《最終幻想戰略版》指導攻略

  一款面世四五年的游戲,至今依然活躍在眾多玩家的游戲菜單上,是什麼東西使它能夠長保青春?都說好東西之所以好是因為它的好難於言表,我確定這款游戲就是如此一個典型。
  它就是97-98年史克威爾公司隆重推出的戰略RPG游戲《最終幻想戰略版》,該作品延續了最終幻想系列一貫的嚴謹、華麗、有趣、內涵豐富等優點,實為同類游戲當中的精華之作。感嘆的話到此為止,本文意在講解一下該游戲的關鍵系統以及本人從游戲當中得出的經驗心得,以備各位同僚參考之用,因為這委實是一款頗有難度的游戲。

  一、游戲概念:
  《最終幻想戰略版》與眾多戰略游戲一樣,戰斗模式、升級系統等都是大家所熟悉的,值得注意的是,該游戲在角色訓練方面建造了一個十分龐雜的系統,角色除了有經驗值、金錢等參數以外,還有名為JP的設置,JP就是用來學習角色職業技能的,而角色可選擇的職業具有十八種之多,每種職業都特色鮮明,各有優缺點,又可相互補充,游戲的高度平衡性和嚴謹性就體現在這里。
   另一方面,游戲設立的同樣是一個劍與魔法的世界,怎樣合理有效地將你的戰斗人員進行專業分工,是一門頗有學問的藝術,一支力量失衡、職業分配不合理的隊伍很容易被敵人消滅。

  二、將升級進行到底:
  游戲中的戰斗分為劇情戰斗和地圖世界里的隨機戰斗兩種,其中劇情戰斗中的敵人等級是固定的,不會隨角色等級而變動,而隨機戰斗中敵人的等級則會靈活變動,一般與主角隊伍中最高等級者相同,因此使隊伍中各角色等級儘量保持平衡顯得十分重要,否則你的隊伍會被隨機戰斗中的怪物狠狠修理;與此同時,可以利用隨機戰鬥來鍛鍊隊伍,提高等級,從而降低劇情戰斗時的難度,一般若保持角色等級高出劇情戰斗中敵人等級5級以上,游戲將輕松不少,這麼做並不難,這一點得益於游戲獨特的升級方式,以下做詳細解釋:
  不論是什麼戰斗,玩家只能派出上限為5人的隊伍作戰,因此只需集中力量鍛鍊5名角色,角色不論現有等級高低,升級所需經驗值都為100,而角色每成功行動(行動產生效果)一次就可得到經驗值,經驗值的算法是:行動作用在同等級對象(無論敵我,也不區分自身與他人)身上,得10點經驗,若對象等級比自己高一級,則得11點,高兩級則得12點,依次類推;若對象等級比自己低一級,則得9點,低兩級得8點,依次類推,可見游戲前、後期角色升級的難度是相等的,換句話說,無論什麼時候,升級都是件簡單的事。
  快速升級的辦法是:進入一隨機戰斗,消滅大部分敵人,只留下一個活口,然後五個人聚在一起,相互毆打,相互補血,最好每人都裝備上”Save Speed”,可以大大加快升級速度。

  三、職業全接觸:
  游戲中普通角色(包括主角在內)可選職業有18種,大部分職業需達到某種要求才可修煉,以下是詳細介紹(括號內是所需職業的等級):
  1.見習戰士(Squire ):無要求;
  2.道具士(Chemist):無要求;
  3.騎士(Knight):要求Squire(2);
  4.弓箭手(Archer):要求Squire(2);
  5.僧侶(Monk):要求Knight(2);
  6.白魔道士(Priest):要求Chemist(2);
  7.黑魔道士(Wizard):要求Chemist(2);
  8.時魔道士(Time Mage):要求Wizard(2);
  9.召喚士(Summoner):要求Time Mage(2);
  10.盜賊(Thief):要求Archer(2);
  11.話術士(Mediator):要求Oracle(2);
  12.陰陽士(Oracle):要求Priest(2);
  13.地理士(Geomancer):要求Monk(3);
  14.龍騎士(Lancer):要求Thief(3);
  15.武士(Samurai):要求Knight(3)、Monk(4)、Lancer(2);
  16.忍者( Ninja):要求Archer(3)、Thief(4)、Geomancer(2);
  17.算術士 (Calculator):要求Priest(4)、Wizard(4)、Time Mage(3)、Oracle(3);
  18.詠唱士(Bard):要求Summoner(4)、Mediator(4)。

  四、技能經驗談:
  技能是各種職業的精髓所在,角色的技能欄分五項,分別是:攻擊技(主)、攻擊技(輔)、反應技、支援技、移動技,游戲的關鍵在於利用轉職學習不同職業的優秀技能,最終達到優化組合。以下是我總結出的各職業最優秀技能(A、B、C、D分別帶表攻擊技、反應技、支援技、移動技):
  1.見習戰士(Squire ):Gained Jp UP (C,得到JP增加);
  2.道具士(Chemist):Move-find Item (D,發現戰鬥場景中的隱藏寶物);
  3.騎士(Knight):Equip Armor>Shield>Sword (C,裝備鎧甲、盾、劍);
  4.弓箭手(Archer):Speed Save (B,受傷後增加速度);
  5.僧侶(Monk):Hamedo (B,遇敵人進行物理攻擊時,先置攻擊,並取消敵人攻擊);
  6.白魔道士(Priest):Magic DefendUP (C,魔防增強);

  7.黑魔道士(Wizard):Counter Magic (B,反彈魔法)、Magic AttackUP (C,魔攻增強);
  8.時魔道士(Time Mage):Short Charge (C,縮短行動間隙);
  9.召喚士(Summoner):Half of MP (C,魔力值耗費減半);
  10.盜賊(Thief):Secret Hunt (C,獵取動物皮毛)、Move+2 (D,移動+2);
  11.話術士(Mediator):Train (C,敵人瀕死時使其倒戈);
  12.陰陽士(Oracle):Defense UP (C,物防增強);
  13.地理士(Geomancer):Attack UP (C,物攻增強);
  14.龍騎士(Lancer):Ignore Height (D,高度無視);
  15.武士(Samurai):Blade Grasp (B,物理攻擊迴避,弓、十字弓攻擊除外)、Two Hands (C,雙手持武器,增加攻擊力);
  16.忍者( Ninja):Sunken State (B,受攻擊後隱身)、Two Swords (C,雙刀流);
  17.算術士 (Calculator):Gained Exp UP (C,取得經驗值增加)、Move-Get Exp>JP (D,移動得到 Exp>JP);
  18.詠唱士(Bard):MA Save (B,受傷後增強魔攻)、Move+3 (D,移動+3)、Fly (D,飛行)。

  五、完美隊伍:
  五名隊員,18種職業,如此一來,玩家可以組成千變萬化的隊伍,而事實上隊伍組建得是否合理將影響整個游戲的難度,以下是我從實踐當中組建出的一支不錯的隊伍,供予參考(A、B、C、D分別代表角色所裝備的攻擊技(輔)、反應技、支援技、移動技):
  1.主角:
  職業:騎士(Knight),選擇騎士是因為該職業物攻較高,HP很高,如此主角不易死;
  技能裝備:
  A: Item    B: Blade Grasp    C: Two Swords    D: Move+3
  2.隊員2:
  職業:聖騎士(Holy Knight),游戲中,隨劇情發展會有很多高級騎士加入隊伍,不用多,練一個就可以,我選的是最早加入的 Agrias ;
  技能裝備:
  A: Item    B: Hamedo    C: Attack UP    D: Move+3
  3.隊員3:
  職業:忍者( Ninja),忍者行動迅速,移動力強,雙刀流又形成恐怖的殺傷力,是個進攻型的職業,弱點是HP太少,因此一個就足以;
  技能裝備:
  A: Item    B: Sunken State    C: Attack UP    D: Move+3
  4.隊員4:
  職業:僧侶(Monk),僧侶也有不錯的行動力,攻擊力強,並且可遠程攻擊、群攻,還會一些恢復技能,弱點也是HP少;
  裝備技能:
  A: Item    B: Hamedo    C: Attack UP    D: Move+3
  5.隊員5:
  職業:召喚士(Summoner),召喚士擁有最強大的攻擊魔法,並且不會傷及我方成員,弱點是HP少,我的召喚士是滿級的白魔道士(Priest)轉的,召喚系魔法配合白魔法真是攻守兼備,天衣無縫;
  裝備技能:
  A: White Magic    B: Sunken State    C: Magic AttackUP    D: Move+3

  是否注意到大部分隊員都選擇道具士(Chemist)的Item作為攻擊技(輔),這樣做的好處是可令每一位成員都具有恢復能力,用以應付隨時可能出現的危情,從而增強整支隊伍的生存能力(顯然,道具士是每一位隊員都必須經歷的職業,不過只需循序漸進,不要求一口氣練得很高,其中奧妙當自己去體會了)。
  這是一支強大的,以攻為主的隊伍,游戲中大部分BOSS都可在一回合內被這支隊伍擺平,通關時隊伍平均等級是60級。
  游戲還設置了許多諸如支線任務、隱藏寶物、秘獵等多方面要素,但處理這些事情很花時日,要得到夢幻級的道具寶貝可需要極大的耐性,如果你沒這個興致,只需好好研讀上述經驗之談,亦可輕易將最終BOSS斬落馬下。

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來源:遊星空