什麼才叫開放世界游戲啊盤點R星游戲排名TOP20

  如果要評選玩家最令人難忘的游戲系列,《GTA》絕對會占據一席之地。作為《俠盜獵車手》系列開發商的Rockstar可能是玩家們最熟知的游戲工作室之一,旗下《俠盜獵車手》系列告訴了玩家們什麼才是真正的開放世界游戲,令人沉浸且着迷。近日外媒盤點了R星史上最佳游戲TOP20。

20.《荒野大鏢客》(2004)

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 《荒野大鏢客》Rockstar San Diego開發,Rockstar Games發行的西部風格第三人稱射擊游戲。同時也是《荒野大鏢客》系列開山之作,游戲敘述主角為了替被殺害的家人報仇,以賞金獵人的身分追緝墨西哥的惡黨迪亞哥總督的故事。

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  《荒野大鏢客》由CAPCOM製作,後由Rockstar連帶工作室整體收購形成的作品。以創新爽快的槍戰操作,虔誠的西部影視劇拼貼元素,難以忽略的仿舊視覺特色著稱。雖然以關卡任務為游戲的主線,情節與電影化的取景卻環環相扣,呈現出史詩級的西部圖景。不過作為系列開山之作,《荒野大鏢客:左輪》是一款非開放世界游戲。

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19.《馬克思·佩恩》(2001)

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  《馬克思·佩恩》系列是由Remedy Entertainment公司開發,R星發行的動作游戲。《馬克思·佩恩》中一個臥底警探因為被陷害犯下謀殺而逃亡,同時被代表正義的警察與邪惡的黑幫所追殺。Max無路可退,他陷身一場沒有希望會贏的戰爭。

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  《馬克思·佩恩》的游戲進行重度的依賴子彈時間系統。當它啟動時,會使游戲內時間的流逝變慢到能看見子彈飛過身邊的程度——也就是一定程度上的慢動作特效。在這個優勢下,玩家仍然可以按照平常的方法瞄準並發射。Max有多種不同的武器可以使用,包括沙漠之鷹手槍,閉式鋸齒霰彈槍, Jackhammer全自動霰彈槍,英格拉姆攻擊型手槍和燃燒瓶等等。幾乎所有武器對周圍環境都有着特別的效果。

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18.《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》(2007)

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  《俠盜獵車手:罪惡都市傳奇》是由Rockstar Leeds研發的一款動作類游戲,於2007年3月6日發行。該游戲是《俠盜獵車手:罪惡都市》的前傳。游戲以1984年的罪城為背景,講述了維克托因弟弟生病而回到罪城,最後與另一個弟弟蘭斯血刃仇人的故事。

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  作為《罪惡都市》的前傳,本作的故事發生在虛構的「邁阿密」,將GTA系列的開放世界體驗帶到了PSP上。並在《罪惡都市》的基礎上進行了改進,尤其是戰斗系統進行了大改不過仍舊還有缺陷。盡管如此它仍然是PSP庫中較好的游戲之一。

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17.《灣岸午夜俱樂部2》(2003)

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  《灣岸午夜俱樂部2》是一款沙盒風格的賽車游戲,游戲主題是午夜時分的非法飆車。在游戲里,賽車手們將齊聚一堂,在洛山磯、巴黎和東京展開一場又一場激烈的街頭飆車角逐。本作毫無路線設定,完全由玩家本身選擇前進的路線,因此賦予游戲極大的自由度。游戲允許玩家攻擊對手、抄近道並以任意的駕駛方式到達終點。

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16.《俠盜獵車手4:自由城故事》(2005)

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  《俠盜獵車手:自由城故事》是由Rockstar North研發的一款動作冒險類游戲,於2005年12月25日在PSP平台上發行。該游戲是《俠盜獵車手3》的前傳。游戲以1998年的自由城為背景,講述了托尼(Toni)在自由城的一系列故事。

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  盡管《俠盜獵車手:自由城故事》存在着一些缺陷,但該游戲仍提供了具有深度的《GTA》式體驗。在主線劇情中,《自由城故事》有着大量豐富的細節,就算是僅僅駕車在城市中兜風也充滿了樂趣。並且該作充滿張力的劇情與城市中大量的支線任務和隱藏道具更是大大提高了《自由城故事》的可玩性。

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15.《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》(2008)

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  《灣岸午夜俱樂部:洛杉磯》由Rockstar聖地亞哥工作室負責開發。本作與系列之前的作品相同:是一個開放式的賽車游戲,其中包括地下的街頭比賽和賽車改裝。游戲還將會包括自由度相當高的自定義選項,讓玩家可以對車輛進行各種設定。

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  本作的故事舞台設在洛杉磯,再次提供了完全自由的漫遊環境,且本作的開放世界環境比前作的三個城市要大得多,新增的24小時的日夜循環系統,天氣效果和交通繁華度,大大增添了游戲的逼真度。

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14.《俠盜獵車手:血戰唐人街》(2009)

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  《俠盜獵車手:血戰唐人街》是由Rockstar Leeds工作室開發製作的一款動作角色扮演類游戲,於2009年發行。 並在該系列的3D游戲中,首次使用了俯視的視角,也是該系列游戲第一個採用華人主角的游戲,講述了李煌從香港來到自由城為父報仇的故事。

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13.《馬克思·佩恩2:馬克思的墮落》(2003)

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   《馬克思·佩恩2》承接一代劇情,Max Payne完成了他的使命,然後他放下手中武器被警察逮捕。他在警車上被紅藍的閃光籠罩,准備面對這三天的狂亂所造成的後果:他殺了六百多個惡人。但是,Max被放過了,Max的所有紀錄被撤除,他又是個平常人了。

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  相比於初代,《馬克思·佩恩2》主角Max Payne的3D模組,可以明顯看出製作得更加細膩了,不管是描繪精細的五官、皮膚的質感、生動的表情,而且連衣服的折皺質感、肢體動作也更加逼真。除了主角的3D人物模組描繪細膩,連配角人物的造型也十分生動。《馬克思·佩恩2》還加入了前代較欠缺的感情戲部份,尤其強化主角與女主角之間的愛恨糾葛,讓劇情發展更豐富。

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12.《俠盜獵車手3》(2001)

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  《俠盜獵車手3》是由美國Rockstar公司發布的第一款以3D畫面製作的GTA系列游戲,於2001年11月22日發行,背景設定在自由城(Liberty City,原型為美國紐約),講述了主角克勞德在自由城發展勢力,最後手刃哥倫比亞幫和前女友凱特琳娜的故事。

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  《俠盜獵車手3》完成了從2D到3D的轉變,很多PC玩家表示首次感受到了主機游戲和電腦游戲的區別。不過《俠盜獵車手3》由於過於暴力,在部分國家實行了禁售。然而對於《俠盜獵車手3》絕對自由的游戲模式,真實的沉浸感使得本作對整個游戲開發行業的產生了重大影響。

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11.《灣岸午夜俱樂部3:DUB版》(2005)

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  《灣岸午夜俱樂部3:DUB版》中出現了五種賽事,在順序賽車中,玩家必須與其他車手爭分奪秒,穿過賽道中以黃/橙光標記的檢查站,抵達由紅色信號彈標記的終點處,該項賽事將不會出現預定的賽道,玩家可以在比賽中選擇特定的路線,路線都是相似的,除此之外玩家必須在該路線上駕駛規定圈數,此外游戲還提供非線性類型的賽事。在比賽中,首個檢查點將以綠色光暈標記,在最後一圈則變為終點。

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10.《俠盜獵車手:罪惡都市》(2002)

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  《俠盜獵車手:罪惡都市》是一款在2002年由Rockstar開發的動作游戲,於2002年10月27日在PS2平台發行,是GTA系列的第二部3D游戲,第六部作品。游戲的背景城市是罪城(Vice City,原型為美國邁阿密),改編自美國電影《疤面煞星》。游戲中,主角湯米·維賽迪出獄後,在罪城結交好友,發展幫派,最後手刃令其坐牢的桑尼。

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  率先發行在PC以及PS2、Xbox上的《罪惡都市》,成為了許多玩家的經典回憶。在當時來看《罪惡都市》畫面已經相當之精緻,而且注重於完善世界的大小和內容的豐富程度。該作的內容多的驚人,它有多種操作選項、經過改善的畫質還有支持自定義配樂和雲儲存等眾多特性,任務復雜而又引人入勝。

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9.《戰士幫》(2005)

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  《戰士幫》是由R星發行的一款「GTALike」型暴力犯罪游戲,改編自1979年同名電影。講述主角Cyrus試圖將全紐約6萬名黑幫份子集結起來,從而在勢力上超越警方,由此統治整個紐約。

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  該游戲是由Rockstar游戲引入大量的格鬥元素到游戲的影響。雖然是一款「GTALike」游戲,但本作在控制、系統、任務設計方面都有很大差距。精心調整過的戰斗系統,完美的捕捉到了游戲內涵的情緒與風格,同時對電影故事進行了擴展。可惜的是,R星在此風格上僅有這一款游戲。

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8.《俠盜獵車手4》(2008)

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  《俠盜獵車手4》是由Rockstar Games游戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。游戲的背景城市是自由城,玩家扮演游戲主角Niko Bellic,與表哥Roman Bellic在自由城追求自己嚮往已久的「美國夢」。

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  在《俠盜獵車手4》玩家將會體驗到犯罪帶來的快感。在游戲里面扮演主角Niko Bellic橫行霸道的同時,玩家也能感受到這個游戲中世界的深度和立體感,以及電影般的游戲劇情。

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7.《馬克思佩恩3》(2012)

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  在《馬克思佩恩3》中對馬克斯·佩恩來說,多年前被奪走親人的悲劇是無法治癒的創傷。現在馬克斯不再是一名警察,在被洗劫一空,沉迷於止痛藥之後,他在巴西聖保羅找了一份工作,保護着富有的房地產大亨羅德里戈·布蘭科的家庭,以期最終擺脫他麻煩纏身的過去。

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  《馬克思佩恩3》是首款由Rockstar Games獨自製作發行的系列作。游戲表現卓越,動作絲感順滑流暢,動作游戲有時不得不犧牲故事的誠實性,但《馬克思佩恩3》駕臨於這些動作游戲之上,不僅僅有華麗的外表,也表現了內涵的重要性。

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6.《黑色洛城》(2011)

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  《黑色洛城》是由Team Bondi開發,Rockstar Games負責發行的一款動作冒險類游戲。游戲以1940年後半美國都市洛杉磯為背景的警匪偵探類動作冒險游戲。玩家將在游戲中扮演剛從二戰軍旅生涯復員的主角Cole Phelps,進入洛杉磯市警暑擔任刑警,奔波於各式各樣的犯罪現場,解決繁華洛城層出不窮的犯罪事件。

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  本作和無數的FPS、TPS乃至開放世界沙盤游戲都有很大差別。本作對1940年代的場景和氛圍的出色塑造,豐富的調查審問技巧,還有對洛杉磯真實場景的槍擊戰還原,雖然在一些地方仍有待改進,但對於游戲製作上所表現出的野心和對細節的追求讓人無話可說。

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5.《荒野大鏢客:救贖》(2010)

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  《荒野大鏢客:救贖》是Rockstar San Diego工作室製作,Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史及幫派恩怨為題材的動作冒險游戲,是《荒野大鏢客》的續作,劇情主要以20世紀北美殖民拓荒以及工業革命為背景,講述了主人公約翰·馬斯頓在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險故事。

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  《荒野大鏢客:救贖》的游戲玩法類似GTA4,玩家可以在其中看到拓荒者城鎮、廣闊的草原以及山地。除了刺激的槍戰和打鬥外,玩家在游戲中還能結識許多個性迥異的角色,同時Rockstar在開發本作時對雷霆游戲引擎進行了升級,因此本作的畫面以及特效都較GTA4有顯著提升。事件的豐富度與多樣性比起《俠盜獵車手4》還有趣許多,警匪槍戰、搶劫馬車、強盜擄人等各式各樣的事件讓游戲世界顯得生氣盎然。

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4.《俠盜獵車手:聖安地列斯》(2004)

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  《俠盜獵車手:聖安地列斯》是由Rockstar Games游戲公司發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲,游戲於2004年發行。該作的背景城市設定在了聖安地列斯,游戲主角卡爾·約翰遜在得悉母親被殺死的消息後,回到位於洛聖都的老家,漸漸解開母親被殺事件的內情並復興幫派、開拓自己的事業。

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  《俠盜獵車手:聖安地列斯》的畫面結合了《俠盜獵車手3》和《俠盜獵車手:罪惡都市》兩者的風格,畫面風格和《俠盜獵車手3》一樣素雅,冷色較多。在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈比較炫目。建築和城市的設施對光線的反射後形成的影子,汽車或人物經過產生的拉伸遮擋處理得很好。

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3.《惡霸魯尼》(2005)

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  《惡霸魯尼》是一款由Rockstar Vancouver開發製作的動作冒險類游戲,最早於2005年發行。游戲發生在布沃斯學院,是在新罕布什爾州一所虛構的獨立寄宿學校。主角吉米·霍普金斯注冊入學該校前,他的母親和第五任丈夫新婚,花了一年的時間度蜜月。學校坐落在虛構的布沃斯鎮,類似於康涅狄格州的鄉鎮,解釋了「富二代」和「暴發戶」的普遍現象。

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2.《荒野大鏢客2》(2018)

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  《荒野大鏢客2》Rockstar公司發行的一款以美國西部拓荒史為題材的動作冒險類開放世界游戲,是《荒野大鏢客:救贖》的續作。美國,1899年。當警察開始打擊殘余亡命之徒的幫派時,蠻荒的西部時代迎來了最後的黃昏。亞瑟·摩根和范德林德幫眾在黑水鎮的一次搶劫行動遭遇了始料不及的意外,他們不得不逃離這個西部小鎮,開始在廣袤蠻荒的美國腹地上四處劫掠、掙扎求生。

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  《荒野大鏢客2》毫無疑問是一款非常美麗的游戲,光照簡直奇幻,霧氣蒙蒙的夜里,月光灑落在樹上的景象尤其令人沉醉,整個游戲品質出眾、打磨精良、樂趣無窮,是對那個不法時代的精緻而大氣的頌歌,它對一個醜陋的年代進行了華麗的描繪。劇情方面,《Red Dead Redemption 2》將游戲的美妙系統和玩法內容很好地串聯在了一起。游戲的整體配音陣容的表現都很出色,雖然刻畫了很多不同文化背景的角色,但他們給人的感覺都很真實,不會顯得臉譜化。

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1.《俠盜獵車手5》(2013)

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  《俠盜獵車手5》是由Rockstar Games游戲公司出版發行的一款圍繞犯罪為主題的開放式動作冒險游戲。游戲背景洛聖都基於現實地區中的美國洛杉磯和加州南部製作,游戲擁有幾乎與現實世界相同的世界觀。玩家可扮演三位主角並在任意時刻進行切換,每位主角都有自己獨特的人格與故事背景,以及交織的劇情。

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  《俠盜獵車手5》不僅僅是一部會讓你無法自拔的游戲,而且還用聰明犀利的手法諷刺了當代美國社會。在每個角度來講都是5年前推出的《俠盜獵車手4》的全面改良,游戲世界中再沒有其他哪個世界能夠達到《俠盜獵車手5》這樣的大小和規模,而且游戲背後的幽默和混亂都展示出了製作組犀利的智慧。它講述了一個扣人心弦充滿挑釁而且出人意料的故事,而最關鍵的是讓所有這一切都發生在玩家自我的掌控之下,在洛聖都中,你可以完全按照自己的想法來展開你的冒險之旅。

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  荒謬卻恰如其分的犀利搞笑,令人嘆為觀止的廣度,《俠盜獵車手5》是一款具有里程碑意義的游戲。擁有不可思議的恢宏世界、扣人心弦的劇情設置、壯觀的搶劫場面、犀利的幽默元素。這是史上最佳的電子游戲之一。

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來源:遊俠網