淺談arb 1vs1

    單挑arb時,通常封建戰爭很是普遍。各種打法都有利有弊,沒有什麼無敵的戰術,而且各種戰術都有相生相剋,瞭解對手將要用的打法很重要,這和看着他出步弓手你出投矛克他是一樣道理。我打arb單挑時通常升級的方法是不變的,但升封的同時稍微調整下農民就能改變戰術。封建戰術太多,說不完,大體上我以經濟結構主體的不同劃分。

  糧食為主。(1)兵種主體:馬。其中又分為單雙靶場的打法。單靶場,以投矛為補助進攻,對投矛的控制要求和馬是一樣的,進攻上前期以馬的分點進攻為主,不停騷擾對手,使對手被動防守,難以出兵,因為對手造的槍兵既要防守又要進攻,控制好馬的進攻,就像打星際時用小狗一樣,少血的稍後退,活動打法,很容易四馬就幹掉了2個槍兵….等家里的投矛和槍兵到了一定數量後,就可以決戰了。對手在馬的騷擾下是很難很快圍好的,而自己的圍要容易點。很容易造了第二個馬廄….主要在控制上,網不好最好少用~ 雙靶場,(當然也是先造馬廄)除了前期的馬騷擾外,投矛的數量也是驚人的,這種打法對控制的要求更高,前期的馬是很關鍵的,決戰主要在馬發現對手在外的主力時…. 24p通常11:05升好,木頭為350+ 糧食400左右。以糧食為主,則多一田,多一果子,少兩木,伐木農民造兵營和馬廄,單靶場。 果子農民造兵營和馬廄,雙靶場

來源:遊星空