《英雄薩姆4》IGN 5分:敵人設計依舊出色 但玩多了確實無聊

《英雄薩姆4》已於9月24日正式發售,IGN今日(9月25日)為其打出5分,IGN表示,《英雄薩姆4》很一般,即使在游戲中有成千上百的敵人向你撲來,但是在但長時間的奔跑和射擊玩法中游戲很快就變得單調。

《英雄薩姆4》IGN 5分:敵人設計依舊出色 但玩多了確實無聊

IGN評分:5分 一般

即使在《英雄薩姆4》中有成千上百的敵人向你撲來,但是在但長時間的奔跑和射擊玩法中游戲很快就變得單調。

《英雄薩姆4》IGN 5分:敵人設計依舊出色 但玩多了確實無聊

IGN總評:

和之前所有的《英雄薩姆》系列游戲一樣,《嚴重薩姆4》的中心思想還是圍繞着「如果游戲中的敵人再多一點會是什麼樣子呢?」 除此之外本作也沒有什麼別的內容了。當然,這種邊跑邊打槍的玩法絕對是具有挑戰性的,但僅僅只是發揮挑戰性作用而已,而且游戲只是增加敵人數量和降低雙持武器,讓玩家的收益變少。各種各樣的敵人向玩家撲面而來的情景確實令人印象深刻,但沒有足夠有趣的武器來進行戰斗卻讓游戲變得沉悶起來,而在現在這個時代,游戲缺乏直接性的合作內容是不可原諒的。

IGN評測視頻:

其他媒體評分:

Gamespot 7分

《英雄薩姆4》IGN 5分:敵人設計依舊出色 但玩多了確實無聊

+《英雄薩姆》這個IP中對敵人的塑造依舊是整個業內最好的

+優秀的戰斗設計需要玩家快速的反應和戰術決策

+令人印象深刻的規模感

-戰斗過於依賴於相似的、重復的設置

-游戲性能問題對游戲體驗造成了影響

-還是有那種老調重彈的種族主義

Wccftech 7.3分

《英雄薩姆4》IGN 5分:敵人設計依舊出色 但玩多了確實無聊

PCGamesN 8分

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PCGamer 71分

《英雄薩姆4》IGN 5分:敵人設計依舊出色 但玩多了確實無聊

M站均分 73分

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來源:3DMGAME