從龍背到尼爾,橫尾筆下的「扭曲」神作(下)

  終於到了系列最後一篇,也是知名度最高的《尼爾:機械紀元》,感謝大家一路的支持。

從龍背到尼爾,橫尾筆下的「扭曲」神作(下)

  本文章旨在憑借個人對游戲的理解,為大家梳理尼爾及其關聯作品的世界觀,清理出一條能夠愉快進行游戲,而不是滿頭問號的道路。想要回顧或者尚未觀看上篇的玩家可以點擊這里瀏覽:(感覺鏈接都快堆成套娃了,省事的直接看右邊的往期回顧就好→)

從龍背到尼爾,橫尾筆下的「扭曲」神作(中)

  同樣的,劇情解析難免會涉及部分劇透,想要完整體驗游戲懸念的玩家,還請僅閱讀鏈接文章就好。(本篇將主要涉及《尼爾:機械紀元》的內容)

  那麼讓我們趕緊開始今天的「硬菜」吧。

後人類時代的「存在主義」——《尼爾:機械紀元》

  書接上回:面對外星人的入侵,退守月球的人造人開展了無數次大規模空降作戰,意欲奪回地球,卻總是難以成功。對此,有研究員認為——人類早已滅亡,失去作戰意志是人造人士氣低迷的關鍵。

  於是,一個名為「尤爾哈」的計劃被搬上了歷史舞台。

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  「尤爾哈」計劃的核心在於偽造「人類還存活在月球上」的信息,進而對批量生產的決戰兵器——寄葉部隊集體洗腦,灌輸人類至上的思想,讓他們為一個虛偽的謊言拚死戰斗。

  同時,所有的寄葉機體還都安裝有後門——用於計劃完成後的「清理」工作。

  為了保證計劃不中途敗露,寄葉部隊中專門配備了E型號(execute)處刑機體,方便隨時「處理」發現尤爾哈計劃真相的同伴。

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  我們本次游戲的主角之一2B,實際上就是隱藏身份的處刑機體2E,在偵測機體9S無數次發現真相後,也曾無數次的殺死過他以重置記憶,哪怕自己早已在積年累月的共同戰斗中對其產生感情。

  這樣,或許你就不難理解B結局中2B殺死受到邏輯感染時的9S的台詞「總是……這樣」,以及游戲開場時,2B關於寄葉部隊命運的自白——

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  另外,這次的主角人設竟然從兄妹組換成「小馬拉大車」了,看來橫尾終於改口味了,可喜可賀。

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  不過看似人造人為打敗外星人費盡了心思,實際上,外星人這邊卻……早死完了。

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  沒錯,你在橫尾的作品中,你大概永遠看不到「套路」這兩個字存在。 外星人為了打敗人造人而製造出的機械生命,在連接網絡後迅速進化,短時間內就超越了其造物主,並最終導致了外星人的滅亡。

  機械生命進而對「人類」產生了興趣,並誕生了模仿人類行為的BOSS「亞當」、「夏娃」。簡單來說,他們是機械生命模仿人類創造的人造人而創造的人造人。是不是很好理解?

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  管他那麼多,干就完事了。

  公元11945年,在2B與9S成功擊殺「亞當」、「夏娃」後,指揮官判斷時機成熟,下達了對機械生命發動總攻,奪回地球的指令。

  不過我們也知道——什麼「最後行動」之類的台詞往往是死亡flag的先兆。

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  利用寄葉機體預留的「後門」,機械生命體通過邏輯病毒感染了大部分寄葉部隊成員,使他們自相殘殺,只有2B與9S成功從基地逃出。

  為了保護9S,2B將自己作為誘餌引開大部分敵軍,最終還是因為受到病毒感染,生命垂危。這時2B遇到了叛逃隊員A2,便請求她予以自己安息,以避免病毒的擴散。

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寄葉唯一指定背鍋俠

  這一幕恰好被趕來的9S看到,誤以為A2是殺害2B的兇手,傷心絕望之下,精神逐漸失常。

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開始了,橫尾的祖傳手藝——虐正太

  至此,寄葉部隊除了9S與A2外全軍覆滅,「尤爾哈」計劃也算是以失敗告終(橫尾的劇本里好像就沒幾個計劃是成功的)。

  這時,大地突然冒出了機械生物製造的高塔,其本意原是為了破壞位於月球的服務器,奪取人造人的據點建造的炮台,不過在受到人造人的影響後,機械生物的網絡意識聚合體決定將其改為向宇宙發射生命信息的方舟。

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  在狄波拉&波波拉的幫助下,9S成功來到塔頂。

  這里先插一下狄波拉&波波拉的故事,正如中篇所寫,她們原本是為了監管Gestalt(格式塔)計劃而誕生的人造人,但在格式塔計劃失敗後,兩人被當做使人類滅亡的罪魁禍首。

  不但絕大部分同型號人造人銷毀,僅存狄波拉&波波拉身上也被刻下恥辱的痕跡,受到所有人造人的迫害與歧視。

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  她們以犧牲生命的完成了自己的「贖罪」,盡管這份罪孽並不是她們的……

  在塔頂上,9S與A2碰面。這里,玩家可以選擇9S或者A2進行戰斗,根據選擇的不同,游戲會呈現出多種結局,與之前一樣,這里選擇拓展性較高的E結局加以說明。

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  E結局中,兩人最終同歸於盡。但在一切都崩塌毀滅,甚至都開始滾片尾字幕的時候,原本用於處理「尤爾哈」計劃殘局的輔助機卻萌生了情感,它們開始懷疑這一切是否正確……

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  接下來,就是游戲中最令人印象深刻、也最催人淚下的名場景,在緩緩響起的bgm《the Weigth of the World》中,你將操控駭入機,想要憑借一己之力改變橫尾的悲劇劇本。

  所有的片尾製作人名單都會成為你的敵人,發射彈幕阻止你前進,單槍匹馬顯得如此力不從心。

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  在一次次的失敗後,如果你仍堅持不放棄,將會有別的玩家通過犧牲存檔的方式化作你的僚機,替你擋下一顆顆子彈,幫助你匯聚起改變世界、突破悲劇螺旋的力量。

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  終於,在你「干翻」所有製作組後,橫尾罕見的「大發慈悲」,安排了一個還算美好的結局——在無數的輔助機的幫助下,2B、9S、A2的身體被拼接到一起,似乎暗示着他們打破困境的希望。

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  如果你有稍微被游戲感動到的話,也可以選擇犧牲掉自己的存檔——去為某個陌生人、為同樣不接受這個悲劇的玩家擋下一發子彈……

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尼爾系列傳統藝能——刪檔

寫在最後

  終於是花不少時間將尼爾及其關聯作品的內容簡單整理了一遍,如今回過頭來,貌似「洋洋灑灑」寫了很多,但其實有無數的細節由於篇幅等原因沒有分析,更沒有將作品傳達出的思想進行歸納總結,只能勉強算是為不了解尼爾系列的玩家做一個「雲賞析」。

  尼爾的確並不能算是一部完美的作品,初代的偽裝者戰斗手感頗為「蛋疼」;續作的機械紀元拉上了白金工作室,戰斗手感好上不少,可「開放世界」卻又無比空曠、無聊。

從龍背到尼爾,橫尾筆下的「扭曲」神作(下)

  之所以稱之為神作,個人認為它有着有極為突出的優點——拋開凱尼、2B這些表面浮誇的人設外,橫尾確實通過尼爾及其關聯作品講述了一段段充滿「扭曲」與深情的故事,感動了包括我在內的無數玩家。

  如果您是跟我一樣喜歡尼爾的玩家,或者在看完整篇文章後稍微對它有了那麼一點興趣,那將會是我最大的榮幸。

  最後,再次感謝各位的支持與陪伴,如果各位玩家什麼想要了解的游戲系列,也可以通過評論區留言的方式告訴我,本人會盡力滿足大家的期待,感謝!

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來源:遊俠網