《漫威復仇者聯盟》M站均分72分 媒體褒貶不一

《漫威復仇者聯盟》媒體評分已經解禁,截至發稿時,本作在Metacritic的均分為72分。

在給出評分的17家媒體中,共有8家媒體予以75分以上的積極評價,8家媒體給予中評,1家媒體打出了40分的差評。

《漫威復仇者聯盟》M站均分72分 媒體褒貶不一

Game Informer – 88分

《漫威復仇者聯盟》目前狀態良好,游戲的劇情和動作部分都令人眼花繚亂。當前可玩的通關後內容也讓着迷。我想看看這些英雄在完全升級之後能夠變得多麼強大。

JeuxActu – 75分

《漫威復仇者聯盟》比我們預期的要好,但即便它的外表光鮮亮麗,這也仍然是一款高重復度的游戲,而且微交易內容對於粉絲們來說也是個糟糕的消息。

《漫威復仇者聯盟》M站均分72分 媒體褒貶不一

SpazioGames – 74分

《漫威復仇者》聯盟的戰役淺薄而線性,全靠出色的開頭和激動人心的結局才得以挽救。本作的多人模式任務多樣,但是其重復性和尋常的戰斗系統讓游戲難以稱得上是成功。

Jeuxvideo.com – 65分

總的來說,《漫威復聯》是款有趣的作品,這得歸功於(太過?)完整的自定義系統和能力互補的超級英雄。另一方面,玩家們會發現自己面臨着尷尬的選項和大量冗餘內容——這就是重復性任務的代名詞。水晶動力避免了掉落不平衡的情況,沒有犯和《聖歌》一樣的錯誤,不過款作品也只能說還算吸引人,但也不是必入手之作。

《漫威復仇者聯盟》M站均分72分 媒體褒貶不一

VGC – 40分

《漫威復聯》呈現了一段頗為有趣的戰役內容,但它實在缺少獨創性。本款游戲中存在的一切內容,在其他游戲里表現地都更好。玩《漫威復聯》時間越久,你就越能感受到重復性高的要命的任務和無腦的升級結構帶來的阻礙。

更多媒體評分:

Hobby Consolas – 89分

Worth Playing – 85分

GameCrate – 83分

CGMagazine – 75分

VideoGamer – 70分

Destructoid – 65分

來源:遊星空