《原神》官方致歉雙節無活動:怕影響新玩家體驗

今日《原神》官方微博發布了一則致歉聲明:先前《原神》在國慶中秋雙節期間沒有在游戲內開展相關活動,對此他們表示十分抱歉。

微博原文>>>

《原神》官方致歉雙節無活動:怕影響新玩家體驗

以下是對《原神》官方致歉微博原文中重要內容的摘要:

原神在9月15日開啟了PC版技術性測試,並在9月28日正式開啟全球同步公測。

考慮到28號時大量旅行者初來乍到,不同進度的旅行者體驗差別較大,因此我們在全平台上線初期沒有準備活動。

另一方面,開服後我們遇到了種種問題,各類卡死問題、打擊外掛、戰斗異常等等…製作組把更多的精力放在了保障游戲的穩定性上。此外,對大家集中反應的鍵位問題、操作便捷性問題、鏡頭問題等等,製作組也已經擬定了解決對策與排期,並在不影響後續版本內容開發的同時,進行相應的修改、測試。

在這樣的情況下,10月1日前後的雙節,我們最終並未安排對應的節慶活動,引發了大家的失望情緒,在這里先對旅行者們說一聲抱歉。

《原神》官方致歉雙節無活動:怕影響新玩家體驗

也有旅行者提出為什麼不在中秋時開啟海燈節活動。

首先是因為海燈節活動在之前的測試中暴露出若干問題,需要進行大量調整,而目前這些調整尚在製作中,相關的釋出排期也已有對應規劃;另一方面,在已經確定的版本規劃中,海燈節是璃月地區最大規模的節日活動,原本也是為了冬季時間段准備的。(不知參與過之前測試的朋友是否還記得海燈節伊始小派蒙的話:每年第一個月圓之夜,就是璃月的「海燈節」。)

《原神》官方致歉雙節無活動:怕影響新玩家體驗

為了給旅行者們提供更豐富的游戲內容,我們一直在嘗試各種優化方案,多個版本的開發工作也在同步進行中,以保障游戲版本的穩定更新和內容的不斷更迭。在後續的版本中,我們會結合游戲內每個地區不同的時節、文化背景以及大家的習慣與假期來進行設計,之後會有蒙德、璃月等各個地區獨有的節日活動(如蒙德的風花節、羽球節等;璃月的海燈節、逐月節等)與大家見面。

《原神》官方致歉雙節無活動:怕影響新玩家體驗

目前後續版本的內容已經在穩定開發中,製作組會努力保障6周左右一次版本更新,大版本更新一般會在周三(具體更新節奏與更新節點以實際情況為准)。在後續每一個大版本更新時,都會隨之開啟版本主題活動。

近期版本活動與時間一覽:

1.1版本-預計於11月11日更新,該版本期間將開啟「未歸的熄星」活動;

1.2版本-預計於12月23日更新,該版本期間將開放龍脊雪山區域,及相關版本活動;

1.3版本-預計於明年2月更新,該版本期間將開啟「海燈節」系列活動。

《原神》官方致歉雙節無活動:怕影響新玩家體驗

來源:遊星空