PS5遊戲發布會觀看量是E3上PS4的2倍 玩家對其興趣遠超XSX

6月12日,索尼召開了PS5發布會,截至本周一,PS5的發布會總瀏覽量已超過8000萬,是PS4首個E3發布會的兩倍(約4000萬觀看量) ,遠遠高於PS4當時自己召開的發布會(約5300萬觀看量)和PlayStation 2018年的E3發布會(約5500萬觀看量)

PS5遊戲發布會觀看量是E3上PS4的2倍 玩家對其興趣遠超XSX

這些數據由油管PlayStation官方視頻上的觀看量得出的,這些數據也展現出玩家們對索尼次世代主機PS5新消息的巨大需求。而在疫情期間,網絡用戶的大量增長也是PS5發布會擁有如此大播放量的重要因素。

上周官方的PS5直播視頻在頭四天的六種語言版本就獲得了超過1700萬的播放量。 相比之下,PS4在2013年的PlayStation Meeting的播放量只有300萬次,PlayStation在2018年的E3展示的播放量僅240萬次。

目前,PS5的外形展示視頻以2328萬的播放量位居PlayStation油管視頻電擊量第二,僅次於2013年PS4的3700萬播放量。在油管官方的主機頻道里,只有Xbox的《我的世界》NPC村莊的更新視頻(3500萬),以及任天堂Switch預告(4300萬)、《超級馬里奧:奧德賽》預告(4100萬)、Switch的家長鎖視頻(3600萬)和另一段《超級馬里奧:奧德賽》(3200萬)預告的觀看次數超過了PS5的外形展示視頻。

PS5遊戲發布會觀看量是E3上PS4的2倍 玩家對其興趣遠超XSX

根據市場情報機構DFC的數據顯示,玩家們對PS5的興趣已經遠遠超過了對手Xbox Series X,而Xbox Series X早在5月份就開始了每月一次的系列活動,推出了一個以遊戲為主的獨立展示會。

DFC在一份報告中說: 「最新的DFC智能預測顯示,PS5的銷量會遠遠超過Xbox Series X。索尼擁有巨大的優勢,包括更好的營銷和發行,更多的老粉絲用戶,當然還有獨占遊戲,但是,微軟在獨占遊戲方面正在迎頭趕上。因此,PS5遊戲的發布會對索尼來說非常重要,這也給消費者們帶來了一些令人興奮的東西。可衡量玩家對一台新主機感興趣程度的一個重要指標是,有多少非圈內消費者與這個發布會產生了聯系。

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來源:cnBeta