狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  Steam商店頁面顯示,獨立遊戲廠商Clock Drive Games的大尺度動作遊戲《狂戰士(Warlander)》將於2月26日上線,遊戲暫不支持簡體中文。

  Steam商店頁面>>>

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  在遊戲中,玩家可以操控刀劍進行任意角度的砍殺,將敵人切成不同形狀的肉塊,為此開發商為角色模型建立了一套布娃娃系統,能夠以精確的位置切割(類似《死亡空間》),旨在建立一個暴力與內髒滿天飛的動作遊戲體驗。

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  不過有意思的是,這個暴力設定並沒有搭配超寫實畫風,而是採用了奇幻RPG慣用的卡通渲染風格,並且遊戲也帶有RPG遊戲元素,玩家可以定製三個戰鬥技能樹,通過搭配還能創出毀滅性的戰鬥技能。

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  遊戲創意總監Goran Rajsic表示,他們從《絕地騎士》與《合金裝備崛起:復仇》激發了靈感,通過融合劍術戰鬥系統,遊戲升級系統,RPG自定義系統,廠商將這些遊戲元素平衡的恰到好處。

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

遊戲特色:

  暴力血腥戰鬥系統,搭配獨特的劍術戰鬥,讓體驗充滿樂趣,並同時在精通玩法上面充滿難度挑戰

  布娃娃物理系統,讓你每回的砍殺都猶如在切割真實的肉塊

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  充滿滿足感的終結技

  多樣化的敵人,需搭配不同戰術策略與劍術技能

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  完全配音,並搭配勁爆的遊戲劇情,遊戲主角與擁有生物意識的佩劍之間還有動態的角色關系

  充滿卡通風格的渲染畫風

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  RPG角色升級系統,包括大量戰鬥技能與升級元素

  遊戲以劇情為驅動,這是個充滿陰謀與危險的黑暗宇宙世界

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

  重玩價值很大,每回都有不同的技能與技能樹元素

  通過環境作為武器擊殺敵人

狂暴ACT《狂戰士》2月26日Steam發售 刀劍狂野廝殺

來源:遊民星空