《彩六圍攻》設計師:Clash優先重做 Amaru將增強

  需要重做的不光是機槍哥,Clash也在設計師的小本子上。

  在剛剛結束的《彩虹六號:圍攻》2020全球邀請賽期間,遊戲的設計師們公布了第五和第六年的開發者路線。育碧渴望通過減少新賽季干員推出的情況下,完成對一些已有干員的強化和重做。

  「The Lord」機槍哥的重做已經成了板上釘釘的事情,除此之外遊戲總監Leroy Athanassoff也向PCgamer透露,Clash也將優先被重做。

《彩六圍攻》設計師:Clash優先重做 Amaru將增強

  「Clash現在充滿問題。她是最有可能被重做的干員之一。在比賽中她的碰撞問題相當之多,而作為一個可以通過電擊減速對手的防守方盾牌,不像是大盾那樣純粹的防禦式盾牌。」

  Clash作為2018年推出的防守方電盾干員,她的設計初衷是一個防守方的觀察位支點,在對手的進攻路線上盡可能的拖延時間。她並不能即時開盾,還需要關閉全身盾才能參與交火。

  Athanassoff也表示現在玩家都在抱怨如果對抗她,並且她玩起來也相當的無趣。至於何時重做,他表示將在第五、第六年,卻並未提及具體時間。

  除此之外Amaru也在育碧的「觀察列表」之中,盡管她才加入遊戲不久,但玩家很多實用不恰當的時機使用她,導致其成了許多玩家口中的「白給怪」。

《彩六圍攻》設計師:Clash優先重做 Amaru將增強

  Ubi首席遊戲設計師Jean-Baptiste Halle表示:「我們對Amaru的推出過於保守了,我們擔心她開局快速破窗幹掉所有防守方。(現在想想)應當讓她在更多空間有發揮機會,減少她使用鈎爪的懲罰。」

  同樣的他也沒明確表示Amaru的強化方向,並且表示具體情況平衡團隊正在研究中心。

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來源:遊民星空