[圖]育碧正開發多款4A游戲大作 包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等

多年以來,3A(AAA)游戲的規模一直是很多大牌游戲發行商吹噓的重點,不過現在他們開始將重心放在4A(AAAA)游戲上了。微軟表示,自家的新工作室 The Initiative 就是專門為 4A 游戲而成立的,而育碧內部也在開發使用該術語的多款游戲。

根據多名育碧開發人員的 LinkedIn 頁面,展示了多個引用 AAAA 項目的證據。其中第一個證據來自於《超越善惡2》(Beyond Good and Evil 2)的技術美術總監 Cyril Masquilliere,他將這款長期開發的項目描述為「下一代 4A 開放宇宙游戲」。

[圖]育碧正開發多款4A游戲大作 包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等

[圖]育碧正開發多款4A游戲大作 包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等

另一個是來自於《碧海黑帆》(Skull & Bones)的高級製作人 Francois Logeais,他表示「正為育碧開發一個 4A 即時服務兼新戰略 IP」。

[圖]育碧正開發多款4A游戲大作 包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等

此外,育碧柏林和育碧波爾多(法國)也在開發未被公布的 4A 游戲。

[圖]育碧正開發多款4A游戲大作 包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等

[圖]育碧正開發多款4A游戲大作 包括《超越善惡2》《碧海黑帆》等等

那麼相比較3A游戲大作,4A 游戲又有什麼樣的突破?能夠給玩家帶來怎麼樣的全新體驗?就範圍和復雜性而言,這些游戲是否會進入更高的層次?那麼 4A 游戲僅僅只是一個營銷術語,還是提高下一代游戲費用的合理理由?這一切都要等到首個 4A 游戲發布才知道。

來源:cnBeta