《喋血復仇》開發商:在《求生之路》基礎上有進步

  《喋血復仇》是由《求生之路》原開發成員製作的全新僵屍射擊、4人合作游戲,兩者之間也有很多相似之處。不過開發商Turtle Rock表示:《喋血復仇》也有進步和變化,他們想要在僵屍射擊類型上更進一步。

《喋血復仇》開發商:在《求生之路》基礎上有進步

  首先,《喋血復仇》的玩家角色不再是來自日常生活的普通人,而是在僵屍異變的世界中摸爬滾打1年活下來的高手,擁有豐富的經驗,戰鬥力和武器都更好。而為了平衡,《喋血復仇》也會有更厲害的怪物,除了獵手、暴沖者、嘔吐者等,還會有一個龐大的食人魔敵人,它還能撕裂環境中的障礙來追殺玩家。

《喋血復仇》開發商:在《求生之路》基礎上有進步

  此外,官方還將進一步強化游戲的可重玩性,游戲中會監測玩家的生命、彈藥、武器,然後針對性地產生新的遭遇戰,官方表示這會保證游戲全程沒有拖節奏的地方。

《喋血復仇》開發商:在《求生之路》基礎上有進步

  目前《喋血復仇》計劃在今年6月23日發售,Steam版已經上架,標准版預購價298元。游戲也會登陸PlayStation和Xbox主機。

《喋血復仇》開發商:在《求生之路》基礎上有進步

來源:遊俠網