Newzoo上調雲游戲市場預測數據 2020年營收或達5.85億美元

游戲行業研究公司 Newzoo,剛剛上調了雲游戲市場的預測數據,預計今年的營收可達 5.85 億美元。到 2023 年的時候,雲游戲市場還有望大幅增長至 48 億美元。Newzoo 在新聞稿中將本次上調歸功於 COVID-19 疫病流行帶來的社交疏離,以及微軟決定將 Project xCloud 免費加入 Xbox Game Pass Ultimate 訂閱服務。

Newzoo上調雲游戲市場預測數據 2020年營收或達5.85億美元

(圖 via WCCFTech

除了微軟 Project xCloud,谷歌 Stadia、英偉達 GeForce Now 和索尼 PlayStasion Now 也是雲游戲市場的大玩家,其它較小的參與者在此就不贅述了。

作為 B2B 性能分析與優化服務的領導者,GameBench 近期也開始對雲游戲服務展開分析,其認為平台之間肯定會存在一些差異,比如追求低延遲和更高的視覺效果體驗。

Newzoo上調雲游戲市場預測數據 2020年營收或達5.85億美元

其預測電信服務提供商和酒店企業會更看重遊戲流媒體行業的發展,因為 5G 時代將促使其尋找新技術的最佳用例和潛力。

此外 B2B 雲游戲平台 Polystream 表示,其專注於為游戲玩家提供全新的體驗,而不是耗費大量時間在主機上的虛擬游戲大廳中等待。

Newzoo上調雲游戲市場預測數據 2020年營收或達5.85億美元

主打 B2C 雲游戲服務的 Playkey 則擁有自建的服務器,並且嘗試租用個人 / 網咖的硬件來實現去中心化的服務。至於 Antstream,其致力於提供龐大的懷舊和街機游戲庫。

展望未來,雲游戲串流服務有望為玩家帶來超越 Steam 主流配置的游戲體驗,以及推動具有本地核心 / 雲協作功能的新游戲類型的開發。

來源:cnBeta