《全面戰爭傳奇:特洛伊》1.2.0補丁:優化大量內容

  《全面戰爭傳奇:特洛伊》今日免費發放了首個DLC「亞馬遜(Amazons)」,同時游戲還推出了1.2.0更新補丁,解決了包括技術上和游戲體驗上的穩定化、微調、平衡以及改進等,還對游戲的各個方面進行了調整,比如:

  • 阿喀琉斯的開局配置得到了增強,他的軍隊中增加了兩支部隊,埃樂匹亞軍隊也被調整了
  • 死亡動畫現在與致命一擊的來源方向正確匹配了(例如背後受到攻擊的部隊會向前倒下)
  • 對軍事同盟、防禦同盟、軍事通行權和互不侵犯協定的基本、實力和威脅評估做了平衡性調整
  • 亞該亞之柱勢力之間的基礎關系值提升了
  • 對外交進行了一系列的清晰化和質量優化,同時修復了若干已知問題
  • 修改了女祭司降災儀式和薩堤爾爭斗之歌的效果

《全面戰爭傳奇:特洛伊》1.2.0補丁:優化大量內容

  以下是完整更新日誌:

錯誤修復

崩潰

  • 修復了點擊外交按鈕時崩潰的問題
  • 修復了取消部隊徵募時崩潰的問題
  • 修復了回合結束時崩潰的問題
  • 修復了戰後匹配戰斗時崩潰的問題
  • 修復了進行基本戰斗教程時崩潰的問題
  • 修復了在宿敵被擊敗後點擊宿敵圖標時崩潰的問題(在這種情況下,不會再顯示宿敵圖標)
  • 修復了鼠標懸浮在部隊標志上時部隊死亡造成的崩潰問題
  • 修復了陸戰時卡死的問題

史詩英雄及任務

  • 修復了阿伽門農騎乘突襲戰車時無法使用技能的問題
  • 修復了阿喀琉斯騎乘近戰戰車時無法使用技能的問題
  • 阿喀琉斯現在在裝備了戰車時,可以在切換為史詩護甲後繼續使用戰車
  • 現在AI阿伽門農附庸其他勢力的傾向略微高於其合邦其他勢力的傾向
  • 現在分配天賜之隕鐵在資源分配有效期內可以正確地為新招募的部隊提供近戰攻擊和防禦上的加成了
  • 現在普里阿摩斯發布的神話盟友任務需要玩家徵募對應數量的半人馬部隊
  • 修復了阿喀琉斯的史詩任務事件鏈中,部分抉擇無法在新回合開始時觸發的問題
  • 阿伽門農的「得埃癸斯托斯如添翼」任務現在會在發布時檢查埃癸斯托斯是否可以被招募(若玩家的徵募池中沒有埃癸斯托斯,他會被加入其中)
  • 現在即使玩家在阿伽門農的「得埃癸斯托斯如添翼」任務發布之前招募埃癸斯托斯,任務也可以正常完成
  • 赫克托耳的感激事件所獎勵的英雄現在正確顯示為添加對應的英雄到徵募池,而不是顯示徵募了對應的英雄
  • 墨涅拉俄斯的「施怒火斯巴達行正義」任務現在在玩家奪取海倫、其他勢力消滅了特洛伊的帕里斯勢力後也能正常完成(已經滿足此條件的舊版本存檔中,結束當前回合後任務會被完成)
  • 現在只有史詩英雄可以通過擊敗史詩英雄來獲得特性,一般的勢力領袖是不可以的(優化了擊敗史詩英雄所獲得的特性的說明文本)
  • 《全面戰爭傳奇:特洛伊》1.2.0補丁:優化大量內容

  • 阿伽門農的「阿特柔斯之子施怒火」任務現在清楚地說明了其自動完成條件
  • AI奧德修斯和他初始敵人特萊博埃現在會爭斗不休,直到一方敗亡
  • 薩爾珀冬的多才多藝英雄技能的彈藥特化現在能正確地使他獲得額外矢石了
  • 墨涅拉俄斯的「克里特王伊多梅紐斯」史詩任務現在在和平任務的目標克諾索斯領主那里增添了一個鏡頭定位的按鈕,可以將鏡頭定位到克諾索斯
  • 史詩任務中獎勵的彌諾陶洛斯和獨眼巨人現在會擁有專屬名稱
  • 薩爾珀冬的「求戰得戰盪平克里特」史詩任務現在在任務目標上有了鏡頭定位按鈕
  • 埃涅阿斯的「晨光散盡渡海行神諭」任務現在有了指向克諾索斯的鏡頭定位按鈕
  • 薩爾珀冬在資源冷卻時間內時,不會再收到奇珍異寶分配的提示
  • 修復了奧德修斯的間諜建立前哨基地的成功率被錯誤顯示為極低的問題
  • 修復了特洛伊木馬抉擇分支在一支軍隊已經激活的情況下無法由另一支軍隊觸發的問題
  • 修復了獅吞天下機制中的一個資源價值相關的問題
  • 用埃涅阿斯的冥府之音機制與特洛基魯斯和卡莉西亞對話時可以正確地帶來八回合內降低馬車維護費的效果,而不會永久性生效
  • 神諭天命機制帶來的戰利品任務現在能夠正確計算您在戰斗中俘虜的人員了
  • 若帕里斯或赫克托耳死亡/被合邦的話,父王恩寵機制便不會在最後為已覆滅的勢力彈出合邦信息

外交

  • 修復了可能導致間諜在所屬勢力被合邦後失去技能樹的問題
  • 修復了AI撕毀被判定為有利的協定的問題
  • 修復了與自己的附庸合邦時會顯示解除附庸關系的事件文本的問題
  • 編輯了特洛伊之柱和達南之柱的提示信息文本,將其修改為同時適用於男性和女性
  • 大大提升了責成談判選項中可以使用的最大資源數量限制
  • 快速協定中的協定按鈕現在會根據行動顯示正確的描述
  • AI不會再在易物協定中用一種資源換取相同的資源
  • 如果適用,提出撕毀與第三方的協定現在會顯示背叛行為的警告
  • 提出議和若是會造成玩家信譽下降,將會顯示一條警告信息
  • 修復了反向提議時可以同時提議組建軍事同盟和成為附庸的問題
  • 當索取了資源,且協議評分為0時,外交態度詳情將正常顯示
  • 取消附庸關系將導致信譽懲罰(也適用於舊版存檔)
  • AI現在在與附庸勢力外交,尤其是宣戰時會更重視其領主的實力
  • 修復了AI在外交中向玩家提供地區時顯示丟失字符串的問題
  • 提升AI勢力之間簽訂易物協定的頻率為大約一回合一次
  • 修復了游戲早期多個AI勢力向阿喀琉斯宣戰的問題
  • 無法再通過戰後選項附庸宿敵勢力了

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戰役

  • 將女祭司「熱情比賽」技能的效果從完成價值3以上的儀式後增加己方部隊經驗值改為增加滿意度(同時將熱情比賽的圖標改為滿意度圖標,以體現其新效果)
  • 村鎮附近的軍隊中的事務官不會在對村鎮執行行動後留在相同位置上,導致其無法移動(事務官會被移動到附近可以通過普通移動到達的位置上)
  • 先知對己方村鎮使用的靈視儀式行動現在只能對有神廟的村鎮使用
  • 現在在消滅或合邦帕里斯後奪得海倫可以正常應用她帶來的效果,她所在的村鎮的新統治者也會觸發相應事件
  • AI奧德修斯不會再在同一行省修建多個兵營並將其升級到最高
  • 英雄不會再在劫掠但不占領村鎮時被卡在村鎮的控制范圍內
  • 現在阿波羅崇拜等級達到2時的「銀弓之主」效果會作用於所有射手部隊了
  • 現在英雄技能「阿耳忒彌斯信眾」及其特化所帶來的加成可以作用於所有射手部隊了
  • 修復了向阿波羅祈禱時獲得的視野距離加成的持續時長,由8回合修正為4回合
  • 蛇發女妖的被動能力「詛咒祈禱」現在能正常降低區域內敵方軍隊的移速了
  • 正在圍城的軍隊現在會給被圍攻的村鎮造成滿意度下降的效果
  • 庫瑞忒斯的「盾牆陣型」能力現在出現在戰役中了
  • 施展「阿瑞斯禱告」時,戰斗中敵方的部隊會受到士氣懲罰
  • 修復了「地震」事件中自動解決按鈕不可用的問題
  • 修復了各種導致AI出現自殺性行為的問題,主要與有城牆的城鎮相關
  • 修復了暗殺提示中事務官的鏈接(和圖標)錯誤地指向英雄的幫助頁面的問題

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戰役用戶界面及用戶體驗

  • 與部隊士氣相關的效果現在能正確作為戰斗效果顯示在人物詳情界面了
  • 修復了「宿敵改變計劃」事件信息會在一回合內多次顯示的問題
  • 修復了導致親隨/物品「鎖定」,無法被移動到其他人身上的問題
  • 修復了奧德修斯殖民被毀滅的特洛伊城時建築UI顯示不正確的問題
  • 戰後選項中「殺掉他們」一項的效果現在在效果生效時能正常顯示在戰前面板中了
  • 建築成本不會再被建築信息擋住了
  • 先知被動效果的描述現在正確表明它能同時影響事務官和英雄了
  • 與戰車有關的英雄技能現在正確顯示他們解鎖了的戰車類型了
  • 薩堤爾的「寧靜之歌」的描述現在只會提及「行省」一次
  • 修正了談判面板里的終止軍事同盟的圖標
  • 交換了己方資源和所需資源在殖民村鎮提示信息中的位置
  • 調整了帕里斯勢力機制「海倫吾愛」面板中海倫的頭像大小
  • 調整了「宙斯後裔」特性的提示文本,顯示該特性將在崇拜等級達到2(而不是3)後獲得
  • 修復了指針懸停在天空時會顯示愛奧尼亞海地形的提示信息的問題
  • 阿伽門農和墨涅拉俄斯的「血統」特性的效果現在正確說明了它們作用於整個行省
  • 英雄技能「身經百戰(恢復)」特化現在能正確顯示標題了
  • 修復了補給線提示信息會在鼠標從圖標上移開後仍然留在屏幕上的問題
  • 修復了通過「遠征他鄉」來殖民村鎮時,部分勢力在已知勢力列表中不顯示的問題
  • 獨眼巨人現在在戰役中擁有「野蠻狂怒」技能了
  • 調整了宙斯神恩等級為二級時的提示信息中對其效果的描述,明確說明該效果不會影響史詩事務官
  • 調整了英雄技能「暗影潛行」的說明,表明其能享受到帶來伏擊成功率加成的效果
  • 英雄技能「聖地」的特化有了各自對應的圖標
  • 赫拉崇拜等級影響的相關文本現在正確顯示該效果作用於影響力大於等於60的行省
  • 修復「波塞冬之襲!」事件會在特洛伊被毀滅後重建時觸發的問題
  • 修復了「特洛伊復蘇」的事件信息會在特洛伊被圍攻時彈出的問題

教程

  • 修復了在進階戰斗教程中取消暫停後敵方部隊會遭受損失的問題
  • 玩家在進階戰斗教程中對軍隊的視角不再被部分鎖定,從而解決使用標准鏡頭設置時半數軍隊被擋住的問題
  • 修復了教程中阿伽門農升級後可以再招募第二個英雄的問題
  • 修復了打開任意部隊的幫助頁面,鼠標懸停在任意統計上,之後立即用Esc鍵關閉窗口時會導致屏幕部分無響應的問題
  • 阿伽門農不能再在教學戰役的前四個回合中宣戰了
  • 戰斗顧問提供的怒氣和輝煌時刻的幫助頁面鏈接現在打開後能跳轉到正確的幫助頁面
  • 現在在軍隊之間交換部隊時,幫助總覽能正確使用了(按F1可以查看您當前選擇的相關幫助)
  • 為所有徵募巨人的建築的幫助頁面增添了一長段描述
  • 為所有半人馬的建築的幫助頁面增添了一長段描述
  • 現在教學模式下,若快速關閉徵募英雄面板,「鬥志」特性的文本提示不會展示在屏幕邊緣

戰斗

  • 射手部隊朝目標位置射擊的能力從「阿波羅之箭雨」改為「箭雨」,描述也被更改了,以便區分其與同名的英雄技能
  • 修復了神祇挑戰中的「失去控制」狀態在能力效果持續時間結束後依然顯示激活的問題
  • 修復了強行軍狀態的軍隊遭到攻擊時,被攻擊的軍隊沒有以耐力較低的狀態進入戰斗的問題
  • 勝利點在戰斗結束後便不會再下降
  • 盾友類英雄在乘坐近戰戰車時不能再扔標槍了
  • 修復了特洛伊的城防部隊能在特洛伊木馬戰中作為增援部隊登場的問題
  • 庫瑞忒斯的「盾牆陣型」能力現在能正常提供效果了
  • 部隊在潰逃後不會再進行遠程攻擊
  • 16個親隨/物品和1個特性帶來的全面士氣影響修改為范圍士氣影響,方便其配合並防止士氣堆疊
  • 8個親隨/物品和2個特性帶來的全面士氣影響修改為其他不同的效果,防止士氣堆疊
  • 「戰神呼喚」不能再作用於站在城牆上的部隊,也不能作用於要塞內位置與使用技能的部隊位置不同的部隊
  • 修復了墨涅拉俄斯的「奧林匹斯之擲」能力的冷卻時間問題
  • 修復了潰逃的部隊會穿過敵方主戰線的問題

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戰斗動畫、美工和地形

  • 修復了奇襲者部隊會在進入/離開攻城塔時改變武器的問題
  • 修復了彌諾陶洛斯短褶裙的顯示問題
  • 修復了達達尼亞沖擊兵在待命時的武器顯示問題
  • 死亡動畫現在與致命一擊的來源方向正確匹配了(例如背後受到攻擊的部隊會向前倒下)
  • 修復了使用馬匹的達南戰車紋理不正確的問題

戰斗界面及體驗

  • 修復了持斧沖擊兵和持棍海民勇士屬性UI不正確的問題
  • 修復了薩爾珀冬的部隊列表的UI,使其能更好地表現部隊的強項和弱點
  • 修復了墨涅拉俄斯的部隊列表的問題,使其與特性更一致
  • 升級了墨涅拉俄斯的戰斗召喚勢力機制的面板效果
  • 修復了在真實戰斗模式中實力對比條依然可見的問題
  • 修復了綠色盲和紅色盲模式下玩家和敵方的選中顏色相同的問題
  • 修復了衛士的大型突襲戰車的圖標
  • 所有戰車上的英雄現在兵牌上都會顯示護盾數值

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戰役平衡性調整

  • 宿敵對邊境外的侵略性提升了
  • 將先知的壽命從8回合提升為10回合
  • 對軍事同盟、防禦同盟、軍事通行權和互不侵犯協定的基本、實力和威脅評估做了平衡性調整
  • 現在與叛軍作戰獲得正常狀態下20%的經驗值
  • 提升了戰車部隊徵募花費所需的木材
  • 提升了戰車部隊維護費所需的青銅
  • 將高等級戰車徵募花費所需的食物改為黃金
  • 將完成失敗祝福儀式後所提供的5滿意度修改為3滿意度
  • 將完成預言占卜儀式後所提供的3滿意度修改為2滿意度
  • 圍城的軍隊會導致被圍攻的村鎮滿意度-8

戰役AI調整

  • 在故事/沙盒的抉擇生成之前,勢力會按照更符合初始開局設置的方式行事(他們會遵守一開始簽訂的條約)
  • 在故事/沙盒抉擇中選擇故事將啟動支柱獎勵,玩家的同盟和敵方的同盟都可因此受益
  • 所有勢力都將略微早一點地試着促成達南人/特洛伊人沖突
  • AI將優先為駐扎在城內的軍隊徵募部隊,而不是在野的軍隊
  • AI將優先為駐扎在城內的正在徵募或即將開始徵募的部隊徵募,而不是從已經有駐軍的附近地區徵募
  • 增加了AI徵募部分2級部隊的優先性
  • 降低了AI徵募部分1級部隊的優先性
  • 在游戲進行了70個回合之後,徵募1級部隊的優先性將大幅下降

戰役優化

  • 女祭司事務官的降災儀式行動在對異國村鎮使用時,和對本國村鎮使用時一樣,能為您帶來眷顧。這意味着女祭司的宗教能力可以在您把她派遣到深入其他勢力內部時使用。但是,請注意對異國村鎮使用儀式是有概率失敗的,而村鎮的所有者不會將這視為友好的舉動。該更改代替了之前降低士氣的降災儀式行動
  • 薩堤爾的爭斗之歌在事務官組織的狂歡之後導致敵方部隊在戰斗中疲勞得更快(我們添加這個效果是為了讓薩堤爾和蛇發女妖的對敵軍行動有所區別)
  • 阿喀琉斯的開局配置得到了優化:
    • 阿喀琉斯的軍隊增加了兩個部隊
    • 第二支埃樂匹亞軍隊被移動到了更靠南的位置上,位於另一個埃樂匹亞村鎮附近
    • 希斯提亞的主建築,即第一個埃樂匹亞村鎮,從二級被改為一級,從而削弱了城防部隊的力量
    • 與塞薩利人開戰的可能性被移除了,提升了與該勢力以及納庫斯勢力之間的關系
  • 亞該亞之柱勢力之間的基礎關系值提升了
  • 即將發生的背叛事件不再由任意原因觸發了

AI戰斗調整

  • 被擊潰的部隊現在會立即強制撤出戰場邊界

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戰斗平衡性調整

  • 所有遠程部隊的數值都被微調了,以便更適應游戲
  • 遠程部隊的矢石數量降低了15%
  • 低級標槍部隊的破甲殺傷大幅降低
  • 低級弓箭部隊的傷害降低了
  • 高級弓箭部隊的傷害小幅提升
  • 低級投石兵部隊的傷害降低了
  • 高級投石兵部隊的傷害提升了
  • 民兵和安那托利亞青年兵添加了「低護甲」(並未進行實際數值調整)
  • 微調了單手斧部隊的傷害,讓他們的破甲傷害小幅提升,同時普通傷害小幅降低(總輸出保持不變)
  • 提升了佛里吉亞勇士的沖鋒加成
  • 重裝特洛伊戰車添加了「裝備重甲」
  • 弓箭手戰車和特洛伊貴族戰車添加了「突襲」,取代特殊范圍攻擊
  • 庫瑞忒斯的生命值提升了
  • 庫瑞忒斯的護甲提升了
  • 庫瑞忒斯的戰斗移速提升了
  • 庫瑞忒斯現在受到的降低體力懲罰有所減少
  • 庫瑞忒斯現在會保持較為緊密的陣型,更能抵抗戰車沖擊
  • 地生人的攻擊提升了
  • 地生人的破甲殺傷提升了
  • 地生人的生命值提升了
  • 地生人的戰斗移速提升了
  • 地生人的體力流失速率降低了
  • 彌諾陶洛斯的生命值小幅降低
  • 彌諾陶洛斯的護甲小幅降低
  • 彌諾陶洛斯的士氣大幅降低
  • 野蠻咆哮現在只能降低敵軍10士氣,而不是30
  • 塞薩利遠航者和赫克托耳親衛的速度降低為42

用戶界面及體驗優化

  • 勢力的戰略威脅等級現在會作為一個新圖標顯示在外交面板上勢力領袖的肖像上方
  • 鼠標懸停於圖標上時,會顯示勢力當前最大威脅
  • 屬於可與玩家勢力合邦的文化組的勢力在勢力列表中會以特殊圖標標出
  • 會給玩家的外交信譽帶來負面影響的協議會在條約面板和條約按鈕上用警告標志標出
  • 事務官行動結果和軍隊改變狀態等事件的即時提示的文本被優化了,現在能更清晰地傳達關鍵信息
  • 總覽中的所有圖標都被優化了,現在它們擁有黑色背景,在羊皮紙背景上顯得更為突出
  • 「名耀荷馬史詩」特性現在擁有了自己的圖標
  • 此外,「名耀荷馬史詩」特性現在在徵募英雄面板上也看得到
  • 為戰斗中的敵方部隊標記增添了色盲支持——藍色盲設定為紅色,紅色盲和綠色盲則為白色
  • 為外交面板上的協議評估標志增添了色盲支持
  • 為沙漏圖標增加了提示信息,告知玩家該親隨/物品處於周轉中,並解釋周轉機制和持續時長
  • 在親隨/物品欄為「無」時添加了新的解釋文本,警告玩家卸下的裝備會進入周轉中狀態

其他

  • 部分玩家可能在載入和讀取舊存檔時會遇到外交信譽上的問題。我們對此進行了調查,發現這是發布後我們調整了信譽機制所造成的。只要您結束當前回合,游戲便會自動刷新,之後信譽數值就是正確的了

來源:遊俠網