盤點游戲史上最暢銷的30大系列 銷量怪獸在此集結

  對任何廠商來說,打造一個知名IP從來就不是一件容易的事,不過一旦成功奠定了基礎,後續只要不過份鬆懈,系列新作就會有足夠的銷量保障,如果題材合適,衍生作和周邊更是不用愁,今日就來盤點下游戲史上銷量最高的30個大IP,一起看看,這些或銷量怪獸或經久不衰的系列中,有哪些是你的心頭好。

  *資料源自VGChartz網站,因為各游戲版本、全球銷量以及數字版難以統計的原因,該網站會以官宣+估測推斷,部分數據可能與實際情況有出入,整體結果算相對具有參考意義。

top 1:《寶可夢》系列

  總銷量:3億6670萬

  數據截止:2020.2.3

盤點游戲史上最暢銷的30大系列 銷量怪獸在此集結

  第一名估計很多人都猜到了,游戲史上最會搶錢的小東西是誰?《寶可夢系列》以3億6670萬的成績毫無疑問位居榜首。什麼叫做史上最強IP,什麼叫躺着就能賺錢,去年自發售起就吵得沸沸揚揚的《寶可夢:劍/盾》依舊憑借着1822萬份的銷售成績在系列史上排到第三,排在《紅/綠/藍》和《金/銀》之後,我要是GF我也不愁啊!!!

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top 2:《超級馬里奧》系列

  總銷量:3億5820萬

  數據截止:2020.2.20

盤點游戲史上最暢銷的30大系列 銷量怪獸在此集結

  堪稱游戲界文化符號代表的馬里奧則以3億5820萬的成績位居榜單亞軍,需要注意的是按照VGChartz的分類,《超級馬里奧》系列只包括從水管工時代起系列的橫版和3D作品,《馬車》和《馬趴》等另做計算。

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  其中銷量前三名分別為出道既巔峰的,賣了超過4000萬份的紅白機《超級馬里奧兄弟》初代、超過3000萬份的Wii版《新超級馬里奧兄弟》以及賣了2000萬份的《超級馬里奧世界》。

top 3:《俠盜獵車手》系列

  總銷量:3億3000萬

  數據截止:2020.2.3

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  第三名是「我真的很好奇,到底誰還沒有GTA5」的《俠盜獵車手》系列。越來越豐富多彩的開放世界,無法無天的自由玩法,再加上全世界大獲成功的《GTA 5》不但橫跨兩個世代,馬上還要登陸次世代,繼續為3億3000萬的系列總銷量添磚加瓦,什麼時候登錄Switch就圓滿了!

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top 4:《使命召喚》系列

  總銷量:3億

  數據截止:2020.2.3

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  年貨大作《使命召喚》系列以超過3億的銷量位居銷量榜第四,不過我倒是沒有想到《黑色行動》前兩作都以超過3000萬份的成績位居系列的銷量榜冠亞軍。而帶動電影化腳本敘事潮流的《現代戰爭》三部曲只有二代賣了超過2000萬份,排名第三。

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top 5:《FIFA》系列

  總銷量:2億8240萬

  數據截止:2020.2.3

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  都說老美的國民游戲是槍車球,這不就來了嗎。《FIFA》系列以2億8240萬的總成績占據榜單第五,雖然在過去相當一段時間里,論手感和游戲性,《實況》系列的口碑相對更高一些,但FIFA的授權、EA的總體實力優勢再加上系列在歐美市場的影響力和科樂美自身轉移中心,《FIFA》系列笑到了最後。

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top 6:《我的世界》

  總銷量:2億

  數據截止:2020.2.8

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  用方塊破壞和搭建機制帶來無窮可玩性,堪稱游戲界樂高的《我的世界》系列是榜單中第二年輕的IP,以2億的總銷量位居第六。

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top 7:《模擬人生》系列

  總銷量:2億

  數據截止:2020.2.18

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  最初只是作為《模擬城市》系列的副產品,結果卻憑借着能讓玩家在游戲的沙河世界中放飛自我,享受一把夢想生活,資料片更是多到恐怖的《模擬人生》憑借着2億份的銷量位居第七。

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top 8:《俄羅斯方塊》系列

  總銷量:1億7100萬

  數據截止:2020.2.27

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  它可能不是最早,但絕對是全世界最知名的益智游戲,讓玩家絞盡腦汁,運用各種造型找個地方插進去的《俄羅斯方塊》憑借着1億7100萬份的銷量位居第七。

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top 9:《最終幻想》系列

  總銷量:1億5400萬

  數據截止:2020.2.20

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  好歹也曾經風靡世界,終於輪到JRPG游戲登場了。《最終幻想》系列以1億5400萬的成績排在榜單第九,有意思的是系列銷量最高的是包含了X-2的10代作品,共賣了1400萬份。《最終幻想7》以1230萬份的成績位居第二。

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top 10:《極品飛車》系列

  總銷量:1億5000萬

  數據截止:2020.2.24

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  問題來了:槍車球中車列游戲代表作是誰?《極品飛車》系列憑借着1億5000萬的系列銷量危機榜單第10。

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top 11:《馬里奧賽車》系列

  總銷量:1億4624萬

  數據截止:2020.2.20

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  目前依舊霸榜Switch平台銷量第一,不但有着休閒和硬核玩家兩相宜的游戲體驗,更帶來了熱鬧的道具+競速玩法的《馬里奧賽車》系列以1億4624萬的總成績緊隨其後。值得一提的是,系列銷量最高的是超過了3700萬份的Wii版7代作品。登錄Switch的《馬里奧賽車8豪華版》以2674萬份的銷量遠超《馬里奧賽車8》845萬份,我算是知道為什麼任天堂要馬不停蹄地把Wii U獨占都搬過來了。

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top 12:《刺客信條》系列

  總銷量:1億4000萬

  數據截止:2020.2.11

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  《刺客信條》系列以1億4000萬的總成績位居第12,原本還只是調侃,現在倒真的越做越像《狂戰士信條》。

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top 13:《麥登橄欖球》系列

  總銷量:1億3000萬

  數據截止:2020.2.20

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  第13名絕對最能體現我們和歐美游戲市場喜好差異的一款游戲了,系列銷量1億3000萬份的《麥登橄欖球》系列。說實話這系列我不但沒有玩過,不得不感慨,橄欖球在北美市場的群眾基礎是真的厲害。

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top 14:《Wii Sports》系列

  總銷量:1億1599萬

  數據截止:2020.2.20

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  創意的將體感操作加入主機,再憑借任天堂的游戲設計功力,不但創造了Wii在全球游戲市場的大火,也帶動了《Wii Sports》的成功。憑借3部作品共接近1億1600萬的銷量,本系列位居榜單第14名。

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top 15:《塞爾達傳說》系列

  總銷量:1億878萬

  數據截止:2020.2.3

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  任天堂看家三大系列:一個紅帽子、一個綠帽子,再加一個黃耗子。《馬里奧》和《寶可夢》都已經說過了,而一直被認為每款系列正統都是任天堂的口碑代表、同平台上往往不是賣的最好,但評價卻一直是最硬的塞爾達系列1億878萬的銷量在榜單位居第15名。而系列銷量最高的一作——《曠野之息》賣了1860萬份。

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top 16:《實況足球》系列

  總銷量:1億680萬

  數據截止:2020.2.26

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  《實況足球》系列其實一直是我的心頭好,但可惜公司是越來越不爭氣。《實況足球》系列以1億680萬份的總成績排到了第16名。不得不說在《FIFA》這種同類型存在的前提下,《實況》還能活得如此銷量,本身就是市場認可的體現。而《FIFA》和《實況》也成為了銷量過億中唯一是同類題材還能並存的系列。

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top 17:《樂高》系列

  總銷量:1億433萬

  數據截止:2020.3.1

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  樂高的游戲化作品憑借着巨大的品牌知名度、系列主題產品的影響力和不錯的游戲性也獲得了1億433萬的總銷量位居第17名。

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top 18:《NBA 2K》系列

  總銷量:1億400萬

  數據截止:2020.2.16

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  接下來又是個球。喜歡籃球的朋友現在當然毫無疑問的會選擇《NBA 2K》系列,該系列憑借着1億400萬的總銷量位居第18名。

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top 19:《生化危機》系列

  總銷量:1億300萬

  數據截止:2020.2.3

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  億級俱樂部的最後一位是大家的老朋友——《生化危機》系列。無心插柳的結果,不但為卡普空帶來了一個能和世界市場接軌的好IP,更引發了後續廠商們爭相效仿的《生化危機》系列以1億300萬的總銷量位居第19名。我知道大家感興趣的是什麼,打的越來越爽的5代和6代才是系列銷量冠亞軍。

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top 20:《GT賽車》系列

  總銷量:8040萬

  數據截止:2020.2.5

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  以真實的駕駛體驗作為最大特色,《GT賽車》系列雖然作品數量遠低於《極品飛車》,但仍然憑借着8040萬的成績位居榜單第20。

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top 21:《勇者斗惡龍》系列

  總銷量:8000萬

  數據截止:2020.2.27

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  日本國民RPG系列——《勇者斗惡龍》系列因為更加傳統,國際化吸引力比《最終幻想》要差上一些,以8000萬的總成績排到第21名。

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top 22:《戰地》系列

  總銷量:7890萬

  數據截止:2020.2.23

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  雖然《戰地》系列的單機戰役受歡迎程度長期以來一直要遜色於《使命召喚》,但憑借着出色的聯機模式在榜單上占得一席之地。

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top 23:《刺蝟索尼克》系列

  總銷量:7664萬

  數據截止:2020.2.7

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  昔日曾與《馬里奧》各自作為平台代表一較高下、就算現在的影響力早已經今非昔比但依舊是業界一大文化符號的《刺蝟索尼克》系列以7664萬的總成績排到第23名.藍刺蝟對老玩家依舊有着不低的號召力。

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top 24:《古墓麗影》系列

  總銷量:7500萬

  數據截止:2020.2.27

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  原本以火辣形象和刺激又充滿神秘感的題材而深受玩家歡迎,重啟後更憑借高水準的製作和人物刻畫再度回歸一線主流行列的《古墓麗影》系列以7500萬的總成績排到第24名。

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top 25:《光環》系列

  總銷量:7100萬

  數據截止:2020.2.3

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  微軟家的看家代表,不但射擊題材受眾廣泛,更有着能讓科幻迷們開腦洞的宏大故事背景與時間線,《光環》系列以7100萬的總成績排到第25名。

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top 26:《舞力全開》系列

  總銷量:7000萬

  數據截止:2020.2.11

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  跳舞游戲有多受歡迎,不看《舞力全開》還真不知道。憑借男女老幼通吃的題材和易上手性,加上在各平台的大力普及和對體感的出色應用《舞力全開》系列以7000萬的總成績排到第26名。

盤點游戲史上最暢銷的30大系列 銷量怪獸在此集結

top 27:《WWE 2K》系列

  總銷量:7000萬

  數據截止:2020.3.2

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  接下來的第27名又是個我不太了解的系列——《WWE 2K》,還是那句話,題材只要有着廣泛的群眾基礎就不用愁銷量,就像近日的《麥登橄欖球21》M站玩家評分達到了令人震驚的0.4分,但與《麥登橄欖球20》相比首發銷量增長了近20%!

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top 28:《絕地求生大逃殺》

  總銷量:7000萬

  數據截止:2020.3.16

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  《絕地求生大逃殺》是整個幫單30個IP中最年輕的一位。打破了7項吉尼斯世界紀錄的《絕地求生大逃殺》用多人射擊競技結合「大逃殺」玩法,在互聯網傳播的推波助瀾下,瞬間就火遍了大江南北,全民吃雞創造了7000萬份的驚人成績。

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top 29:《俄勒岡之路》系列

  總銷量:6500萬

  數據截止:2020.2.18

  有一說一,整個幫單最讓我看不懂的就是第29名——《俄勒岡之路》了。我查了半天的資料也只了解到這是款最早誕生在1971年,讓玩家操縱主角和馬車對通過游歷美國俄勒岡州,來體驗19世紀開拓者們的生活,但驚人的是該系列共賣出了6500萬份。

盤點游戲史上最暢銷的30大系列 銷量怪獸在此集結

top 30:《反恐精英》系列

  總銷量:6500萬

  數據截止:2020.2.19

盤點游戲史上最暢銷的30大系列 銷量怪獸在此集結

  這款游戲相信大多數的玩家都不會陌生,脫胎自《半條命》的《反恐精英》系列,早期就憑借着逐漸完善的地圖、不同槍械的射擊手感,還有購買系統帶來的策略性,把FPS對抗玩法迅速普及開來,即便後續同類作品層出不窮,但《CS》系列時至今日敬酒身具影響力。

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來源:遊俠網