《守望先鋒》試驗模式改動 莫伊拉「消散」能解救隊友

  《守望先鋒》發布了7月24日補丁說明

《守望先鋒》試驗模式改動 莫伊拉「消散」能解救隊友

綜合更新:

綜合

「回聲」

  降低了敵方「回聲」的被動懸浮音效的音量與距離。

  優化了敵方「回聲」的懸浮與三連發射擊音效的音頻定位。

  開發者評論:在「回聲」剛發布時,我們對音效水平進行了一些改動,以避免讓「回聲」在戰斗中悄然無聲。這些改動提高了敵方「回聲」的音量,延長了聽見被動懸浮音效的距離。在收到了許多反饋後,我們認為對「回聲」的初步改動幅度過大。在本次發布的補丁中,我們略微降低了敵方「回聲」的被動懸浮音量,並且調節了能聽見懸浮音效的距離,使其和《守望先鋒》其他英雄的腳步聲一致。我們還對敵方「回聲」的被動懸浮和三連發射擊音效進行了額外調整,使音效的定位更精確。

試驗模式:

  又一輪試驗開始了! 這一次的試驗模式中我們做了一部分平衡性改動,希望大家提出自己的意見。本次試驗模式期間將採用2-2-2預設職責,讓大家可以感受到這些改動會對實際游戲產生怎樣的影響。

英雄更新(僅限試驗模式)

源氏

  (綜合)傷害從30降低至28

  (輔助攻擊模式)射擊間隔從0.65秒延長至0.75秒

  開發者評論:源氏最近獲得的增強使他的出場率激增。雖然這是好事,但有些改動讓他變得過於強大了。我們將回調一些改動,希望能削弱他的爆發潛力。我們也將持續關注源氏,確保他的強度處於合適的位置。

莫伊拉

生化之觸

  ·吸附角度降低37%

生化之球(僅限傷害球)

  ·傷害半徑從4米減少至3米

  ·尋獲目標後,射彈的減速幅度從72.5%提高至80%

  ·現在每秒傷害受到目標與「生化之球」之間的距離影響

  在0到1米內:每秒傷害為150;

  在1到3米內:每秒傷害從150線性遞減至25;

  注意:正式服目前的「生化之球」每秒傷害固定為50;

  ·「生化之球」可以造成的總傷害不變:總傷害200

消散

  ·現在離開「消散」狀態後,使6米內的盟友(包括自己)相移1秒

  ·相移使英雄免疫所有傷害和效果。該效果和「死神」的「幽靈形態」或莫伊拉自己的「消散」效果相同。

  開發者評論:這些莫伊拉的改動將讓玩家有機會打出精彩操作,展示出眾的技巧。現在「生化之球」(傷害)更難擊中大范圍內的所有敵人,但如果瞄的夠准,每秒傷害就會大幅提高。「消散」的改動使莫伊拉玩家能有所作為。如果使用合理,甚至可以獨力扭轉戰局。例如,莫伊拉可以使用「消散」,從「自毀」或「重力噴涌」等終極技能中救出隊友。你還能用「消散」解救被萊因哈特撞到的盟友。全新的「消散」效果有許多用法,我們很期待看到玩家們如何利用它!

錯誤修復:

綜合

  ·修復了玩家加入開放排位競技比賽時,玩家狀態會顯示為正在玩街機先鋒的問題

  ·修復了比賽與賽季結束時,UI無法正確顯示生涯最高競技等級的問題

  ·修復了在自定比賽中使用阿努比斯神殿、花村和沃斯卡婭工業區等死斗地圖時,前端重生室會對玩家激活的問題

英雄

布麗吉塔

  ·修復了本身具有護甲的英雄獲得多個「恢復包」充能時,其護甲會持續衰減的問題

「破壞球」

  ·修復了「破壞球」的動力鐵球擊中敵人並造成傷害的速度遠快於預期的問題

來源:遊俠網