NS每日新聞 這部漫畫鴿了三年 博德之門3暫時無望

一張圖,一句話,帶你簡閱Switch每日新聞~

神奇101眾籌進展

  日前白金工作室的《神奇101》在經過大半個月的眾籌後,金額已經突破175萬美元,達成了一個「特殊來賓」的混音目標。

  目前距離這次眾籌結束還有5天時間,200萬美元的額外新增關卡目標「Luka的第二個任務」恐怕難以達成,但官方還是新增了一個225萬美元的目標——重錄遊戲里的兩首歌曲(這個非遊玩性的新目標就更不太可能達成了)。

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在畫了

  在2017年的10月,黑馬漫畫曾宣佈和任天堂合作推出一冊《ARMS》主題漫畫,在最初的計畫中,這本漫畫將在2018年秋發行。

  半年後的2018年5月,黑馬宣佈這部漫畫延期2019年1月,再之後一年半時間都沒有更多消息。直到近期紐約玩具展上,黑馬相關人員透露漫畫還在准備中。

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(也許這部漫畫該考慮改改劇情,給續作當宣傳用了)

博德之門暫無計畫

  近期拉瑞安工作室發佈了《博德之門3》的實機內容,在進行相關采訪時,Polygon提問我們是否能在Switch上玩到這款遊戲,對此製作人David Walgrave表示他們目前正專注於PC版開發,完成之後才會考慮其他平台。

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(就目前《博德之門3》表現出的引擎和素材復用程度來看,未來追加Switch版可能性不小)

疫情環境中的開發商

  近來由於新型冠狀病毒的疫情影響,幾乎所有日本遊戲開發商都陸續取消了本地的線下宣傳活動。昨天SNK還宣佈從3月開始全員在家遠程辦公。

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  今日寶可夢開發商Gamefreak也發佈通告,表示鑒於疫情影響,他們將把一些面試活動改為在線進行,以降低感染風險。(日廠開發商對於疫情比較重視,相較於日本其他娛樂行業,實施行動的反應速度也更快)

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  同樣因疫情影響,今年3月的GDC遊戲開發者大會宣佈延期至夏季。GDC是一個對於玩家來說沒有直接影響和太多關注點,但有着重要間接影響的活動。

  許多知名開發商和開發者都會在此期間進行技術和理論的演講交流,促進遊戲的多樣化發展。

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新游發售

  中世紀背景、操縱獵魔小隊對抗狼人、食屍鬼等黑暗生物,回合制戰棋遊戲《Alder』s Blood》確定3月13日登陸Switch,支持中文。

  遊戲包含10小時的主線流程和額外30小時的支線和任務。

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  頗受好評的地牢roguelike遊戲《Dungeon of the Endless》宣佈今年春季移植主機平台。老遊戲無中文、Steam原版有超過8000好評。

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  和朋友一起流落地獄,若想重回人間需得灌醉魔王…文字劇情遊戲《Afterparty》確定於3月6日推出。遊戲不支持中文,遊戲類型卻非常需要英語閱讀能力。

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以上就是今日的Switch新聞彙總

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來源:遊俠網