聚首洛陽古都 《三國志·戰略版》公布2021新年企劃

  如果用一個詞來概括《三國志·戰略版》的2020年,厚積薄發或許是最為貼切的。

  2019年以首發巔峰姿態突入玩家視野的《三國志·戰略版》,以回顧的角度來看,應當是所謂的「巔峰出道」,但如果將視點不僅僅停留在SLG這個品類,其實可以切身感受到在2020年內,移動端市場上多款爆熱新產品的追趕力度。

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  《三國志·戰略版》作為不算老的「老人」,穩穩當當承受住了幾番考驗。穩健的內容更新,不斷優化和充實了游戲玩法,而走心的線下活動,成功將玩家社群凝聚在了一起,令它得以成為3500萬策略愛好者的最終歸宿。在這個世界中,每天都發生着合縱連橫、千里奔襲的故事。友情、謀略、創造、連接,亦是玩家間的高頻詞。

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  回首過去的一年,《三國志·戰略版》可謂滿載榮譽。對於現在的它,比起最初的觀望和審視,很多注視的重點,或許都轉移到了未來的視角里。作為SLG3.0時代的開拓者,作為目前SLG品類的領軍者,在即將到來的2021年,《三國志·戰略版》又將如何達成新的突破,為盟友提供更富沉浸感的策略游戲體驗?
 
  這些問題的答案,都在12月31日於洛陽召開的首屆同盟峰會暨年度內容發布會中。

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  雖然洛陽峰會是《三國志·戰略版》的第一次,但線下交流趴對於這個極具親和力的團隊而言,早已是常規活動。
 
  從上線以來,《三國志·戰略版》的團隊就一直致力於和玩家進行頻繁的線下交流,聽取玩家的反饋和心聲,來即時進行內容優化和調整。秉承着玩家至上的理念,他們在一年的時間里,走遍了大江南北,於北京、成都、上海等城市,舉辦了線下活動近十場。
 
  但這次在洛陽即將召開的活動,和往常又有所不同。或者說,這是官方專門為玩家群體准備的一次發布會,着重點在於介紹未來的多次內容計劃,讓盟友們能對2021年的《三國志·戰略版》有着更深入的了解。

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  首先,是畫面風格上即將到來的部分。
 
  「SLG3.0」的主題,意味着《三國志·戰略版》在各個層面都將買上一個嶄新台階。這首先會體現在游戲畫面上。從界面設計,到資源地塊,再到角色模型,以至於山川河流和兵馬船舶,在本作當中可見的一切內容,都會進行一次全方位的觀感升級。大量增添的貼圖和光影細節,都為了提高遊玩沉浸感而服務。

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  其次,則是策略玩法上的更新。
 
  首先被提及的,是全新的晝夜交替系統,以及隨之而來的夜戰玩法。在隨後到來的版本當中,凌晨2點-6點會進入夜晚模式,游戲畫面變暗,夜晚部隊執火行軍,增加了入夜伏擊的緊張感。戰場的氛圍會跟隨戰局戰況即時變化,每一秒的氛圍都截然不同。在此時,玩家也可以以自己的意願,來重現甘寧夜襲曹營、張飛挑燈戰馬超的佳話。

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  而在2021年即將推出全新的「赤壁之戰」劇本,更將帶領盟友們回到三國時代最恢弘激烈的戰場之上。

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  赤壁之戰劇本致敬經典的同時,進行了大膽創新,引入了行業首創的火攻與水戰。

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  火攻,無疑是三國戰略中的C位。赤壁、博望、烏巢、夷陵,火攻都發揮了至關重要的作用。過往玩家只能在特定武將戰法中體驗火攻,接下來,隨着火攻這一玩法的加入,所有玩家都可以直接體驗火攻在三國戰場如何摧枯拉朽。火攻除了有一套獨立運行的系統外,還能搭配新引入的自然元素「風」,甚至可以達到更強的入侵效果,帶來全新的進攻謀略方法與思維維度。更有全新國策搭配火攻,巧借東風,焚舟拒敵,歷史佳話皆可重現。

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   戰系統給了玩家可以直接在水域上駕船對戰的空間,走舸、斗艦、艨沖等歷史上真實考究的三國戰艦將在該系統中悉數登場,全新水軍適性、載具設計、新官職等新內容,力圖讓玩家有更新更強的策略體驗。

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  此外,游戲還加入了色+模式與豎屏版本,充分照顧玩家的個性化需求,帶來更多人文關懷。

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  「盟友」,不僅僅是《三國志·戰略版》玩家們彼此的稱呼。在線上和線下,它還是一個連接着三國迷的暗號,一個三戰大家庭中的身份代稱。
 
  在《三國志·戰略版》的戰場上,由盟友組成的同盟組織,是玩家的核心力量,這是有着同樣熱愛的一群人,在同盟這個組織里 有情義、有感動、有成長、有信任,新推出的同盟扶持計劃,將致力於推動《三國志·戰略版》的同盟發展,為同盟提供支持和平台,讓游戲里有着同樣追求和熱愛的玩家,能玩的更好,在游戲認識更多的朋友、更多的兄弟、甚至是生意場上的合作夥伴。
 
  在2021年,《三國志·戰略版》除了更為豐富的線下活動外,還將會進一步支持同盟間互動,舉行一系列的同盟扶持計劃,如同盟聚會、同城聚會、同盟學院、同盟聯誼、同盟公益幾大模塊,用以支持同盟發展。

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  其中同盟學院將針對盟主進行培訓,管理同盟就像管理一個公司,有着他的長期組織架構與人才梯隊的建設,官方將定期組織盟主交流活動,以及推出官員培養計劃。
 
  同盟聯誼則側重於規劃同盟間娛樂聯誼,豐富玩家娛樂生活,幫助玩家從線上走到線下,再從線下延展到更多。
 
  除了同盟外,官方也非常鼓勵玩家進行創作,未來會提供更大的平台給玩家進行內容創作。如通過玩家微型記錄片《我的盟友你是誰》,將情義勇謀的百態故事給更多人聽。

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   官方還將推出玩家戰略分析解說欄目《風雲戰場》,將古戰場風采與軍事美學結合。同時項目組也鼓勵更多人記錄自己的三國史,未來會為攻略謀士、百態史官、同人大觸、玩家主播提供全方位流量、包裝支持。

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  在更新內容和線下活動一一公布後,三戰官方還邀請與會玩家參與晚宴。在席間,通過編排的無人機在夜空點綴的煙花表演,將現場熱切氣氛推向高潮——就和胡歌曾在直播中許諾的那樣,這一次,大家是在線下看洛陽的煙花了。

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   煙花聲中辭舊歲,洛陽共聚人不醉。在此辭舊迎新的時刻,《三國志·戰略版》舉辦了一場重視玩家成長,探討管理學智慧,培養玩家生態的活動,讓更多玩家在游戲中找到志同道合的夥伴。

來源:遊俠網