央視財經:全球游戲機產業今年預計創收達450億美元

據央視財經援引美國CNBC網站報道,今年由於疫情的影響,游戲市場需求不斷上升,今年全球有超過7億人使用游戲主機,今年主機游戲市場有望創收450億美元、約合人民幣2952億元。

另外,據統計,現在每份數字版游戲的利潤空間比起每張實體版游戲盤要高出10美元。

央視財經:全球游戲機產業今年預計創收達450億美元

微博原文:

據美國CNBC網站報道,根據全球游戲及電競市場數據研究分析公司Newzoo的最新統計,由於疫情期間游戲市場需求不斷上升,今年全球有超過7億人使用游戲主機玩電子游戲,主機游戲市場今年有望創造450億美元、約合2952億元人民幣的收入。對於索尼、任天堂和微軟等游戲主機平台廠商來說,目前主機游戲比十多年前利潤更高。不僅如此,比起在實體店銷售游戲光盤來說,數字版游戲的利潤空間更大。據統計,此前游戲開發商可以從一張售價60美元、約合395元人民幣的游戲光盤中賺取35美元、約合230元人民幣,而現在玩家每下載一次標價同樣為60美元的數字版游戲軟件,開發商可以從中賺到45美元、約合295元人民幣。(記者 渠莎莎)

央視財經:全球游戲機產業今年預計創收達450億美元

來源:遊星空