IGN《黑神話:悟空》專訪:最快3年後發售 可玩15小時

  IGN中國本月初重整回歸,今日他們帶來了對《黑神話:悟空》的獨家開發者專訪,與幾位主創人員進行了深入訪談,探尋游戲誕生始末的趣聞,以及預告片爆紅之後的心態變化。其中有不少有意思的信息,下面就進行了簡單提要~

IGN《黑神話:悟空》專訪:最快3年後發售 可玩15小時

  · 《黑神話:悟空》的開發時間已有兩年,現在的目標是至少三年後發售,提供15小時以上的游戲流程

  · 計劃加入超過100種敵人,Boss包括在內

  · 會有一個更加復雜和黑暗的、孫悟空護送唐僧西天取經的故事

  · 游戲的預告片中出現了三隻猴子,玩家要等到游戲發售的時候才能探究誰是真正的悟空

IGN《黑神話:悟空》專訪:最快3年後發售 可玩15小時

  · 演示demo中出現的地區是黑風山,開發用時六個月

  · 正常難度下的黑風山地區遊玩時間在30至60分鍾,黑風山將是游戲的早期關卡之一

  · 在Demo預告公布前,曾有四到五個版本的黑風山預告被創建

IGN《黑神話:悟空》專訪:最快3年後發售 可玩15小時

  · Demo是完全可玩的,並可以通過不同的方式進行游戲,比如不變成金蟬,而是直接和敵人展開戰斗

  · 靈虛子Boss戰中,玩家可以使用多種形態變換,不僅僅是Demo中出現的一種變換

IGN《黑神話:悟空》專訪:最快3年後發售 可玩15小時

  · 游戲目前擁有一個名為「廁所(Toilet)」的測試關卡,含有四個未曾在預告中出現的Boss

  · 《黑神話:悟空》是三部《黑神話》游戲的首款作品。馮驥想要打造一個「黑神話宇宙」這和「漫威電影宇宙」不同

來源:遊俠網