iGame RTX 3080 Vulcan將成光追吃雞利器

RTX光線追蹤技術自從加入游戲圈以來就是玩家間的熱門話題,有人說「開它幹嘛,犧牲了性能」緊接伴隨着DLSS 2.0登場這個聲音消失了,有人說「有變化麼?沒有感覺啊?」一款名為《Control》(控制)的游戲顛覆了玩家的認知。科技的進步總是伴隨着多種多樣的聲音,但有意思的是體驗感總是無法回逆的,當感受到了高分辨率下具有真實光影畫面還能絲滑暢玩之後,玩家們又開始說「真香!」。9月2日凌晨NVIDIA公布了最新的GeForce RTX™ 30系列GPU,同時二代RT CORES加強後的RTX光線追蹤技術也令人眼前一亮。

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更振奮人心的消息還在後面,NVIDIA與Epic Games攜手展示了現今全球擁有3.5億玩家的《堡壘之夜》熱門大逃殺游戲,將支持RTX實時光線追蹤、DLSS深度學習超級采樣和剛發布的NVIDIA Reflex延遲優化等突破性技術,使游戲畫面效果更鮮活,提升互動性。同時《堡壘之夜》將上線名為RTX Treasure Run的特殊新創意模式地圖,該地圖突出了《堡壘之夜》(Fortnite)所加入的新技術。玩家將降落在博物館的入口處,探索鏡子大廳、中世紀城堡和叢林等等場景尋找寶物,使用最短時間者獲勝。這些新功能即將登陸PC玩家的《堡壘之夜 第二章-第四季》,將成為首款「光追」吃雞游戲的它,已經可以作為新一代游戲技術代表作。

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另外關於游戲體驗部分,激烈戰斗時的手感延遲仍是影響大部分技術型玩家的大問題。從GeForce RTX 20系列開始,NVIDIA「幀能贏」就在通過GPU技術降低這一影響對玩家乃至職業選手造成的戰績變化。現在,新技術NVIDIA Reflex來了,那麼《堡壘之夜》將會是首批支持它的游戲之一,它可以讓玩家提高游戲時的響應速度,提高瞄準精度,並為戰斗做出最佳系統調校。系統延遲是指玩家的操作以像素形式顯示在顯示器上所需的時間,它量化了在游戲中的感受。在《堡壘之夜》(Fortnite)游戲中,NVIDIA Reflex低延遲模式可以在GPU高負載的場景下動態降低最高42%的系統延遲。

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那麼說到要體驗這樣的一款「時代大作」,iGame GeForce RTX 3080系列已然面世,各位朋友准備迎接六期免息、以舊換新等售賣勁爆活動吧!Vulcan家族作為本次首發的旗艦型號,不少朋友早已發現全新NVIDIA Ampere架構的它重塑了全部外觀,身為頗具未來感的一代,iGame家族系列顯卡正在展露其超出常人經驗的一面。

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Vulcan系列首發的GeForce RTX 3080芯片組具有8704個CUDA核心,這是一個十分夸張的數字,彰顯着其強大的計算力。顯存10G使用最新GDDR6X類型,14+8+4相內置供電帶來的370W的TDP功耗意味着其豪華用料及散熱實力。這得益於iGame真空冰片技術,原本顯卡主流散熱使用的熱管導熱原理均為「線狀」,即從熱源一端引導熱量。那麼可以想象如果將熱管壓扁呢?這項技術正是在核心熱源處貼合一片如薄冰般的真空扁平腔體,內充冷凝液和熱絨粉形成獨立毛細結構,通過冷凝液相變原理將熱源熱量快速傳導發散,然後再重新回流至熱源處。加上整個散熱鰭片面積對比上一代GeForce RTX 2080提升了40%,熱交換系數也同比增加了50%用來對付極高功耗帶來的發熱量。縱觀這一代各家都將風扇大開不再遮擋,也許也正是為了高性能低發熱的目標做的努力或者說妥協吧。

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說到iGame Vulcan就不得不提到它的「智能之靈」——LCD側顯示屏「維」,本次這塊深受好評的側顯示屏也迎來了全新升級,玩法也是更多更秀了。首先分辨率尺寸經優化來到了更為舒適的480*120mm比例,更大的屏幕將支持分屏展示,也就意味着你可以左邊播着自定義GIF動態圖,右邊觀察顯卡整體運行狀態。同時可上傳圖片也增加為六張,並且甚至可以設置為屏幕顯示底圖壁紙,整體UI也是做了全面升級。對於想要立置顯卡的玩家,屏幕可以直接翻轉過來觀看,豎起來甚至反着插的都不用擔心,屏幕內容可以實現任意方向的轉換顯示。這世上沒有相同的兩個人,這世上沒有相同的兩塊Vulcan。這麼秀的一款顯卡即將上市發售啦,關注七彩虹京東自營旗艦店和iGame官方接下來的消息,售賣福利活動各位游戲達人們可千萬不要錯過哦!

來源:遊星空