微軟確認Xbox Series S不會應用X1X強化效果

售價僅259英鎊/300美元的Xbox Series S看起來將為遊玩次世代游戲提供一個頗具性價比的廉價方式,但其縮水的硬件規格顯然將有一些缺陷。

昨天外媒DF猜測Xbox Series S可能不能以Xbox One X的強化效果運行向下兼容游戲(Xbox/Xbox
360游戲),而今天微軟官方也確認了這一點。

微軟確認Xbox Series S不會應用X1X強化效果

微軟告訴外媒GameSpew,當遊玩向下兼容老游戲時,Xbox Series S不會應用任何的以Xbox One X為中心的強化效果。

微軟發言人表示:「Xbox Series
S被設計成最廉價的次世代主機並且能以1440P/60FPS遊玩次世代游戲。為了帶來最高品質的向下兼容體驗,符合開發者們的初衷,Xbox Series
S運行的是Xbox One S版向下兼容游戲,同時應用改進的材質過濾,更高和更穩定的游戲幀數,更快的載入時間和自動HDR。」

內部人士602認為這意味着XSS將以最好的方式運行Xbox One
S游戲,材質過濾並不等於更高分辨率材質。如果一個游戲是動態分辨率,那麼XSS在運行時,會以最高分辨率運行。比如一個X1S游戲動態分辨率為720-1080,那麼XSS運行它時,將是1080P。

擁有動態分辨率和不鎖幀的游戲將會受益。很多為Xbox One
X強化的第一方游戲,比如《極限競速:地平線4》、《戰爭機器5》等將被升級,以充分利用XSS和XSX的機能。微軟此前曾在XSS的介紹視頻中展示了在畫質沒有絲毫妥協的情況下,以120fps運行《戰爭機器5》。

來源:3DMGAME