《宙斯 眾神之主》攻略指引

  這篇攻略是我費了很大功夫找到的,因為網上相關的攻略很少,所以發上來,供玩這個游戲的人參考。相信喜歡《法老王》系列的鐵桿執政官們,一定會對雪樂山公司最新出品的《宙斯:眾神之主》發生興趣!

  早在數月前作者就拿到朋友出國帶回的此款游戲,現在已經有半年了,只因當時沒有漢化版,想寫一些心得與大家分享,都實難從心,拿到現在發佈的漢化版,更加深了對此款游戲的瞭解.現談一下此款游戲的心得與各執政官分享,作者雖然是法老王系列的忠實玩家,也不敢誇誇其談,只作拋磚引玉.

  1 故事的背景 我不想過多的形容,大家都會對古希臘的眾神有所知曉,特別是美麗的雅典娜吧..呵呵,需要指出的是,在劇情任務中你所貢奉的神對你的生產有很多幫助,比如哈迪斯,此神就是一個大財主,貢奉他你會怎麼樣呢,還有眾神使者等等,這里要提醒大家的就是,不要貢奉無用的神,建議得墨特耳,哈迪斯,其它的神自己選吧。另外,要說一下英雄,劇情任務中,英雄是你偉大的救星,你要蓋起特定的廟宇,達到特定的標准,這樣你才會請的到英雄,為你解決難題,說到這里,作者玩二章的時候,因沒有蓋好廟宇,以為會被野豬給平掉,誰知當時宙斯在我的城市里瞎逛,正好碰到了野豬…..我真為那野豬惜,不然它一定會平掉我的城市。

  2 發展與交易 城市的發展與《法老王》有所不同,法老王中的房屋發展起來是無上限的,可以說平民窟也可以發展成為皇家領地,而在此游戲中,最初的設定就決定了房屋的命運,它永遠不會成為高級住宅,因為游戲中出現了專為高級住宅設定的住宅區,這類似於模擬城市的高密度住宅區吧。而且需要指出的,游戲中不再像法老王中特定的徵兵及軍官學院,取而代之的則是正規軍的騎士和步兵都在高級住宅中產生,玩家不用管理部隊,只要建造好你的高級住宅區,使他們豐衣足食,你的軍隊就會有很多的人,不然,你擁有的只是民兵。而在戰爭的時候,你的民兵是不堪一擊的。游戲中市場的要求也比《法》高出許多,是不是古埃及的生活不如古希臘呢?市場需要食物,羊毛,橄欖油才能使周圍的普通住宅區達到最高點,當然少不了文化及水源了,呵呵。當你的城市擁有一定的居民和資源,就可以與其它城市進行交易,作者認為此游戲中的交易特煩,不如《法》系列來的直接,雖然設立了某城市的交易場,但進出口卻需要掌握。不管怎麼說,盡口自己需要的吧。需要注意的是,在交易場每年的交易量是特定的,不要屯積過多的貨物,不然你需要進口的貨物就沒有地方放了,這需要你自己掌握。

  3 文化的重要性 文化是居民地的發展必要項,注意掌握劇場及講壇和運動場的建造方位,使你的教師、演員、運動員能時常走動在居民區,這樣才能保證居民住宅的穩定,光有吃的和水是保證不了住宅區長期的保持高度。普通住宅區發展成為普通住宅已經達到了上限,保持住就可以了,在街道的兩旁不要直接面對着建築,最好有一些大道、花園的裝飾,這樣就不會影響到住宅,這點如果在《法》中,街道面對貯藏場的話,會發展不了,這款游戲只要在街道邊裝飾這些就可以了,不用考慮影響住宅的發展。(高級住宅除外)

  4 資源的開發 此款游戲中最大的改進就在此處,我們記着《法》中在資源附近如果沒有居民區的話,會找不到工作的人員,現在只要有剩餘勞動力,他就准會出現在所在資源的工廠里,這樣就可以給我們管理城市的結構上提供了很好的空間,大體在設計出工業區,只要有街道搭建到,就可以。羊毛的需求量僅次於糧食,橄欖油則在最後,但要發展住宅,一定要有這三樣必不可少的資源開發。游戲為了減少失業率而隨意增加的工廠等,有時會無緣由的倒塌,想來也是幫助玩家去掉多餘的資源開發吧,我時常會遇到這樣的事情,仔細觀察一下,就會知道確實不需要過多的開采及建造。

  現將自己的一些心得與大家分享

  建造初期,要先設計好農作物及住宅區的地理位置,為以後的發展提供良好的空間。在主住宅區的街道要先預留出大道的擴展空間,或直接把普通街道裝飾成大道,住宅區在發展成簡屋的時候會遇到周圍環境影響的情況,這時大道就有使之升級的效果。

  發展中期,文化的重要上面已經提到了,要時常讓文化人們走在住宅區附近,如果工業區離住宅區較遠,可以設個阻礙,省去瞎逛的時間。建立三層戰船之後,要解散船員,當需要爭戰或保衛的時候再召集部隊,解散的船員可以讓他們更好的為城市建設出力。需要說的是,每個城市都只能貢奉四個神廟,一個露天運動場,而在高級住宅區的周圍是必須要有此建築的,不然發展不了。作者推薦把每座紀念碑放在高級住宅區的附近,這樣會有使高級住宅區的發展更為廣闊,因為周圍的環境不好,是不可以建造高級住宅區的,所以,使更廣闊的地面上建造高級住宅區就需要更好的文化背景,紀念碑首當其沖,皇宮也可以,神殿也可以。馬,護具,酒是高級住宅的必須,而且相對距離較遠的馬場,存放護具的場所,酒存放酒的場所如果較遠,市場是不會去購買的,這就需要玩家的設計能力,剛好在可以購買的范圍內,又不要破壞高級住宅區的整體美現。

  保持穩定持續發展 如果設計不當,長時間缺少一樣文化,或一樣生活必備品,會出現大批居民離開的情況,稅金就會大批流失。回到上面所說,還是需要設計好關系的協調。瘟疫會時常出現,貿易城市的索取,房屋會倒塌,這些都會在發展完後出現,多增加維修所會增加財政支出,瘟疫就需要診所了,而貿易城市的索取,可以貢奉神,可以幫助你完成一些其他城市的請求。

  我的城市

  我歸劃城市是按正方形設定的,大的正方形是居民區,在正方形的十字中心有三種文化及維修所,這樣可以有效的保持文化的傳播,附近的四個小方形每兩上建立一個普通市場,工業區的過路上設上阻礙標志。市場的附近就是存貨場,每件貨物設定好相應的標准,作到取貨及時。

  游戲不足,在我認為,人物的尋路有了些改善,但在賣貨的商人方面還是比較弱智的,可以說與《法》相比,沒有什麼進步,傻傻的商人不知道為什麼去工廠去賣東西。診所的存在不再是住宅發展的必須。裝飾也比《法》中少了許多。但還要說此款游戲是雪樂山出品此類游戲最完美的,從神的聲效,到畫面的精美(新的游戲引擎),無不使我陶醉。對了,不足之處。。就是沒有修改器,不使游戲發現的修改器。。我在《法》中如果用了密技,在過關的時候就會提示我作弊,是個無恥之類的話語吧,這使我受不了。:)

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來源:遊星空