NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

  今年四季度,對游戲玩家來說喜訊不斷,前有《使命召喚:黑色行動CW》、《看門狗:軍團》紛紛原生自帶光追,後有跳票快一年的《賽博朋克2077》也終於和玩家見面了。但是在如此眾多訊息當中有一則最讓人意外又驚喜的消息:「魔獸世界支持光線追蹤了」,讓80後的老玩家們激動不已。

  《魔獸世界》作為一代經典MMORPG自2004年發行至今已有16個年頭。這是陪伴過一代人的青春回憶。最新的第八部資料片《魔獸世界:暗影國度》也已於2020年11月24日全球同步上線,除了角色等級上線重回60年代以外,伴隨上線的還有實時的光線追蹤特效。

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

  眾所周知,RTX實時光線追蹤可以提升游戲畫質,雖然能為玩家們帶來更為逼真的游戲視覺體驗。但是這項技術對於GPU的性能有着很高的要求。得益於今年9月份發布的第二代RTX 系列產品:NVIDIA GeForce RTX 30系列性能暴漲,玩家們可以在享受精美的游戲畫質之外,也得到了更高的游戲幀數。我們經常聽到的一句話是「這一代3080的性能是上一代2080Ti的2倍」。

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

  由於30系列GPU的核心數量暴漲,GPU頻率也相應的提升,同時NVIDIA的黑科技:DLSS2.0(深度學習采樣技術)能用低分辨率渲染出高分辨的圖像,玩家不必在畫質和幀數之間糾結了。總體來說RTX3060Ti在1080P的分辨率下能滿足3A大作60幀以上的成績,開啟DLSS後可以達到80至90幀左右,成績媲美上一代2080S的性能。RTX3070與RTX3080也是專門分別針對2K與4K分辨率的產品。至於這一代的RTX3090,在這里透露一個數據,8K分辨率下《賽博朋克2077》能有45幀左右,請自行領悟。

  光線追蹤的特效主要分為:光線追蹤漫反射照明、光線追蹤反射、光線追蹤環境光遮蔽、光線追蹤陰影。《魔獸世界》在光追特效的應用主要體現在陰影質量的改善,通過光追的開啟游戲中的陰影質量也將獲得改善,游戲中的光追功能擁有三個檔位供玩家們按需設置,三個等級會對光源類型以及光源分辨率做出不同地調整,讓陰影更加自然與柔和,極大地增加了陰影的准確性,並會加入額外的光源。在光線追蹤的加持下,可以實現陰影到光源不同距離下產生的「近實遠虛」的效果。距離光源近的位置由於光源強度高,因此產生的陰影較為銳利,而距離光源比較遠的位置光源強度的衰減,因此遠處的陰影就會顯得暗淡模糊,效果更加貼近現實世界中的陰影效果,使游戲世界環境更加真實。

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

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NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

  測試平台我們採用i9-10900K CPU搭配iGame Z490 Vulcan X V20主板,外加4條CVN 8GB記憶體(3200MHz),以及512GB SSD。測試顯卡則為:NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti、NVIDIA GeForce RTX 3070、NVIDIA GeForce RTX 3080和NVIDIA GeForce RTX 3090。

  一切就緒正式進入游戲測試階段,在游戲圖形設置方面,我們將把圖像質量開為最高的10檔,並分別在1080P、2K和4K三個分辨率下,對比游戲在光追開啟/關閉下的幀數區別(光追特效也將開至最高檔)。     

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試     

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  NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti作為Ampere架構的甜品級顯卡,GPU型號為GA 104-200-A1,8nm製程,基礎頻率1410MHz,Boost頻率可達1665MHz。它實裝38個SM單元,內建4864個CUDA核心,並有152個紋理映射單元 光柵單元數量為80個。此外,RTX 3060 Ti搭配8GB GDDR6顯存,位寬256 bit,帶寬448.0 GB/s。這款顯卡在時下多款3A大作游戲中開啟DLSS後表現甚至能超過上代旗艦GeForce RTX 2080 Super,對於預算有限的玩家這款產品絕對是個很好的選擇。

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  盡管《魔獸世界》並未支持DLSS,但是在2K光追下也能出乎意料地跑到平均70幀的水平,而在1080P光追下甚至還能擁有更為流暢的97幀,一款甜品卡即搞定了2K光追着實讓人感到驚喜。另外憑借NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti相對上代更為強大的GPU性能,即使在無光追的4K分辨率下還能達到基本流暢的水平。

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  而進階級的NVIDIA GeForce RTX 3070有着與NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti基本相似的外觀。GPU同為8nm製程的GA 104-300-A1,基礎頻率1500MHz,Boost頻率可達1725MHz。RTX 3070實裝46個SM單元,內建5888個CUDA核心,還擁有184個紋理映射單元和96個光柵單元。在顯存方面,顯卡同樣搭配8GB GDDR6顯存,與NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti顯存為同規格。

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

  盡管相對NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti未能在4K分辨率下有較大的突破,但是2K下的提升還是稍許明顯的,甚至光追1080P下還突破了100幀。對於使用NVIDIA GeForce RTX 3070的玩家們我們仍然建議在2K下遊玩《魔獸世界》。

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  輪到發燒級的NVIDIA GeForce RTX 3080登場了。這款顯卡實裝當下最快GDDR6X顯存,容量高達10GB,320 bit的位寬和760.3 GB/s的帶寬讓運算性能相較上代提升4倍。而在GPU方面,型號為GA102-200-KD-A1,SM單元達到了68個,內建8704個CUDA核心,以及96個光柵單元和272個紋理映射單元。基礎頻率1440MHz,Boost頻率可達1710MHz。在性能上達到了上代旗艦RTX 2080 Super的兩倍。

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  終於,穩定流暢4K光追遊玩因NVIDIA GeForce RTX 3080而得到解決,甚至關閉光追後在4K分辨率下還能達到87幀。除此之外在2K光追下平均幀數為90幀,而1080P下則為109幀。有了NVIDIA GeForce RTX 3080,玩家得以真正實現全分辨率光追任性。

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  NVIDIA GeForce RTX 3090作為Ampere旗艦,不僅使用了地表最強的GDDR6X,顯存容量更是高達24GB,位寬和帶寬則分別為384 bit和936.2 GB/s。GPU型號為GA102-300-A1,SM單元達到了82個,內建CUDA核心數達到了10496個,並實裝了112個光柵單元和328個紋理映射單元。基礎頻率則為1395MHz,Boost頻率可達到1695MHz。豪華配置+強悍性能,可以說專為8K游戲打造。

NVIDIA GeForce RTX 30系顯卡《魔獸世界》光追測試

  經測試NVIDIA GeForce RTX 3090全分辨率光追任性自然不在話下,4K光追下即使在玩家人物較多的主城場景,流暢度也變得更為穩定,相對NVIDIA GeForce RTX 3080來看更像是錦上添花。由於我們手邊暫時沒有8K顯示器,所以暫時無法得知使用本顯卡8K光追遊玩《魔獸世界》的效果究竟如何。不過我們相信NVIDIA GeForce RTX 3090高達24GB顯存帶來的幀緩沖區和強大的渲染功能,即使在要求苛刻的光線追蹤游戲中,也可以實現8K 60幀。而GeForce RTX 30系列GPU作為首個可在8K HDR電視上支持HDMI 2.1單線輸出的GPU,8K HDR游戲連接也將變得更為輕松方便。

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小結:

  在顯卡技術日新月異的當下,玩家們對游戲畫面的追求也不再僅僅限於畫質特效全開下的暢玩,高分辨率下的流暢體驗已成為越來越多玩家的選擇,不過對於極致性能或性價比更為偏好的兩大玩家群體仍將長期存在。對於4K和光追「我全都要」的前者而言,極致性能的代價自然是更高的預算,有了NVIDIA GeForce RTX 30系列顯卡的加持,玩家們在《魔獸世界》全新版本的光追體驗也將更為暢快盡致。

來源:遊俠網