背部很飽滿,對手掌有着不錯的支撐

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尤其尾部的部分,並不是扁平類型,握在手里很充實.左右側垂直方向也很高,拇指位完全不用擔心側鍵的誤按,餘地很大

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右側的施力點比較靠前,無名指的位置也很愜意,所幸是單側鍵,否則右側同一位置如果有側鍵,誤按的幾率會很大

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而觸發指(中指和食指)則仍是懸空的,它的弧度有點讓人回憶起微軟的IO,從前往後到1/2-2/3處達到最高點,然後再以一個饅頭狀的角度收尾,所以對於不喜歡完全靠指尖掐着使用的用戶來說,GM30有着很好的「抓」和「撐」的平衡性

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GM30總的來說屬於偏穩的類型,而非靈動,但這種穩定又不是靠趴地的高度和向下的重心帶來的,而是「重量」和支撐共同作用的結果.另外,GM30這波獨立按鍵為「真·獨立」方式,所以整個按鍵區域的均衡性很好,按鍵手感穩定清脆.它的滾輪刻度較弱,滾動起來頓挫感比較「砂化」,喜歡咔噠咔噠的重刻度在GM30這會覺得不夠爽快.游戲方面,如果你喜歡抬鼠,它的造型和重量會帶給你一種拉着鼠標向下落的感覺,所以對於頻繁甩手的習慣來說,用它會累一點;而對日常使用或打法比較「溫和」的玩家則是不錯的選擇

驅動及燈光解析

MSI Clutch GM30使用自家最新的軟件——Dragon center——進行管理,把Gaming center改成Dragon center最大的好處我個人理解是將原本的全家桶燈光與硬件參數設置集成到了一起,不必安裝兩個軟件那麼麻煩了

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從頂部的下拉菜單中要調出硬件的部分就可以看到分項,左側的Gaming gear是所有硬件的列表,這里比較懵的是鼠標單項里用了個GM50的照片作為總索引,乍一看還以為我機器上插着GM50……這個現象在鍵盤和耳機上也一樣. 

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點開之後就能看見GM30了,里面的單項相對簡單,每個按鍵的指定功能有限,除了鼠標本身的動作和宏功能,還有多「媒體控制」和「禁用」,沒有其他的指定方式.不過如果映射鍵盤的話,通過宏功能也一樣可以實現,這倒沒什麼絕對的好壞之分

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傳感器部分就是對靈敏度和dpi的調節,dpi 100步進

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燈光看到Mystic light就知道它即是集成後的板塊,有趣的是它與razer的Game Sync是有「勾搭」的,難道是Razer有什麼專利?

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燈光效果上,滾輪後的箭頭形狀是最大的一塊,其次是龍標,龍標的圖案本身很搶眼,而「箭頭」本身的亮度則更大,且輪廓是可以分區色彩.當然,它也支持全家桶效果

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總結

        關於Clutch GM30,在我看來是MSI「新龍族」里非常實用且不注水的選擇.這個模具的捏抓平衡性以及用料下手的輕重把握都還不錯,在目前原相引擎統一天下的情況來看,性能上它也沒什麼大亂子.對於不想花太多銀子,又覺得常見的對稱鼠標口味太清淡的,這是個新選擇.當然了,抬鼠族、對加速和追蹤要求高的微米級選手,它還是不夠強大,畢竟只是進階之選;而若橫向比較,它在眾多同級品中倒是可以一戰,從這點上來看,我挺它要多過旗艦GM70~

作者:zach9999
來源:Chiphell