《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

昨日(9月11日),《波斯王子:時之砂重製版》正式公布。在近日的TheMakoReactor訪談中,《波斯王子:時之砂重製版》印度監督Pierre Sylvain-Gires透露了有關於該作的相關細節,一起來了解一下此次采訪的一些要點。

《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

《波斯王子:時之砂重製版》這款游戲並沒有出現工期緊張、資金不足的問題,對於育碧而言,游戲質量是最重要的,這個項目已經進行了兩年半,最多有170名成員專注於此項目,此外該項目還有一些其他投資,讓這款游戲更加具有當代水準。

本作在技術上的難題便是時間倒流,用Anvil引擎的話,比較難以實現該功能,而且連慢動作都有一定困難,為了實現該作的時間倒流效果,技術上會面臨比較大的挑戰。

《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

本作是一款線性游戲,而Anvil引擎主要用於製作開放世界游戲,所以,官方還會面臨一些其他挑戰。

官方希望讓本作的視覺效果變得特別一些,最好給人一種脫穎而出的感覺,讓玩家們認為這就是真正的重製版作品。此外,官方需要在懷舊感和當前的時代感之間做出一定平衡性選擇。

育碧孟買和育碧浦那主要指導《波斯王子:時之砂重製版》開發工作,有不少專家也已經參與到這個項目。

一些人認為,此次《波斯王子:時之砂重製版》畫質有些令人尷尬,雖然看起來確實比原版畫質好一些,但是似乎沒有太大的進步。對此,官方則表示:《波斯王子:時之砂重製版》並不是另一款《刺客信條》風格類的游戲,官方需要在懷舊感和當前的時代感之間做出一定平衡性選擇。

《波斯王子時之砂重製版》監督訪談:希望脫穎而出

《波斯王子:時之砂重製版》將於2021年1月21日正式登陸PS4、Xbox One、PC平台(育碧國際商城)。此外,《波斯王子:時之砂》重製版支持次世代主機的向下兼容技術,因此游戲也可在PS4及Xbox Series X上遊玩,敬請期待。

來源:3DMGAME