世嘉《人類》宗教信仰介紹 極易成為戰爭導火索

由 Amplitude Studios 開發,世嘉發行的歷史戰略游戲《人類(HUMANKIND)》,新近釋出了一段游戲預告片,對游戲中的宗教系統進行了簡單介紹。

游戲預告:


【游俠網】世嘉《人類》新預告

對於人類而言,宗教無疑對歷史進程造成了巨大影響,以一種驚人的方式或者黑暗的方式。開發商表示希望《人類》也能夠展現出這一特性,給玩家提供更好的沉浸感,為玩家提供一種影響子民和周邊的手段。

世嘉《人類》宗教信仰介紹 極易成為戰爭導火索

游戲中的宗教將隨着游戲進程不斷發展,但玩家掌控的人口數量達到一定數值後,便可以進行宗教的選擇。隨着信徒的增加,玩家可為宗教加入新的信條。只有宗教領袖,即控制着聖地的文明,能夠抉擇下一個加入的宗教信條。

世嘉《人類》宗教信仰介紹 極易成為戰爭導火索

每一塊領土上的宗教都是基於其人類、聖地、宗教設施產生信仰的,但玩家的宗教信仰在鄰國占據優勢人數,那麼在幾回合之後,這個鄰國將會皈依玩家的宗教信仰。需要注意的是,這樣的事情有機會成為戰爭的導火索(不同的宗教信仰也有可能誘發戰爭)。

世嘉《人類》宗教信仰介紹 極易成為戰爭導火索

每一個文明都有着相應的國教,但如果領地內的信仰者人數夠多,玩家也可以選擇改變國教,當然這也有可能會導致國家的不穩定,玩家需要掌握好平衡點。

世嘉《人類》宗教信仰介紹 極易成為戰爭導火索

世嘉《人類》計劃於2021年發售。

來源:遊俠網