等不及玩《博德之門3》?盤點12款硬核好玩的CRPG游戲

  近幾年真是CRPG(Computer Role-Playing Game)的文藝復興時代啊,《神界:原罪2》《開拓者》《極樂迪斯科》等都是絕佳的典範,連《博德之門3》都要出了,小編作為一個資深CRPG愛好者真是無語凝噎~~

  CRPG通常都體量極大,有復雜的系統,數以百計的角色,需要花上數十個小時才能達成一次通關。但也正是這些特性讓它們值得細細品味。如果你正想要嘗試入坑,又或者再時隔多年以後重溫CRPG的樂趣,以下要推薦的就是當今市面上 CRPG 類型最優秀的 IP。每一款都有着獨特的世界觀設定和游戲機制,希望你能從其中找到最心儀的一款,開始全新的冒險。

《博德之門》系列

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  說到RPG游戲,就不能不提《博德之門》。《博德之門》是由BioWare製作、Interplay發行的RPG游戲,並於1998年12月發行第一代以及2000年發行了第二代。其中《博德之門2:安姆的陰影》被評為「上世紀最偉大電腦游戲」。

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  用一款游戲構築一個無比真實的魔幻世界,講述一段段精彩絕倫的冒險故事——在《博德之門》之前,沒有游戲能夠做到這一點。而直至今日,無數RPG仍然沿用着《博德之門》遺留下的財富。

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  完整的世界觀架構,為NPC安排的精心雕琢的故事,以小隊成員間互相配合為核心的戰斗系統等等元素已經成為了CRPG游戲的標配。後來的諸多CRPG游戲雖然在畫面演出甚至劇情上超越了《博德之門》,但是其在玩家心中的開創者地位仍然無法動搖。

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  《博德之門》增強版(官中)又讓這部老游戲煥發了新的光彩,系列新作《博德之門3》發售日也不遠了。

《冰風谷》系列

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  《冰風谷》是由黑島開發的一款pc平台的角色扮演類游戲,第一代發行於2000年。故事發生在柏德之門的所在地,也就是專家級龍與地下城中被遺忘的國度(Forgotten Realms)之世界。

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  由於《博德之門》系列將重點放在了劇情的編寫與角色的刻畫上,游戲的戰斗部分並不能讓玩家們感到過癮。為此,黑島開發了一款着重於戰斗的 RPG 游戲,那就是大名鼎鼎的《冰風谷》。游戲與《博德之門》發生在同一個世界觀下,即龍與地下城設定中的被遺忘的國度。

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  在游戲中,玩家要指揮六人小隊勇闖地城,拯救世界。游戲最大的特色就是爽快的戰斗,地下城中擠滿了形形色色的怪物等着玩家屠戮,手刃幾十隻僵屍後又要面對成群的骷髏,一場場連續不斷的戰斗讓人根本停不下來。

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  如果說《博德之門》是史詩,那麼《冰風谷》就是典型的踢門團玩法了。同《博德之門增強版》一樣,《冰風谷增強版》也給了新時代的玩家一個體驗經典的機會。

《開拓者:擁王者》

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  Owlcat Games通過Kickstarter眾籌讓這部傳統 RPG 作品成功落地。盡管它比其他在「CRPG 復興」中誕生的游戲來得更晚一些,但卻有一個成熟的大型世界觀設定作為背景。

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  《擁王者》使用的是CRPG製作常用的無限引擎。可暫停的實時戰斗與早期CRPG的機制相仿,而且有非常豐富的職業路線可選。結合了DnD的脈絡和CRPG的設計,最終創造出了忠於桌面但也融合了電子游戲特色的獨特體驗。

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  你將在游戲中建立自己的王國。你的選擇無論是好是壞,還是處於灰色地帶,都將影響你的國家。雖然游戲開始時只能使用少數幾種單位,但之後你就可以在屏幕里堆上一大堆寵物,給你的隊員換上豪華的裝備。

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  如果你渴望一個內容復雜、選擇繁多且致力於復現CRPG往日輝煌的游戲,《開拓者:擁王者》就是你要找的。

《極樂迪斯科》

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  開發商ZA/UM在2019年推出的這部作品不同於此前的任何一款CRPG。盡管你還是同樣在俯視角游戲里點來點去操作角色,但《極樂迪斯科》通過打破玩家的期望,在CRPG中開辟了一塊全新的天地。

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  你不再像以往一樣在遼闊的奇幻世界中探險,而是在一座骯髒城市里的一塊小小的街區中游盪。詳盡的心理描寫取代了戰斗系統,幫助你解開一宗謀殺案。而玩家操控的人物也不再是拯救世界的英雄,你手中的偵探自身就是最糟糕不過的人。

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  你喝得爛醉後在旅館房間里醒來,馬上要肩負一起謀殺案的調查。但你忘記了自己的過去,甚至連該穿的衣服都找不到,也付不上旅館的賬單。這就是故事的開始:玩家接手掌控事件的發展,通過對話和行動作出選擇。這些抉擇也許微不足道,也許意義重大,但都同樣豐滿了游戲劇情,並且決定你的角色究竟是哪一種壞警察。

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  《極樂迪斯科》是一款優秀的游戲,曾獲得GameSpot 10分的滿分評價,獲得TGA最佳獨立游戲獎項。《極樂迪斯科》融合了黑色偵探小說、老派 RPG 以及存在主義理論等諸多元素。曲折情節、過目難忘的角色以及各種對話選擇相互結合,創造出一次值得細細品味的游戲體驗。

《折磨:扭蒙拉之潮》

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  如果你渴望不同尋常的游戲體驗,《折磨:扭蒙拉之潮》(2017 年)肯定是最佳選擇。首先最重要的是,《扭蒙拉之潮》是廣受好評的《異域鎮魂曲》(1999 年)的精神續作。

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  十億年後的遙遠未來,地球見證了數次文明的興衰,而當一支新的人類族群在星球上崛起,那些失落文明留下的難以想象的科技成果,在他們眼中就和魔法無異。某個格外聰慧的個體從古代科技中找到了打開永生之門的鑰匙,並且能夠在無數個軀體之間切換。玩家在被那個存在所拋棄的軀殼中,作為全新的人格誕生,逐步去探索世界,探索自身存在的本質。

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  如果你覺得聽起來就像是對意識和記憶之本質的存在主義思考,那就說明你已經准確掌握了《扭蒙拉之潮》的復雜程度。雖然游戲機制依然是經典的俯視角 RPG,有着豐富的角色升級系統和有趣的戰斗、過關玩法,但開發商inXile顯然更關注哲學思考和超現實世界的塑造,而他們確實做得不錯。

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  玩了好幾個小時也沒打上一架在該作里並不出奇,但這並不會讓游戲體驗變得無趣。你可能會遇見由於遭受到商品的輻射而逐漸轉化為昆蟲的商人,或是一名正在和年輕時的自己一同工作的老人。《扭蒙拉之潮》總會不斷地挑戰玩家的常識和預期,讓你不禁猜測接下來會發生什麼。

《暗影狂奔:歸來》

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  在過去十年間的俯視角RPG復興初期,Harebrained Schemes發布了《暗影狂奔:歸來》(2013 年)。這個系列的背景設定出自TRPG(桌上角色扮演游戲)傑作《暗影狂奔》,游戲的策略性設計也很巧妙,至今仍值得一玩。

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  雖然《暗影狂奔》依然是以魔法為核心,也有精靈和龍之類的標志性奇幻元素,但經典的中世紀奇幻背景被改造成了賽博朋克未來世界。龍可能會經營科技公司。精靈可能會是熱血的街頭武士,和自己的團隊一起入侵公司的服務器。背景設定和游戲本身都充滿想象力,並且在歷時數十年的版本更迭中得到鞏固。

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  遊玩《暗影狂奔》系列游戲的最大樂趣就是欣賞科幻與奇幻的融合,以及身份背景大相徑庭的角色們會如何找出合作之道。霓虹照映的街道讓人回想起《銀翼殺手》的世界,但吟唱咒語,揮舞巨劍的角色讓一切顯得新穎又驚奇。2D場景作畫精美,更是下了苦功去完善獨特的世界設定。

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  《暗影狂奔》的體量比文章中推薦的其他許多作品都要小,通關一遍大概不用花上好幾十個小時,對CRPG新手來說是個好的開始。

《神界:原罪》系列

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  《神界:原罪》打下了系列的基礎,但續作《神界:原罪2》將策略性、自由度、環境交互和內容深度都提升到了全新的高度。這部作品沒有嚴格遵循作為靈感來源的同類型作品的固定模式,而是在保留了核心定義和理念的前提下進行了創新。

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  《原罪》的元素組合系統是一大特色,玩家可以製造水面地形,然後在上面施放閃電就能夠使地面導電,也製造致盲蒸汽雲、毒氣爆炸和大火。《原罪2》是完全基於前作打造的,並且有了更好的劇情和更有趣的角色。你可以創建自定義角色,也可以選用游戲自帶的人物形象,例如傲慢的猩紅王子或是可愛的永恆族學者費恩。

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  劇情選項拓展了游戲體驗,也帶來了自由度極高的結局,你作出的選擇最終都會在故事結束時有所體現。盡管《原罪》已經是一部好作品,但《原罪 2》是真正的傑作。盡管許多CRPG的後繼者都嚴格遵循過往名作的模式,但拉瑞安仍然選擇擔起了創新的巨大風險。

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《永恆之柱》系列

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  如果你想找的是《博德之門》和《冰風谷》這個類型的精神續作,最好的選擇就是《永恆之柱》,帶來新鮮感的同時,卻還能保持熟悉的味道,這個系列既保留了俯視角團隊RPG游戲的精髓,同時對CRPG新人來說也很容易上手。

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  玩家可以在自己選定的職業里規劃出自己的發展路線,除了戰士、盜賊這類常規選項外,還包括吟遊詩人和秘法師這類更具奇異色彩的職業。此外,玩家還會在游戲獲得自己的城堡要塞,不斷招攬新的成員將其發展壯大,還可以探索要塞下方廣袤的地牢。

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  《永恆之柱》的兩部作品都非常好玩,如果你想要的是一款風格老派,但機制和游戲性都新穎有趣的游戲,這可能就是你要找的了。

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《廢土2/3》

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  眾籌平台的興起給了那些不被發行商看好的老游戲一個重新抬頭的機會,而《廢土2》就是利用這個機會重新復活的。這款早在1988年便驚艷四方的末日主題CRPG,是如今大紅大紫的《輻射》系列的靈感來源。而在初代游戲發售26年後本作才依靠眾籌翻身,並創造了近300萬美元的眾籌神話。

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  《廢土2》採用了完全復古的設計,去除了現代游戲中常見的任務指引等降低游戲難度的功能,但本作銷量向開發商們充分證明了硬核之心從未消亡,玩家中仍然有着一個渴望挑戰的群體,在飢渴地等待着足夠硬核的游戲來滿足他們挑剔的胃口。

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  時隔6年,系列最新作《廢土3》於8月28日正式發售。在《廢土3》里,玩家將慢慢探索核大戰之後緩慢重建的遺跡,組織一支游騎兵小隊負責解決派系之間的爭端,試圖在一個無法無天的戰後世界里建立秩序。

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  《廢土3》並沒有太多創新的地方,但其繼承了2代令人印象深刻的抉擇自由度,黑暗而粗放的幽默感,再加上令人滿意的戰斗設計,讓本作成為了同系列作品中令人難忘的一部佳作。唯一的缺點就是沒官方中文吧。

《異域鎮魂曲》

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  這是一款真正的神作,《異域鎮魂曲》是美國Interplay公司旗下的黑島工作室研發的一款角色扮演類游戲,於1999年發行。玩家將扮演一名再次從停屍房醒來的失憶者,追尋前世的秘密。

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  在《異域驚魂曲》中,玩家所扮演的不象其它RPG那樣,要麼是一個英俊小生,要麼是千嬌靚女,在這里將作為一個遍體鱗傷的,在千百世中不斷輪回,醜陋的無名氏而存在。在經歷了無數次的死而復生後無名氏失去了大部分記憶,游戲開始時又一次復活,獨自一人從停屍間冰冷的停屍台上醒來,為了找回自己失落的記憶,尋覓自己死而不朽的原因,無名氏開始了探索自我生命之旅。

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  絕無僅有,更是比一般的拯救世界的劇情更加感人,更能震撼人心。當進入到這個游戲中時,當為解開游戲主角的不死之謎而前進時,會情不自禁的將自己融入到這個魔幻的世界中去,投入到這個貌似醜陋的角色當中去。

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《無冬之夜》系列

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  《無冬之夜》同樣是BioWare公司開發製作的角色扮演類游戲,於2002年6月16日發行。游戲基於第三版龍與地下城規則的電腦游戲,通過游戲自帶界面友好的工具,玩家還可以創造自己的世界,設置自己的故事。

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  游戲自帶四個模塊(Modules),每個都有不同的情節和NPC。《無冬之夜》是一款繼往開來的豐碑型作品,也是真正讓人入迷的神作,玩家們可以在選擇界面糾結一天而進不了游戲,這才是真正的代入感。

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  黑曜石製作的《無冬之夜2》雖然在引擎優化上備受詬病,但仍是一款出色的作品。

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《龍騰世紀》系列

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  《龍騰世紀》系列是由BioWare公司開發的一款全新的角色扮演(RPG)游戲。於2009年11月3日發布第一代《龍騰世紀:起源》,2011年發布《龍騰世紀2》,2014年發布了《龍騰世紀3:審判》。它是以《博德之門》和《無冬之夜》正統繼承人的身份出現的。

等不及玩《博德之門3》?盤點12款硬核好玩的CRPG游戲

  《龍騰世紀:起源》中,游戲將自定義的選擇角色的故事從何開始,而這個選擇會影響故事的開頭,發展和結局。從一個家族中唯一倖免的堅忍的人類流亡者,到一個被兄弟陷害而遭到放逐的矮人王子。每個種族都有各自不同的糾葛和傳奇冒險。游戲中的每個選擇都會影響到整個游戲情節的發展。隨着游戲進行,你的行動將改變世界的命運。英雄或反派角色,任由玩家選擇。

等不及玩《博德之門3》?盤點12款硬核好玩的CRPG游戲

  《龍騰世紀2》因為地圖重復等問題廣受玩家的指責,但平心而論,二代的劇情是做得最好的。三個章節,每個章節都有一個主要沖突,每一章的支線都圍繞這個沖突展開,遊玩過程中會讓你深刻體會到人性的丑惡和個人的無力,只能眼睜睜地看着事態一步步惡化,最終導向無可挽回的結局。

等不及玩《博德之門3》?盤點12款硬核好玩的CRPG游戲

  《龍騰世紀3:審判》就比較平庸了,無論是劇情還是敘事或人物塑造都有點乏力。不過因為有小天使科爾和光頭大佬,加上鋪墊了三部的世界真相逐漸揭秘,整體而言還是非常震撼的。

來源:遊俠網