法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  「看到游戲開場身負雙翼的主角從更高處的山巔滑翔到平原的畫面,我仿佛感到自己有些穿越了,《渡神紀》有那味兒了!」

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  首先要感謝育碧邀請游俠網,讓我們可以在9月4日提前試玩了《渡神紀:芬尼斯崛起》這款游戲。本次試玩育碧為我們提供了游戲中屬於火與工匠之神赫菲斯托斯的區域「鍛造之地」自由探索。其中包含了一段主線任務和若幹探索要素。

  可以操控羽翼進行滑翔、能通過神力舉起石頭或鐵塊、還能馴服地圖上的馬兒化為自己的坐騎,就連同樣動畫渲染的畫風也是,《渡神紀》的游戲開場總讓我覺得有些串了味兒。

  一開始打開主菜單,裝備等級、幾種簡單的通用資源大類、一堆尚未解鎖讓人看着就肝疼的技能,特別是開場巨大的赫菲斯托斯雕像,也讓我直接出戲到了隔壁《刺客信條》劇組。不過你沒猜錯,本作就是由開發《刺客信條:奧德賽》的原班人馬打造。

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  《渡神紀》給我的初印象算不上多好,也讓我有些懷疑,這不會是一個套了「刺客信條」皮的縫合怪游戲吧?

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  我想這也是現在的你所關心的問題,下面就讓我來與大家分享一下這次的試玩體驗。

  玩家活動舞台是一座名為「金光島」的島嶼,本次試玩可以體驗到的部分是地圖右上角名為「鍛造之地」的區域。

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  盡管都是以「希臘神話」作為背景,講述奧林匹斯眾神故事的游戲,《渡神紀》的主角芬尼斯和隔壁滿嘴希臘國罵的「阿(狂)薩(戰)辛(士)」不一樣,也不像某個脾氣暴躁的老父親那樣,會「物理」渡化眾神,這次是真的要從黑暗的詛咒中拯救希臘眾神和他們的家園。

  在拯救眾神的過程中,還會有宙斯和普羅米修斯幽默風趣的旁白對你的行為進行解說吐槽,在官方透露中,他們的旁白在正式版還會有中文配音,有山新和阿傑這樣的大神參與哦!

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

▲我已經開始期待中配宙斯是如何「欸嘿」賣萌的了

  你的對手的來頭也相當大,作為希臘神話中蓋亞的孩子之一和一切惡魔的王,曾經有打敗眾神之王宙斯並鎮壓希臘眾神的戰績,提豐擋在了你拯救眾神之路前面,你需要扮演芬尼斯打敗眾多神話怪獸,掌握眾神的傳奇能力,最終戰勝這個最凶最惡的泰坦。

  在這一路上,你會遇到地獄惡犬刻耳柏洛斯、鷹身女妖哈皮、九頭蛇海德拉這些希臘神話中提豐和妻子厄喀德那生下的野獸,也會有一些由蒸汽和齒輪驅動的古怪機器人擋在你的面前。

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  不過別擔心,你可是一個半神,最起碼是「半個戰神」的那種,盡管有使用技能會消耗藍色體力條的限制,許多強力招式不能無限使用;

  但你的短劍可以用快速凌厲的斬擊輕松剖開這些野獸的肚子,你的斧子也可以使用大范圍高威力的砸擊,面對許多敵人和更強大的精英級敵人都能遊刃有餘,體力會隨着時間回復,但普通攻擊可以更快的回復;

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  你的弓箭遠距離狙擊敵人或者對敵人的明顯弱點進行針對性打擊,並且不用擔心箭會用完,上限10根會慢慢回復滿的,當然刺客信條中非常標志性的射箭視角,操縱箭矢拐彎的設定在《渡神紀》也有還原;

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  你也能在製作台上製作藥品回復或者強化自己,消耗品分為紅藍紫黃四種,分別對應回復生命、回復體力、暫時提升防禦和攻擊四種功能,這四種藥水都可以通過收集材料製作,地圖上會隨機生成與藥水顏色相同的材料。當然,直接吃這些材料也是可以的,只是效果微乎其微,但是在玩家找不到製作台製作藥品的時候也不失是一個選擇。

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  由於本次試玩是直接來到了游戲中期,所以主角的技能、武器以及能力都已經被安排的明明白白,已經帶有一些強化效果,所以我可以直接進入到虐殺小怪環節,不必再隱忍三年。

  以上這些能力都是能通過消耗資源進行更進一步功能升級和效果強化的,一些比較高級的裝備也會有強化某種技能的詞條,在繼承了新版《刺客信條》RPG式的裝備技能玩法同時,《渡神紀》的完美融入AC系列了爽快,刀刀進肉的動作手感。

  讓我感到驚喜的不只是育碧終於學會如何講故事了,開放世界不在罐頭化也是《渡神紀》帶來的意外之喜。

  在地圖上探索的過程中,我們能清楚地看到一些地標建築,比如巨大的赫菲斯托斯雕像,巨大神殿,這些地標基本和主線或支線掛鈎,比如在主線中我們就要去重新點燃赫菲斯托斯的鍛造爐,至少在讓玩家明確目標這一點上,《渡神紀》已經是需要更完美還原歷史實景的刺客信條系列拉開差距了。

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  在奔向這些目標的過程中,我們也總能不經意間遇到一些小彩蛋或者小謎題,比如有時候我們會發現一小塊地方有很多奇怪的圓環和一個帶鎖的寶箱,使用射箭一次性全部穿過這些圓環最終命中祭壇,就可以解鎖寶箱獲得獎勵,當然也有將關鍵道具放到感應石板上解鎖的謎題;

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  不止如此,在地圖上也散落着不少洞穴,我們可以進入洞穴來到冥界,這里更像是一個獨立於開放世界的空間,在這里我們可以完成不同的任務來獲得游戲強化技能效果的重要道具:宙斯的閃電。這些挑戰分為三個種類:戰斗關、有解密關和跑酷關。

  在解密關里,除了踩踏石板、射箭的基礎謎題之外,更有諸如真人版三維彈球這樣別出心裁的設計,解密種類比地圖上的小謎題更豐富,解密過程也趣味十足。而在一邊解密、一邊探索地標的過程,我發現我居然在不自覺間將整塊地圖都探索完了,這可是以前在《刺客信條》中我從來沒有完成的成就!

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  那麼,讓我們回到一開始的問題,《渡神紀》會給育碧帶來「最黑暗」的一天嗎?

  體驗了5個多小時後,我的答案是否定的,雖然《渡神紀》中有一些既視感很強的畫面,但不論是芬尼斯作為半神帶翅膀能夠飛翔,還是通過神力可以舉起巨大的石頭和鐵塊,都符合游戲的劇情、設定和基本玩法的邏輯。

  倒不如說,能在一場場爽快且酣暢的戰斗過後,爬上山巔,欣賞一下這個架空且光怪陸離世界上的美景,順便發現幾個有趣的謎題,而且不再是平淡如水的劇情和罐頭式的開放世界,探索金光島的旅途是一個讓人非常享受的過程。

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  所以相比於說他是一個卑鄙的模仿者,我覺得他更像是一個勤奮的搬運工,一個學習吸收了前輩游戲中優秀東西,並講這些設計融入到自己身體里的一部分,最終化為己用的後輩。

法國游戲史上最「黑暗」的一天?《渡神紀》試玩體驗

  通過這次試玩,可以發現育碧真的在慢慢跳出他們一成不變的沙盒游戲公式,在《渡神紀:芬尼斯崛起》中我們可以看到不少創新與巧思。期待游戲的完整版推出後能夠為我們帶來驚喜!

來源:遊俠網