《漫威復聯》IGN暫評6分 戰役後流程高度重復

IGN更新了《漫威復仇者聯盟》的評測文章,並給出了臨時評分:6分。IGN表示在通關戰役後的游戲流程高度重復(incredibly repetitive)且讓人感覺完全沒有回報(entirely unrewarding),此外,游戲在PS4上仍存在技術問題。但IGN表示即使如此,游戲的10小時戰役內容還是令人享受的。

《漫威復聯》IGN暫評6分 戰役後流程高度重復

截止最新的評測更新,《漫威復聯》的評測者Tom Marks現已積累了30小時的遊玩時間。Marks表示游戲的戰役後游戲流程高度重復,且讓人感覺完全沒有回報;同時也表示在探索技能樹和擊敗一波波的A.I.M敵人時,還是能找到一些樂趣的。

游戲的戰利品系統很糟糕(is just awful),缺乏滿足感、也僅提供了微不足道的繼續游戲的動機。 獲得和更換物品(Loot)的節奏讓其變得幾乎無關緊要,當提高整體力量等級是主要目標時,某些物品會提供多餘的增益。 傳奇(Legendary)物品稍強一些,但也沒有更加有趣;獨特的異域神器很酷,但在戰斗中除了提供一些乏味的可激活能力外,在很大程度上還是被無視的。

《漫威復聯》IGN暫評6分 戰役後流程高度重復

在PS4平台的遊玩過程中,評測者經歷過一次游戲崩潰(相比Beta中的三次有所改善),而且還有一些其他的小問題。如角色臉部變形、聲音中斷或重復、人物浮空而非行走或飛行、在繁忙的戰斗過程中遭遇幀數下降和延遲。Marks寫道:「這是我一段時間以來見過的最粗糙的大作(major game)之一。」Marks也表示還是非常喜歡游戲的10小時戰役的。最終評測會在下星期公布。

來源:遊星空