《原神》發布角色鍾離調整公告 望提供更好遊戲體驗

昨晚,原神官方微博發布了關於《原神》遊戲角色鍾離的調整說明,並對玩家表達了歉意。同時希望能為玩家提供更好的遊戲體驗。

《原神》發布角色鍾離調整公告 望提供更好遊戲體驗

微博原文:

​​致所有旅行者:

大家久等了,自「鍾離將進1.3測試服」的消息公布後,我們收到了大量來自旅行者的反饋與詢問。

我們深知大家對鍾離的喜愛和重視,以及對未來改動方向的關注,也很理解大家迫切希望知道鍾離相關調整的心情,對於這份調整說明公告的遲來,我們非常抱歉。

在這段時間里,通過整理總結了旅行者們在遊戲內外的數萬條反饋,我們發現大家的反饋意見主要集中在鍾離的實際戰鬥強度、技能的使用細節,岩元素構築體系等方面。

結合遊戲內的實際數據表現,經過開發組多輪討論後,我們擬定了第一版調整方案。這些調整最早會在1.3測試服,與參與測試的旅行者見面。 目前擬定的調整內容如下方所示,涉及鍾離的天賦強化,技能手感與機制優化,岩元素共鳴機制強化,岩元素護盾平衡性調整共4個方面。

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1.3測試期間,我們將持續觀察上述調整在測試服內的數據表現,以及測試旅行者的反饋,希望這些調整可以給大家帶來有效的體驗改善。

當然,在相關的所有改動正式上線前,我們也會和大家同步最終的調整方案。

===當前調整內容(非最終版)===

●針對鍾離角色

1.固有天賦「炊金饌玉」的調整:

原效果:

天星造成的傷害提高,提高值相當於鍾離生命值上限的33%。

調整後的效果:

基於生命值上限,鍾離的以下攻擊造成的傷害提高:

•普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%;

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•地心的岩脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%;

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•天星傷害提高值:生命值上限的33%。

2.「地心」長按效果的調整:

原效果:

令附近的岩元素爆發,造成以下效果:

•形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鍾離的生命值上限,並對岩元素傷害有250%的吸收效果;

•造成岩元素范圍傷害;

•身邊如果有附帶有岩元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造成傷害。

調整後的效果:

令附近的岩元素爆發,造成以下效果:

•如果岩脊的數量沒有達到上限,則創造岩脊;

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•形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鍾離的生命值上限,並對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;

•造成岩元素范圍傷害;

•身邊如果有附帶有岩元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造成傷害。

*調整後,極大提高了長按「地心」技能時的抗打斷能力。

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●針對岩元素機制

1.岩元素共鳴「堅定之岩」的調整:

原效果:

抗打斷能力提升。受到護盾保護時,造成的傷害提升15%。

調整後的效果:

護盾強效提升15%。此外,角色處於護盾庇護下時,具有如下特性:造成的傷害提升15%;角色對敵人造成傷害時,會使敵人的的岩元素抗性降低20%,持續15秒。

2.岩元素護盾的平衡性調整:

岩元素護盾從「對岩元素傷害有250%的吸收效果」,調整為「對全元素傷害和物理傷害,均有150%的吸收效果」。

受影響的效果包括:

•鍾離元素戰技附加的岩元素護盾;

•諾艾爾元素戰技附加的岩元素護盾;

•拾取幼岩龍蜥掉落的岩結晶獲得的岩元素護盾。

此次調整,並非只為改善鍾離單個角色的體驗,同時我們也希望將與鍾離緊密關聯的岩元素玩法體系、護盾玩法體系優勢更好地傳達給大家;不止是對鍾離本身,也為長久以來在這些策略體系上努力鑽研的旅行者提供更好的遊戲體驗。正因為預期目標比單純的角色調整更高,因此我們必須慎之又慎,比起倉促釋出一個大致調整方向,我們更希望能交給旅行者一個詳細方案。

我們真切地希望,鍾離能成為旅行者喜愛的夥伴,也希望通過這個角色,旅行者能體驗到一些不同的玩法,同時收獲更豐富的遊戲體驗。1.3測試服的資格將在近期發放,在這里我們也懇請獲得了測試資格的旅行者,在測試體驗過程中,針對上述調整內容有任何建議和反饋,都不吝在遊戲內向我們提出。

此外,旅行者如有其他測試內容相關的反饋、吐槽,也都可以在遊戲內反饋給我們。我們一定會逐一認真閱讀,並努力對遊戲進行調整優化,不辜負大家的期待。​​​​

來源:遊星空