迪士尼想有更多「原創」遊戲 例舉《星戰絕地》等

  據媒體THR報道,迪士尼遊戲與互動娛樂部門副總裁Sean Shoptaw於本周三在2020 DICE峰會上進行了一次演講,並呼籲遊戲工作室要講「原創性故事」以及「重新想構想」經典角色。迪士尼正在向業界頂尖的遊戲創作者開放大門。

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  Shoptaw表示:「我之所以在這里,只有一個特定的原因:使你能夠使用我們的(作品)做真正獨特的事情。我希望能聯合整個(遊戲)行業中的創意力量。」

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  並且他援引了重生工作室製作的《星球大戰絕地:隕落的武士團》以及Insomniac Games的《漫威蜘蛛俠》作為例子。《星戰絕地》的商業表現出乎EA的預料,並預計在今年四月前出貨1000萬套;《漫威蜘蛛俠》也作為索尼歷史上銷量最快的第一方遊戲,該遊戲在發售後三天就售出了330萬套。

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  Shoptaw想要與更多的遊戲工作室進項合作,並利用迪士尼的IP進行遊戲創作,最後他說道:「我們想要有更大的夢想,並且期待與大家一起做更多的事情。」


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來源:遊民星空