首屆CRIWARE Tech Summit 2020開啟報名

2020年,註定是不平凡的一年。

首屆CRIWARE Tech Summit 2020開啟報名

在特殊的環境下,中國的游戲開發者們沒有向困難屈服,用更高的創作熱情,給大家帶來了笑容與歡樂,CRI中國在此由衷的向你們表示感謝,你們辛苦了!

從CRI成立到今天,已過去了三十餘年,CRIWARE的全球授權總數也已超過5600件。我們將繼續竭盡所能,給游戲開發者們提供豐富多樣的音視頻產品和服務,「釋放開發者無限的創造力,給與開發者高效的生產力」。。

讓游戲的音畫世界更加豐富多彩,是我們的願景。

如今,我們將於2020年11月27日,於上海展開首屆面向游戲音視頻開發者的技術分享會:CRIWARE Tech Summit 2020(簡稱CTS)。

而本次活動的主題為Sailing(啟航),寓意CRI中國揚帆起航開啟新的篇章,同時秉持解決疑難雜症,助力所有開發者斬獲成功為宗旨。同時我們也邀請了中日業界頂尖開發者,分享音頻與影像的設計的經驗。

技術上的革新,與最硬核的技術結合

2020/11/27 CTS 2020 日程安排

上半場主講人

09:30-09:50CRIWARE大中華區總經理開場致辭Sean Zhu

09:50-10:00中場休息

10:00-10:20揭開自動口型解析技術的面紗——ADX Lipsync探究陸宵吳

10:20-11:00《原神》精美動畫背後的技術原理揭秘——Sofdec2視頻中間件的應用刁鵬

11:00-11:40讓粒子飛一會兒——帶粒子發射器的2D骨骼動畫製作軟件SpriteStudio 神秘嘉賓

11:40-13:40午休時間

下半場

13:40-14:00下半場總經理開場致詞Sean Zhu

14:00-14:40《戰雙帕彌什》:動作游戲中聲音對玩家的引導Haloweak

GhostFinal

14:40-15:00日本音頻收錄相關流程及經驗談王琳成

15:00-16:00《莎木3》:開放世界中的音頻控制中村隆之

16:00-16:10中場休息

16:10-16:50《黑神話:悟空》的音樂風格與設計李佳騏

16:50-17:50All you need is sound——《十三機兵防衛團》音頻分享設計金子昌晃

大會結束,來年再會

本次大會特邀嘉賓

首屆CRIWARE Tech Summit 2020開啟報名

本次CRIWARE大中華區誠意十足,以免費全天干貨滿滿的線下講座形式呈現,包含游戲音頻及視頻技術兩個半場,分享技術與實用知識技巧,幫助大家更高效去創作,打造游戲的夢幻世界。

絢麗多彩,CTS2020上午場精彩看點

說起游戲的核心競爭力,特別是畫面表現是大部分游戲設計的重中之重,而如何快速高效的實現優異的視覺表現效果,將是我們上午場分享的核心。

我們將帶來最先進技術,以基於神經網絡學習的口型動畫解析工具LipSync,以此解放動畫設計師的雙手,再也不用因不同語言系統以及大量的聲音資源導致需要製作海量口型動畫而感到頭痛。

首屆CRIWARE Tech Summit 2020開啟報名

2020年9月全球同步發布的開放世界RPG《原神》,一上線就吸引了大批旅人在提瓦特大陸上駐足,其精美至極的畫面表現廣受好評。在此,我們將揭秘時下最火熱游戲《原神》背後高品質的動畫演出實現的秘密- Sofdec2

首屆CRIWARE Tech Summit 2020開啟報名

隨着3D技術的不斷提升,2D游戲如何在表現上推陳出新,一直是美術工作者的難題之一。曾經,骨骼動畫的出現重新定義了2D動畫的生產力;如今,我們在骨骼動畫的基礎上接入粒子系統,讓表現更上層樓!

來源:遊星空