《巫師3》也會中招嗎? 從萬智牌刪除26年老卡說開去

  在另一片土地上,圍繞膚色展開的抗爭正在如火如荼地進行中。

  這團火也順勢燒到了娛樂領域。除了各大遊戲廠商紛紛延期活動以讓出「公共資源」外,威世智也於今日發布消息,將對《萬智牌》中涉及「種族主義」描寫的卡牌進行刪除&禁用處理。

  這七張卡牌挺好找的,分別是:

  ① 歧視召顯(Invoke Prejudice)

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  ② 淨化(Cleanse)

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  (「消除所有黑色生物」指的就是這張卡)

  ③ 擲石的魔鬼(Stone Throwing Devils)

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  ④ 聖戰(Jihad)

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  備註:「Jihad」源自伊斯蘭教義,是宗教屬性非常強的詞匯。卡牌中穆斯林戰士與十字軍作戰的場景,也正是落實了「Jihad」的定義。

  ⑤ 囚禁(Imprison)

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  ⑥ 吉普賽人(Pradesh Gypsies)

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  ⑦ 十字軍(Crusade)

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  從我的視角盡量嘗試客觀地說,雖然最早看到這則新聞時我也和很多人一樣滿頭問號,但如果按照「涉嫌種族主義」的思路去走,那麼剛好踩爆雷點、圖像甚至還是臭名昭著的3K黨的歧視召顯被刪除一點也不冤枉。而聖戰、十字軍、吉普賽人(蔑稱)、囚禁(黑奴圖像)等卡牌在這個敏感時期,為了避嫌被刪除也是可以理解的。

  真正讓網友難以Get到點並開啟嘲諷的,主要還是擲石惡魔以及「消滅所有黑色生物」,後者你可以仔細觀察一下卡面,其中寓意着「被消滅掉」的存在,甚至沒有一個是人類形象。

   拿一些網友的吐槽來說,「乾脆把國際象棋也換個顏色好了」。

  另一方面讓人有些哭笑不得的是,盡管威世智發布的聲明中提到「這些卡牌最早在1994年就已問世,但由於涉嫌種族主義,我們依然希望將其移除,且不希望玩家繼續收藏和使用這些套牌」。但這些卡牌突兀下架後,售價卻是一路猛漲。

  比如「消滅所有黑色生物」的Cleanse在Ebay上已經500刀起賣了:

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  「Black Lives Matter」已經被寫在了華盛頓特區的街道上,谷歌地圖里可以看見這條醒目的黃色標識。在這個大廠紛紛用行動表態的特殊時刻,威世智迎合政治正確而做出的選擇,看似有些反應過度,其實也無可厚非。

  但其實在這之前,類似的「因黑生變」的事在遊戲業界也有過不少。

  其中知名度比較高,且在中文玩家圈內一度激起過些許波瀾的,應該算是美服的「黑A漂白」事件。

  《Fate/Stay Night(下文簡稱FGO)》應該已經是知名度已經相當高的作品。這部作品中以「Archer」職介登場的從者名為衛宮(Emiya),身材高大,皮膚麥色,由於其腦洞大開的隱藏身份和作品中的亮眼表現,在十幾年間一直擁有着相當不錯的人氣。

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英靈衛宮

  或許也是因為「紅A」在FSN中的人氣和角色關系,在FSN的衍生手遊《Fate/Grand Order(下文簡稱FGO)》中,他也獲得了一個[Alter化]的形態,在主線章節和重要活動中分別登場並擁有重要戲份。

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衛宮Alter

  [Alter]是Fate系列作品中幾乎可以等同為「黑化」的一個標簽。在FGO中作為手遊原創角色登場的衛宮Alter,即是FSN本作的紅色弓兵衛宮的「黑化」體。在角色設計上,Alter化後的衛宮皮膚變得更黑,嘴唇也變得更厚了。而在衛宮Alter登場的活動「C&C&C」中,還有一段相當隱匿玩梗的「底A(底特律Archer,底特律黑人人口較多)」的調侃。

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  你沒猜錯。在FGO的美服版本中,衛宮Alter的形象在主線PV和遊戲中都遭到了「漂白」,相關的「底A」劇情也遭到刪減。

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  在設計思路中,衛宮Alter的「皮膚更黑」是寓意着心靈遭到侵蝕後的黑暗化,但遭到和諧後,衛宮Alter的膚色甚至比之原版的衛宮還要更白,很大程度上影響了角色形象。在FGO的玩家群體中,這件事也鬧出了不小的風波,甚至一度讓玩家炎上官推,直到得到官方許諾「以後會更加慎重地考慮這部分事宜,並且傑克不會被和諧」才告終。

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  存在因「變黑不夠合理」而被和諧的例子,也自然有「為什麼不黑」的例子。

  《守望先鋒》在推出新英雄艾什時,就一度被推上膚色問題的風口浪尖。育碧蒙特利爾產品營銷經理Andrien Gbinigie發推指出「《守望先鋒》在擁有29位新英雄後依然不存在一位黑人女性」是涉嫌種族歧視。

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  Andrien Gbinigie的言論在當時甚至還得到了相當一部分人的支持。有更為激進的玩家已經親自動手發布各類艾什的「染黑」圖並且打上相關TAG進行發布。風波最後以遊戲總監Jeff親自出面聲明「黑人女英雄已經在做了」才得以告終。

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  與《守望先鋒》有類似遭遇的還有《巫師3》和《天國:拯救》等遊戲。相比起奇幻設定的《巫師3》,故事舞台建設在15世紀的中歐小國:波西米亞的《天國:拯救》遭到的責難要更加無厘頭。一些玩家開始問責「為什麼這款【白人主義】的遊戲要選在黑人歷史月發售」:

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  在事件逐漸發酵後,針對越來越多的「遊戲中為什麼沒有黑人」的質疑,官方不得不下場開始答復:「在當時的波西米亞幾乎沒有有色人種。而我們的遊戲舞台只有9平方公里的總面積,你能碰上他們的幾率就要更低了。」

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  (小貼士:黑奴貿易最早源於1441年,《天國:拯救》的故事發生於1403年)

  但盡管如此,也依然有滿地打滾的玩家列舉出「示巴女王」等黑色皮膚的人物畫像,試圖證明「當時的波西米亞就是有黑人的」。

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  當然,如果你後面玩過《天國:拯救》,應該也能知道當時的戰馬工作室並沒有向這些聲音妥協。

  在遊戲玩家的眼中,自己或許是社會上最無害的人群,但如同萬智牌等遊戲的遭遇一樣,幾乎每一次激進的話題交鋒,總會鋒芒畢露地濺射到遊戲領域,無論你有沒有經歷過這種無奈時刻,它都確實存在在那里,總有一天會讓你發自內心的感慨「怎麼玩個遊戲就這麼難」。

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  這不是娛樂產業第一次為政治正確讓步,也絕不會是最後一次。

*部分圖片來源:Mooncell

來源:遊俠網