三國志戰略版:只要思路對,白板打滿紅很簡單,思路不對當然難

本期花席說說白板和滿紅武將打架怎麼打,有這樣困惑的玩家應該很多,但自己找不到目標不知道該怎麼辦。

一:白板真的打不過滿紅嗎

有位樓主吐槽”自己的白板武將打不過滿紅玩家,體驗感太差勁!”

按理說吐槽遊戲的大部分都很受歡迎,但是這個樓主並沒有這個待遇。

三國志戰略版:只要思路對,白板打滿紅很簡單,思路不對當然難

我仔細看了看下面的留言,沒發現有人附和他的話。

【二樓】首先表示沒這個感覺。

4樓說差距確實大,但是對打不掉血皮感到不相信。

三國志戰略版:只要思路對,白板打滿紅很簡單,思路不對當然難

【4樓】玩家指出問題關鍵所在

“從你的發言可以看出即使敵人是白板,你也只能打掉他一層皮,因為敵人兵種戰法天生剋制你,你還上!”

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【15樓玩家】直接放出自己白板吳弓吊打滿紅吳騎的戰報來反駁他。

甘寧+太史慈+孫尚香白板武將滅掉敵人滿紅全隊,一個不剩。

甘寧:避實擊虛+萬箭齊發

太史慈:折衝御悔+當鋒摧決

孫尚香:裸衣血戰+白馬義從

敵人周泰有繳械,不論繳械孫尚香還是繳械太史慈都吃虧,但甘寧還是憑藉暴擊將滿紅全隊滅了!

【16樓玩家】說:這遊戲是對滿紅最不友好的了。

確實見過有好多土豪被打棄坑了………因為他本來是想要滅霸那種感覺,結果隨便2個月卡玩家就把他按在地上打,就棄坑去找可以打100個玩家的那種遊戲去了。

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【20樓玩家】評價是”不要怨天尤人,別人白板玩得好,你玩不好就是你的問題”

這個玩家說的直白,都是一樣的白板玩家,有人能白板打滿紅,而你無法白板打滿紅。

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樓主沒想到回覆他的人都是批評他的,心里覺得很委屈,說回覆的圖都是運氣好打出來的不算數

暴躁老哥直接懟他:“吧里面嘴犟的人就是你,你打不過就是遊戲不行,別人打贏了就是運氣好?

“或許這個樓主就是想找個不花錢能80%機率吊打滿紅大佬的遊戲呢,只不過他至今沒找到”

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看來看去終究沒看到樓主有一絲絲學習的態度,一直說別人都是運氣好而已,他打不過才是正常的。

花席發了個朱儁3000兵力碰瓷打敵人14000兵力的戰報刺激他一下。

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這個是花席最喜歡的碰瓷隊伍,567戰功最少打死5000兵力,剩下的是敵人混亂打得。

不願在帖子里面回覆了,打輸了學習經驗才是最重要的,只會抱怨沒有任何意義,不論是遊戲還是生活都是這樣。

有人打輸了會分析自己為什麼輸,別人為什麼可以白板打贏滿紅,為什麼自己沒做到,應該如何改進,最終自己也可以做到白板打滿紅。

而有的人只會抱怨,而抱怨有什麼意義,抱怨完你就能打贏了?不論生活還是遊戲,抱怨永遠沒有用,只有學習、行動才有用。

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二:花席對白板打滿紅的看法

問:白板能不能打滿紅?

答:白板打滿紅可以做到,花席憑感覺至少有50%玩家體驗過白板打贏滿紅。

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這遊戲確實挺不平衡的,白板竟然可以打贏滿紅,這是要上天嗎?

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白板打滿紅分3種情況

1:兵種克制

2:戰法克制

3:運氣因素

【吳騎】

敵人滿紅吳騎來了,用藤甲兵去克制就能打,沒藤甲兵你至少帶盛氣凌敵和免傷戰法的槍兵去打他,熬過三回合就好說了。

【魏盾】

敵人滿紅魏盾帶藤甲兵這是最麻煩的,魏騎打藤甲兵比較容易,可以禁療、程昱叛逃無視高智力的防禦,沒有的話就必須帶火,而且最好帶2個放火戰法,不然可能點火不夠及時。

【魏騎】

用諸葛亮、帶技窮、震懾的隊伍打就容易一些。

敵人爆發高你就想辦法堆免傷,敵人治療高你就需要禁療,敵人免傷高你需要偽報或者誘敵深入,單從某個特定類型隊伍來說都有辦法克制,只不過想一個白板隊伍通吃很多隊伍確實難。

想打贏敵人要麼研究透徹敵人的思路,要麼研究明白自己隊伍的搭配思路,能研究明白其中一樣,你總能打到人。

【就算你什麼都不懂】

什麼都不懂怎麼打?

你覺得你們團誰最厲害,模仿他就可以,這是最簡單的,找他幫忙搭配,看他怎麼玩,學習他的配將思路。

例如花席的團長是個月卡玩家,8回合戰報他從來不看,因為他看不懂

他最聰明的地方在於虛心請教,只要別人好用的隊伍就去問別人怎麼搭配,自己學一個就行,這難道不是最簡單的辦法嗎?

張口向同盟玩家請假又不難,請教一下又不是什麼丟人的事情,網絡上誰還能笑話你?

打贏了才是最大的面子,如果你們聯盟一個能打的都沒有,那可太慘了,良禽擇木而棲,換個聯盟吧!

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